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決戰(zhàn)平安京夜叉有哪些技能屬性 新版夜叉技能屬性及玩法攻略
決戰(zhàn)平安京新版夜叉玩法攻略。夜叉重做之后有登錄百鬼弈進(jìn)行測(cè)試,這周五會(huì)正式上線。舊版的夜叉偏向于用位移和普攻結(jié)合打出高傷害,而新版的夜叉增加了修羅印記,要通過(guò)普攻或者其他技能來(lái)觸發(fā),這次重做的夜叉變化比較大,相當(dāng)于一個(gè)全新的夜叉,商城售價(jià)9888金幣。
決戰(zhàn)平安京新版夜叉玩法
技能解析:
【特質(zhì)】追命
天生被動(dòng):夜叉使用技能對(duì)敵方式神造成傷害時(shí),會(huì)提升自身3(+0.5*當(dāng)前等級(jí)) 點(diǎn)攻擊力,最多提升4次,達(dá)到上限后將額外獲得15%(+0.8%*當(dāng)前等級(jí)) 物理穿透,持續(xù)4秒。
解析:新版的夜叉在天生被動(dòng)上進(jìn)行了較大幅度的修改,剔除了原來(lái)的攻速屬性,增加了滿層之后額外的物理穿透,使得夜叉滿層之后的爆發(fā)能力更強(qiáng)。根據(jù)夜叉現(xiàn)有的技能機(jī)制,只要玩家操作得當(dāng),使其3個(gè)基礎(chǔ)技能全部命中,再加上刷新之后的技能二,可以達(dá)到堆疊4層的目標(biāo),進(jìn)一步提升夜叉的物理輸出能力,想要輕松拿下人頭不是問(wèn)題。
【技能一】修羅
主動(dòng):夜叉向指定方向發(fā)起攻擊,對(duì)路徑上的敵人造成20(+30%額外攻擊) 點(diǎn)物理傷害并附加[修羅]印記,再次攻擊目標(biāo)可觸發(fā)印記,對(duì)其造成100(+75%額外攻擊) 點(diǎn)物理傷害,同時(shí)縮減[修羅]的冷卻時(shí)間至1.5秒,并立即刷新[魅影]。
解析:此技能可以作為夜叉的主要輸出技能,建議前期主升。以前夜叉的技能機(jī)制中是沒(méi)有[修羅]印記的,重做之后添加了該技能機(jī)制,使得夜叉需要頻繁觸發(fā)印記來(lái)提升傷害。此技能的攻擊距離較遠(yuǎn),彈道寬度較大,技能命中率相對(duì)較高,但缺點(diǎn)在于傷害很低,只有觸發(fā)了印記才能打出高額傷害,需要與其他技能或普攻銜接。
【技能二】魅影
主動(dòng):夜叉朝指定方向翻騰,對(duì)路徑上的敵人造成30(+30%額外攻擊) 點(diǎn)物理傷害,同時(shí)自身獲得一個(gè)可吸收50(+70%額外攻擊) 點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)3秒。
解析:這是夜叉最主要的位移技能,建議中后期加點(diǎn),每次加點(diǎn)可以減少冷卻時(shí)間。位移可以借助觸發(fā)[修羅]印記來(lái)刷新,如果與技能銜接順暢,可以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到2-3次位移,足以令追上任何想要逃跑的敵人,但是對(duì)玩家的手速和預(yù)判要求較高。
【技能三】屠戮
主動(dòng):夜叉揮舞長(zhǎng)戟,對(duì)周圍敵人造成60(+60%額外攻擊) 點(diǎn)物理傷害和40%減速效果,持續(xù)1.5秒,同時(shí)為其添加[修羅]印記。
解析:此技能屬于小范圍AOE技能,還附帶一定的減速效果,在對(duì)戰(zhàn)一些善于逃跑的敵人,多了一種克敵制勝的手段,再加上多段位移,能夠讓自己看中的獵物牢牢放在手心。此技能由于傷害較低,并不建議前期主升,后期可以與技能二相互權(quán)衡,選擇更適應(yīng)占據(jù)的加點(diǎn)次序。此技能也是可以添加[修羅]印記的,與位移搭配能發(fā)揮更強(qiáng)的效果。
【大招】黃泉之海
主動(dòng):夜叉向指定方向召喚黃泉之水,擊飛命中的第一個(gè)敵方式神并造成50(+35%額外攻擊) 點(diǎn)物理傷害,并在敵方式神正上方凝結(jié)長(zhǎng)戟,3秒后長(zhǎng)戟落下攻擊該目標(biāo),對(duì)其造成200(+150%額外攻擊) 點(diǎn)物理傷害,該傷害將基于目標(biāo)的已損失生命值百分比進(jìn)行提升,當(dāng)目標(biāo)生命值低于35%時(shí),傷害提升至最大2倍。
解析:相較于舊版夜叉,重做之后的大招在實(shí)用性上顯然更強(qiáng),不光擊飛是瞬間觸發(fā),還增加了額外的二段傷害,該二段傷害還附帶斬殺機(jī)制,對(duì)低生命值的敵人能造成更高傷害。如此一來(lái),夜叉整體的爆發(fā)機(jī)制就顯而易見(jiàn)了,可以選擇優(yōu)先開(kāi)啟大招,然后在極短的時(shí)間內(nèi)消耗敵方的血量,最后利用二段傷害成功收掉人頭!
推薦陰陽(yáng)術(shù):
解析:新版夜叉的核心陰陽(yáng)術(shù)選擇【秘術(shù)·豹襲】,由于他是依賴技能輸出,同時(shí)中間會(huì)不斷銜接普攻,因此可以經(jīng)常觸發(fā)額外傷害效果,有利于跟敵人廝殺;上方選擇【影狩】,常年混跡野區(qū)的夜叉能夠從草叢中突然蹦出來(lái),給人出其不意的效果;下方選擇【破滅】,這樣有利于夜叉收割人頭,同時(shí)還能顯著增強(qiáng)大招的二段傷害,只要血量低于一定比例,傷害會(huì)增長(zhǎng)的很恐怖。其余選擇兩個(gè)物攻、兩個(gè)物穿和兩個(gè)移速,前者主要增強(qiáng)夜叉的輸出能力,后者主要增強(qiáng)了夜叉前期游走支援的速度。
推薦出裝:
【打野流】無(wú)字槍+葉隱具足+天照·叢云劍+極心無(wú)夢(mèng)+羅剎王鼓槌+名刀·三日月
解析:跟舊版的夜叉有少許區(qū)別,新版更側(cè)重與技能的連環(huán)使用,因此在裝備的選擇上進(jìn)行了小幅度調(diào)整。首先打野裝備仍然選擇最經(jīng)典的[無(wú)字槍],這也是目前主流打野的首選,能快速帶起節(jié)奏;接著是核心裝備[天照·叢云劍],由于夜叉需要借助普攻在技能之間穿插,所以能夠有效地觸發(fā)此裝備的附加效果,對(duì)敵人造成更高傷害;[極心無(wú)夢(mèng)]的作用在于提升技能的傷害,使得觸發(fā)印記時(shí)會(huì)有更大收益;[羅剎王鼓槌]是用來(lái)抵擋那些善于控制的法師,能夠接觸某些強(qiáng)力控制效果;最后的[名刀·三日月]是用來(lái)豐富血量,同時(shí)增強(qiáng)物穿效果的。
實(shí)戰(zhàn)技巧:
【技巧一】新版的夜叉沒(méi)有固定連招,通常會(huì)根據(jù)戰(zhàn)局的形勢(shì)有所調(diào)整,但通常都是通過(guò)“基礎(chǔ)技能+普攻+大招”來(lái)實(shí)現(xiàn)最大傷害的,如果能夠確保次次命中,基本可以順利收掉對(duì)面的人頭。夜叉較為常見(jiàn)的打法是先用基礎(chǔ)技能來(lái)疊加層數(shù),最后使用大招收割人頭;但有時(shí)可以借助大招二段傷害機(jī)制,先行使用大招,然后在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā),最終利用二段傷害斬殺。
【技巧二】通常情況下,夜叉最多能達(dá)到連續(xù)3段位移,如果再加速冷卻允許的情況下,甚至可以達(dá)到4段位移,這是其他打野所不能比擬的。但是,想要達(dá)到多段位移也需要技能中穿插普攻,比如:技能二+技能一+平A+技能二+技能三+平A+技能二。此時(shí),如果技能一的CD完成,可以繼續(xù)使用技能一,開(kāi)啟新的位移循環(huán)。
【技巧三】與之前版本相比,夜叉的單殺能力、追擊能力提升。操作難度也就提高了,這時(shí)候,大家需要謹(jǐn)慎選擇連招,夜叉可以選擇先手技能二進(jìn)場(chǎng),也可以躲在草叢先手使用技能一。前期是帶節(jié)奏的最佳時(shí)間,建議去中路或者上路抓單,這樣才能發(fā)揮技能機(jī)制的最大優(yōu)勢(shì)!
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巖永秀子 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 14:35
我從初二開(kāi)始一直打到大一。目前吧,隊(duì)友這些是少爺,一反還沒(méi)削,阿修羅連砍兩刀之后重做。你征集過(guò)玩家意愿嗎,一言不說(shuō)就改,為什么不放二覺(jué)呢?京極的定級(jí)匹配更是逆天,對(duì)面三國(guó)服,我們這邊兩白板。京極真是看運(yùn)氣的,資質(zhì)還可以拉兩個(gè)玩的可以的,一起掉分起碼打的還是高興,不像碰見(jiàn)cs隊(duì)友自己掏主選他給你掏白板。還有大劣勢(shì)不投折磨人的,送頭掉點(diǎn)了。我不得不說(shuō)你游的優(yōu)化,我現(xiàn)在游戲都進(jìn)不去,不是提示網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤就是拓展包更新失敗。京極決戰(zhàn)mvp動(dòng)畫放完之后會(huì)卡黑屏這個(gè)bug多少年了還沒(méi)修。我是國(guó)服在榜第六雪童子,愿阿雪多年之后手中寒刀光芒依舊
光環(huán)一敵法師 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:24
一堆bug,有時(shí)候連勝了,直接連進(jìn)都進(jìn)不去,加載直接給我卡在百分之四十三不動(dòng)了,直接讓你被動(dòng)掛機(jī),卸載再下載多少遍都沒(méi)用的,這把結(jié)束才進(jìn)的去,完事一封郵件過(guò)來(lái),直接扣16分,倒是排到的演員舉報(bào)都沒(méi)用的,真就不會(huì)放過(guò)任何一個(gè)好人,也不會(huì)冤枉任何一個(gè)壞人唄
何妨吟嘯又徐行 來(lái)自于 九游APP 2025-09-13 11:50
求九游開(kāi)放1.278舊引擎版本下載,1.28+新引擎純粹暴力優(yōu)化,舊機(jī)實(shí)際體驗(yàn)完全不如舊引擎
九游玩家323392997245 來(lái)自于 九游APP 2025-06-30 14:49
不逼氪,不賣數(shù)值,建模皮膚都很精美但價(jià)格稍貴,夸完了。 能感受到游戲極大的惡意,網(wǎng)絡(luò)延遲,卡頓,bug不斷;匹配機(jī)制相當(dāng)糟糕,敵我實(shí)力懸殊,掉點(diǎn)一次就很難翻盤;各路線定的很死,都搶中路都不打野;大部分式神設(shè)計(jì)沒(méi)有心意,技能間關(guān)聯(lián)性較差,左縫一個(gè)右縫一個(gè),疊層,回血,小控制一個(gè)模板設(shè)計(jì)出來(lái)的;每個(gè)賽季會(huì)大改天賦,裝備,式神,學(xué)習(xí)成本較高。不推薦新人玩家入坑。
投石樂(lè)凈化 來(lái)自于 九游APP 2025-09-26 08:40
游戲更新進(jìn)不去 等著換鬼使黑新皮呢
小川(稱被占用) 來(lái)自于 九游APP 2025-07-06 21:59
為什么不能打零分,19年注冊(cè)九游開(kāi)始玩的,當(dāng)時(shí)為了玩還讓我家人幫我注冊(cè)賬號(hào)身份證,現(xiàn)在我已經(jīng)上大學(xué)了,但這個(gè)游戲玩的越來(lái)越少了,玩一次糟心一次,我覺(jué)得從酷洛米皮膚開(kāi)始,平安京風(fēng)氣就越來(lái)越差了。為什么我的游戲時(shí)長(zhǎng)是0h?
風(fēng)名為嵐 來(lái)自于 九游APP 2025-09-24 22:57
加強(qiáng)萬(wàn)年竹 以及竹子典藏皮的點(diǎn)觸互動(dòng)bug還沒(méi)修嗎 優(yōu)化和匹配機(jī)制這倆也是痛點(diǎn)
憶年超級(jí)大帥比 來(lái)自于 九游APP 2025-08-12 06:57
八分給個(gè)情懷 我是在初一入坑的 現(xiàn)在已經(jīng)大一了 要不是有舍不得的式神 充了太多的錢 我早就棄了 官方公然賣腐不說(shuō) 你天天優(yōu)化到哪里去了 每次卡頓信號(hào)差我甚至懷疑自己手機(jī)都沒(méi)懷疑你這個(gè)土豆服務(wù)器 點(diǎn)個(gè)商城或者看典藏能給我卡出屎來(lái) 是 你的美工確實(shí)很好看 但是服務(wù)器能不能學(xué)學(xué)隔壁
天王悅矮人狙擊手 來(lái)自于 九游APP 2025-07-24 18:17
2000個(gè)小時(shí),你猜我為什么玩下去,因?yàn)槲蚁矚g鬼切,現(xiàn)在呢,鬼切牢得和什么一樣,bug多到飛起,但凡玩了一點(diǎn)都不會(huì)覺(jué)得好玩,和朋友開(kāi)麥,開(kāi)黑麥一直掉,就沒(méi)有好過(guò),昨天晚上,座個(gè)船還給我卡死,退出重進(jìn)給我開(kāi)成野怪了,隊(duì)友差點(diǎn)把我當(dāng)野怪刷了,這個(gè)坐船都多少年的機(jī)制了,現(xiàn)在還能有bug,真是無(wú)敵了。最最最嚴(yán)重的是這個(gè)游戲,他會(huì)不管你什么手機(jī)都可能閃退,以前嚴(yán)重的時(shí)候每把都要閃退,無(wú)敵了
雪山和戰(zhàn)士 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 19:46
先說(shuō)優(yōu)點(diǎn),皮膚比較精致,但是匹配機(jī)制無(wú)話可說(shuō)了,隊(duì)友全是神人,把把有人掛機(jī),對(duì)面全是超神,我們隊(duì)全是超鬼,贏一把,之后就輸輸輸輸輸,神人游戲,想給零分