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中世紀古戰(zhàn)場盡在指尖?《獵手之王》公測大揭秘!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-07-17 15:40:00
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中世紀古戰(zhàn)場盡在指尖?《獵手之王公測大揭秘!

網(wǎng)易新生代冷兵器騎砍亂斗手游《獵手之王》將于7月17日的全平臺公測。別出心裁的騎砍亂斗玩法,讓你化身中世紀騎士,快意馳騁;激爽刺激的冷兵器戰(zhàn)斗,讓你習得各種連招,絲血上演驚天逆轉(zhuǎn);高自由度、高互動性的游戲世界,各種彩蛋層出不窮,上墻爬屋無所不能!中世紀古戰(zhàn)場究竟是怎樣的?下面就為大家揭秘!

【中古戰(zhàn)場肆意馳騁,中西結(jié)合畫風特色獨具】

浪漫與黑暗交織的中世紀,騎士是封建勢力爭鋒的強兵利器,他們手持兵器組成陣型,在馬上展開殊死搏斗。而在《獵手之王》中,騎馬砍殺玩法還原了中世紀馬戰(zhàn)的場景,無論是真實無比的馬匹、兵器,還是騎士的鎧甲、動作,都將為玩家?guī)沓两襟w驗。為了彰顯中世紀的特色,游戲?qū)ν婕业囊曇爸車M行了黑暗迷霧處理,再加之諸如祭祀?yún)^(qū)、魔法寶箱等頗有中世紀色彩元素的存在,會將你一秒代入游戲中,感受中古戰(zhàn)場獨有的氛圍。

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▲俯瞰沙漠地圖場景

除此之外,《獵手之王》也融入了東方元素,使游戲場景更加豐富、飽滿。身披古代戰(zhàn)甲的孫策、三國名馬赤兔、中國古神話意象飛龍等等,這些和西方元素巧妙融合,在中世紀的背景下,共同繪制而成了中西結(jié)合且特色獨具的異域畫面。

【 戰(zhàn)斗目不暇接,華麗連招策略致勝】

中世紀戰(zhàn)場上以冷兵器戰(zhàn)斗為主,而《獵手之王》也遵循這個設(shè)定。熱兵器是科技發(fā)展的產(chǎn)物,誠然其殺傷力更強、制敵更迅速,但是從戰(zhàn)斗時的視覺沖擊上來講,其觀賞性卻不如冷兵器。當現(xiàn)實中的戰(zhàn)斗場景移植到游戲中同樣如此,熱兵器所呈現(xiàn)的往往是一錘定音或者是形式單一的炮火轟天的景象,但冷兵器則不同,飛身跳砍、迅速閃避、浮空攻擊等華麗的連招動作如數(shù)家珍,讓人目不暇接。

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▲冷兵器戰(zhàn)斗

《獵手之王》將冷兵器戰(zhàn)斗的特點發(fā)揮的淋漓盡致,9大兵器、27種技能為角色動作的豐富性提供了保障。每位玩家能夠攜帶兩種可隨意切換的兵器,使用哪一把武器因局勢而定。智慧型、敏捷型、力量型三類不同屬性的武器,一同構(gòu)成了絢麗多彩的兵器譜。

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▲九大兵器

冷兵器戰(zhàn)斗本身就有豐富的連招組合,而馬戰(zhàn)以及陷阱機關(guān)的存在,使戰(zhàn)斗的不確定性更進一步。鎖鏈陷阱、捕獸夾等機關(guān)適合不同的場景使用;不同的戰(zhàn)略位置偷襲要選擇不同的武器……這樣就衍生無限的策略組合,因此玩家在不斷提高自己操作技術(shù)的同時,也要注重戰(zhàn)術(shù)的運用,只有這樣才能百戰(zhàn)不殆!

【沙盒機制創(chuàng)造由你,上墻爬樹無所不能】

在沙盒世界中,玩家擁有極大的自主空間,可以借助現(xiàn)有的物品,改變或影響甚至創(chuàng)造世界。那么,生存競技游戲引入沙盒機制會發(fā)生什么?在《獵手之王》中就能領(lǐng)略到。各種各樣的陷阱機關(guān)散落在中世紀戰(zhàn)場上,玩家可以將它們布置在草叢、房頂?shù)任恢糜靡砸u擊敵人,而這便是改變戰(zhàn)局的關(guān)鍵。在沙盒機制的作用下,玩家可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,打造獨一無二的陷阱機關(guān),讓戰(zhàn)場局勢由自己主導!

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▲布置機關(guān)

除此之外,《獵手之王》也具備沙盒游戲高自由度、高互動性的特點。高低落差的戰(zhàn)場上,上房爬樹無所不能,甚至可以騎馬飛奔于房頂、城墻,也可以依靠吊索渡河,這些都為玩家的探索提供了極大空間。此外,迷霧擴散隨機、寶箱降落隨機,使對戰(zhàn)的偶然性增加,誰能夠成為最后的贏家并不全由實力決定!

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▲樹上隱藏偷襲

《獵手之王》中可以暢意交互,騎著豬在地圖里游逛、踩到有毒蘑菇以及仙人掌會受傷、布設(shè)陷阱“暗算”敵人,玩家與各種物品的互動,為陰霾籠罩的中世紀增添了一些活力。玩家與對手的互動更讓人啼笑皆非,你以為敵人只是用來擊敗的嗎?并非如此!玩家可以扛著對手到處跑,讓他感受被支配卻又無可奈何的恐懼!

 

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  • 望歸來丶 來自于 九游APP 2020-07-06 07:48

    這個游戲還是比較良心的,說什么紫色裝打不過的,不會放夾子和桶,就這么講,房屋放好陷阱,一個帶匕首的去勾引就好,其他人直接陰著,怎么打不過,說什么沒操作的那都是菜,菜是原罪。我就利用房屋放夾子和爆炸桶,一個長槍一把斧頭,進來直接夾住開長槍一技能,長槍一套打完對面全程眩暈,你再換斧頭開一技能,那人再肉也沒了。

  • 放手? 來自于 九游APP 2021-02-28 10:22

    不推薦玩,屬于養(yǎng)成吃雞類游戲。 1.存金幣買英雄很費時間。(氪佬直接跳過) 2.有了英雄得用經(jīng)驗藥水(經(jīng)驗藥水不好搞)喂到11級。為什么需要11級?因為角色11級可帶三被動一主動技能(技能等級最高升6級),英雄2級解鎖主動技能和自身被動技能,8級解鎖一個被動技能槽(技能槽可以佩戴已有英雄被動),11級解鎖第二個技能槽。組隊低于11級角色隊友都嫌棄?。?! 3.解鎖和升級技能的技能石極其難搞(力量,智力,敏捷,體質(zhì)四種石頭對應(yīng)四種屬性英雄,每種屬性英雄解鎖被動一級2石頭,升二級5/三級15/四級25/五級40/六級55),主動被動等級低就是挨打。(技能石與經(jīng)驗藥水要么肝和等活動換,要么氪金一個技能石商店賣10RMB/1500金幣有時有折扣!) 4.就算你都滿足以上條件遇到外掛還是挨打(開掛/罵人官方不管,到官方群里舉報投訴提供外掛視頻什么的壓根不搭理,說不定惹一身騷.被開掛團伙噴然后被管理員踢出群),玩時間長的都知道金鐘罩,增加傷害,瞬移,移動加速等。這里奶廠公會開增加傷害很多,入坑的可以去體驗下一刀9999,游泳戲舉報沒用,官方群人家公會有管理員,官方發(fā)帖有權(quán)限刪除,所以入坑最好進奶廠公會,入奶廠VX群,說不定哪天群里大佬心情好外掛發(fā)群里也讓你體現(xiàn)下神仙的快感。 --------------------------

  • 豌豆nlwg7f 來自于 九游APP 2020-09-24 17:12

    游戲操作真的挺好。希望再出個占領(lǐng)領(lǐng)地也的模式。如果再能帶幾個小兵就好了。不同的英雄能帶的小兵也不同,頂多帶24個或36個能組成方陣,或者圓陣就真的很不錯。最不濟帶12個或者八個兵也可以。當然,不同的英雄,不同的陣容。建議放在公會里,組個公會陣容打他們。排名第一的公會有獎勵,然后一周一戰(zhàn)或者在娛樂模式也可以練練手,或者在排位模式也能。再出一個陣容。當然,視野要全視野,最好把黑色的部分全部去掉,這樣能看清對手,也能了解對手。

  • 靈魂以燃魂 來自于 九游APP 2020-06-01 02:50

    看了這么多評論,我也想說下,首先我在內(nèi)測時就充了些錢買英雄,但是也沒感覺有多牛,主要還是看操作,其次看運氣撿到好裝備就牛逼,那些玩了幾個小時的就不要瞎評論了,如果操作界面能像吃雞一樣自己設(shè)定就比較完美了

  • 人見陰刀 來自于 九游APP 2020-06-24 00:25

    本來以為是moba吃雞,可惜搞得太亂,操作僵硬,躲起來如果裝備好,跳斬一下直接秒人,別人打你你不打別人你還跑不成,你也進入戰(zhàn)斗狀態(tài),完弓不能走砍有什么游戲體驗?先把操作搞明白再說其他吧,而且地圖一會兒很高一會兒很低,全程無視野,玩近戰(zhàn)才是王道,不平衡,滿懷期待,可惜操作體驗不強

  • タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-29 22:42

    想不到網(wǎng)易在《風云島》之后短短幾個月又新出一款吃雞游戲,如果說風云島是迎合市場的二次元吃雞手游,這款《獵手之王》更是吃雞和MOBA二者結(jié)合的創(chuàng)新游戲,多種獨特冷兵器加多層次開放空間,2種武器無CD切換連招和道具活用,雖然上手較難但一但上手就上頭(?ω?) 1. 不再局限國內(nèi)主流風格,打造中世紀背景 如果放在2010年這種風格無疑是作死行為,但是在10年之后的今天在玩家認知度接受能力逐漸提高,在已經(jīng)換皮游戲眾多游戲相似度極高的國內(nèi)無疑是一股清流。在游戲畫質(zhì)拉滿呈現(xiàn)出高分辨高真實的畫面,可以看出網(wǎng)易對質(zhì)量把控還是比較嚴的。 2. 9種武器各有千秋,雙武器無CD切換更考驗操作 武器基本可以分3類,力量型如雙手錘.巨斧,敏捷型如匕首.手斧,智力型劍盾.弩箭。像最實用的智力型劍盾為例,2段位移+恢復護甲+風墻(我喜歡這樣叫)無論在團戰(zhàn)或者單排表現(xiàn)都非常完美,敏捷型手斧則是持續(xù)輸出能力極強武器但無奈手短,一個沖鋒減速加狂暴可以直接砍死所有人,曾經(jīng)試過一個技能狂暴砍死一隊,而力量型更是爆發(fā)的代名詞,一個雙手錘跳砸對于護甲不高的敵人直接秒,但是技能較難命中需多加練習,又秀戰(zhàn)績曾經(jīng)決賽圈憑借劍盾高生存能力加雙手錘的高爆發(fā)滅了一隊帶史詩武器的敵人。 一個人可以攜帶2把武器且不同武器CD不重疊,相當于你有兩套技能,那武器技能的配合就更有深度更加講究了,這也使游戲的上手難度提升了一個等級。例如剛才說的生存能力劍盾加高爆發(fā)雙手錘是我比較偏愛的一個帶法,慫的話可以帶劍盾加匕首,5段位移加隱身估計沒幾個人能追上你,當然如果你喜歡打團偷人那弩箭是你必須要拿的,唯一的遠程兵器在團戰(zhàn)里可殺人于千里之外,各個武器互相克制制衡,如何選擇武器跟別人對抗值得深思,這個設(shè)計使得游戲跟傳統(tǒng)MOBA游戲有著不一樣體驗。(σ???)σ 3. 獵手之王,暗算之王 游戲獨有的伏擊設(shè)定,以及各種陷阱精妙配合才是這款游戲的靈魂。伏擊比較好理解就是在別人看不到你的情況可以對敵人進行偷襲,偷襲成功會造成大量傷害和破甲,本人就喜歡拿著大錘戰(zhàn)高處一個錘子下去配合高爆發(fā)直接秒人,非一般的爽快感。 陷阱分為投擲類和放置類,投擲類像火瓶冰瓶在開戰(zhàn)之前先扔一發(fā)可以限制敵人和破甲效果卓越,放置類如夾子和爆破桶需要預先設(shè)置好才能使用,雖然麻煩但是有時候可以扭轉(zhuǎn)局勢,例如別人在追你,你跑到事先設(shè)置到爆破桶的地方,觸發(fā)機關(guān)長時間眩暈加高破甲足夠你絕地反殺,當然游戲還有其他道具不過相對雞肋這里就一一說了。 4. 游戲養(yǎng)成和氪度 游戲養(yǎng)成系統(tǒng)并不多,目前的10個角色都有其定位且平衡度也較好,角色可以通過升級和提升技能提升你的屬性,可以參考王者銘文系統(tǒng),對游戲有影響但影響不大,整體還是一個較公平的競技平臺,考驗的是你的操作和團隊配合。 氪度就目前而言有幾個需要充值才能購買英雄和一些皮膚,氪度適中不氪對你游戲影響不大。 5. 游戲建議和優(yōu)缺點 1. 就內(nèi)測來說BUG有點多且網(wǎng)絡(luò)不是很穩(wěn)定。鍵位設(shè)定可以再人性化一些,按1技能經(jīng)常按錯角色技能。道具的選擇設(shè)置快捷鍵,每次都要打開背包調(diào)整比較麻煩 2. 多層開放空間的飛檐走壁,極限翻窗,給人一種做刺客的感覺代入感很強 3. 雙武器無CD切換以及各種道具活用和騎馬砍殺,融合MOBA極具創(chuàng)意 不拘一格中世紀風格,2.5D視角+冷兵器和吃雞+MOBA模式看似異想天開的結(jié)合,但是真正玩一段時間之后你會發(fā)現(xiàn)這款游戲獨特的魅力。武器連招打擊,巧妙陷阱暗算,一騎當千的騎馬砍殺,給你不一樣的吃雞體驗,是一款很有潛力的游戲,這邊非常推薦童鞋去嘗試~

  • 千軍如巫毒 來自于 九游APP 2020-06-28 21:35

    說實在的,作為手游來說游戲模式還是有點意思,可惜動作太僵硬,每次混戰(zhàn)都是后邊人沖倒前邊的自己人,這一點體驗非常不爽,看著前朝敵方走來走去,就是充不上去,一沖總是被前邊的的自己人擋著,網(wǎng)易掛著大廠的幌子拿個半成品出來圈錢,唉!對國內(nèi)手游實在失望,浪費時間。

  • 好昵稱都被豬用了 來自于 九游APP 2020-03-28 08:18

    當時看到介紹的時候,以為是一款帶兵打仗的游戲,下了游戲一看竟然是一款吃雞游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一下,畢竟是大廠游戲,質(zhì)量應(yīng)該不會太差吧!一進游戲我就驚了,我竟然騎了一條西方的龍進行戰(zhàn)場,不過因為沒什么新手教程的原因,我這幾場的體驗都不算很好,落地成盒已成為常態(tài)了,但整款游戲的玩法很新穎,融合了很多游戲在一起,如果能做點新手教程和優(yōu)化一下動作就好了!

  • 通靈二霹靂 來自于 九游APP 2021-06-18 16:17

    我要舉報 大反派、該玩家開外掛,射速很快,移速很快,飛天入地,拳套反不了,如果他在線玩家根本沒有體驗

  • 懶貓ctFtv 來自于 九游APP 2020-11-24 11:18

    這游戲不平衡,有空投裝備的完虐其他裝備,一點可以操作的空間也沒有,幾乎變成了找空投的游戲,,,誰有空投裝誰是爹

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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