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絕區(qū)零 基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹② 玩法系統(tǒng) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
絕區(qū)零:基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹② 玩法系統(tǒng)&戰(zhàn)斗系統(tǒng)
3.1繩網(wǎng)委托
玩家核心玩法是在繩網(wǎng)上接受委托,完成委托。
委托的具體玩法是:
→進(jìn)入空洞「棋盤(pán)迷宮」
→達(dá)成委托「多種多樣」
→并「擊敗強(qiáng)大的敵人」
→最后走出空洞「走出迷宮」。
3.2棋盤(pán)玩法
棋盤(pán)有多個(gè)格子組成,不同的格子會(huì)有不同的屬性。
▲棋盤(pán)界面一覽
3.2.1棋盤(pán)名詞解釋
1)HDD:中文名空洞深潛系統(tǒng),主角通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)把自己投影到邦布身上進(jìn)入空洞引導(dǎo)代理人。
2)棋盤(pán):全名電視機(jī)陣列棋盤(pán),既為棋盤(pán)玩法所看到的這一堆電視。
3)鳴徽:就是各種BUFF卡牌,可以理解成隔壁樂(lè)土/模擬宇宙中的祝福。
4)壓力值:高難空洞中,隨著前進(jìn)會(huì)增加壓力值,壓力積累至100時(shí),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)侵蝕癥狀。
5)侵蝕癥狀:DEBUFF,會(huì)提高前進(jìn)難度,也可以通過(guò)隨機(jī)事件消除。
6)齒輪硬幣(金幣):僅能在當(dāng)前棋盤(pán)上使用的臨時(shí)貨幣,可以用來(lái)和機(jī)關(guān)交互和購(gòu)買(mǎi)道具。
7)丁尼(銀幣):可以帶離關(guān)卡的丁尼獎(jiǎng)勵(lì)。
8)觀測(cè)數(shù)據(jù):每個(gè)地圖都有三個(gè)觀測(cè)數(shù)據(jù),決定了探索的評(píng)級(jí),并且每個(gè)觀測(cè)數(shù)據(jù)都可以獲得菲林(石頭/水晶抽卡道具)。
9)空洞以太活性:在進(jìn)入委托之前可以看到,低活性委托行動(dòng)不會(huì)提高壓力,越高活性,壓力越大比如下圖的指針在中間,代表這是中活性。
邦布插件:指的是地圖上臨時(shí)獲得的道具,什么效果都可能有。
3.2.2玩法控制
直接點(diǎn)一下隔壁的格子就可以快速到達(dá)。
如果是PC/手柄用戶使用WASD/搖桿也可以移動(dòng)到隔壁。
對(duì)于已經(jīng)去過(guò)的地方,可以直接點(diǎn)擊目標(biāo)格就可以快速到達(dá)。
4.1戰(zhàn)斗界面一覽
需要注意的是,默認(rèn)設(shè)置下,切人的時(shí)候只能按左上角角色順序從左向右切換,需要在設(shè)置中修改鍵位。
▲修改位置
4.2常規(guī)屬性
生命值:數(shù)值越高,能承受的傷害越多。
攻擊力:數(shù)值越高,造成的傷害越多。
防御力:數(shù)值越高,受到的傷害越低。
暴擊&爆傷:造成的傷害時(shí)有一定概率暴擊并提升傷害。
傷害加成:數(shù)值越高,造成的傷害越多。
4.3特殊屬性
4.3.1失衡相關(guān)
失衡:當(dāng)敵人能夠承受的失衡達(dá)到一定上限的時(shí)候,敵人就會(huì)進(jìn)入失衡狀態(tài),失衡狀態(tài)的敵人一定時(shí)間內(nèi)會(huì)不能行動(dòng),表現(xiàn)形式為被打暈了。
沖擊力:該數(shù)值越高,造成的失衡就會(huì)越多。
造成失衡加成:可以提高造成的失衡值。
▲失衡倍率
4.3.2穿防相關(guān)
穿透率:按百分比穿透敵人防御。
穿透值:按固定數(shù)值穿透敵人防御。
4.3.3屬性異常相關(guān)
屬性精通:可以提高「屬性異常」所造成的傷害。
屬性異常:不同屬性造成的效果不一樣,異常積累暫時(shí)是看不到,但是打著打著就會(huì)觸發(fā)效果。
屬性異常效率加成:攻擊命中敵人時(shí),提高敵人屬性異常的積累量。
▲絕區(qū)零的元素屬性及其特點(diǎn)
某些敵人會(huì)擁有屬性弱點(diǎn),陷入屬性異常的時(shí)候效果會(huì)增加并且會(huì)附帶控制效果。
「電屬性」克制機(jī)械敵人。
「火屬性」克制生物敵人。
「以太屬性」克制以太敵人。
4.3.4回能相關(guān)
能量上限:角色可以積累的能量上限,通常為120,會(huì)比角色釋放特殊技所需能量要多。
能量自動(dòng)恢復(fù):每秒恢復(fù)的能量,后臺(tái)也可以恢復(fù)。
能量獲得效率:提高自動(dòng)恢復(fù)和攻擊恢復(fù)得到的能量。
攻擊類(lèi)型:穿透、打擊、斬?fù)?;攻擊的時(shí)候會(huì)打出如同字面意思一般的效果,也影響技能加成。
4.4動(dòng)作名詞
4.4.1普通攻擊
普攻攻擊:較為普攻的攻擊動(dòng)作。
4.4.2特殊技
特殊技:點(diǎn)下特殊技按鈕,就可以釋放的最體現(xiàn)代理人本身特質(zhì)的攻擊動(dòng)作。
強(qiáng)化特殊技:代理人進(jìn)行普攻、閃避反擊、支援反擊、沖刺攻擊、隨著時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)、和拾取擊敗敵人時(shí)掉落的能量球時(shí)都可以積累能量。
▲強(qiáng)化特殊技示意
4.4.3終結(jié)技
終結(jié)技:極為強(qiáng)力的特殊攻擊。
通過(guò)強(qiáng)化特殊技,切人支援,極限閃避等酷炫操作,可以快速積累喧響值。
簡(jiǎn)單說(shuō),你打得越帥越酷炫,大招就刷得越快。
4.4.4閃避/支援
閃避:快速突進(jìn)一小段距離,可以閃避敵人的攻擊。
支援:特殊的「換人」動(dòng)作,在受到擊飛或敵人發(fā)動(dòng)攻擊即將命中我方代理人的瞬間(紅/橙光閃現(xiàn)),「換人」可以觸發(fā)各種支援。
沖刺攻擊:「閃避」之后試用「普通攻擊」就可以進(jìn)行的特殊攻擊。
極限閃避/極限支援:在敵人攻擊即將命中我方時(shí),使用「閃避」或「換人」可觸發(fā)極限閃避/極限支援,并會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間。
近戰(zhàn)角色在進(jìn)行極限支援時(shí)會(huì)進(jìn)行格擋動(dòng)作,遠(yuǎn)程角色在進(jìn)行極限支援時(shí)會(huì)進(jìn)行回避動(dòng)作。
▲極限支援/閃避時(shí)機(jī)
支援/閃避反擊:當(dāng)觸發(fā)極限支援/閃避時(shí),點(diǎn)擊攻擊鍵可以觸發(fā)支援/閃避反擊,威力很強(qiáng)。
受擊支援:被打飛的時(shí)候按切人按鈕可以發(fā)動(dòng)的支援。
連攜技:對(duì)失衡敵人進(jìn)行重攻擊時(shí),可以觸發(fā),非常強(qiáng)力,而且可以積累閃避/格擋QTE點(diǎn)。
需要注意的是,不同級(jí)別的怪物可以觸發(fā)的連攜次數(shù)不一樣,小型敵人一次,大型敵人兩次,精英敵人三次。
處于失衡狀態(tài)的敵人,在失衡條下方還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)受傷倍率增加的DEBUFF。
4.4.5其它
核心技:角色的被動(dòng)技能。
▲妮可核心技示意
弱點(diǎn)擊破:部分?jǐn)橙藭?huì)有弱點(diǎn)部位,擊破弱點(diǎn)部位的時(shí)候,敵人會(huì)陷入部位破壞狀態(tài),行動(dòng)會(huì)受到限制。
(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
玩家評(píng)論
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絕區(qū)零

不要進(jìn)入空洞。我知道我知道,空洞里有以太資源、有異化造物、甚至有舊文明的遺產(chǎn),全都是珍貴的財(cái)富。但是別忘了,那里面空間紊亂,怪物肆虐,異變橫生,終究是一場(chǎng)吞沒(méi)世界的災(zāi)難,不是一般人該去的地方。所以不要進(jìn)入空洞。至少,不要“獨(dú)自”進(jìn)入空洞。如果你執(zhí)意要進(jìn)入險(xiǎn)境,那先去新艾利都吧。那座魚(yú)龍混雜的都市里有許多對(duì)空洞有需求的人:權(quán)勢(shì)遮天的財(cái)閥、蟄伏街頭的幫派、暗藏陰謀的狂人或者鐵面無(wú)情的官吏。在那里做好完全的準(zhǔn)備,結(jié)交有實(shí)力的同伴,以及最重要的——找到一位“繩匠”。只有他們有能力把人從迷宮般的空洞里引導(dǎo)出來(lái)。祝你好運(yùn)?!督^區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來(lái)。雙重身份,別樣生活故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來(lái)。在這災(zāi)禍頻仍的世界里,崛起了一座另類(lèi)的城市——「新艾利都」。這座最后的「綠洲」掌握了與「空洞」共生的技術(shù),盤(pán)踞著錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力,它混亂、喧囂、危險(xiǎn)又充滿活力。而你將成為串聯(lián)起空洞與都市的關(guān)鍵少數(shù)派,名為「繩匠」的特殊職業(yè)人士。這里正等待著見(jiàn)證你的故事。小隊(duì)組合,高速激斗《絕區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)流暢爽快。你可以組建三人小隊(duì),通過(guò)普攻和特殊技向敵人發(fā)起進(jìn)攻,而閃避和格擋可以有效化解敵人的反擊,當(dāng)敵人進(jìn)入「失衡狀態(tài)」,接下來(lái)就是你使用連攜技打出華麗連招終結(jié)敵人的時(shí)刻。值得一提的是, 不同的敵人有著各自的特性,利用他們的弱點(diǎn)是一擊制勝的要訣。獨(dú)特音畫(huà),沉浸享受《絕區(qū)零》有著別具一格的美術(shù)風(fēng)格和視覺(jué)設(shè)計(jì),再加上角色們細(xì)致入微的表情和連貫生動(dòng)的動(dòng)作,能幫助你輕松融入詼諧幽默的劇情之中,展開(kāi)你的傳奇故事~當(dāng)然當(dāng)然,大人物的登場(chǎng)都要配備專屬的背景音樂(lè),而你在新艾利都的冒險(xiǎn)之旅,也將有精心打造的音樂(lè)陪伴你度過(guò)種種難忘的時(shí)刻~多方勢(shì)力,驚喜邂逅「Random Play」不能沒(méi)有錄像帶,「繩匠」也不能少了「代理人」。在新艾利都,總會(huì)有意想不到的客人敲響你的房門(mén),但不要被可愛(ài)純良的外表所蒙蔽,也不要害怕目露兇光的大塊頭,更不要嫌棄會(huì)掉毛的毛茸茸。不妨多與他們聊聊,走進(jìn)他們的花樣人生,也是豐富你的得力幫手,畢竟前路漫漫,彼此的攙扶能讓我們走得更遠(yuǎn)~
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豌豆3ggsii 來(lái)自于 九游APP 2025-10-12 17:26
聽(tīng)到鬼火那聲音好像總感覺(jué)看到一位喜歡玩步戰(zhàn)車(chē)的故人?
粉碎行紫怨17 來(lái)自于 九游APP 2025-09-13 13:18
不愧是我玩的第一個(gè)米家游戲
虎嘯答月亮井10 來(lái)自于 九游APP 2025-08-12 18:00
是一款很不錯(cuò)的游戲,但是游戲戰(zhàn)斗操作難度比較高,手速較慢的玩家在戰(zhàn)斗中比較困難,
豌豆39guic 來(lái)自于 九游APP 2025-06-07 13:29
看畫(huà)面不好玩法也不好,嗯,音樂(lè)也不好,希望大家不要再來(lái)玩了, 不然我都玩不了??·??·??*?? ??排隊(duì)的時(shí)間太長(zhǎng)了,這個(gè)其實(shí)能讓我10連滿命儀玄的話也不是不行,雖然讓我吃了大保底才出來(lái)一命,讓我覺(jué)得很傷心。\(`Δ’)/
托爾狼軒 來(lái)自于 九游APP 2025-07-14 19:55
畫(huà)面很好看,角色很好看,很帥氣,很精美,就是比較容易大保底(運(yùn)氣好的除外)
豌豆m0sgxy 來(lái)自于 九游APP 2025-09-13 16:14
高畫(huà)質(zhì),戰(zhàn)斗爽,劇情刀子少,燃點(diǎn)多
暴君非反魔 來(lái)自于 九游APP 2025-07-14 00:02
這個(gè)鯊魚(yú)他是非常強(qiáng)的,而且我已經(jīng)抽到滿命了,希望后續(xù)能更新出更加強(qiáng)的角色
豌豆qch065 來(lái)自于 九游APP 2025-07-16 12:25
絕區(qū)零總體來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的,策劃的真心什么的都能看到,況且還有免費(fèi)的衣服可以領(lǐng),這個(gè)游戲?qū)儆诹汶匆部梢酝娴奶貏e爽,總體來(lái)說(shuō)特別好玩,建模和振刀是我最喜歡的,里面人物很好看,畫(huà)面和音樂(lè)更沒(méi)得說(shuō)。
龍虎下云霧8 來(lái)自于 九游APP 2025-08-21 03:13
基本上還行,就是手機(jī)配置低真的卡死了還卡退了
飝轀 來(lái)自于 九游APP 2025-08-16 17:30
可以說(shuō)風(fēng)格對(duì)口,對(duì)我來(lái)說(shuō)是米哈游里最喜歡的一個(gè),超愛(ài)簡(jiǎn)寶~