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《絕地求生》4月9日更新維護持續(xù)時間介紹
絕地求生更新公告今天要維護多久?官方給出的回復是從4月9日八點開始,維護時間為9小時,預計結束時間為下午17點左右,玩家可以在下午五點左右嘗試登錄游戲,接下來就讓九游為大家?guī)鞵UBG更新維護持續(xù)時間介紹。
【pubg2025最新更新維護公告匯總】
絕地求生更新公告今天要維護多久
答:8個小時,從4月9日早上8:00點到下午17:00
一、正式服維護日期
具體時間可能會視維護情況而變化。
2025年4月9日上午8:00 – 下午4:30
二、地圖輪換
地圖輪換將于每周三上午10點進行。
隨機選擇地圖的地區(qū) – 北美、南美、歐洲、俄羅斯與主機版本
各周匹配概率如下:
第1周:艾倫格36%,人氣地圖18%,其他地圖9%
第2周:艾倫格33%,其余地圖各17%
第3、5周:固定地圖與人氣地圖各22%,其他地圖11%
第4周:每張地圖各20%
三、正式服 – 競技比賽
艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、帝斯頓 (10%)
競技比賽的地圖陣容會保持一個賽季。
四、槍戰(zhàn)
1、受擊鏡頭晃動
所有槍械上都應用了新型受擊鏡頭晃動系統(tǒng),今后每一類槍械都會造成不同形式的鏡頭晃動效果。
2、狙擊步槍
狙擊步槍會造成最強力的鏡頭晃動效果。
3、霰彈槍
霰彈槍會造成強力的鏡頭晃動效果。
4、沖鋒槍
沖鋒槍會造成比霰彈槍略弱的強力鏡頭晃動效果。
VSS也會造成和沖鋒槍相同的鏡頭晃動效果。
突擊步槍、輕機槍、精確射手步槍
這三類槍械會造成較弱的鏡頭晃動效果。
7.62毫米口徑彈藥造成的鏡頭晃動效果會比5.56毫米口徑彈藥稍強一些。
5、其余武器(手槍、十字弩等)
這些武器會造成非常弱的基礎鏡頭晃動效果。
6、其他
相距距離越遠,造成的鏡頭晃動效果就會越低。
沖鋒槍和霰彈槍造成的鏡頭晃動效果會隨距離的增加而大幅降低。從50米處開始,沖鋒槍會造成與突擊步槍程度類似的鏡頭晃動效果。
狙擊步槍造成的鏡頭晃動效果也會隨距離而衰減,但在中距離處,它們造成的鏡頭晃動效果依舊很有威力。
突擊步槍、精確射手步槍的基礎鏡頭晃動效果會比正式服的水平稍高一點點,但當距離超過100米時,其效果會降低至與正式服類似的水平。
五、游戲性
1、道具刷新改動
今后滑索槍、電擊槍、應急掩體信號彈將會在所有地圖中刷新。
競技比賽中也將添加電擊槍和應急掩體信號彈。
今后自救型除顫器將會在所有地圖中刷新。
但該道具只會被添加至普通比賽 – 單排模式中,雙排及四排模式中不會出現(xiàn)。
特殊道具刷新途徑不會刷新該道具。
該道具被從榮都地圖的游戲內挑戰(zhàn)獎勵中移除了。
藍色晶片發(fā)信器、誘餌彈、尖刺陷阱、4倍熱成像瞄準鏡、戰(zhàn)斗準備套件被從所有道具刷新途徑中移除了。
滑索槍和滑索槍繩索的刷新率被小幅上調了。
艾倫格地圖內增加了橡皮艇的固定刷新點,但整體刷新量仍保持不變。
2、滑索槍
滑索槍的最大使用距離提高了約50%。
3、電擊槍
電擊槍的子彈速度得到了小幅提升。
電擊槍的有效射程被降低了,從遠距離處命中目標的難度有所增加。
4、應急掩體信號彈
重量從23變更為27。
六、音效
在第35賽季第1輪更新中,我們將根據(jù)此前許多玩家提出的建議對音效進行調整。
小幅降低了玩家本人正在使用的武器和正在乘坐的載具、飛機的音效音量。
該改動只會對玩家本人生效,其他玩家聽到的音效仍會和原來一樣。
迫擊炮的音效得到了優(yōu)化,今后玩家將可以更好地感覺出自己與著彈點的距離感。
七、其他
今后成長型武器皮膚的淘汰特效可以被所有玩家看到了。(原本只有隊友能看到)
八、復活系統(tǒng)
從35賽季第1輪更新開始,玩家們在卡拉金和帕拉莫中也可以使用復活系統(tǒng)了!
今后這些地圖中每2分30秒就會出現(xiàn)一班復活飛機。(從第5階段開始將不再出現(xiàn))
該改動也會被應用至自定義比賽中。
九、場景
場景中的8周年紀念建筑和裝飾被移除了。再次感謝為PUBG 8周歲生日獻上祝福的每一位玩家,謝謝大家!
艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓、維寒迪、榮都地圖的各處都放置了裝有恢復類道具的兔籃子。
該更新事項會應用至普通比賽和競技比賽中。
十、艾倫格
艾倫格地圖內的教堂得到了特殊的裝飾。
十一、榮譽殿堂
為紀念The Expendables在PGC 2024上奪冠,艾倫格的榮譽殿堂中更新了下列內容:
奪冠照片
獎杯
徽章
冠軍戰(zhàn)隊隊服
榮譽布告板
賽事海報
榮譽殿堂的內部得到了翻新。
過去的奪冠戰(zhàn)隊只會展出榮譽布告板。
最新奪冠戰(zhàn)隊的榮譽布告板下方會展出奪冠照片、獎杯和隊服。
十二、帝斯頓
之前曾短暫下線的下列天氣已被重新添加到了帝斯頓中。
(動態(tài))風暴
(動態(tài))日出
(動態(tài))風暴散去
十三、街機模式
1、熱點模式
備受玩家社區(qū)喜愛的熱點模式已被從街機常駐模式中移除,今后該模式有可能會作為活動模式再次和大家見面。
2、團隊淘汰競賽
今后隊友淘汰、擊倒敵人時,畫面正下方將不會再出現(xiàn)淘汰信息。
十四、競技比賽
1、第35賽季
玩家們可以通過段位獎勵獲得永久收藏型道具 – Lynx AMR競技武器皮膚。
競技比賽中添加了電擊槍和應急掩體信號彈。
在正式服更新的同時,排行榜將會被重置。
玩家們可以在“戰(zhàn)績”頁面中確認上賽季的最終段位。
2、第34賽季獎勵
在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第34賽季中取得的獎勵哦!獎勵將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進行發(fā)放。
除了永久性收藏道具 – 武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
只有達到大師段位的玩家才能獲得前500名獎勵。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會被自動發(fā)放到玩家們的物品欄和編輯簡介頁面中。
在競技賽季結束后,服務器將開始維護。系統(tǒng)會在維護期間收回除武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。
除了永久性收藏道具 – 武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
只有達到大師段位的玩家才能獲得前500名獎勵。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會被自動發(fā)放到玩家們的物品欄和編輯簡介頁面中。
在競技賽季結束后,服務器將開始維護。系統(tǒng)會在維護期間收回除武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。
十五、工坊
1、新系統(tǒng):競爭者
接下來要介紹的是能讓大家在戰(zhàn)場上進一步展示自己個性的新型角色升級系統(tǒng) – 競爭者!競爭者將通過工坊與大家見面,首位競爭者的相關詳情敬請查閱4月商店公告。
競爭者的外貌與服裝是成套的,并將隨著升級獲得新的功能。
玩家可以從檔案管理員寶箱中開出競爭者典藏箱,競爭者典藏箱有一定概率能獲得競爭者的材料道具。
競爭者的收集與升級所需的材料道具如下:
2、記錄文件
可在工坊 – 特殊制作頁面中用工匠代幣進行制作。
每種記錄文件只能供與之對應的特定競爭者使用。
該材料可以用于重鑄和分解。和現(xiàn)有的圖樣一樣,進行重鑄時玩家會從工坊的道具分類表中隨機獲得一個相同稀有度的道具。
3、積分幣
工坊中新增了“競爭者”頁面,玩家可以在這里查看當前所有可用的競爭者,并進行收集、升級和預覽。
倉庫 – 角色頁面中新增了“競爭者”分頁,玩家可以在這里查看自己收集的競爭者。
4、特殊制作
“工匠制作”頁面中添加了新競爭者的相關道具。相關詳情敬請查看4月商店公告。
十六、自定義比賽
在第35賽季第1輪更新中,自定義比賽將迎來許多玩家盼望已久的多項優(yōu)化。
今后玩家可以在自定義比賽大廳中打字聊天了。
玩家們可以使用“自定義”和“隊伍”這兩個聊天頻道,使用“自定義”頻道時請輸入新命令“/cm”或“/custom”。
大廳的下方增加了系統(tǒng)菜單按鍵。
今后比賽結束后玩家仍會留在原本的大廳中。
今后在創(chuàng)建完大廳后,玩家仍然可以在游戲設置中更換地圖。
該改動將被應用至普通、電競、激戰(zhàn)、熱點模式中。
今后更換地圖時,所有選項都會被重置成更換后的那張地圖的默認值。
游戲設置 – 默認 – 游戲設置中增加了可以調整游戲開始倒計時的“比賽開始前準備時間”選項。
游戲設置 – 規(guī)則 – 藍圈中增加了“開啟藍圈”選項。
只有擁有合作伙伴或公會會長權限的玩家才能使用該功能。
如果在關閉藍圈的情況下比賽一直沒有結束的話,系統(tǒng)會在一定時間過后自動結束比賽。
游戲設置 – 規(guī)則 – 游戲玩法中增加了2種與AI有關的設置。
玩家可以利用這些設置來控制“是否開啟AI”及“AI傷害量”。
該功能只能在自定義比賽 – 普通模式中使用。
只有擁有合作伙伴或公會會長權限的玩家才能使用該功能。
AI傷害量的設置不會對投擲武器造成影響。
添加AI時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家人數(shù)上限來填充AI,但AI不會與玩家同隊。
添加AI后,即使大廳中只有一支由玩家組成的隊伍也依然可以開始比賽。
即使對局中只剩下AI,比賽也會繼續(xù)進行。
除了團隊淘汰競賽和1對1競技場外,所有模式的玩家人數(shù)上限都增加到了100人。
比賽結束后,所有玩家的屏幕中都會出現(xiàn)比賽結果畫面。
該改動會被應用至自定義比賽 – 普通、電競、激戰(zhàn)模式中。
今后2020年之前保存的自定義比賽預設將無法再被調用。
新款生存通行證:蒸汽朋克再臨即將上架!詳情敬請查閱4月商店公告。
熟練度獎牌
游戲中新增了8種能通過游玩獲得的戰(zhàn)斗、生存、紀念、戰(zhàn)術競技獎牌。
十七、UX/UI
今后當隊友淘汰、擊倒敵人時,畫面正下方顯示的淘汰消息的亮度會變低。
隨著商店與工坊的改版,與商店有關的文本、UI等也得到了相應的改動和優(yōu)化。
十八、性能
薩諾地圖得到了性能優(yōu)化,平均幀數(shù)和掉線問題預計將得到改善。
破壞薩諾地圖中的建筑物時或移動至毀壞的建筑物附近時會發(fā)生的掉線問題得到了改善。
十九、BUG修復
1、游戲性
修復了打開觀戰(zhàn)對象的物品欄時,畫面中不會顯示出除觀戰(zhàn)對象物品欄外的其他附近道具的問題。
修復了緊急救援飛機的音效不正常的問題。
修復了在維寒迪地圖中觀戰(zhàn)期間,當熊被淘汰時觀戰(zhàn)者會在一段時間過后退出對局的問題。
修復了布朗載具在行駛過程中剎車時左右輪胎的旋轉會不同步的問題。
2、場景
對與卡拉金地圖有關的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進行了整體修復。
3、UX/UI
修復了將語言設為韓語時,部分與互動有關的UI中存在分寫錯誤的問題。
修復了用投擲武器或其他武器淘汰敵人時,淘汰信息中不會顯示出該武器的熟練度段位圖標的問題。
修復了將語言設為俄羅斯語時,重新加入公會的等待時間文本會顯示不正常的問題。
修復了在未加入公會的狀態(tài)下,畫面中會出現(xiàn)公會聊天頻道的問題。
修復了在關閉Steam界面(Steam overlay)功能的狀態(tài)下點擊“G-COIN 充值”按鍵時不會出現(xiàn)錯誤彈窗的問題。
二十、道具與皮膚
穿模問題:兩個物體相交時,一個物體會被另一個物體遮擋
修復了男性角色穿著刻耳柏洛斯的短靴時貼圖會顯示不正常的問題。
修復了女性角色同時穿著寶貝外面冷短褲和特定上衣時,衣服的一部分會變透明的問題。
修復了同時裝備NieR:Automata戰(zhàn)斗護目鏡和特定連帽衛(wèi)衣時,護目鏡后面的部分會消失不見的問題。
修復了女性角色穿著染紅的白背心時,衣服的一部分會消失不見的問題。
修復了同時裝備皮革連帽外套(白色)和特定道具時,在脫下兜帽的情況下連帽衛(wèi)衣會消失不見的問題。
修復了裝備特定大廳皮膚后,使用擲骰子表情時平板電腦上不會顯示出數(shù)字的問題。
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絕地求生

絕地求生(PUBG) 是一款突破性的戰(zhàn)術競技類游戲,憑借其獨特創(chuàng)新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛;得益于其極佳的觀賞性,迅速在直播平臺爆紅并風靡全球。除獲得G-STAR獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
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