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E7團隊新作《卡厄思夢境》國服版號獲批 這次玩的是全員崩潰
《卡厄思夢境》是由韓國Smilegate旗下曾研發(fā)《第七史詩》的SUPER CREATIVE團隊開發(fā)的一款全新黑暗宇宙幻想肉鴿卡牌游戲,于8月25日正式獲得版號,國服版本將由小明太極和騰訊游戲聯(lián)合運營發(fā)行。
對于關注這款游戲的國內(nèi)玩家來說,這個無疑是一則令人振奮的好消息。其研發(fā)團隊SUPER CREATIVE 在二次元領域也早有深耕,曾經(jīng)研發(fā)的游戲《第七史詩》受到不少玩家的喜歡和關注。版號發(fā)布的當天,《卡厄思夢境》的國服官方動態(tài)下,也聚集了不少期待游戲到來的玩家。
宇宙級危機常見,現(xiàn)實&精神世界雙重崩潰可不常見
《卡厄思夢境》的故事開始于一種名為“卡厄思“的災難,它以黑霧籠罩行星,接觸到的環(huán)境和生物都會發(fā)生異變,原本生機勃勃的星球瞬間淪為死寂之地。最終,生存下來的幸存者們駕駛艦船開啟了方舟時代的新篇章。
玩家將作為領航者帶領人類和各個不同種族的戰(zhàn)員,在卡厄思污染的世界中進行探索,在迷霧中找到前進的方向,深入卡厄思核心,消弭卡厄思的污染。
當然,玩家在對局當中也能感受到游戲世界觀下,卡厄思災難對角色的影響。若角色身處卡厄思環(huán)境中的時間過長,深度過深,受到的傷害過多,就會進入崩潰狀態(tài)。崩潰后的角色狀態(tài)并非只有一種,而是隨著角色個體所受到的心理創(chuàng)傷產(chǎn)生變化,不同的崩潰狀態(tài)對應的角色立繪、動畫都會有不同的呈現(xiàn)。
角色崩潰后,玩家使用卡牌會受到一定的限制,但是同時,從崩潰狀態(tài)中清醒的角色,其EGO技能所需要的花費會減少,根據(jù)所處戰(zhàn)局的不同使用不同策略,可將崩潰化為轉機。
高水準2D動畫!肉鴿卡牌也能“打”出絲滑爽快感
在3D全面流行的今天,堅持在2D上的做出極致表現(xiàn)或許是一種獨屬于老二次元團隊的匠人精神。從《第七史詩》開始,研發(fā)團隊堅持在2D美術及動畫上的深耕和積累多年。在《卡厄思夢境》中,不難看出研發(fā)團隊希望在2D美術和2D動畫上追求更進一步,不僅角色技能配備動畫演出,動作流暢華麗、特效炫目卻不凌亂,劇情表現(xiàn)也借助了高質量的過場動畫,同時在游戲中的常規(guī)立繪以外還專門設計了戰(zhàn)斗準備姿勢動畫、卡牌卡面動畫等等,旨在玩家?guī)斫z滑爽快的視覺享受。
玩家可在游戲中收集各種極具魅力的角色,可以通過高水準的動畫美術輕易感受到角色的性格以及他們的能力,從而產(chǎn)生情感上的連結。例如,擅長使用長劍的凜,散發(fā)光芒的瞳孔就昭示著其如寒光般凜冽的劍法,干練的設計想必也是便于角色施展高機動動作做出的考量。當玩家局內(nèi)釋放凜的覺醒技能后,恐怕再強大的敵人也躲不開凜絲網(wǎng)般的刀光吧。即便只是卡牌,在2D動畫和2D特效之間別出心裁的運鏡轉換之下,玩家也能感受到滿滿的打擊感。
不只是肉鴿卡牌,更兼顧深度策略與廚力養(yǎng)成黨
在對局當中,玩家每回合都能從出戰(zhàn)角色牌組中隨機獲得若干張卡牌,消耗一定的行動點數(shù)打出卡牌,玩家此時需要根據(jù)怪物的弱點、行動意圖、自身點數(shù)的多少等敵我狀態(tài),合理規(guī)劃行動點數(shù)的使用。
除了常規(guī)二游中所擁有的劇情、角色養(yǎng)成、高難副本挑戰(zhàn)玩法之外,《卡厄思夢境》的“肉鴿玩法”也讓人耳目一新。在肉鴿玩法「卡厄思」模式中,玩家將以角色所擁有的起始卡牌展開探險。在戰(zhàn)斗過程中,角色們會快速領悟到各自的潛力,并有所成長,發(fā)現(xiàn)新技能,或從技能中獲得新的附加效果,最終卡組build成型。
值得一提的是,在“肉鴿玩法”模式下可以進行「存檔數(shù)據(jù)」,能直接將肉鴿玩法的養(yǎng)成直接用于其他非肉鴿的戰(zhàn)斗中,這種融合隨機戰(zhàn)斗的創(chuàng)新養(yǎng)成玩法,能讓玩家在養(yǎng)成上也有更深的卡牌策略構筑空間,并減輕玩家的日常肝度。
當然除了緊張刺激的卡牌戰(zhàn)斗之外,玩家可以和并肩作戰(zhàn)的角色進行互動,獲得角色的好感度插畫,在整體黑暗殘酷的氛圍下,感受角色日常、明亮的另一面!
而在先前海外《卡厄思夢境》的前瞻動態(tài)一經(jīng)公布,國內(nèi)就有不少內(nèi)容創(chuàng)作者進行了轉發(fā)和解析,玩家的期待值可見一斑。
此次國服版號的下發(fā)之后,想必會有更多喜好這類游戲的玩家來關注,如想了解更多關于《卡厄思夢境》的情報,敬請關注國服官方后續(xù)的相關動態(tài)。
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卡厄思夢境

《卡厄思夢境》是 Smilegate 的全新 IP,由曾開發(fā)《第七史詩》的 Kim Hyeong-seok 代表擔任總制作人指揮開發(fā)。本作是款能收集魅力角色的 RPG,同時也以 Roguelite 為首,融合了各類型游戲的特色,為玩家提供前所未有的游戲體驗。游戲采用以滅亡后的地球為舞臺的黑暗奇幻世界觀,其故事描述名為「卡俄斯」的宇宙性災難使所有行星皆成了生物無法居住的環(huán)境。最終生存下來的幸存者離開了行星,拉開了方舟文明時代的序幕。
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