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手把手教你做《劍蕩八荒》陣營(yíng)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)指揮官
《劍蕩八荒》是一款以國(guó)戰(zhàn)為主的游戲,而國(guó)戰(zhàn)中指揮官尤為重要。指揮的臨場(chǎng)應(yīng)變能力,組織能力都能決定一場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)的勝負(fù)。但想要成為一名合格的陣營(yíng)指揮官,可謂路漫漫其修遠(yuǎn)兮,下面,請(qǐng)大家進(jìn)入指揮官培訓(xùn)學(xué)校,學(xué)習(xí)了解如何成為一名合格的指揮官。
指揮官的產(chǎn)生:指揮官由各陣營(yíng)無雙霸主任命產(chǎn)生的、擁有專屬麥序、能夠?qū)Ρ娟嚑I(yíng)全體玩家發(fā)布語音指令,負(fù)責(zé)指揮陣營(yíng)玩家對(duì)其他陣營(yíng)進(jìn)行陣營(yíng)戰(zhàn)的專屬稱呼。
指揮官必修課一:自身戰(zhàn)力
想要成為一個(gè)合格的陣營(yíng)指揮官,自身的戰(zhàn)力一定要達(dá)到一定高度。陣營(yíng)指揮官必須和普通玩家一樣,親自上戰(zhàn)殺敵,甚至還要擔(dān)負(fù)更加重要的定點(diǎn)拉令等職責(zé),倘若戰(zhàn)力不夠,會(huì)被對(duì)方輕易擊殺,不但對(duì)于指揮上帶來極大的不便,對(duì)己方士氣也是一個(gè)極大的打擊。
同時(shí)想要成為指揮官就必須得到本陣營(yíng)玩家們的一致認(rèn)可,倘若自身戰(zhàn)力不濟(jì),是很難做到這一點(diǎn)的。
當(dāng)戰(zhàn)力達(dá)到要求,恭喜你,你已經(jīng)完成了指揮官學(xué)校第一年級(jí)的課程,即將進(jìn)入第二年級(jí)。
指揮官必修課二:精通游戲
作為指揮官,除了自身戰(zhàn)力過硬以外,還要對(duì)游戲十分精通,各職業(yè)數(shù)據(jù)、戰(zhàn)場(chǎng)玩法、BOSS強(qiáng)度、甚至包括各個(gè)位置之間的跑圖時(shí)間,做到心中有數(shù),方能下達(dá)正確的指令。
《劍蕩八荒》中每個(gè)職業(yè)有其完全不同的技能體系、職業(yè)定位以及發(fā)展方向,在國(guó)戰(zhàn)中,各個(gè)職業(yè)所能起到的作用也不同,指揮官必須各個(gè)職業(yè)了然于心,才能做出做好的職業(yè)配比;
陣營(yíng)戰(zhàn)玩法比較復(fù)雜,指揮官必須對(duì)其有足夠的了解。從最基本的國(guó)戰(zhàn)開啟時(shí)間、國(guó)戰(zhàn)宣戰(zhàn)規(guī)則、國(guó)戰(zhàn)勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn),到國(guó)戰(zhàn)路線、BOSS血量、各大陣營(yíng)實(shí)力對(duì)比等等進(jìn)階層面,都要有全面的了解和自己獨(dú)到的判斷,這樣才能制定出好的國(guó)戰(zhàn)策略。
想要做到這一點(diǎn),需要付出較多的時(shí)間,對(duì)游戲不同層面進(jìn)行體驗(yàn)、琢磨,當(dāng)完成了這一點(diǎn),恭喜你,你已經(jīng)從完成了指揮官學(xué)校第二年級(jí)的課程,即將進(jìn)入第三年級(jí)。
指揮官必修課三:良好的溝通能力
指揮官,從字面上理解,就是負(fù)責(zé)指揮和下達(dá)命令的人。所以作為指揮官,必須擁有良好的溝通能力。
吐字清晰、言簡(jiǎn)意賅、字正腔圓、普通話標(biāo)準(zhǔn),這些,是最基礎(chǔ)的溝通能力,要面對(duì)來自五湖四海的戰(zhàn)友,方言是不可取的,吐字不清楚是很忌諱的,廢話太多、不說重點(diǎn)是很惹人討厭的。
除了以上這些,還需要溝通協(xié)調(diào)本陣營(yíng)的各大幫派以及散人玩家。我們知道,陣營(yíng)戰(zhàn)是以陣營(yíng)為單位的大型PK戰(zhàn),并非個(gè)人或小隊(duì)之間的小型PK戰(zhàn),必須要陣營(yíng)玩家團(tuán)結(jié)一致方能取得勝利,一旦陣營(yíng)內(nèi)部出現(xiàn)不團(tuán)結(jié)的情況,是很難在陣營(yíng)戰(zhàn)中有所表現(xiàn)的。
所以指揮官必須拋棄自身固有的幫派屬性,立足于整個(gè)陣營(yíng),做到公正、公平、公允,無論是自己所在的幫派,還是本陣營(yíng)內(nèi)的其他幫派(包括在王幫戰(zhàn)中的敵對(duì)幫派),都要一視同仁,如此,才能收服人心,使人信服,聽從指令。
指揮官選修課(名將培訓(xùn)班):激情
激情,是陣營(yíng)戰(zhàn)的核心,也是一切PK玩法的精髓。
通過前面的學(xué)習(xí),相信很多玩家都已經(jīng)知道了如何才能成為一名指揮官,但是,就如真實(shí)的世界中,能做將軍的如過江之鯽,數(shù)之不絕,但是能成為名將,被人千古傳唱的,卻是少之又少。
在游戲中也是如此,一個(gè)名將指揮官,除了能給陣營(yíng)帶來勝利以外,更重要的是,能夠給陣營(yíng)玩家們帶來激情。
當(dāng)指揮官能夠帶來激情,他本身也就成為了一桿大旗、一種信念,只要他在麥序,只要能聽到他的聲音,所有的玩家都會(huì)有著必勝的信念,這是指揮官在精神層面帶來的作用。
以上就是今天為大家?guī)淼闹笓]官攻略,希望能給大俠們帶來一些幫助。
玩家評(píng)論
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劍蕩八荒

《劍蕩八荒》是一款3D激爽國(guó)戰(zhàn)MMO手游,在傳承國(guó)戰(zhàn)經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,打造全方面立體化戰(zhàn)斗體系,融合國(guó)戰(zhàn)與MMO經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),國(guó)戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、幫會(huì)戰(zhàn)、4V4戰(zhàn)隊(duì)賽、跨服戰(zhàn)等九大戰(zhàn)役,隨時(shí)開干!熱血指揮實(shí)時(shí)喊麥,嘶吼全場(chǎng),揮斥方遒!更有美女主播在線陪伴,多維度自由捏臉,美丑由你決定!全新國(guó)戰(zhàn)升級(jí)版體驗(yàn),顛覆傳統(tǒng)國(guó)戰(zhàn)畫風(fēng),群雄匯戰(zhàn),等你號(hào)令!
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九游玩家838670738364 來自于 九游APP 2017-06-29 14:53
刪我兩次評(píng)論 游戲畫面粗糙 技能沒一點(diǎn)感覺 打擊感就好像自己在打木頭是的,游戲各種漏洞 刷YB 各種卡 還萬人戰(zhàn)場(chǎng)?我看這次測(cè)試才幾百個(gè)就你們就受不了了 游戲的特點(diǎn) 卡出屎 這條評(píng)論馬上又被刪
九游玩家7lyv0odyisih 來自于 九游APP 2018-02-28 11:35
狗托們,你們辛苦了,我給你們準(zhǔn)備了狗糧快來吃,聽說狗托很厲害,要狗糧是一眨眼就一盆,那讓我們來試試,一個(gè)贊一盆狗糧,大家都給狗托們施舍點(diǎn)狗糧吧!不要讓狗托們餓死了,不然我怕游戲開發(fā)商要養(yǎng)不起跳河自殺了!
流年小笙 來自于 九游APP 2018-03-01 10:17
國(guó)戰(zhàn)游戲確實(shí)很花錢,但是你一個(gè)手游吃相這么難看真的不怕死么。vip特權(quán)各種加成,經(jīng)驗(yàn)副本還加成??ㄅ坪铣梢獀8才開啟。(屬性攻擊主要靠卡牌激活,組合激活加幾百的屬攻,我猜后期屬攻強(qiáng)才是真牛逼)vip特權(quán)副本。商城各種材料。強(qiáng)化不到加3就需要保底符了。等到50寶石一開。10級(jí)寶石砸吧。裝備精煉屬性大幅度提高。小r玩家慢慢弄吧。游戲各種活動(dòng)基本都涉及邊境。戰(zhàn)力低的無限死吧。沒有隱身符,刷個(gè)鼎能死幾十次。呵呵,現(xiàn)在級(jí)別低,就發(fā)現(xiàn)這些。吃相已經(jīng)這么難看了,不敢想象后面會(huì)如何~
黑暗獵人而法杖 來自于 九游APP 2018-02-27 16:43
上次測(cè)試的老玩家了,從年前等到現(xiàn)在,說實(shí)話,一度想過要放棄的。市面上又不是沒有別的同類型的游戲可以玩,像楚留香之類的,但是現(xiàn)在雖然也有玩楚留香,但是總感覺差了點(diǎn)什么?,F(xiàn)在重新決定回到這個(gè)游戲,一方面是覺得里面國(guó)戰(zhàn)還可以,起碼給我感覺挺激情的,另一方面就是在游戲有認(rèn)識(shí)了朋友,私下加了好友一起約好了回來一起玩。說的磕磕碰碰的,反正就先這樣吧,期待這個(gè)游戲越做越好,不要讓我失望
蛇年大吉666 來自于 九游APP 2018-03-12 11:58
一天倆新區(qū),三天成鬼區(qū),策劃你腦子呢? 名將加完更妥了,國(guó)戰(zhàn)變成搶boss,,一會(huì)一個(gè),沒完沒了,這游戲真是我玩過的最坑的,服了 特權(quán)7,500塊以上就可以天天買經(jīng)驗(yàn)飛了,這也是頭一次見到,托還特別多,覺得我說的對(duì)的點(diǎn)個(gè)贊,提我上去??!
九游玩家7lyv8ml4pq7m 來自于 九游APP 2019-02-26 21:21
我這里有一個(gè)v14的號(hào)沒時(shí)間了,找個(gè)人接手,不亂搞那種,留下qq或微信
夕顏丶淺 來自于 九游APP 2018-04-04 22:50
這已經(jīng)不是我第一次玩了 先后參加了幾次內(nèi)測(cè),這一次的角色建模比之以前要進(jìn)步不少,可以說是精致的,可以捏臉,所以可以吸引一批女玩家,如果開了一個(gè)服,會(huì)同時(shí)有四個(gè)區(qū)。這四個(gè)是同一時(shí)期的國(guó)家,所以,慎重選擇。 職業(yè)系統(tǒng)特色分明,新手教程簡(jiǎn)潔明了, 國(guó)戰(zhàn)是它的特點(diǎn),先說說它的優(yōu)點(diǎn),幾十人同屏不會(huì)很卡,功勛獲取不算難,每天的限時(shí)任務(wù)一天有幾次機(jī)會(huì),這給上班族和學(xué)生黨提供了很大的方便。沒有一條龍,沒有很多的組隊(duì)任務(wù),注重團(tuán)戰(zhàn)。人多才能贏,前期戰(zhàn)力影響不大,零元黨也可以玩起來。只要你有時(shí)間參加各種活動(dòng)。 那么既然這么好,為什么只打三星, 首先,我玩的百花,職業(yè)奶媽,但是我覺得加的血遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,奶量太少了,自己都不夠怎么奶隊(duì)友,還有特效做的太簡(jiǎn)陋了,你可以不五光十色,但是不論是技能還是人物裝備,翅膀,沒有特效就覺得太樸實(shí)無華了點(diǎn)。 然后聊天系統(tǒng),如果私聊,你得點(diǎn)好友一下頭像,才能說一句話,相當(dāng)之麻煩,更何況陣營(yíng)頻道只有我們國(guó)家的,不同國(guó)家無法社交,在世界頻道說話需要消耗小喇叭,喇叭要用綁元買,然后問題就來了,我們可能有了很多的綁元,但是綁元卻沒有地方用,商城都是用元寶,元寶哪里來,充錢,這么赤果果的圈錢有點(diǎn)過分吧?然后,時(shí)裝。買了時(shí)裝,還都是時(shí)限的,而且還是三天和八天,沒有永久的。另外vip等級(jí)關(guān)乎你的經(jīng)驗(yàn)獲取,wtf???我升級(jí)還得充錢? 總結(jié),圈錢現(xiàn)象挺嚴(yán)重的,所以三星,如果不太介意的可以玩玩,游戲上手并不難,掛機(jī)較多,至于打擊感什么的,不存在的 ——七歲評(píng)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2017-11-02 18:29
說一天不玩等級(jí)就跟不上的說法我個(gè)人感覺就有點(diǎn)夸大了,的確玩家一天不玩可能會(huì)和高戰(zhàn)玩家拉開差距,但是等級(jí)落后的玩家可以通過免掉隊(duì)10分鐘就能趕上來。最后如果你要是和又肝又氪金的大佬比的話,就洗洗睡吧~
電競(jìng)小浩 來自于 九游APP 2018-09-16 08:34
這個(gè)游戲很牛掰,你玩的時(shí)候,如果運(yùn)氣好的話,你會(huì)感覺很好玩,如果不好的話,你進(jìn)去之后,剛開始玩的話,好好的,一遇到那種需要傳送的任務(wù),傳送過后,你會(huì)看到字體變成了方框,里面都是小點(diǎn),地圖也變成了二維碼,人物說的話,原來二十多個(gè)字,直接給你變成五、六個(gè)字。人物也變成了亂碼。雖然重進(jìn)有用。但是一會(huì)兒過后就會(huì)再次變成這樣。游戲我也是很極力推薦的。
楓闈諾 來自于 九游APP 2018-09-11 11:14
說真的,這是我真正玩的第一個(gè)游戲,感覺就是,其實(shí)玩游戲也不是那么差勁的事,裝備畫質(zhì)都還不錯(cuò),其他游戲我是不知道,但這游戲,我覺得可以長(zhǎng)期要,雖然升級(jí)有些難`(*∩_∩*)′