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《幻書啟世錄》卡門技能屬性介紹 探究游戲中的卡門技能屬性
- 1、《幻書啟世錄》中卡門技能屬性詳解
《幻書啟世錄》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,其中的卡門技能是游戲中重要的一環(huán)。本文將介紹卡門技能屬性,為廣大玩家提供幫助。
一、什么是卡門技能?
在《幻書啟世錄》中,卡門技能是一種可以讓玩家在戰(zhàn)斗中使用的特殊技能。通過搜集不同的卡片,玩家可以獲得不同類型的卡門技能,從而提升自己的實力。
二、卡門技能的種類
在《幻書啟世錄》中,卡門技能可以分為攻擊型、防御型、回復(fù)型三種不同類型。攻擊型的卡門技能可以對敵人造成傷害;防御型的卡門技能則可以提升自身的防御力;回復(fù)型的卡門技能則可以治愈隊友的傷害。
三、攻擊型卡門技能
攻擊型卡門技能可以分為物理攻擊和魔法攻擊兩種類型。物理攻擊型卡門技能可以對敵人造成一定的物理傷害,如斬?fù)?、打擊等;魔法攻擊型卡門技能則可以對敵人造成一定的魔法傷害,如火球術(shù)、冰凍術(shù)等。
四、防御型卡門技能
防御型卡門技能可以提升自身的防御力,從而減少來自敵人的傷害。常見的防御型卡門技能有護盾術(shù)、反彈術(shù)等。
五、回復(fù)型卡門技能
回復(fù)型卡門技能可以治愈隊友的傷害,為隊伍提供必要的輔助。常見的回復(fù)型卡門技能有治療術(shù)、恢復(fù)術(shù)等。
六、屬性對卡門技能的影響
在《幻書啟世錄》中,卡門技能還有不同的屬性,包括火、水、風(fēng)、土、光、暗等六種。不同的屬性對應(yīng)不同的屬性克制關(guān)系,需要玩家根據(jù)實際情況來選擇合適的卡門技能使用。
七、屬性克制關(guān)系
在《幻書啟世錄》中,火克制風(fēng),風(fēng)克制土,土克制水,水克制火,光和暗相互克制。玩家可以根據(jù)這些屬性克制關(guān)系來選擇卡門技能,從而有效地提高戰(zhàn)斗的勝率。
八、卡門技能的等級
在《幻書啟世錄》中,卡門技能還有等級之分。不同等級的卡門技能威力不同,需要玩家通過不斷使用和升級來提高卡門技能的威力。
九、如何獲得卡門技能
在《幻書啟世錄》中,玩家可以通過抽取卡包、完成任務(wù)等方式獲得卡片,從而獲得不同類型的卡門技能。同時,在游戲中也有一些NPC可以兌換特定的卡片。
十、如何選擇合適的卡門技能
在《幻書啟世錄》中,玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)和戰(zhàn)斗風(fēng)格來選擇合適的卡門技能。攻擊型職業(yè)適合使用物理攻擊型卡門技能;防御型職業(yè)則適合使用防御型卡門技能;回復(fù)型職業(yè)則需要使用回復(fù)型卡門技能。
十一、如何使用卡門技能
在《幻書啟世錄》中,玩家可以通過將卡片放入卡門技能欄中來使用卡門技能。在戰(zhàn)斗中,玩家可以根據(jù)需要選擇合適的卡門技能來使用。
十二、卡門技能的連招
在《幻書啟世錄》中,玩家可以通過將多個卡片組合起來來使用連招。不同的卡片組合可以產(chǎn)生不同的效果,玩家需要根據(jù)實際情況來選擇合適的連招使用。
十三、卡門技能的進階
在《幻書啟世錄》中,玩家還可以通過消耗一定的經(jīng)驗和金錢來進行卡門技能的進階,從而提高卡門技能的威力和效果。
十四、小貼士:如何快速獲得卡門技能
在游戲中,玩家可以通過花費一定的金幣來購買卡包,從而快速獲得大量卡片。同時,完成一些特定任務(wù)也可以獲得豐厚的獎勵和卡片。
十五、
在《幻書啟世錄》中,卡門技能是提高自身實力的重要途徑。玩家需要了解不同類型和屬性的卡門技能,并根據(jù)實際情況來選擇合適的技能使用。相信通過本文的介紹,玩家們能更好地掌握卡門技能的使用方法,為游戲中的戰(zhàn)斗帶來更多的勝利。
《幻書啟世錄》中卡門技能屬性詳解
隨著游戲的不斷發(fā)展,越來越多的玩家開始關(guān)注游戲中的卡門技能屬性。本文將詳細(xì)介紹《幻書啟世錄》中的卡門技能屬性,幫助玩家更好地了解游戲機制,提高游戲水平。
一、什么是卡門技能屬性?
在《幻書啟世錄》中,卡門技能屬性是指卡門技能所具備的特殊效果。這些效果可以讓玩家在游戲中取得更高的戰(zhàn)斗力和更多的勝利。
二、卡門技能屬性的分類
根據(jù)其效果的不同,卡門技能屬性可以分為攻擊型、防御型、輔助型等多種類型。其中攻擊型技能主要用于攻擊敵人,防御型技能則用于保護自己,輔助型技能則可以提供各種輔助效果。
三、攻擊型技能屬性詳解
攻擊型技能屬性主要用于攻擊敵人,可以分為物理攻擊和魔法攻擊兩種類型。物理攻擊型技能屬性可以造成大量的傷害,適用于近戰(zhàn)職業(yè)。而魔法攻擊型技能屬性則可以遠程攻擊,適用于遠程職業(yè)。
四、防御型技能屬性詳解
防御型技能屬性主要用于保護自己,可以分為物理防御和魔法防御兩種類型。物理防御型技能屬性可以大幅提高自身的物理防御能力,減少受到的傷害。魔法防御型技能屬性則可以提高自身的魔法防御能力,減少受到的魔法傷害。
五、輔助型技能屬性詳解
輔助型技能屬性可以提供各種輔助效果,主要用于幫助隊友或者對付特定類型的敵人。例如:治療型技能可以為隊友回復(fù)生命值,控制型技能可以控制敵人的行動等。
六、攻擊和防御型技能的搭配
在游戲中,攻擊型和防御型技能是相輔相成的。合理搭配這兩種技能可以提高玩家的戰(zhàn)斗力,讓自己更具有競爭力。
七、輔助型技能的使用技巧
輔助型技能雖然不能直接攻擊敵人,但它們可以提供各種有用的效果。使用這些技能需要考慮到自己和隊友的狀態(tài),合理選擇技能可以幫助隊伍更好地完成任務(wù)。
八、技能的升級和強化
在游戲中,玩家可以通過不斷升級和強化自己的技能,提高其效果和威力。同時,也可以通過這種方式打造出更加適合自己的技能組合,提高自身的戰(zhàn)斗力。
九、技能屬性的相克關(guān)系
在《幻書啟世錄》中,不同類型的技能屬性之間存在著相克關(guān)系。例如:物理攻擊型技能屬性對物理防御型技能屬性具有優(yōu)勢,而魔法攻擊型技能屬性對魔法防御型技能屬性具有優(yōu)勢。
十、不同職業(yè)的技能屬性選擇
不同職業(yè)之間技能屬性的選擇也存在著差異。例如:近戰(zhàn)職業(yè)更適合使用物理攻擊型技能屬性,而遠程職業(yè)則更適合使用魔法攻擊型技能屬性。
十一、技能的冷卻時間和消耗
在游戲中,技能的使用需要消耗一定的能量或者藍量,并且會有一定的冷卻時間。玩家需要根據(jù)自己的情況合理使用技能,避免浪費或者在關(guān)鍵時刻無法使用技能。
十二、技能屬性的組合技
在游戲中,不同類型的技能屬性可以通過組合使用形成更加強大的效果。例如:物理攻擊型技能屬性和控制型技能屬性可以組合形成致命的組合技。
十三、技能的使用策略
在游戲中,合理的技能使用策略可以大大提高玩家的戰(zhàn)斗力。例如:在面對多個敵人時,可以使用范圍攻擊型技能屬性;在面對BOSS時,可以使用控制型技能屬性。
十四、技能屬性的持續(xù)時間
在游戲中,不同類型的技能屬性具有不同的持續(xù)時間。玩家需要根據(jù)持續(xù)時間合理使用技能,并避免在技能效果消失之后受到傷害。
十五、
通過對《幻書啟世錄》中卡門技能屬性的詳細(xì)介紹,相信玩家們已經(jīng)對游戲機制有了更深入的了解。只有掌握了這些知識,才能在游戲中更好地發(fā)揮自己的實力,成為真正的游戲高手。
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幻書啟世錄

《幻書啟世錄》是網(wǎng)易自研的一款多重世界書擬人手游。 游戲?qū)⒍炷茉數(shù)闹型饷詳M人化的形象呈現(xiàn)于你的面前,通過精致生動的3D建模將西方的華麗與東方的神秘一一鋪展。按照不同書籍特色所形成的多重世界舞臺
密云大司馬 來自于 九游APP 2020-10-29 23:11
首先說明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過爆率高的游戲可能長久??? 有一說一我覺得這個游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說不說雖然氪了你可能也不能強,但是至少跟氪老的差距沒那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當(dāng)?shù)募右幌隆1实膯栴}我覺得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰還玩?哪還有歐皇了?總體來說我感覺挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來說是網(wǎng)易自己在陰陽師的基礎(chǔ)上一種進步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個高分
f向893009786 來自于 九游APP 2021-08-20 09:14
你特么劈我瓜(刪我評論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢,還有章魚妹.異化(你沒看錯,這個異化是精裝品質(zhì),竟然還算保底,價值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標(biāo)注限時UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實際上你可能要300抽,用大保底硬換出來當(dāng)期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說吧,一個648下去,大概才60多鑰匙,連一個小保底(88抽出一個隨機橙卡)都不夠?。?!大保底一輪300抽要4個648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權(quán)限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因為材料太缺,而且副本掉率也不高,還不能掃蕩,只能掛機。當(dāng)年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過了一年,策劃還是一點沒長勁,還是沒有一點誠意,畢竟豬場,突出一個字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點獎勵,觀眾都覺得太少,主持人還問選手“拿到錢后準(zhǔn)備怎么花”,選手心里想這點錢旅游也不夠啊,只能委婉的說:準(zhǔn)備存起來以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點?
煉獄帝皇 來自于 九游APP 2021-01-21 10:10
《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設(shè)計以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計是體現(xiàn)不出來了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動作流暢無晦澀之感,角色的招式動畫優(yōu)美精致??偠灾?,于畫面上自然是當(dāng)今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當(dāng)前的游戲的背景音樂方面,可以說是與場景相宜得章。而在配音方面,中配方面當(dāng)我聽到葛平老師配音的《老人與?!返臅r候我就跪了,而日配方面作為《陰陽師》的發(fā)行廠商是無可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運營和策劃,但他們的美工和配音我個人認(rèn)為是無懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽師》可以說是極其類似的,但存在著個人認(rèn)為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個步驟:移動至對應(yīng)敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個人游戲中最常用的兩個角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對5個單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會在3-5的區(qū)間內(nèi)波動。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動范圍內(nèi)可能無法移動到可以一次攻擊五個單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時由于網(wǎng)易的游戲服務(wù)器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒有問題的;而這一點在游戲中最大的影響就是在聚怪的時候敵方單位會因為撞到我方角色或是障礙物(火藥桶等)而無法位移到指定的地點。故在《陰陽師》中重要的速度問題在《幻書啟世錄》中變得更為關(guān)鍵,因為一速不是聚怪而導(dǎo)致的體積碰撞會導(dǎo)致游戲時間的延長。當(dāng)然在《陰陽師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問題依舊存在,這里以狐貍隊為例:最優(yōu)的順序應(yīng)該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因為速度問題減甲可能變成三速或是一旦沒控制好變成了一速,這類情況確實令人吐血。在這里說一點對剛剛?cè)肟拥耐婕乙稽c攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關(guān)卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長草期可以推一推主線因為在每一章主線完成后的探索關(guān)卡是經(jīng)驗獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個推圖好用的隊伍(名稱按行動順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊:《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊:《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實個人認(rèn)為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊:《海底兩萬里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊的配裝有很多,這里是我個人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點:氪金足夠多才會有所質(zhì)變。但同樣的對于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級別的幻書(就是《陰陽師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊中:狐貍隊的絕對核心《聊齋志異》是典藏級別幻書(即《陰陽師》中的SSR,順帶吐槽一點為什么狐娘在這兩個游戲里都這么強?。賳娟牷蚴秦堦犞械闹匾獟旒端篮N臅芬彩堑洳丶壔脮?。總而言之,氪金度方面應(yīng)該是不高不低,目前沒有什么需要硬氪的選項。 就游戲的改進而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務(wù)界面和委托界面添加一個一鍵領(lǐng)取獎勵的按鈕,一個一個的點確實有一些繁瑣 2.希望添加一個類似于《陰陽師》中的小紙人的東西,可以自動刷關(guān)。因為游戲一個角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關(guān)一關(guān)的刷即使是自動也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個不同的關(guān)卡中,在組建隊伍的時候往往要刷多個關(guān)卡而不是可以專門在一個關(guān)卡刷。 最后祝游戲越來越好。
游曲空白 來自于 九游APP 2021-11-24 20:05
幻書項目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項目組能陽間點別再搞什么三異版池,福利多一點就能留很多玩家,只要沒關(guān)服我就會玩下去(目標(biāo)是死靈!!快讓我出死靈!)
云出無心00 來自于 九游APP 2021-12-08 20:47
祭奠曾經(jīng)存在過的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來,又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。?;乜匆槐閯∏?,卻默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無名,卻曾經(jīng)來過的某幻書
達縫 來自于 九游APP 2021-10-17 13:04
我玩了幻書大概至少有兩個月了,現(xiàn)在是45級。 對于抽書: 不知道是不是改過概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來說,抽獎概率不算低。(我看評論好多人說概率方面有問題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點忘了,還有一個原版肯娘也在四十發(fā)的時候抽到過,所以我并不覺得有那么差。 對于建模繪畫:方面 建模方面我沒有感覺哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺好像有點偏了,我看動畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒錯。 我的認(rèn)為的不足: 1.我當(dāng)初被吸引過來最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺得吧,做書籍世界觀,應(yīng)該穿插關(guān)于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應(yīng)該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點我有些失望。 2.就是主線劇情,沒有博人眼球的疑點,故事情節(jié)說難聽點是用腳做的,但我不否認(rèn)你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時間的??墒沁@主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學(xué)生有的一比。我感覺我編的可能都比這熱度更高一點。再來就是總是對話方式,動畫就沒有多少章。特別是到那個有童話主題的主線,我真的是,每一關(guān)卡我都是跳過的。劇情真的是太無趣了。 3.游戲里活動少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個模式,讓同時打某個東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點雙人的都沒有,兩個人加好友只能聊聊天聊聊攻略?;顒舆@方面,我感覺之前的活動挺好的,但還是一個人的玩法。主要活動也好少,距離下一個活動的空檔期好長。(再者皮膚都要氪金,就沒有通過任務(wù)獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來是有原因
冰琪ice 來自于 九游APP 2021-06-07 00:11
甭聽其它人瞎說。昨天玩了幾個區(qū),開局全是同一個卡還最丑最沒用,后來不信邪又玩了幾個號還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個牌。勸退太急了吧。后面就更沒法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個號就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對保底出。后面有些評論都說了不廢話了
???歸元?? 來自于 九游APP 2020-12-19 15:34
本是沖著書籍?dāng)M人這點來的,到現(xiàn)在也體驗一段時間了,給我現(xiàn)在的感覺就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來看并沒有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說以前wy吸引我的是游戲畫質(zhì)和建模,可是這個游戲的建模初看之下還是不錯,細(xì)看之下,真的是有各種僵硬的動作和不協(xié)調(diào)不知道怎么出現(xiàn)的。不過立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個游戲的爆率就有點迷,從開測到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個號,除了一開始的號靠送的資源抽中6個典藏,剩下幾個就只有1個2個的典藏!出貨率還是根據(jù)號來的嘛?對于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個號試試,就是有點廢時間。這游戲UI設(shè)計還是不錯的,一個房子里面擺著各種物件,然后點開就是游戲里面的各種相對應(yīng)功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進去看著都有點懵逼,如果沒引導(dǎo),哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來和換皮沒啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時候人物可以移動。游戲角色還是蠻多的,不過前期用的上的不多!單體傷害在這個游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強度不錯的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯的卡,具體搭配就要看自己運氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時間長了自己也就會搭配了,一共四個上陣位置,還有援助位置。四個上陣位置一般倆范圍傷害,再來倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個很大的槽點,很多玩家吐槽的也就是這點,就是書籍?dāng)M人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來的卻大多娘化,書籍本身的內(nèi)涵和表達出來的意義就完全扭曲了,任何一個熱愛書籍的人都不會玩這款游戲。不過縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內(nèi)涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場,其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗下來完全就流水線出來的游戲,毫無可玩性,肝度是有了,氪度目前來看還可以,沒什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡單體驗了幾天,不過已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關(guān),真的浪費時間。還有主線的各種卡關(guān)卡,玩下來真的心有余而力不足!
劍圣右秋葵 來自于 九游APP 2020-12-18 12:57
本來想給5星推薦的,但是。。。 太浪費時間了!副本純靠刷,根本沒有掃蕩一說!就連探索也沒用掃蕩!從早上9點起來開始玩到現(xiàn)在1點多,才把體力耗盡(包括系統(tǒng)送的)連飯都沒吃,唉╯﹏╰ 個人認(rèn)為,還是盡早出掃蕩系統(tǒng)吧,時間耗不起??! 隔壁某師上線做任務(wù)都超不過三小時(除了特定時間活動以外),完全不耽誤正常上班休息的好吧!
喵魚哥 來自于 九游APP 2020-12-17 15:18
我就想知道一個難度的本出五種材料不行嗎還規(guī)劃成單出五個分類還不能跳過 一個本刷到你爺爺都去世了 這是卡牌不是端游 哪來的時間看你數(shù)據(jù)對拼 升級慢 養(yǎng)不起你連等級都上不去 半天才十五級 玩鬼啊 五十抽才出個典藏 我估計這輩子都看不到網(wǎng)易倒閉了