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《元氣騎士》九游評分8.5 一場射爆爽到的冒險
九游評分:8.5
優(yōu)點:簡潔爽快的戰(zhàn)斗;討喜的畫風;部分武器的設計充滿趣味;支持多人聯(lián)機
缺點:難度平衡部分需要商榷;后期游戲內容與武器設計上的重復
推薦人群:roguelike游戲愛好者,獨立游戲愛好者
“世界危在旦夕,時間處于劍與魔法的時代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個世界......故事我們實在編不下去了,就是想做一個喪心病狂打怪獸的游戲!”就像制作組涼屋游戲自己寫的游戲介紹一樣直白,《元氣騎士》這款曾獲2017 AppStore Best Indie Game獎項的獨立游戲也因其直白爽快的游戲體驗獲得了大批擁躉。就像它的前輩《挺進地牢Enter the Gungeon》和《以撒的結合》一樣,這種roguelike元素與俯視角射擊結合的游戲似乎總是有一種令人難以放下的魅力。
長按開火鍵,然后爽到
要是說什么類型的游戲能做到簡單易懂又令人難以放下,那一定就是roguelike類游戲了。《元氣騎士》在玩法方面選擇了雙搖桿俯視角射擊與roguelike元素相結合,同時簡化了一部分系統(tǒng)例如瞄準射擊變?yōu)樽詣用闇省S螒蛑羞€引入了技能系統(tǒng),不同的角色各自對應一個技能并以此影響戰(zhàn)斗節(jié)奏,例如法師對應的落雷既可以打傷害也可以造成眩暈,適合暴力清圖,而游俠的技能翻滾能夠躲避傷害,適合更為靈巧的打法。每過兩層還可以三選一獲得一個被動技能來增加角色的進攻性或是增強生存能力。在關卡內玩家還可以花錢請雇傭兵為你戰(zhàn)斗。相對動作向的游戲玩法擺脫了傳統(tǒng)roguelike的回合制設定,使玩家更容易從中獲得滿足感,而游戲本身提供的豐富的游戲內容和簡單易上手的操作則使這份滿足感來得更容易。玩家只需適時長/連按開火鍵同時移動左搖桿躲避敵人的彈幕即可以通過大部分關卡,從這一點上來看稱《元氣騎士》為STG類型的游戲似乎也并無不妥(笑)。
既然《元氣騎士》號稱roguelike類型的游戲,那么除了游戲關卡之外一定還有一個充滿了隨機性的系統(tǒng),雖然在地圖的隨機性方面《元氣》有些缺乏新意,但是為了確保玩家每一次進行游戲都能獲得不同的游戲體驗,制作組設置了182種不同的武器,玩家在游戲中可以同時攜帶兩種武器,武器的選擇影響了玩家清關的速度與方式。在武器的設計上制作組也下了不小的功夫,在游戲中我們可以看到:一個名叫浮游炮的武器,如果拿在手上只能發(fā)射普通的小光束,而一旦切換到另一把武器,浮游炮就可以飄在角色身邊與玩家一同參戰(zhàn);一把名叫網(wǎng)癮少年的槍,發(fā)射持續(xù)自動鎖定敵人的閃電束(這是不是影射了......);一個叫琦玉的光頭的紅手套...(一拳打爆);名叫尚方寶劍的咸魚和馬桶塞子......在武器方面的巧妙設計能在玩家攻關的路上增添許多不一樣的驚喜。
另外《元氣騎士》雖說是roguelike,實際上制作組在游戲的角色選擇界面增加了許多可以永久增強角色的要素,即使玩家多次倒在攻關的路上也依然可以不斷增強自身的實力以便下次攻關,十分適合休閑玩家。此外游戲還支持多人聯(lián)機模式,玩家可以與朋友一起享受一場刺激爽快的地牢戰(zhàn)斗。
畫面方面,《元氣騎士》選用了與《挺進地牢》《以撒的結合:重生》相似的像素風格(似乎近年roguelike與像素風是標準搭配?隔壁《失落城堡》真是一股清流……)雖然在場景裝飾等細節(jié)部分《元氣騎士》并不出彩,但是在與戰(zhàn)斗相關的特效方面《元氣》倒是沒有省功夫,爆炸的煙霧與火焰燃燒特效,近戰(zhàn)攻擊的刀影和激光的閃動都做到了漫畫式的還原。說到特效再順便提一下游戲的戰(zhàn)斗音效,不同的武器音效也不盡相同,光劍舞動起來有《星戰(zhàn)》里一樣的嗡嗡聲,火箭發(fā)射時有噴射的咻咻聲,不同的武器擊中敵人也有相當?shù)姆答伈町悾@幾項的結合造就了《元氣》優(yōu)秀的打擊手感,帶給了玩家優(yōu)良且爽快的射擊體驗。
爽過之后......?
從前文我們可以看出來,《元氣騎士》有著相對集中的游戲設計,從游戲玩法的簡化和游戲元素的設計,甚至游戲介紹,都是為了同一個主題:爽快的射擊清關體驗,這種我們一般稱為Elegant game。然而roguelike類型游戲有著一直以來無法回避的通病即嚴格的死亡懲罰可能導致玩家長時間重復前期的低難度關卡,容易使玩家產生厭煩的情緒。即使是《元氣騎士》《以撒的結合》這種削弱了死亡懲罰的嚴格來說應該稱為roguelite類的游戲也不能完全避免這一缺陷。對此《以撒的結合》給出的解決方法是提供了相當數(shù)量的道具供玩家探索與組合,戰(zhàn)斗方式與風格千變萬化,每一次重生都是一場與之前迥然不同的體驗;《挺近地牢》則在游戲難度的平衡上做得更好——從一開始就不簡單。而《元氣騎士》似乎兩邊都沒能探索出自己的道路:玩家能掌握的只有花式射爆而不能改變射爆這一單一的戰(zhàn)斗方式(而且能否花式射爆還得看臉),難度方面《元氣》的第一大關似乎過于簡單,而之后的關卡中則會突然出現(xiàn)高速彈、自爆怪和短時間內較為密集的彈幕,《元氣》在難度遞進這方面的處理并不盡如人意。
從上文的缺陷引申出來看,游戲本身的重復性也成了一個問題。玩家在通關后除了選擇反復攻關去射爆來擴充圖鑒或是挑戰(zhàn)同樣關卡的更高難度內容以外似乎沒有別的選擇了,而戰(zhàn)斗方式的簡單易上手此刻也變?yōu)榱酥貜蛦我坏娜毕?,初次通關后游戲主要的目標——通關即被弱化,再加上游戲本體幾乎毫無劇情要素可言,很容易令大部分玩家失去重復游玩的興趣,進而退坑,剩下的大概就只有做全圖鑒的和破手槍單刷高難度的大佬玩家。對比之下,同為雙搖桿射擊加roguelike元素的《以撒的結合》不僅具有十多個結局可促使玩家反復游玩,還加入了諸如賭博房挑戰(zhàn)房隱藏房等戰(zhàn)斗攻關以外的額外要素,這些額外的內容既能增強玩家角色的實力又能提供不一樣的游戲樂趣,讓玩家在每一次重復游戲的時候都能來挑戰(zhàn)這些額外內容,從而提高了游戲的耐玩性。《元氣騎士》的游戲設計過于集中,只以射爆闖關為最核心目的既是它的特點也是它的軟肋。
還有一個問題,關于前文提到的武器設計。誠然這182件武器中有許多獨具匠心的設計,然而不能忽視的是在這之中也有些雞肋、相似甚至雷同的武器設計,只是換個皮、稍微改動一下無關痛癢的數(shù)值等等。玩家一路闖關得到的卻是一把和手上武器相差無幾的東西,這是相當破壞游戲體驗的一件事,就如下圖的獵人弓與強弓兩件武器,等級不同名稱不同外觀不同,玩家可見的數(shù)值卻一模一樣。這究竟是游戲策劃的失誤還是游戲美工的偷懶(不是)。
總結
如果要我用幾個關鍵詞形容《元氣騎士》,那么大概就是玩到,射爆,爽到。就如其名字寫的那樣,這是一場充滿元氣的地牢射爆之旅,盡管這部游戲還有著一些無法避免的小毛病,但是那都是通關之后才要考慮的事情,我現(xiàn)在想做的就是拿起手機,先爽過這一關再說!
玩家評論
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嗨小騎士!好友邀你聯(lián)機開黑,再戰(zhàn)迷迭島!賽季內容與「虛空入侵」玩法更新,陪你假期爽玩,越玩越上頭!超界者重制歸來,新活動元素之力啟動,吟游詩人新技能解鎖……超多新內容,期待你的體驗! 世界危在旦夕,你能否打敗怪獸、守護魔法石,保護世界?探索地牢,收集各種奇異的武器,戰(zhàn)爆小怪獸!這里是簡單上手、純粹又好玩的國產像素地牢Roguelike彈幕射擊爽游《元氣騎士》!
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運營也有六年多了,在基本的關卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯。但老玩家可能玩的會有點乏味,不過還有聯(lián)機模式在,所以說問題不大。
孤帆∝葉影 來自于 九游APP 2025-07-19 22:03
就兩個月沒玩,吟游詩人沒了,神話武器沒了,有些藍圖沒了,雖說還能肝出來但有些惡心人,希望涼屋優(yōu)化一下
豌豆8dqoou 來自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類作物時不限制一鍵種植次數(shù)。因為限制一件種植是為了防止開局天賦太多,而材料本身對每一局游戲沒有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關于種植材料類作物的。缺材料的時候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護神殿,中途退出刪后臺,重進之后,原本裝在武器上的武器配件會消失,暫時不清楚是什么原因。還有就是保護神殿中,角色死亡復活不會消除死亡前扎在身上的箭,強迫癥好難受
元氣啟動 來自于 九游APP 2025-08-03 16:58
好玩,但純肉鴿的話,怕是會無聊下去的,不過,我希望后期能增加一些更好玩的東西
豌豆12dto7 來自于 九游APP 2025-07-25 20:12
這游戲非常好玩啊,超好評的
小魚把你埋了 來自于 九游APP 2025-07-18 03:56
畫面不錯,希望多添加強武器。
詹青云 來自于 九游APP 2025-09-26 23:52
從很小時候開始,親戚家的小孩,拉著我玩元氣騎士,那也是我第一次接觸元氣騎士,當時界面簡單,也沒什么武器,天賦什么的。關鍵聯(lián)機也只能在局域網(wǎng)下一起玩,當時何其快樂,何其悠閑?,F(xiàn)在工作一年了,手機里還是有元氣騎士這個游戲,全角色,全技能,也擁有了小時候夢寐以求的東西,夜丟失了最重要的東西,身邊的人結婚的結婚,升學的升學,沒人玩這個游戲了。我偶爾還會打開元氣騎士,小時候要4個人齊心協(xié)力才能通關,現(xiàn)在通關家常便飯。累了,好累,武器越來越多,關卡越來越豐富,角色也越來越精美。卻找不到小時候的感覺了,人少了?長大了?或許吧。
掉線之王 來自于 九游APP 2025-09-20 12:40
建議只在玩邪王模式的時候允許玩家使用無限快速種植功能,畢竟邪王模式本來就可以允許玩家擁有一大堆天賦的。普通模式不允許玩家?guī)б淮蠖烟熨x進場可以理解,但邪王模式按理來說不該也取消這個在某段時間新加入的福利。 既然最近涼屋以及把那些在特性活動內所登場的神奇配件給做成了常駐,那么我也在此提個建議,在此次新迷迭島賽季結束之后,將各種傳說種子設定為可在大廳的商人那里購買,從而彌補玩家們無法在其他賽季里收獲它們的遺憾,以及賽季幣只能夠用來購買特定的幾種傳說種子的缺陷。 與此同時,將這些傳說種子的售價設定為每一顆一千藍幣并提高其出現(xiàn)率,如此一來,既突顯了它們的稀有度僅僅高于999藍幣的史詩種子的特點,也可以讓那些缺藍幣的玩家們基于藍幣問題而選擇是否去購買或進行充值并兌換購買它們所需的藍幣。 至于傳說天賦中的神圣新星的種子則可以把售價設定為一萬藍幣一顆,畢竟每隔一分鐘就復活一次這一點是其他傳說種子都無法比擬的,它能夠讓手殘黨們在邪王模式內獲得更多的賺取素材及批量完成每日狩獵任務的機會! 至于某些邪王模式飾品,最好取消只能夠用在邪王模式里頭的限制,一來是因為比起邪王模式,它們更適合在常規(guī)地牢里進行發(fā)揮;二來則是因為,它們的效果都可有可無了,可以說是食之無肉棄之可惜。
安羽念 來自于 九游APP 2025-10-01 13:16
遠古老玩家一位 ,之前由于玩破解號沒了 只能玩渠道了 非常推薦
音響人(監(jiān)控人的戰(zhàn)友) 來自于 九游APP 2025-09-27 12:04
非常不錯的游戲!還好有云端存檔,不然我存檔沒了。作者在做bug的時候做出了一款游戲