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元?dú)怛T士三技能影盾怎么獲取 元?dú)怛T士刺客影遁怎么疊加

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-02-01 16:54:31
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很多朋友對(duì)于元?dú)怛T士三技能影盾怎么獲得和元?dú)怛T士刺客影遁怎么疊加不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、元?dú)怛T士導(dǎo)師強(qiáng)化一覽

元?dú)怛T士導(dǎo)師對(duì)角色技能的強(qiáng)化效果一覽如下,

1.超界者:

一技能:技能技能冷卻減少(6→5)

2.超時(shí)空忍者

一技能:手里劍新增能量刺效果,傷害為2,新增暴擊中毒效果

3.刺客:

一技能:取消重置冷卻次數(shù)限制

二技能:分身體型變1.8倍,血量提升2倍

三技能:影遁狀態(tài)下全程無敵(聯(lián)機(jī)全員有效)

4.道士

一技能:飛劍數(shù)量增加(10→15),飛劍環(huán)繞時(shí)間增加(1.1→1.6)

二技能:子彈反彈加成增加(1→2)

三技能:御劍飛行時(shí)間延長(zhǎng)(2.5→3.5),冷卻時(shí)間減少(9→8.5)

5.德魯伊:

一技能:狼體型變大,攻擊范圍變?yōu)?.5倍,傷害增加(8→11),技能手刀傷害增加(5→8)

二技能:藤蔓數(shù)量增加(6→10)

三技能:熊錘擊地面范圍變大,傷害提升(15→18),眩暈概率增加為100%,新增騎乘時(shí)可以控制釋放震蕩波,傷害為6

6.法師:

一技能:攻擊加3,眩暈時(shí)間增加

二技能:冰刺傷害加2,冰凍時(shí)間增加

三技能:火球持續(xù)的時(shí)間增加2秒,冷卻時(shí)間減少(4→3)

7.工程師:

一技能:角色不滿五星攻擊時(shí)帶導(dǎo)彈,滿五星炮臺(tái)釋放火箭彈,技能冷卻時(shí)間減少(7.5→7)

二技能:機(jī)甲血量降為零時(shí)會(huì)立即爆炸,爆炸范圍增加,傷害提升至60

三技能:炮臺(tái)迎擊激光數(shù)加1

8.古代元素使:

一技能:圣碑的存儲(chǔ)上限加1

9.機(jī)器人:

一技能:傷害加1,新增30%概率造成眩暈效果

二技能:無人機(jī)數(shù)量加2

三技能:電流暴擊率提升為100%

10.警官:

一技能:技能存儲(chǔ)量增加(3→4),和平金鷹裝填數(shù)增加(6→7)

二技能:子彈追蹤效果加強(qiáng),擊敗敵人后獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)增加,被標(biāo)記的目標(biāo)受到的傷害增加25%

三技能:釋放技能有幾率掉落空投(內(nèi)含金幣,能量球,藥水,武器)每層最多3個(gè)

11.精靈:

一技能:魔法箭震蕩波范圍增加,傷害增加至1.3倍,藍(lán)量回復(fù)加2

二技能:箭雨數(shù)量加5

三技能:紅精靈火球傷害加至8點(diǎn),火圈傷害加至4點(diǎn);綠精靈普通攻擊傷害加至10點(diǎn);藍(lán)精靈回復(fù)量增加,出場(chǎng)時(shí)玩家生命值(1→2)藍(lán)量(5→10)寵物隨從血量(5→10),戰(zhàn)斗時(shí)護(hù)盾(2→3)藍(lán)量(5→7);

12.狂戰(zhàn)士:

一技能:持續(xù)時(shí)間增加0.5秒,釋放技能時(shí)受到的傷害固定為1點(diǎn)

二技能:擊敗兩個(gè)敵人或?qū)oss造成一定傷害回復(fù)1點(diǎn)血量,釋放技能時(shí)受到的傷害普通模式固定為1點(diǎn),dzt模式固定為2點(diǎn)

三技能:存儲(chǔ)量加1

13.狼人:

一技能:攻擊加3,變身時(shí)間增加(5.5→7),爪擊范圍變?yōu)?.3倍

二技能:地刺變大,斬?fù)魝υ黾?,范圍變?.3倍

三技能:消化時(shí)間增加(8→10),回復(fù)血量加1藍(lán)量加5

14.煉金術(shù)士:

一技能:毒圈減速時(shí)長(zhǎng)變?yōu)?秒,范圍變大,毒圈的中間生成毒箱,受到攻擊到或持續(xù)7秒后爆炸

二技能:減速時(shí)長(zhǎng)變?yōu)?秒,范圍增大

三技能:飲品容量變?yōu)?,技能存儲(chǔ)加1

15.牧師:

一技能:角色和寵物生命值回復(fù)加1

二技能:角色生命值回復(fù)加1,寵物回復(fù)加2,技能增益效果延長(zhǎng)(5→9)

三技能:球體的存儲(chǔ)上限增加(3→4)

16.騎士:

一技能:技能期間每間隔0.5秒回復(fù)3點(diǎn)能量

二技能:同

三技能:同

17.騎士特種部隊(duì):

一技能:充能次數(shù)增加(2→3)

18.圣騎士:

一技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)間增加(4→7)二技能:變身時(shí)間增加(7→12),攻速加倍

三技能:增加5秒的臨時(shí)護(hù)盾,效果等同于紅武盾牌(聯(lián)機(jī)全員有效)

19.死靈法師

一技能:鬼手體型增大,傷害增加(8→11),存活時(shí)間延長(zhǎng)(15→20)

二技能:毒圈范圍加大,隕石傷害增加3點(diǎn)

三技能:復(fù)活的怪物可以帶到地牢下一層

20.吸血鬼:

一技能:蝙蝠數(shù)量增加(10→12),新增滿血?jiǎng)t回復(fù)護(hù)盾效果

二技能:黑洞范圍變大,傷害增加(2→4),持續(xù)時(shí)間減少(4→3),冷卻時(shí)間減少(9→7)

三技能:持續(xù)的時(shí)間增加(3.5→4.5),沖擊波傷害上限增加(30→60)

21.梟首者:

一技能:位移距離增加

22.游俠:

一技能:翻滾距離增加

二技能:額外增加2條斬?fù)?,額外增加的劍氣每條傷害為原本斬?fù)魲l的一半

三技能:斬?fù)魟夥譃?道發(fā)射出去,每道傷害為原本的1/3

二、元?dú)怛T士刺客影遁怎么疊加

1、在元?dú)怛T士游戲中,刺客技能影遁可以通過疊加觸發(fā)更強(qiáng)大的效果。

2、要疊加影遁,需要按照一定的技能釋放順序和時(shí)間來進(jìn)行操作。

3、首先釋放一次影遁,然后在技能冷卻結(jié)束之前再次釋放影遁,這樣就可以疊加效果。

三、元?dú)怛T士刺客影遁和影分身哪個(gè)強(qiáng)

總的來說,"元?dú)怛T士刺客"的技能"影遁"和"影分身"都有各自的優(yōu)勢(shì),難以簡(jiǎn)單地確定哪個(gè)更強(qiáng)。

以下是我詳細(xì)的1."影遁"的優(yōu)勢(shì)在于它可以讓玩家短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入隱身狀態(tài),使自己在戰(zhàn)斗中更難以被敵人發(fā)現(xiàn)和攻擊。

這為玩家提供了更多的機(jī)會(huì)來發(fā)動(dòng)伏擊和控制戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。

因此,當(dāng)面對(duì)需要謹(jǐn)慎行動(dòng)和在敵人不知情的情況下進(jìn)行攻擊的情況時(shí),"影遁"可能更具優(yōu)勢(shì)。

2.另一方面,"影分身"則是使玩家能夠在短時(shí)間內(nèi)生成分身來協(xié)助戰(zhàn)斗。

這些分身可以吸引敵人的注意力,讓玩家有更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行進(jìn)攻,或者用作解除困境的逃生工具。

在需要分散敵人注意力、分身行動(dòng)的情況下,"影分身"可能更有用。

然而,這些技能的優(yōu)勢(shì)也取決于具體的游戲設(shè)置和對(duì)戰(zhàn)方式。

不同的游戲版本和策略可能會(huì)對(duì)技能的效能產(chǎn)生影響。

此外,玩家的個(gè)人游戲風(fēng)格和技術(shù)水平也會(huì)影響技能的使用效果。

因此,在評(píng)估"影遁"和"影分身"的相對(duì)優(yōu)勢(shì)時(shí),需要考慮到更多的因素。

關(guān)于本次元?dú)怛T士三技能影盾怎么獲得和元?dú)怛T士刺客影遁怎么疊加的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40

    算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運(yùn)營(yíng)也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯(cuò)。但老玩家可能玩的會(huì)有點(diǎn)乏味,不過還有聯(lián)機(jī)模式在,所以說問題不大。

  • 孤帆∝葉影 來自于 九游APP 2025-07-19 22:03

    就兩個(gè)月沒玩,吟游詩(shī)人沒了,神話武器沒了,有些藍(lán)圖沒了,雖說還能肝出來但有些惡心人,希望涼屋優(yōu)化一下

  • 豌豆8dqoou 來自于 九游APP 2025-06-27 13:55

    建議種植材料類作物時(shí)不限制一鍵種植次數(shù)。因?yàn)橄拗埔患N植是為了防止開局天賦太多,而材料本身對(duì)每一局游戲沒有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類作物的。缺材料的時(shí)候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護(hù)神殿,中途退出刪后臺(tái),重進(jìn)之后,原本裝在武器上的武器配件會(huì)消失,暫時(shí)不清楚是什么原因。還有就是保護(hù)神殿中,角色死亡復(fù)活不會(huì)消除死亡前扎在身上的箭,強(qiáng)迫癥好難受

  • 元?dú)鈫?dòng) 來自于 九游APP 2025-08-03 16:58

    好玩,但純?nèi)怿澋脑?,怕是?huì)無聊下去的,不過,我希望后期能增加一些更好玩的東西

  • 豌豆12dto7 來自于 九游APP 2025-07-25 20:12

    這游戲非常好玩啊,超好評(píng)的

  • 小魚把你埋了 來自于 九游APP 2025-07-18 03:56

    畫面不錯(cuò),希望多添加強(qiáng)武器。

  • 詹青云 來自于 九游APP 2025-09-26 23:52

    從很小時(shí)候開始,親戚家的小孩,拉著我玩元?dú)怛T士,那也是我第一次接觸元?dú)怛T士,當(dāng)時(shí)界面簡(jiǎn)單,也沒什么武器,天賦什么的。關(guān)鍵聯(lián)機(jī)也只能在局域網(wǎng)下一起玩,當(dāng)時(shí)何其快樂,何其悠閑。現(xiàn)在工作一年了,手機(jī)里還是有元?dú)怛T士這個(gè)游戲,全角色,全技能,也擁有了小時(shí)候夢(mèng)寐以求的東西,夜丟失了最重要的東西,身邊的人結(jié)婚的結(jié)婚,升學(xué)的升學(xué),沒人玩這個(gè)游戲了。我偶爾還會(huì)打開元?dú)怛T士,小時(shí)候要4個(gè)人齊心協(xié)力才能通關(guān),現(xiàn)在通關(guān)家常便飯。累了,好累,武器越來越多,關(guān)卡越來越豐富,角色也越來越精美。卻找不到小時(shí)候的感覺了,人少了?長(zhǎng)大了?或許吧。

  • 掉線之王 來自于 九游APP 2025-09-20 12:40

    建議只在玩邪王模式的時(shí)候允許玩家使用無限快速種植功能,畢竟邪王模式本來就可以允許玩家擁有一大堆天賦的。普通模式不允許玩家?guī)б淮蠖烟熨x進(jìn)場(chǎng)可以理解,但邪王模式按理來說不該也取消這個(gè)在某段時(shí)間新加入的福利。 既然最近涼屋以及把那些在特性活動(dòng)內(nèi)所登場(chǎng)的神奇配件給做成了常駐,那么我也在此提個(gè)建議,在此次新迷迭島賽季結(jié)束之后,將各種傳說種子設(shè)定為可在大廳的商人那里購(gòu)買,從而彌補(bǔ)玩家們無法在其他賽季里收獲它們的遺憾,以及賽季幣只能夠用來購(gòu)買特定的幾種傳說種子的缺陷。 與此同時(shí),將這些傳說種子的售價(jià)設(shè)定為每一顆一千藍(lán)幣并提高其出現(xiàn)率,如此一來,既突顯了它們的稀有度僅僅高于999藍(lán)幣的史詩(shī)種子的特點(diǎn),也可以讓那些缺藍(lán)幣的玩家們基于藍(lán)幣問題而選擇是否去購(gòu)買或進(jìn)行充值并兌換購(gòu)買它們所需的藍(lán)幣。 至于傳說天賦中的神圣新星的種子則可以把售價(jià)設(shè)定為一萬藍(lán)幣一顆,畢竟每隔一分鐘就復(fù)活一次這一點(diǎn)是其他傳說種子都無法比擬的,它能夠讓手殘黨們?cè)谛巴跄J絻?nèi)獲得更多的賺取素材及批量完成每日狩獵任務(wù)的機(jī)會(huì)! 至于某些邪王模式飾品,最好取消只能夠用在邪王模式里頭的限制,一來是因?yàn)楸绕鹦巴跄J?,它們更適合在常規(guī)地牢里進(jìn)行發(fā)揮;二來則是因?yàn)?,它們的效果都可有可無了,可以說是食之無肉棄之可惜。

  • 安羽念 來自于 九游APP 2025-10-01 13:16

    遠(yuǎn)古老玩家一位 ,之前由于玩破解號(hào)沒了 只能玩渠道了 非常推薦

  • 音響人(監(jiān)控人的戰(zhàn)友) 來自于 九游APP 2025-09-27 12:04

    非常不錯(cuò)的游戲!還好有云端存檔,不然我存檔沒了。作者在做bug的時(shí)候做出了一款游戲

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