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靈魂面甲古代遺跡地宮有什么
地宮里頭全是等級(jí)不低的精英怪,比如23級(jí)掠奪者這種狠角色,人物要是沒點(diǎn)青銅套或者黑鐵武器傍身,那么進(jìn)去一般就都是白給。打架的時(shí)候得盯著怪物的動(dòng)作,該閃就閃該防就防,平a打不出傷害就趕緊切技能。地宮通道還布滿了機(jī)關(guān)陷阱,踩錯(cuò)一塊磚可能就觸發(fā)毒箭或者落石,有些地方甚至要解謎才能開門,比如找到對(duì)應(yīng)符號(hào)的開關(guān)或者按順序啟動(dòng)石柱,亂按只會(huì)引來更多怪物圍攻。
里頭能翻出來的東西倒是挺值錢。角落的寶箱能開出神秘磁石、火歐珀這種高級(jí)礦物,運(yùn)氣好還能摸到紫晶或者星辰碳這類稀有材料。最關(guān)鍵的還是那些特殊道具,像永恒面具、神秘石臺(tái)、傳送門組件這些硬貨。石臺(tái)拿到手別干放著,記得搭配太陽石做成聚能晶核,后期開傳送門就靠它。要是打倒了地宮深處的殺戮者機(jī)械守衛(wèi)還能掉紅晶石,這玩意兒鑲到面甲上能加暴擊或者防御屬性,不過得注意面甲的負(fù)載上限如果裝太多會(huì)超負(fù)荷。
地宮深處通常藏著一個(gè)大BOSS,可能是巨型變異生物或者古代機(jī)械,打之前最好備足藥和耐久高的裝備,人物要是倒了就得重頭跑圖虧得很。面甲在地宮里作用特別大,探索時(shí)優(yōu)先把面甲節(jié)點(diǎn)里的控制和連接增強(qiáng)修好,這樣能多帶幾個(gè)族人幫手進(jìn)去。他們雖然打架不太靈光,但能幫著吸引火力或者搬東西,地宮里的殺戮者掉的紅晶石直接關(guān)系到面甲強(qiáng)化,鑲上高品質(zhì)的能加不少戰(zhàn)力。
另外地宮某些區(qū)域需要特定面甲技能,比如用擬態(tài)能力鉆小洞或者開能量屏障,要是節(jié)點(diǎn)沒解鎖就卡關(guān)了。最后的目標(biāo)一般是拼傳送門,組件散落在不同地宮區(qū)域,可能藏在機(jī)關(guān)房暗格里或者BOSS房后頭。集齊了就能在基地建傳送點(diǎn)省下跑圖時(shí)間。不過拼好了可能提示節(jié)點(diǎn)未解鎖,這說明人物等級(jí)或者面甲節(jié)點(diǎn)沒達(dá)標(biāo),得出去繼續(xù)練級(jí)或者打其他遺跡??傊@地方又繞又難,但好東西全在里頭,敢進(jìn)去就得做好死幾次的準(zhǔn)備。
靈魂面甲

《靈魂面甲》是一款由中國(guó)開發(fā)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)、主打真實(shí)體驗(yàn)的生存沙盒游戲。作為擁有神秘面甲加持的部落“最后一人”,玩家將在一片充滿神秘崇拜的原始大陸艱難求生并開辟自己的崛起之路。從零開始探索、建造,招募族人壯大自己的氏族部落,最終探尋和揭示蘊(yùn)藏在這個(gè)世界背后文明的神秘真相。
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