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《絕地潛兵2》游戲刷資源經(jīng)驗(yàn)推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2025-06-06 20:54:40
上九游,領(lǐng)福利

絕地潛兵2》中的常規(guī)資源其實(shí)就是錢,很多地方都需要用到這些資源,比如超級(jí)貨幣,無庫存上限,用于購買尊享債券與輪換服裝的內(nèi)購代幣。然后是樣本,可以用于解鎖全局加成效果的升級(jí)資源。

《絕地潛兵2》游戲刷資源經(jīng)驗(yàn)分享

絕地潛兵2怎么快速刷錢

各類型資源的簡短說明

超級(jí)貨幣

Super Credits,簡稱SC。

無庫存上限,用于購買尊享債券與輪換服裝的內(nèi)購代幣。

樣本三件套

Normal/Rare/Super Sample,即普通/稀有/超級(jí)樣本,簡稱NS/RS/SS。

N500/R250/S100庫存上限,用于解鎖全局加成效果的升級(jí)資源。

戰(zhàn)爭債券獎(jiǎng)?wù)?/p>

Warbond Medal,簡稱WM。

250庫存上限,用于解鎖各種債券內(nèi)物品的兌換點(diǎn)券。

申購點(diǎn)

Requisition Points,簡稱RP。

50000庫存上限,用于解鎖各式戰(zhàn)略配備的消費(fèi)點(diǎn)數(shù)。

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再生&消耗(超級(jí)貨幣)

再生

搜刮興趣點(diǎn)的集裝箱與貨運(yùn)機(jī)時(shí)有概率生成價(jià)值10SC的一疊貨幣。

消耗

每月第二周周四晚開放一款新尊享債券,需1000SC購買而打通返還300SC。

超級(jí)商店會(huì)輪換供應(yīng)價(jià)格不一的各式頭盔護(hù)甲,估約至少需要1000SC以購買值當(dāng)?shù)淖o(hù)甲。

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再生&消耗(樣本)

再生

N1/4/7難度開始分別解鎖N/R/S樣本的獲取可能。

樣本必須由潛兵隨身攜帶進(jìn)入鵜鶘撤離機(jī)并結(jié)算任務(wù)后才能有效入庫。

可以從主線據(jù)點(diǎn)/支線目標(biāo)/撤離機(jī)坪/興趣地點(diǎn)/敵方巢穴等諸多地點(diǎn)獲取NS&RS。

SS從地圖上隨機(jī)但必然刷新的俗稱雞腿石的興趣點(diǎn)獲取(N7=3/N8=5/N9=6)。

消耗

艦船模塊升級(jí)的大致消耗量如下:

T1≈80NS

T2≈80NS+60RS

T3≈80NS+80RS+10SS

T4≈150NS+150RS+15SS+25000RP

實(shí)際需求量會(huì)略有浮動(dòng),僅作量級(jí)上的參考。

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再生&消耗(獎(jiǎng)?wù)?

再生

完成晚5點(diǎn)開放的日活挑戰(zhàn)會(huì)即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)15枚獎(jiǎng)?wù)?,目?biāo)達(dá)成的社群挑戰(zhàn)會(huì)延時(shí)結(jié)算35-50枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

對(duì)于成功完成主線目標(biāo)的任務(wù),在結(jié)算時(shí)根據(jù)任務(wù)難度與進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量不等的獎(jiǎng)?wù)?N9=8/11/14)。

同超級(jí)貨幣一樣可以在興趣點(diǎn)拾取隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)1-3枚獎(jiǎng)?wù)碌男∠弧?/p>

消耗

<絕地潛兵總動(dòng)員>債券內(nèi)容全部解鎖需要2015枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

解鎖一張尊享債券的高價(jià)值內(nèi)容大約需要300~350枚獎(jiǎng)?wù)?,?nèi)容完全解鎖則需要近700枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

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再生&消耗(申購點(diǎn))

再生

任務(wù)無論成功與否,結(jié)算時(shí)根據(jù)“難度系數(shù)”倍乘“基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)”獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)程度的申購點(diǎn)(N9=250%)。

基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)由“主線目標(biāo)+支線目標(biāo)+撤離人數(shù)+清巢數(shù)量+任務(wù)用時(shí)”五大項(xiàng)合計(jì)。

同超級(jí)貨幣一樣可以在興趣點(diǎn)拾取固定獎(jiǎng)勵(lì)100RP的申購單。

消耗

購買戰(zhàn)略配備需要大量的申購點(diǎn),每項(xiàng)戰(zhàn)備價(jià)格從1500-10000RP不等。

T4艦橋模塊升級(jí)均需要花費(fèi)25000RP。

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方法&思路(超級(jí)貨幣)

方法

下N2/3本搜刮全圖興趣點(diǎn)的集裝箱與貨運(yùn)機(jī)。對(duì)局內(nèi)耗時(shí)估約5min,收益20~50SC。

如果刷到了收益很高的地圖可用作主圖,采用斷網(wǎng)法再找一張收入還行的副圖,主副輪流刷。

思路

刷N2/3本的原因

稀有樣本不僅會(huì)污染獎(jiǎng)勵(lì)池,大量的貨箱也會(huì)被替換成樣本礦區(qū)。

N4開始興趣點(diǎn)會(huì)有敵人駐扎,但興趣點(diǎn)收益并不隨難度遞增浮動(dòng)。

N4加入了大量敵方戰(zhàn)術(shù)資產(chǎn),污染了由“雷達(dá)站+超級(jí)大炮+對(duì)空導(dǎo)彈”構(gòu)成的友方戰(zhàn)術(shù)資產(chǎn)池。

N1則沒有支線目標(biāo),我并不喜歡抓瞎跑圖。

優(yōu)選雷達(dá)站的助益

雖然耗時(shí)40s以上,但非常有利于計(jì)劃行動(dòng)路線,對(duì)于完全未知的新地圖更是如此。

雷達(dá)站極有可能就是會(huì)在某些任務(wù)類型里固定生成的,例如回收求救信標(biāo)。

拋開機(jī)器人特供的對(duì)空導(dǎo)彈基地不論,蟲族任務(wù)只會(huì)有超級(jí)大炮與其概率對(duì)半開。

雷達(dá)站實(shí)際上比較好定位,特別的地勢線讓它在地圖上較為顯眼,對(duì)于老手這更是信手拈來。

擴(kuò)增收益的方法

過去的手段是利用強(qiáng)退或斷網(wǎng)重復(fù)進(jìn)入同一張地圖刷資源,因?yàn)槌龢颖就獾馁Y源都是實(shí)時(shí)入庫。

目前已知箭頭對(duì)單張地圖的收益上限進(jìn)行了跟蹤記錄,所以會(huì)鎖定任務(wù)的強(qiáng)退法就不可行了。

因此破局的方法是利用斷網(wǎng)法不鎖定任務(wù)的性質(zhì)尋找一項(xiàng)副任務(wù)交替刷取,但也存在一些限制:

未鎖定的任務(wù)會(huì)在離線后一定時(shí)間重新刷新。

刷取時(shí)也不能碰上閃退等問題以避免任務(wù)鎖定。

最理想的斷網(wǎng)操作如下:

在steam控制臺(tái)中輸入"test_dropcon",游戲會(huì)在幾秒內(nèi)響應(yīng)斷線并即刻復(fù)連。

這樣在已經(jīng)探明某項(xiàng)特定任務(wù)的實(shí)際收益的情況下,繼續(xù)尋找一項(xiàng)心儀的新任務(wù)。

配裝建議

攜帶能非致命自傷且不會(huì)造成強(qiáng)硬直的武器,再搭配醫(yī)療針就能超長耐力續(xù)航。

攜帶充足的爆破品以供集裝箱破拆,怎么舒服怎么來。

攜帶噴氣背包可以高效利用體力,登高望遠(yuǎn)也利于觀察附近興趣點(diǎn)有無調(diào)查的必要。

攜帶軌道激光打擊可以全自動(dòng)清理雷達(dá)站守軍,因此可以忙里偷閑地去激活終端。

空出一個(gè)空戰(zhàn)略配備位,未來這個(gè)槽位就是留給高機(jī)動(dòng)載具的。

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方法&思路(樣本)[新版]

方法

西線N10只打閃電戰(zhàn),高難詞條不限,環(huán)境詞條排除酷暑等極端詞條即可。

完全不做任務(wù),只在撤離點(diǎn)、SEAF大炮、中小型機(jī)器人哨站附近游走。

預(yù)期收益20NS+15RS+7SS,用時(shí)12+2/3min。

思路

版本難度分析

在裝備環(huán)境已經(jīng)一片向好的當(dāng)前版本,反重壓力已經(jīng)得到大幅度緩解。

西線向來反坦克通吃所有重甲單位,輕中甲單位的威脅也不如以往。

東線反中壓力隨版本更新逐步加大,但同時(shí)仍然需要為反重做必須的準(zhǔn)備。

西線專屬高難詞條“炮艦巡邏隊(duì)”&“缺乏情報(bào)”對(duì)于快節(jié)奏的閃電戰(zhàn)任務(wù)完全沒有影響。

東線專屬高難詞條“漫游尖嘯蟲”&"孢子氣體"會(huì)明顯拖慢閃電戰(zhàn)任務(wù)的節(jié)奏。

綜上,結(jié)合西線特有的機(jī)制與技巧,利用閃電戰(zhàn)避戰(zhàn)思路可以輕松地收集樣本。

行動(dòng)難點(diǎn)分析

固定式加農(nóng)炮塔、固定式機(jī)炮炮塔、移動(dòng)工廠,利用無后座力步槍將其一發(fā)擊破。

能夠搖人的機(jī)械統(tǒng)率及各種步兵,如果確定人少(例如擋路的巡邏隊(duì)),提前狙殺。

如果無法確定人數(shù)(如中小型哨站),在未警覺時(shí)利用清雜類紅戰(zhàn)備先發(fā)制人。

火箭蹂躪者與重型蹂躪者,各式主武器均能充分應(yīng)付,推薦當(dāng)前版本的凈化者。

向大型/超大型哨站提前開火引起混亂,誘導(dǎo)此處的機(jī)器人呼叫增援艦隊(duì)。

如果無法趁機(jī)擺脫增援,又確定無法脫身的情況下火速呼叫哨戒炮掩護(hù)。

強(qiáng)化偵察縱步者的必殺火箭非常棘手,不過彈速較慢,盡量保持適中距離拉扯。

重型碾壓者優(yōu)先級(jí)比較低,只要有反重彈藥就不會(huì)怕的家伙。

配裝建議

凈化者+參議員+煙霧彈(或者自選)+醫(yī)療輕甲。

無后座力步槍+飛鷹集束炸彈+軌道激光炮+火箭哨戒炮。

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方法&思路(樣本)[舊版]

方法

東線保衛(wèi)戰(zhàn)開放期間參與N9撤離科學(xué)家任務(wù),西線保衛(wèi)戰(zhàn)開放期間參與N5撤離科學(xué)家任務(wù)。

15+2min全程不碰主線只在興趣點(diǎn)游走,預(yù)期收益東線30NS+30RS+6SS/西線25NS+20RS。

思路

選擇撤離科學(xué)家任務(wù)的優(yōu)點(diǎn)

地圖偏小且可能因行星環(huán)境進(jìn)一步壓縮地圖空間,但樣本總量仍然很大(N9=40N+30R+6S)。

任務(wù)時(shí)間緊湊只有15min,也沒有敵方戰(zhàn)術(shù)資產(chǎn)和巢穴,因此可以完全專注于興趣點(diǎn)。

樣本總量很大而興趣點(diǎn)不多,因此地圖上會(huì)有3-4處興趣點(diǎn)各藏有7~10RS,是重要收益目標(biāo)。

主場作戰(zhàn)因此高難度沒有任何負(fù)面詞條,一眾軌道打擊戰(zhàn)備的收益變得更穩(wěn)定可靠。

本任務(wù)類型的行動(dòng)難點(diǎn)

蟲潮會(huì)高頻次地大量刷新,在N9難度下不可避免地會(huì)需要跑火車。

興趣點(diǎn)的守軍根據(jù)刷怪模板不同,最不理想的情況下每個(gè)興趣點(diǎn)都有數(shù)只強(qiáng)襲蟲據(jù)守。

N9難度的東線也算不上足夠輕松,整體上需要非常完備的配裝與熟練應(yīng)對(duì)蟲族的技巧。

西線為什么打N5

因?yàn)槲骶€個(gè)個(gè)可都是能輕松玩弄潛兵于股掌之間的單兵超人,東線蟲潮則只有三種蟲威脅較大。

機(jī)器人的”過度反應(yīng)協(xié)議“使得它們的射擊精度會(huì)隨時(shí)間推移變得越發(fā)精準(zhǔn),唯一的解法是還擊。

因此無論是清理興趣點(diǎn)還是瘋狂開火車,西線任務(wù)的生存壓力只會(huì)逐步增加。

機(jī)器人步兵還有個(gè)惡性BUG導(dǎo)致它們會(huì)大量地前往地圖中心掛機(jī)且不會(huì)消失,想想撤離點(diǎn)在哪。

破局的方法

利用地圖上原住蟲與增援趕來的支援蟲在計(jì)算清理上限時(shí)的判定優(yōu)先級(jí)時(shí)略有不同來做文章:

如果沒有被殺死或是被甩到離出生點(diǎn)夠遠(yuǎn)的地方,原住蟲會(huì)在解除仇恨后返回出生點(diǎn)站崗。

此任務(wù)會(huì)不停地刷新增援蟲,達(dá)到清理上限后就會(huì)無差別抹除舊的增援蟲來給新的騰位置。

因此應(yīng)該先迅速清理興趣點(diǎn)的原住蟲然后跑火車甩掉附近的增援蟲。

這樣返回興趣點(diǎn)時(shí),原住蟲已經(jīng)基本被清理干凈了。

而附近的增援蟲因?yàn)橐呀?jīng)超過清理上限了而會(huì)自動(dòng)消失。

攜帶充足的反重甲戰(zhàn)備,可以但少帶清潮戰(zhàn)備:

戰(zhàn)備槽就只有四個(gè),完全可以把清雜壓力轉(zhuǎn)移給主副手,三號(hào)位及紅戰(zhàn)備則主力反重。

泰坦和強(qiáng)襲的實(shí)際TTK至少要2~3s,且均有秒殺機(jī)制,若是貿(mào)然強(qiáng)沖興趣點(diǎn)會(huì)有很大風(fēng)險(xiǎn)。

畢竟咱在興趣點(diǎn)周旋不是為了戰(zhàn)斗爽,目的是安全地收集樣本,對(duì)蟲潮有點(diǎn)壓制力足矣。

保證主副手與手雷位有堪用的功能與戰(zhàn)力,不幸嗝屁后第一時(shí)間遠(yuǎn)離事故現(xiàn)場:

這樣重生后你依然有清據(jù)點(diǎn)與開火車的實(shí)力,泰坦靠擊破酸囊無害化,強(qiáng)襲靠暈雷剎車。

除非確實(shí)是意外事故能輕松撿回資源,否則和蟲潮硬碰硬只為撿道具不如跑路來得實(shí)在。

配裝建議

主副手

在介紹武器前先論證一下我對(duì)單通主副手優(yōu)解的想法,后續(xù)板塊不再贅述:

獨(dú)特功能:如榴彈手槍與爆裂銃可用于拆巢。

三級(jí)中穿:這是主副手武器穿甲等級(jí)的上限。

范圍傷害:一方面強(qiáng)化清雜,一方面除爆燃弩外的AOE至少是3級(jí)穿甲。

硬直效果:這一點(diǎn)在反蹂躪方面要求尤甚,打不出硬直就等著被火箭和機(jī)槍橄欖吧。

堪用傷害:最簡單的實(shí)驗(yàn)對(duì)象是跳蟲,能一槍弄死在東線就能有很好的優(yōu)勢。

如此能滿足3~4種要求的武器均有上場優(yōu)勢。

注意是優(yōu)勢不是強(qiáng)勢,武器得搭配著用才能強(qiáng)勢。

那么很明顯這幾種武器在當(dāng)前環(huán)境下更受青睞:

高燃破裂者

救世主

等離子制裁者

榴彈手槍

建議多加嘗試,探索優(yōu)選搭配。

戰(zhàn)略配備

紅戰(zhàn)備可選飛鷹500KG+軌道精準(zhǔn)打擊:

飛鷹500KG不必多說,反泰坦老??土?。

如上述,高難無負(fù)面詞條利好軌道戰(zhàn)備,精準(zhǔn)打擊是主要受益者。

在紅戰(zhàn)備強(qiáng)力反重的搭配下,可以選擇那么些個(gè)能反重不過效率不高的藍(lán)戰(zhàn)備來代償壓潮了:

至少有五種戰(zhàn)備可用,這就是個(gè)人選擇的時(shí)候了。

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方法&思路(獎(jiǎng)?wù)?

方法

每日打日活挑戰(zhàn)得15枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

社群挑戰(zhàn)隨緣(喜歡喬爾對(duì)伊斯塔努七擒七縱的執(zhí)著嗎)。

速通N9含閃電戰(zhàn)的任務(wù)組,每組任務(wù)耗時(shí)<15min*3,獎(jiǎng)?wù)率找?+11+14=33枚。

個(gè)人偏好速通機(jī)器人N9,因?yàn)橥ń庀啾冉K結(jié)族更穩(wěn)定。

思路

任務(wù)組選擇

消滅任務(wù)不考慮,單通N9消滅不是我能碰瓷的。

撤離科學(xué)家和撤離高價(jià)值資產(chǎn)不考慮,理由同上。

檢索數(shù)據(jù)不考慮,單人背兩份磁盤跑圖很坐牢。

閃電戰(zhàn)優(yōu)先考慮,跑圖是本游核心玩法,不得不嘗。

機(jī)器人摧毀碉堡優(yōu)先考慮,兵者,軌道也。

終結(jié)族摧毀蟲卵優(yōu)先考慮,多死幾次罷了。

其余的各種任務(wù)都可以摻一腳。

作戰(zhàn)思路

首先講解游戲內(nèi)存在但不夠完善的潛行機(jī)制:

原住蟲的視覺很好(站姿=50m)但聽覺很差,四五十米外不對(duì)著它們附近開槍是聽不見的。

不考慮機(jī)械統(tǒng)帥的干擾,50m外確保一擊狙殺原住蟲只會(huì)讓它們的同伴進(jìn)入警覺狀態(tài)。

處于警覺狀態(tài)下的敵人會(huì)優(yōu)先嘗試走到你附近,并在實(shí)際目擊你之后才開始搖人。

機(jī)械統(tǒng)帥會(huì)導(dǎo)致西線的搖人機(jī)制非常不可控,而終結(jié)族這邊能很好地執(zhí)行上述機(jī)制。

如果你當(dāng)前完全不處于警覺敵人的視線范圍內(nèi)的話,它們會(huì)進(jìn)入搜查階段。

搜查階段可以利用爆炸聲、戰(zhàn)備落地聲來引誘它們轉(zhuǎn)移注意力去調(diào)查噪聲源。

巡邏隊(duì)的初始狀態(tài)都是處于搜查階段,不想遭遇就要提前利用噪音勾引開它們。

因?yàn)樗偻ㄖ骶€,所以任何無關(guān)痛癢的據(jù)點(diǎn)、興趣點(diǎn)、支線目標(biāo)一概不管:

東線有關(guān)痛癢的支線目標(biāo)是追蹤蟲巢穴與尖嘯蟲巢穴,通常得優(yōu)先于任務(wù)之前解決。

西線的支線都不夠省心,但除炮艦構(gòu)筑者外的目標(biāo)都會(huì)生成在據(jù)點(diǎn)內(nèi),不需要提前定位。

任務(wù)類型可以分為有前置目標(biāo)與無前置目標(biāo)兩大類,后者的速通法會(huì)比前者激進(jìn):

有前置目標(biāo)的任務(wù)需要利用清理上限與清理距離機(jī)制跑火車,一般得在任務(wù)點(diǎn)來回跑路。

無前置目標(biāo)的任務(wù)完全可以依靠堆命強(qiáng)行推過去,你只需要保證每條命都有貢獻(xiàn)就行。

速通過程的一丁點(diǎn)注意事項(xiàng):

在進(jìn)入任務(wù)地點(diǎn)前考慮先清理外圍雜兵,以避免和警覺度更高的巡邏隊(duì)合流添亂。

趕路過程中如無情況盡量保持潛行,壓制任務(wù)地點(diǎn)后也要盡量保持潛行狀態(tài)。

西線相對(duì)于東線有一點(diǎn)點(diǎn)利好速通的優(yōu)勢:

東線的追蹤蟲與尖嘯蟲在生成后會(huì)讓其附近的友軍對(duì)你產(chǎn)生仇恨,真的真的會(huì)很影響節(jié)奏。

西線的同性能兵種炮艇基本不會(huì)出現(xiàn)這種情況,且不需要為其準(zhǔn)備專門的對(duì)策裝備。

利用機(jī)械統(tǒng)帥的搖人機(jī)制,使得援軍可以降落在離你相當(dāng)遠(yuǎn)的據(jù)點(diǎn)里,從而顯著減輕壓力。

配裝建議

詳見下一個(gè)章節(jié)。

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方法&思路(申購點(diǎn))

方法

在速通N9任務(wù)的過程中擇機(jī)清理更多的支線目標(biāo)與輕中據(jù)點(diǎn),閃電戰(zhàn)任務(wù)是優(yōu)選。

配裝建議

西線任務(wù)

破壞空軍基地:各種4級(jí)穿甲戰(zhàn)備+高威力紅戰(zhàn)備,完全可以在中遠(yuǎn)距離偷點(diǎn)。

摧毀指揮碉堡:120MM+380MM+軌道激光+投擲輕甲,前兩者最好一起放,以排除概率性事件。

東線任務(wù)

清除蟲卵:等離子制裁者+飛鷹燃燒彈/軌道空爆打擊,先往據(jù)點(diǎn)胡亂開火吸引仇恨再考慮進(jìn)場。

通解任務(wù)

地質(zhì)勘探:飛鷹煙霧彈(+軌道電磁打擊),玩的就是一手混煙下包。

閃電戰(zhàn):西飛矛東機(jī)炮,西線多帶個(gè)軌道激光,剩余槽位用飛鷹戰(zhàn)備塞滿。

民主奪旗:據(jù)點(diǎn)內(nèi)的怪很少,完全壓制后潛行掛機(jī)一分半就能完成目標(biāo)(關(guān)于巡邏隊(duì)解法見上)。

剩余的幾個(gè)任務(wù)解法趨同,沒太多需要注意的事項(xiàng)。

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全部評(píng)論

  • 豌豆7zbf3a856675 來自于 九游APP 2025-09-21 18:15

    手游上線的話直接上海保衛(wèi)戰(zhàn)。

  • 豌豆2y9361 來自于 九游APP 2025-08-16 16:53

    等約定好之后為全人類還有中國而戰(zhàn)!將那群可怕的怪物全都?xì)⒌簦?/p>

  • 玩家17611930 來自于 九游APP 2025-05-31 11:58

    今天就得告訴他們策劃的劇本我們必須得撕毀,保衛(wèi)上海!

  • 豌豆9zzcz4 來自于 九游APP 2025-06-21 13:33

    這個(gè)游戲?yàn)槭裁催€要約定?

  • 黑切達(dá)山棕8 來自于 九游APP 2025-06-03 13:51

    等預(yù)約好了直接保衛(wèi)上海

  • 暗能冰鬼斯通99 來自于 九游APP 2025-06-02 13:14

    在網(wǎng)上看到這個(gè)只有玩這個(gè)才下的九游 看主播玩很簡單但。

  • 豌豆annzkf 來自于 九游APP 2025-08-30 22:47

    快點(diǎn)上啊

  • 豌豆60cgo4 來自于 九游APP 2025-07-30 21:36

    那時(shí)候好??!

  • 豌豆bbyl3l 來自于 九游APP 2025-07-25 23:08

    希望加快更新時(shí)間

  • 豌豆4048rr 來自于 九游APP 2025-07-02 22:17

    沒玩過想玩

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