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《以幻書啟世錄天子的受命——探索游戲《幻書啟世錄》中的史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程》 揭開幻書之謎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:三石游戲園 發(fā)布時(shí)間:2025-07-30 14:15:00
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幻書啟世錄是一款引人入勝的角色扮演游戲,玩家扮演天子的角色,通過(guò)解開幻書之謎、探索世界的各個(gè)角落,經(jīng)歷一場(chǎng)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程。本文將帶領(lǐng)讀者深入游戲世界,詳細(xì)介紹這一刺激而有趣的游戲體驗(yàn)。

《以幻書啟世錄天子的受命——探索游戲《幻書啟世錄》中的史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程》(揭開幻書之謎)

一、揭開幻書之謎——追尋失落的傳承

玩家將化身為天子,接到一項(xiàng)神秘的任務(wù):尋找失落已久的幻書,而這些幻書被譽(yù)為世間至寶。玩家需要通過(guò)解開種種謎題、收集碎片,一步步揭開幻書背后的神秘力量。這一任務(wù)成為了玩家探索游戲世界的引導(dǎo),也是整個(gè)冒險(xiǎn)旅程的起點(diǎn)。

二、歷經(jīng)千難萬(wàn)險(xiǎn)——探索神秘的幻書領(lǐng)域

幻書領(lǐng)域藏有數(shù)不盡的危險(xiǎn)和機(jī)遇,玩家需要與各種神秘的生物交戰(zhàn),解開迷題,尋找隱藏的線索。無(wú)論是險(xiǎn)象環(huán)生的迷宮,還是隱匿在古老遺跡中的幻書,玩家需要勇往直前,戰(zhàn)勝各種困難,才能逐漸接近真相。

三、伙伴陪伴左右——共同踏上冒險(xiǎn)之路

在游戲中,玩家不會(huì)孤單一人,可招募各類伙伴與自己一同踏上冒險(xiǎn)之路。每個(gè)伙伴都有獨(dú)特的技能和個(gè)性,他們將在戰(zhàn)斗中提供幫助,并為玩家解開更多謎題。與伙伴相互配合,合力對(duì)抗敵人,是游戲中的重要策略之一。

四、劇情豐富多樣——體驗(yàn)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程

《幻書啟世錄》以豐富的劇情和獨(dú)特的設(shè)定吸引玩家。從探尋幻書之謎到揭露陰謀背后的真相,每一個(gè)故事線都令人著迷。玩家將置身于一個(gè)充滿魔法、奇幻和驚喜的世界,親身體驗(yàn)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程。

五、強(qiáng)大裝備提升——打造獨(dú)一無(wú)二的天子角色

游戲中玩家可以通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)獲得各類裝備,這些裝備將極大地提升玩家的戰(zhàn)斗能力。通過(guò)不斷尋找更好的裝備、合成升級(jí),玩家可以打造獨(dú)一無(wú)二的天子角色,傲視戰(zhàn)場(chǎng)。

《以幻書啟世錄天子的受命——探索游戲《幻書啟世錄》中的史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程》(揭開幻書之謎)

六、奇幻畫面享受——沉浸于細(xì)膩精致的游戲世界

《幻書啟世錄》以精美的畫面和華麗的特效為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)細(xì)膩精致的游戲世界。無(wú)論是流光溢彩的法術(shù),還是逼真栩栩如生的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,都讓玩家仿佛置身于游戲的奇幻之中,盡享視覺(jué)盛宴。

七、宏大音樂(lè)氛圍——身臨其境的游戲體驗(yàn)

游戲中的音樂(lè)也是引人入勝的一部分,它恰到好處地營(yíng)造出了游戲世界的氛圍。從激烈的戰(zhàn)斗音樂(lè)到柔美的背景樂(lè),每一首曲目都能讓玩家更好地融入游戲情境,體驗(yàn)身臨其境的感覺(jué)。

八、社交互動(dòng)——與其他玩家共同冒險(xiǎn)

游戲中玩家可以與其他玩家進(jìn)行社交互動(dòng),組隊(duì)挑戰(zhàn)副本、切磋技藝、互相交流經(jīng)驗(yàn),增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。與其他玩家一起并肩作戰(zhàn),相互扶持,也能帶來(lái)更多的驚喜和樂(lè)趣。

九、策略戰(zhàn)斗——運(yùn)用智慧與敵人較量

游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)獨(dú)特,需要玩家靈活運(yùn)用策略與敵人較量。玩家可以選擇合適的技能組合,配合伙伴的技能,以及利用地形和環(huán)境因素,制定最佳的戰(zhàn)斗計(jì)劃,取得勝利。

十、任務(wù)豐富多樣——挑戰(zhàn)各類任務(wù)贏得獎(jiǎng)勵(lì)

游戲中有各種各樣的任務(wù)等待玩家完成,這些任務(wù)不僅能讓玩家更好地了解游戲世界,還能帶來(lái)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。無(wú)論是主線任務(wù)、支線任務(wù)還是日常任務(wù),玩家都能在完成任務(wù)的過(guò)程中感受到成就感和探索的樂(lè)趣。

十一、探尋隱藏劇情——解鎖更多秘密

在游戲中,玩家可以通過(guò)完成一系列特定任務(wù),解鎖隱藏的劇情線索。這些隱藏劇情不僅能夠?yàn)橥婕姨峁└嗟墓适卤尘昂徒巧l(fā)展,還能揭示更多有關(guān)幻書的秘密,增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。

十二、養(yǎng)成系統(tǒng)——提升實(shí)力打造強(qiáng)大角色

游戲中有養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過(guò)提升角色的屬性和技能來(lái)增強(qiáng)實(shí)力。在游戲的冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家還能發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)隱藏的天賦技能,這些技能將為玩家在戰(zhàn)斗中帶來(lái)巨大的優(yōu)勢(shì)。

十三、社區(qū)交流——與其他玩家分享游戲心得

《幻書啟世錄》擁有一個(gè)活躍的社區(qū),玩家們可以在社區(qū)中分享游戲心得、交流攻略、討論游戲中的種種謎題。這不僅能夠幫助玩家更好地解決問(wèn)題,還能結(jié)交更多志同道合的游戲伙伴。

十四、危險(xiǎn)挑戰(zhàn)——迎接各類強(qiáng)敵的挑戰(zhàn)

在《幻書啟世錄》的冒險(xiǎn)旅程中,玩家將面對(duì)各種各樣的強(qiáng)敵挑戰(zhàn)。這些強(qiáng)敵擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗方式,需要玩家充分運(yùn)用自己的戰(zhàn)斗技巧和策略才能取得勝利。每一次與強(qiáng)敵的戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)嚴(yán)峻的考驗(yàn)。

十五、——盡情享受幻書啟世錄的奇幻之旅

《幻書啟世錄》是一款富有挑戰(zhàn)性和創(chuàng)意的游戲,它引人入勝的故事、精美的畫面和刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng),將帶領(lǐng)玩家開啟一場(chǎng)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)之旅。無(wú)論是追尋幻書之謎、揭開古老陰謀,還是與其他玩家共同探索,都能讓玩家盡情享受這個(gè)奇幻世界的魅力。立即踏上旅程,成為那位傳說(shuō)中的受命天子吧!

《以幻書啟世錄天子的受命》

在現(xiàn)代科技高度發(fā)達(dá)的年代,人們對(duì)于虛擬世界的探索變得愈發(fā)熱衷。而《以幻書啟世錄天子的受命》這款游戲,成為了無(wú)數(shù)玩家追尋冒險(xiǎn)的最愛。在這個(gè)虛擬世界中,玩家扮演著一位被幻書選中的天子,接受著命運(yùn)的考驗(yàn)與洗禮。本文將詳細(xì)介紹這款游戲的各個(gè)方面,讓讀者領(lǐng)略到其奇妙之處。

開始冒險(xiǎn)——選擇一本幻書

幻書作為游戲的核心元素之一,給玩家?guī)?lái)了不同凡響的體驗(yàn)。在《以幻書啟世錄天子的受命》中,玩家需要從數(shù)十本幻書中選擇一本作為自己的啟世之書。每本幻書都代表著不同的命運(yùn)和能力,選擇合適的幻書能夠讓玩家獲得更多的優(yōu)勢(shì)。

激戰(zhàn)與探險(xiǎn)——獨(dú)特的游戲玩法

游戲中,玩家需要在幻書的引導(dǎo)下進(jìn)行一系列的激戰(zhàn)與探險(xiǎn)。每次戰(zhàn)斗都會(huì)通過(guò)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,考驗(yàn)玩家的智慧和戰(zhàn)略。在探險(xiǎn)中,玩家可以發(fā)現(xiàn)各種隱藏的寶藏和秘密,拓展自己的技能和裝備。

《以幻書啟世錄天子的受命——探索游戲《幻書啟世錄》中的史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程》(揭開幻書之謎)

勢(shì)力爭(zhēng)霸——建立自己的帝國(guó)

除了個(gè)人的冒險(xiǎn)之外,玩家還可以與其他玩家組成聯(lián)盟,共同建立帝國(guó)。聯(lián)盟之間的爭(zhēng)奪和合作將成為游戲中的重要部分,玩家需要通過(guò)戰(zhàn)略和外交手段來(lái)爭(zhēng)取資源和地盤,最終成為統(tǒng)一天下的真正天子。

英雄眾多——多樣化的角色系統(tǒng)

《以幻書啟世錄天子的受命》中,不僅有天子這個(gè)主角身份,還有各種各樣的英雄角色可以招募。每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的策略來(lái)選擇和培養(yǎng)合適的英雄,為自己的軍隊(duì)增添力量。

時(shí)空穿梭——探索不同的世界

幻書的魅力在于它能夠打開通往不同世界的大門。在游戲中,玩家可以通過(guò)幻書的力量穿越時(shí)空,探索古代和未來(lái)的世界。這種時(shí)空穿梭的設(shè)定讓游戲更加引人入勝,讓玩家感受到無(wú)限的可能性。

充滿策略——戰(zhàn)爭(zhēng)與謀略

作為一款策略類游戲,《以幻書啟世錄天子的受命》強(qiáng)調(diào)玩家的智慧和謀略。在戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家需要制定合理的戰(zhàn)略,靈活運(yùn)用自己的幻書和英雄的能力,擊敗敵人。同時(shí),外交手段也是游戲中取勝的重要因素之一,玩家需要與其他聯(lián)盟進(jìn)行談判和交流。

多樣化的任務(wù)——解鎖獎(jiǎng)勵(lì)與成就

游戲中設(shè)有豐富多樣的任務(wù)系統(tǒng),玩家通過(guò)完成任務(wù)可以解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì)和成就。這些獎(jiǎng)勵(lì)不僅能夠提升玩家的實(shí)力,還能增添游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。

精美的畫面——沉浸式的游戲體驗(yàn)

《以幻書啟世錄天子的受命》注重畫面的打造和表現(xiàn),通過(guò)精致的畫面和逼真的場(chǎng)景,讓玩家身臨其境地感受到游戲中的奇幻世界。細(xì)膩的光影效果和動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景增加了游戲的沉浸感。

全新版本——持續(xù)更新與改進(jìn)

游戲開發(fā)者不斷努力改進(jìn)游戲,推出全新版本,為玩家?guī)?lái)更多驚喜和挑戰(zhàn)。新版本中加入了更多的故事情節(jié)、新穎的玩法和強(qiáng)大的敵人,讓玩家在游戲中保持新鮮感。

社交互動(dòng)——與全球玩家共同冒險(xiǎn)

《以幻書啟世錄天子的受命》是一款多人在線游戲,玩家可以與來(lái)自世界各地的玩家共同冒險(xiǎn)。在游戲中結(jié)識(shí)朋友,組建聯(lián)盟,一起征戰(zhàn)天下,增添了游戲的社交互動(dòng)性。

耐心與毅力——超越困難的關(guān)卡

游戲中也存在一些難度較高的關(guān)卡,需要玩家發(fā)揮耐心和毅力來(lái)克服。這些關(guān)卡不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,還要求玩家善于分析和解決問(wèn)題,充分發(fā)揮自己的潛力。

游戲成就——展現(xiàn)實(shí)力與榮耀

《以幻書啟世錄天子的受命》中設(shè)有排行榜和競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)在游戲中的表現(xiàn)來(lái)展現(xiàn)自己的實(shí)力和榮耀。成為榜首或者在競(jìng)技場(chǎng)中獲得高分,將為玩家?guī)?lái)無(wú)盡的榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)。

音效與配樂(lè)——增添游戲氛圍

游戲中的音效和配樂(lè)也是游戲體驗(yàn)不可或缺的一部分。精心設(shè)計(jì)的音效能夠增強(qiáng)玩家的代入感,配樂(lè)則能夠營(yíng)造出奇幻的游戲氛圍,讓玩家更加沉浸在游戲世界中。

情節(jié)豐富——引人入勝的故事線

游戲中設(shè)置了豐富多樣的情節(jié)和故事線,通過(guò)與各類NPC互動(dòng)和完成任務(wù),玩家可以逐漸解鎖更多的故事情節(jié)。這些情節(jié)不僅能夠讓玩家更好地理解游戲的背景和世界觀,還能夠增加游戲的可玩性和樂(lè)趣。

《以幻書啟世錄天子的受命》作為一款奇幻游戲,通過(guò)幻書的力量讓玩家體驗(yàn)到獨(dú)特的命運(yùn)之旅。游戲中的激戰(zhàn)與探險(xiǎn)、勢(shì)力爭(zhēng)霸與建立帝國(guó)、多樣化的角色系統(tǒng)等方面都為玩家提供了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是冒險(xiǎn)的樂(lè)趣還是戰(zhàn)略的挑戰(zhàn),都讓玩家陶醉成為了一款備受熱愛冒險(xiǎn)的玩家追捧的游戲。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 密云大司馬 來(lái)自于 九游APP 2020-10-29 23:11

    首先說(shuō)明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過(guò)爆率高的游戲可能長(zhǎng)久??? 有一說(shuō)一我覺(jué)得這個(gè)游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說(shuō)不說(shuō)雖然氪了你可能也不能強(qiáng),但是至少跟氪老的差距沒(méi)那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當(dāng)?shù)募右幌隆1实膯?wèn)題我覺(jué)得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰(shuí)還玩?哪還有歐皇了?總體來(lái)說(shuō)我感覺(jué)挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來(lái)說(shuō)是網(wǎng)易自己在陰陽(yáng)師的基礎(chǔ)上一種進(jìn)步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個(gè)高分

  • f向893009786 來(lái)自于 九游APP 2021-08-20 09:14

    你特么劈我瓜(刪我評(píng)論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢(mèng),還有章魚妹.異化(你沒(méi)看錯(cuò),這個(gè)異化是精裝品質(zhì),竟然還算保底,價(jià)值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標(biāo)注限時(shí)UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實(shí)際上你可能要300抽,用大保底硬換出來(lái)當(dāng)期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說(shuō)吧,一個(gè)648下去,大概才60多鑰匙,連一個(gè)小保底(88抽出一個(gè)隨機(jī)橙卡)都不夠?。?!大保底一輪300抽要4個(gè)648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權(quán)限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個(gè)游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因?yàn)椴牧咸?,而且副本掉率也不高,還不能掃蕩,只能掛機(jī)。當(dāng)年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過(guò)了一年,策劃還是一點(diǎn)沒(méi)長(zhǎng)勁,還是沒(méi)有一點(diǎn)誠(chéng)意,畢竟豬場(chǎng),突出一個(gè)字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無(wú)間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),觀眾都覺(jué)得太少,主持人還問(wèn)選手“拿到錢后準(zhǔn)備怎么花”,選手心里想這點(diǎn)錢旅游也不夠啊,只能委婉的說(shuō):準(zhǔn)備存起來(lái)以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點(diǎn)?

  • 煉獄帝皇 來(lái)自于 九游APP 2021-01-21 10:10

    《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設(shè)計(jì)以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對(duì)于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計(jì)是體現(xiàn)不出來(lái)了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動(dòng)作流暢無(wú)晦澀之感,角色的招式動(dòng)畫優(yōu)美精致??偠灾诋嬅嫔献匀皇钱?dāng)今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當(dāng)前的游戲的背景音樂(lè)方面,可以說(shuō)是與場(chǎng)景相宜得章。而在配音方面,中配方面當(dāng)我聽到葛平老師配音的《老人與?!返臅r(shí)候我就跪了,而日配方面作為《陰陽(yáng)師》的發(fā)行廠商是無(wú)可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運(yùn)營(yíng)和策劃,但他們的美工和配音我個(gè)人認(rèn)為是無(wú)懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽(yáng)師》可以說(shuō)是極其類似的,但存在著個(gè)人認(rèn)為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個(gè)步驟:移動(dòng)至對(duì)應(yīng)敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過(guò)程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個(gè)人游戲中最常用的兩個(gè)角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對(duì)5個(gè)單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會(huì)在3-5的區(qū)間內(nèi)波動(dòng)。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒(méi)有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動(dòng)范圍內(nèi)可能無(wú)法移動(dòng)到可以一次攻擊五個(gè)單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時(shí)由于網(wǎng)易的游戲服務(wù)器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒(méi)有問(wèn)題的;而這一點(diǎn)在游戲中最大的影響就是在聚怪的時(shí)候敵方單位會(huì)因?yàn)樽驳轿曳浇巧蚴钦系K物(火藥桶等)而無(wú)法位移到指定的地點(diǎn)。故在《陰陽(yáng)師》中重要的速度問(wèn)題在《幻書啟世錄》中變得更為關(guān)鍵,因?yàn)橐凰俨皇蔷酃侄鴮?dǎo)致的體積碰撞會(huì)導(dǎo)致游戲時(shí)間的延長(zhǎng)。當(dāng)然在《陰陽(yáng)師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問(wèn)題依舊存在,這里以狐貍隊(duì)為例:最優(yōu)的順序應(yīng)該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因?yàn)樗俣葐?wèn)題減甲可能變成三速或是一旦沒(méi)控制好變成了一速,這類情況確實(shí)令人吐血。在這里說(shuō)一點(diǎn)對(duì)剛剛?cè)肟拥耐婕乙稽c(diǎn)攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關(guān)卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長(zhǎng)草期可以推一推主線因?yàn)樵诿恳徽轮骶€完成后的探索關(guān)卡是經(jīng)驗(yàn)獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗(yàn)獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個(gè)推圖好用的隊(duì)伍(名稱按行動(dòng)順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊(duì):《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩(shī)經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊(duì):《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實(shí)個(gè)人認(rèn)為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊(duì):《海底兩萬(wàn)里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊(duì)的配裝有很多,這里是我個(gè)人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點(diǎn):氪金足夠多才會(huì)有所質(zhì)變。但同樣的對(duì)于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無(wú)限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級(jí)別的幻書(就是《陰陽(yáng)師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動(dòng)可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊(duì)中:狐貍隊(duì)的絕對(duì)核心《聊齋志異》是典藏級(jí)別幻書(即《陰陽(yáng)師》中的SSR,順帶吐槽一點(diǎn)為什么狐娘在這兩個(gè)游戲里都這么強(qiáng)?。?,而召喚隊(duì)或是貓隊(duì)中的重要掛件《死海文書》也是典藏級(jí)幻書??偠灾?,氪金度方面應(yīng)該是不高不低,目前沒(méi)有什么需要硬氪的選項(xiàng)。 就游戲的改進(jìn)而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務(wù)界面和委托界面添加一個(gè)一鍵領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的按鈕,一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)確實(shí)有一些繁瑣 2.希望添加一個(gè)類似于《陰陽(yáng)師》中的小紙人的東西,可以自動(dòng)刷關(guān)。因?yàn)橛螒蛞粋€(gè)角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關(guān)一關(guān)的刷即使是自動(dòng)也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個(gè)不同的關(guān)卡中,在組建隊(duì)伍的時(shí)候往往要刷多個(gè)關(guān)卡而不是可以專門在一個(gè)關(guān)卡刷。 最后祝游戲越來(lái)越好。

  • 游曲空白 來(lái)自于 九游APP 2021-11-24 20:05

    幻書項(xiàng)目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅(jiān)持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項(xiàng)目組能陽(yáng)間點(diǎn)別再搞什么三異版池,福利多一點(diǎn)就能留很多玩家,只要沒(méi)關(guān)服我就會(huì)玩下去(目標(biāo)是死靈!!快讓我出死靈?。?/p>

  • 云出無(wú)心00 來(lái)自于 九游APP 2021-12-08 20:47

    祭奠曾經(jīng)存在過(guò)的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒(méi)等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來(lái),又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。?;乜匆槐閯∏?,卻默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無(wú)名,卻曾經(jīng)來(lái)過(guò)的某幻書

  • 達(dá)縫 來(lái)自于 九游APP 2021-10-17 13:04

    我玩了幻書大概至少有兩個(gè)月了,現(xiàn)在是45級(jí)。 對(duì)于抽書: 不知道是不是改過(guò)概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個(gè)池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來(lái)說(shuō),抽獎(jiǎng)概率不算低。(我看評(píng)論好多人說(shuō)概率方面有問(wèn)題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點(diǎn)忘了,還有一個(gè)原版肯娘也在四十發(fā)的時(shí)候抽到過(guò),所以我并不覺(jué)得有那么差。 對(duì)于建模繪畫:方面 建模方面我沒(méi)有感覺(jué)哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺(jué)得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺(jué)好像有點(diǎn)偏了,我看動(dòng)畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒(méi)錯(cuò)。 我的認(rèn)為的不足: 1.我當(dāng)初被吸引過(guò)來(lái)最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺(jué)得吧,做書籍世界觀,應(yīng)該穿插關(guān)于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應(yīng)該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點(diǎn)我有些失望。 2.就是主線劇情,沒(méi)有博人眼球的疑點(diǎn),故事情節(jié)說(shuō)難聽點(diǎn)是用腳做的,但我不否認(rèn)你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時(shí)間的。可是這主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學(xué)生有的一比。我感覺(jué)我編的可能都比這熱度更高一點(diǎn)。再來(lái)就是總是對(duì)話方式,動(dòng)畫就沒(méi)有多少章。特別是到那個(gè)有童話主題的主線,我真的是,每一關(guān)卡我都是跳過(guò)的。劇情真的是太無(wú)趣了。 3.游戲里活動(dòng)少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個(gè)模式,讓同時(shí)打某個(gè)東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點(diǎn)雙人的都沒(méi)有,兩個(gè)人加好友只能聊聊天聊聊攻略?;顒?dòng)這方面,我感覺(jué)之前的活動(dòng)挺好的,但還是一個(gè)人的玩法。主要活動(dòng)也好少,距離下一個(gè)活動(dòng)的空檔期好長(zhǎng)。(再者皮膚都要氪金,就沒(méi)有通過(guò)任務(wù)獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來(lái)是有原因

  • 冰琪ice 來(lái)自于 九游APP 2021-06-07 00:11

    甭聽其它人瞎說(shuō)。昨天玩了幾個(gè)區(qū),開局全是同一個(gè)卡還最丑最沒(méi)用,后來(lái)不信邪又玩了幾個(gè)號(hào)還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個(gè)牌。勸退太急了吧。后面就更沒(méi)法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個(gè)號(hào)就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對(duì)保底出。后面有些評(píng)論都說(shuō)了不廢話了

  • ???歸元?? 來(lái)自于 九游APP 2020-12-19 15:34

    本是沖著書籍?dāng)M人這點(diǎn)來(lái)的,到現(xiàn)在也體驗(yàn)一段時(shí)間了,給我現(xiàn)在的感覺(jué)就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來(lái)看并沒(méi)有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說(shuō)以前wy吸引我的是游戲畫質(zhì)和建模,可是這個(gè)游戲的建模初看之下還是不錯(cuò),細(xì)看之下,真的是有各種僵硬的動(dòng)作和不協(xié)調(diào)不知道怎么出現(xiàn)的。不過(guò)立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個(gè)游戲的爆率就有點(diǎn)迷,從開測(cè)到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個(gè)號(hào),除了一開始的號(hào)靠送的資源抽中6個(gè)典藏,剩下幾個(gè)就只有1個(gè)2個(gè)的典藏!出貨率還是根據(jù)號(hào)來(lái)的嘛?對(duì)于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個(gè)號(hào)試試,就是有點(diǎn)廢時(shí)間。這游戲UI設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,一個(gè)房子里面擺著各種物件,然后點(diǎn)開就是游戲里面的各種相對(duì)應(yīng)功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進(jìn)去看著都有點(diǎn)懵逼,如果沒(méi)引導(dǎo),哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來(lái)和換皮沒(méi)啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時(shí)候人物可以移動(dòng)。游戲角色還是蠻多的,不過(guò)前期用的上的不多!單體傷害在這個(gè)游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強(qiáng)的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強(qiáng)度不錯(cuò)的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯(cuò)的卡,具體搭配就要看自己運(yùn)氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強(qiáng)度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時(shí)間長(zhǎng)了自己也就會(huì)搭配了,一共四個(gè)上陣位置,還有援助位置。四個(gè)上陣位置一般倆范圍傷害,再來(lái)倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個(gè)很大的槽點(diǎn),很多玩家吐槽的也就是這點(diǎn),就是書籍?dāng)M人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來(lái)的卻大多娘化,書籍本身的內(nèi)涵和表達(dá)出來(lái)的意義就完全扭曲了,任何一個(gè)熱愛書籍的人都不會(huì)玩這款游戲。不過(guò)縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內(nèi)涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場(chǎng),其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗(yàn)下來(lái)完全就流水線出來(lái)的游戲,毫無(wú)可玩性,肝度是有了,氪度目前來(lái)看還可以,沒(méi)什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡(jiǎn)單體驗(yàn)了幾天,不過(guò)已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關(guān),真的浪費(fèi)時(shí)間。還有主線的各種卡關(guān)卡,玩下來(lái)真的心有余而力不足!

  • 劍圣右秋葵 來(lái)自于 九游APP 2020-12-18 12:57

    本來(lái)想給5星推薦的,但是。。。 太浪費(fèi)時(shí)間了!副本純靠刷,根本沒(méi)有掃蕩一說(shuō)!就連探索也沒(méi)用掃蕩!從早上9點(diǎn)起來(lái)開始玩到現(xiàn)在1點(diǎn)多,才把體力耗盡(包括系統(tǒng)送的)連飯都沒(méi)吃,唉╯﹏╰ 個(gè)人認(rèn)為,還是盡早出掃蕩系統(tǒng)吧,時(shí)間耗不起啊! 隔壁某師上線做任務(wù)都超不過(guò)三小時(shí)(除了特定時(shí)間活動(dòng)以外),完全不耽誤正常上班休息的好吧!

  • 喵魚哥 來(lái)自于 九游APP 2020-12-17 15:18

    我就想知道一個(gè)難度的本出五種材料不行嗎還規(guī)劃成單出五個(gè)分類還不能跳過(guò) 一個(gè)本刷到你爺爺都去世了 這是卡牌不是端游 哪來(lái)的時(shí)間看你數(shù)據(jù)對(duì)拼 升級(jí)慢 養(yǎng)不起你連等級(jí)都上不去 半天才十五級(jí) 玩鬼啊 五十抽才出個(gè)典藏 我估計(jì)這輩子都看不到網(wǎng)易倒閉了

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