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《以幻書啟世錄》幻書定位指南 揭秘各類型幻書的奧秘

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:三石游戲園 發(fā)布時(shí)間:2025-07-28 10:44:11
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  • 1、《探秘幻書

《以幻書啟世錄》是一款富有創(chuàng)意和冒險(xiǎn)的游戲,其中幻書是游戲中的關(guān)鍵元素之一?;脮粌H是玩家獲取技能和知識(shí)的途徑,還能幫助玩家在游戲中探索世界和完成任務(wù)。本文將為您詳細(xì)介紹各類型幻書的特點(diǎn)和用途,幫助您更好地理解和應(yīng)用幻書,成為一名卓越的幻書使者。

《以幻書啟世錄》幻書定位指南(揭秘各類型幻書的奧秘)

一、解謎型幻書——破解迷題獲得寶藏的關(guān)鍵

解謎型幻書能夠提供線索和指引,幫助玩家破解游戲中的各種迷題,找到隱藏的寶藏和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。通過閱讀解謎型幻書,玩家可以獲得寶貴的信息和靈感,使自己在游戲中占盡先機(jī)。

二、戰(zhàn)斗型幻書——提升實(shí)力,成為無敵的戰(zhàn)士

戰(zhàn)斗型幻書能夠幫助玩家提升戰(zhàn)斗技能和能力,通過學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗型幻書中的技能和戰(zhàn)術(shù),玩家可以在戰(zhàn)斗中施展出更強(qiáng)大的攻擊和防御能力,成為無敵的戰(zhàn)士。

三、治療型幻書——拯救傷痛,重塑生命的奇跡

治療型幻書是一種稀有而珍貴的幻書,它能夠?yàn)橥婕姨峁┲委熜Ч?,恢?fù)生命和解除負(fù)面狀態(tài)。通過閱讀治療型幻書,玩家可以在關(guān)鍵時(shí)刻拯救隊(duì)友、自救或者加強(qiáng)自己的生命值,重塑生命的奇跡。

四、支援型幻書——強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)合作,共同征戰(zhàn)天下

支援型幻書可以為隊(duì)友提供各種增益效果,比如提升攻擊力、防御力或者回復(fù)能力。通過攜帶支援型幻書,玩家可以在團(tuán)隊(duì)合作的戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強(qiáng)的作用,共同征戰(zhàn)天下。

五、探索型幻書——揭開世界的神秘面紗,發(fā)現(xiàn)未知的領(lǐng)域

探索型幻書是一種引導(dǎo)玩家探索世界的幻書,它能夠揭示隱藏的地點(diǎn)、任務(wù)和事件,幫助玩家發(fā)現(xiàn)游戲中未知的領(lǐng)域,解鎖更多的游戲內(nèi)容和豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

《以幻書啟世錄》幻書定位指南(揭秘各類型幻書的奧秘)

六、強(qiáng)化型幻書——突破極限,提升能力的關(guān)鍵之書

強(qiáng)化型幻書是提升玩家能力的關(guān)鍵之書,它可以增加玩家的屬性、技能和裝備能力。通過閱讀強(qiáng)化型幻書,玩家可以獲得更強(qiáng)大的實(shí)力和能力,成為游戲中的頂尖強(qiáng)者。

七、歷史型幻書——了解世界的發(fā)展演變,重溫輝煌的歷史

歷史型幻錄著游戲世界的發(fā)展演變和重要?dú)v史事件,通過閱讀歷史型幻書,玩家可以了解游戲背景故事、各個(gè)勢力的興衰和世界格局的變遷,重溫游戲世界的輝煌歷史。

八、劇情型幻書——沉浸式體驗(yàn),感受精彩故事的魅力

劇情型幻書承載著游戲世界的精彩故事和情節(jié),通過閱讀劇情型幻書,玩家可以沉浸于游戲的世界之中,感受精彩故事的魅力,與游戲角色一同經(jīng)歷冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。

九、技能型幻書——掌握技藝,成為行業(yè)專家的必備之書

技能型幻書是一種專門教授玩家技能和知識(shí)的幻書,通過閱讀技能型幻書,玩家可以掌握各種技能,并成為游戲中的行業(yè)專家。無論是制造裝備、煉藥煉器還是烹飪炮制,技能型幻書都能助你一臂之力。

十、交互型幻書——與幻書互動(dòng),解鎖更多的秘密和獎(jiǎng)勵(lì)

交互型幻書能夠與玩家進(jìn)行互動(dòng),通過與幻書的對(duì)話和任務(wù)完成,玩家可以解鎖更多的秘密和獎(jiǎng)勵(lì)。與交互型幻書的互動(dòng)不僅能夠獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),還能增加游戲的樂趣和互動(dòng)性。

十一、寵物型幻書——擁有可愛伙伴,共同闖蕩江湖

寵物型幻書可以孕育各種可愛的寵物伙伴,這些寵物伙伴能夠陪伴玩家闖蕩江湖、戰(zhàn)勝敵人,并提供各種增益效果。通過閱讀寵物型幻書,玩家可以了解寵物的屬性和技能,選擇合適的寵物伙伴。

十二、進(jìn)階型幻書——拓寬視野,開啟更高級(jí)的玩法

進(jìn)階型幻書是一類能夠幫助玩家開啟更高級(jí)玩法和挑戰(zhàn)的幻書,通過閱讀進(jìn)階型幻書,玩家可以獲得更多的技能和挑戰(zhàn)任務(wù),拓寬自己的游戲視野。

十三、傳承型幻書——繼承前輩智慧,成就非凡功績的遺寶

傳承型幻書是前輩留下的智慧和經(jīng)驗(yàn)的遺寶,通過閱讀傳承型幻書,玩家可以繼承前輩的智慧,并以此成就非凡的功績。傳承型幻書常常伴隨著傳說中的強(qiáng)大裝備或者特殊能力,是游戲中的珍貴收藏。

十四、創(chuàng)造型幻書——塑造個(gè)性,創(chuàng)造獨(dú)一無二的角色

創(chuàng)造型幻書是一種能夠幫助玩家塑造個(gè)性和創(chuàng)造獨(dú)一無二角色的幻書,通過閱讀創(chuàng)造型幻書,玩家可以選擇不同的裝備和技能,打造屬于自己的獨(dú)特角色形象。

十五、幻書是《以幻書啟世錄》中的重要元素之一,不同類型的幻書在游戲中扮演著不同的角色。解謎型幻書能夠幫助玩家破解迷題,戰(zhàn)斗型幻書提升實(shí)力,治療型幻書拯救傷痛,支援型幻書強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)合作。了解各類幻書的特點(diǎn)和用途,將有助于玩家在游戲中更好地應(yīng)用幻書,成為一名優(yōu)秀的幻書使者。在游戲中探索各類幻書的奧秘,共同征戰(zhàn)天下!

《探秘幻書

作為一款以幻書為核心的游戲,《以幻書啟世錄》中的幻書定位至關(guān)重要。每一本幻書都有其獨(dú)特的定位,決定了它在戰(zhàn)斗中的作用。本文將以游戲?yàn)橹鳎敿?xì)解讀各類型幻書的定位指南,幫助玩家更好地利用幻書的特性。

攻擊型幻書

攻擊型幻書主要以提高玩家輸出為主要目標(biāo),具有高額傷害和爆發(fā)能力。在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,攻擊型幻書通常負(fù)責(zé)清除敵方后排或集火敵方核心單位,是戰(zhàn)斗中的重要輸出點(diǎn)。

防御型幻書

防御型幻書旨在提升玩家的生存能力和減少受到的傷害。這類幻書通常會(huì)增加玩家的防御屬性或提供各種減傷效果,使玩家能夠在戰(zhàn)斗中更加堅(jiān)韌,承受更多的攻擊。

《以幻書啟世錄》幻書定位指南(揭秘各類型幻書的奧秘)

輔助型幻書

輔助型幻書的主要作用是為隊(duì)友提供增益效果或減少敵方單位的效果。這類幻書通常會(huì)提供各種增益技能,如恢復(fù)生命值、增加攻擊力等,或施放減益效果,如降低敵方護(hù)甲、禁錮敵方等。

控制型幻書

控制型幻書的定位在于限制敵方單位的行動(dòng)能力,使其無法正常作戰(zhàn)。這類幻書通常會(huì)具備各種控制技能,如眩暈、定身、沉默等,通過控制敵方單位,使其無法攻擊或使用技能,為己方爭取更大的優(yōu)勢。

混合型幻書

混合型幻書是各種類型幻書的綜合體,既具備攻擊能力又具備防御、輔助或控制的特點(diǎn)。這類幻書在戰(zhàn)斗中可以根據(jù)實(shí)際情況靈活切換定位,既能輸出傷害,又能提供輔助和控制效果。

物理型幻書

物理型幻書主要以物理攻擊為基礎(chǔ),提供額外的物理傷害或增加物理攻擊屬性。在戰(zhàn)斗中,物理型幻書通常適合近戰(zhàn)職業(yè),能夠提供更高的物理傷害輸出。

魔法型幻書

魔法型幻書則以魔法攻擊為主,能夠增加魔法傷害或提供魔法屬性加成。這類幻書通常適合遠(yuǎn)程職業(yè),能夠在戰(zhàn)斗中施放高額的魔法傷害,對(duì)敵方造成巨大威脅。

平衡型幻書

平衡型幻書的定位是在攻擊和防御之間保持平衡,既能輸出傷害又能提供一定的防御效果。這類幻書適合多種職業(yè)使用,能夠在戰(zhàn)斗中兼顧輸出和生存能力。

單體型幻書

單體型幻書的定位是專注于單個(gè)敵方單位的攻擊或控制。這類幻書通常具備高額的單體傷害或單體控制技能,能夠在戰(zhàn)斗中快速擊敗或控制敵方核心單位。

群體型幻書

群體型幻書則是以對(duì)敵方群體的攻擊或控制為目標(biāo),能夠影響多個(gè)敵方單位。這類幻書通常具備范圍攻擊或群體控制技能,能夠在戰(zhàn)斗中對(duì)敵方整體造成傷害或限制。

靈活型幻書

靈活型幻書是一類根據(jù)戰(zhàn)斗形勢變化定位的幻書。它可以根據(jù)實(shí)際情況切換不同的定位,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。這類幻書對(duì)玩家的操作和策略要求較高,但也能給予玩家更大的靈活性。

輸出型幻書

輸出型幻書是以提高玩家輸出為主要目標(biāo),旨在快速擊敗敵方單位。這類幻書通常具備高額的傷害技能或提供輸出屬性加成,能夠在戰(zhàn)斗中迅速削弱敵方實(shí)力。

持續(xù)傷害型幻書

持續(xù)傷害型幻書則是以造成持續(xù)性傷害為主要特點(diǎn),能夠讓敵方單位持續(xù)流血或受到其他負(fù)面效果。這類幻書在戰(zhàn)斗中能夠逐漸削弱敵方生命值,增加己方的勝算。

爆發(fā)型幻書

爆發(fā)型幻書的定位是在特定時(shí)機(jī)釋放極高傷害,迅速擊敗敵方核心單位。這類幻書通常具備長時(shí)間的冷卻時(shí)間,但一旦釋放,能夠造成巨大的傷害,改變戰(zhàn)局。

幻書的定位對(duì)于《以幻書啟世錄》中的戰(zhàn)斗起著重要作用。選擇合適的幻書定位可以讓玩家在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的潛力。通過了解各類型幻書的定位指南,玩家能夠更加全面地掌握幻書的使用方法,提高自己在游戲中的實(shí)力。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 密云大司馬 來自于 九游APP 2020-10-29 23:11

    首先說明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過爆率高的游戲可能長久??? 有一說一我覺得這個(gè)游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說不說雖然氪了你可能也不能強(qiáng),但是至少跟氪老的差距沒那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當(dāng)?shù)募右幌?。爆率的問題我覺得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰還玩?哪還有歐皇了?總體來說我感覺挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來說是網(wǎng)易自己在陰陽師的基礎(chǔ)上一種進(jìn)步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個(gè)高分

  • f向893009786 來自于 九游APP 2021-08-20 09:14

    你特么劈我瓜(刪我評(píng)論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢,還有章魚妹.異化(你沒看錯(cuò),這個(gè)異化是精裝品質(zhì),竟然還算保底,價(jià)值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標(biāo)注限時(shí)UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實(shí)際上你可能要300抽,用大保底硬換出來當(dāng)期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說吧,一個(gè)648下去,大概才60多鑰匙,連一個(gè)小保底(88抽出一個(gè)隨機(jī)橙卡)都不夠!?。〈蟊5滓惠?00抽要4個(gè)648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權(quán)限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個(gè)游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因?yàn)椴牧咸?,而且副本掉率也不高,還不能掃蕩,只能掛機(jī)。當(dāng)年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過了一年,策劃還是一點(diǎn)沒長勁,還是沒有一點(diǎn)誠意,畢竟豬場,突出一個(gè)字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),觀眾都覺得太少,主持人還問選手“拿到錢后準(zhǔn)備怎么花”,選手心里想這點(diǎn)錢旅游也不夠啊,只能委婉的說:準(zhǔn)備存起來以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點(diǎn)?

  • 煉獄帝皇 來自于 九游APP 2021-01-21 10:10

    《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設(shè)計(jì)以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對(duì)于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計(jì)是體現(xiàn)不出來了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動(dòng)作流暢無晦澀之感,角色的招式動(dòng)畫優(yōu)美精致??偠灾?,于畫面上自然是當(dāng)今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當(dāng)前的游戲的背景音樂方面,可以說是與場景相宜得章。而在配音方面,中配方面當(dāng)我聽到葛平老師配音的《老人與?!返臅r(shí)候我就跪了,而日配方面作為《陰陽師》的發(fā)行廠商是無可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運(yùn)營和策劃,但他們的美工和配音我個(gè)人認(rèn)為是無懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽師》可以說是極其類似的,但存在著個(gè)人認(rèn)為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個(gè)步驟:移動(dòng)至對(duì)應(yīng)敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個(gè)人游戲中最常用的兩個(gè)角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對(duì)5個(gè)單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會(huì)在3-5的區(qū)間內(nèi)波動(dòng)。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動(dòng)范圍內(nèi)可能無法移動(dòng)到可以一次攻擊五個(gè)單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時(shí)由于網(wǎng)易的游戲服務(wù)器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒有問題的;而這一點(diǎn)在游戲中最大的影響就是在聚怪的時(shí)候敵方單位會(huì)因?yàn)樽驳轿曳浇巧蚴钦系K物(火藥桶等)而無法位移到指定的地點(diǎn)。故在《陰陽師》中重要的速度問題在《幻書啟世錄》中變得更為關(guān)鍵,因?yàn)橐凰俨皇蔷酃侄鴮?dǎo)致的體積碰撞會(huì)導(dǎo)致游戲時(shí)間的延長。當(dāng)然在《陰陽師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問題依舊存在,這里以狐貍隊(duì)為例:最優(yōu)的順序應(yīng)該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因?yàn)樗俣葐栴}減甲可能變成三速或是一旦沒控制好變成了一速,這類情況確實(shí)令人吐血。在這里說一點(diǎn)對(duì)剛剛?cè)肟拥耐婕乙稽c(diǎn)攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關(guān)卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長草期可以推一推主線因?yàn)樵诿恳徽轮骶€完成后的探索關(guān)卡是經(jīng)驗(yàn)獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗(yàn)獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個(gè)推圖好用的隊(duì)伍(名稱按行動(dòng)順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊(duì):《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊(duì):《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實(shí)個(gè)人認(rèn)為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊(duì):《海底兩萬里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊(duì)的配裝有很多,這里是我個(gè)人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點(diǎn):氪金足夠多才會(huì)有所質(zhì)變。但同樣的對(duì)于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級(jí)別的幻書(就是《陰陽師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動(dòng)可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊(duì)中:狐貍隊(duì)的絕對(duì)核心《聊齋志異》是典藏級(jí)別幻書(即《陰陽師》中的SSR,順帶吐槽一點(diǎn)為什么狐娘在這兩個(gè)游戲里都這么強(qiáng)?。賳娟?duì)或是貓隊(duì)中的重要掛件《死海文書》也是典藏級(jí)幻書??偠灾唇鸲确矫鎽?yīng)該是不高不低,目前沒有什么需要硬氪的選項(xiàng)。 就游戲的改進(jìn)而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務(wù)界面和委托界面添加一個(gè)一鍵領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的按鈕,一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)確實(shí)有一些繁瑣 2.希望添加一個(gè)類似于《陰陽師》中的小紙人的東西,可以自動(dòng)刷關(guān)。因?yàn)橛螒蛞粋€(gè)角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關(guān)一關(guān)的刷即使是自動(dòng)也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個(gè)不同的關(guān)卡中,在組建隊(duì)伍的時(shí)候往往要刷多個(gè)關(guān)卡而不是可以專門在一個(gè)關(guān)卡刷。 最后祝游戲越來越好。

  • 游曲空白 來自于 九游APP 2021-11-24 20:05

    幻書項(xiàng)目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅(jiān)持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項(xiàng)目組能陽間點(diǎn)別再搞什么三異版池,福利多一點(diǎn)就能留很多玩家,只要沒關(guān)服我就會(huì)玩下去(目標(biāo)是死靈?。】熳屛页鏊漓`?。?/p>

  • 云出無心00 來自于 九游APP 2021-12-08 20:47

    祭奠曾經(jīng)存在過的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來,又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。?;乜匆槐閯∏椋瑓s默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無名,卻曾經(jīng)來過的某幻書

  • 達(dá)縫 來自于 九游APP 2021-10-17 13:04

    我玩了幻書大概至少有兩個(gè)月了,現(xiàn)在是45級(jí)。 對(duì)于抽書: 不知道是不是改過概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個(gè)池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來說,抽獎(jiǎng)概率不算低。(我看評(píng)論好多人說概率方面有問題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點(diǎn)忘了,還有一個(gè)原版肯娘也在四十發(fā)的時(shí)候抽到過,所以我并不覺得有那么差。 對(duì)于建模繪畫:方面 建模方面我沒有感覺哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺好像有點(diǎn)偏了,我看動(dòng)畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒錯(cuò)。 我的認(rèn)為的不足: 1.我當(dāng)初被吸引過來最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺得吧,做書籍世界觀,應(yīng)該穿插關(guān)于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應(yīng)該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點(diǎn)我有些失望。 2.就是主線劇情,沒有博人眼球的疑點(diǎn),故事情節(jié)說難聽點(diǎn)是用腳做的,但我不否認(rèn)你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時(shí)間的??墒沁@主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學(xué)生有的一比。我感覺我編的可能都比這熱度更高一點(diǎn)。再來就是總是對(duì)話方式,動(dòng)畫就沒有多少章。特別是到那個(gè)有童話主題的主線,我真的是,每一關(guān)卡我都是跳過的。劇情真的是太無趣了。 3.游戲里活動(dòng)少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個(gè)模式,讓同時(shí)打某個(gè)東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點(diǎn)雙人的都沒有,兩個(gè)人加好友只能聊聊天聊聊攻略?;顒?dòng)這方面,我感覺之前的活動(dòng)挺好的,但還是一個(gè)人的玩法。主要活動(dòng)也好少,距離下一個(gè)活動(dòng)的空檔期好長。(再者皮膚都要氪金,就沒有通過任務(wù)獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來是有原因

  • 冰琪ice 來自于 九游APP 2021-06-07 00:11

    甭聽其它人瞎說。昨天玩了幾個(gè)區(qū),開局全是同一個(gè)卡還最丑最沒用,后來不信邪又玩了幾個(gè)號(hào)還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個(gè)牌。勸退太急了吧。后面就更沒法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個(gè)號(hào)就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對(duì)保底出。后面有些評(píng)論都說了不廢話了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2020-12-19 15:34

    本是沖著書籍?dāng)M人這點(diǎn)來的,到現(xiàn)在也體驗(yàn)一段時(shí)間了,給我現(xiàn)在的感覺就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來看并沒有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說以前wy吸引我的是游戲畫質(zhì)和建模,可是這個(gè)游戲的建模初看之下還是不錯(cuò),細(xì)看之下,真的是有各種僵硬的動(dòng)作和不協(xié)調(diào)不知道怎么出現(xiàn)的。不過立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個(gè)游戲的爆率就有點(diǎn)迷,從開測到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個(gè)號(hào),除了一開始的號(hào)靠送的資源抽中6個(gè)典藏,剩下幾個(gè)就只有1個(gè)2個(gè)的典藏!出貨率還是根據(jù)號(hào)來的嘛?對(duì)于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個(gè)號(hào)試試,就是有點(diǎn)廢時(shí)間。這游戲UI設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,一個(gè)房子里面擺著各種物件,然后點(diǎn)開就是游戲里面的各種相對(duì)應(yīng)功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進(jìn)去看著都有點(diǎn)懵逼,如果沒引導(dǎo),哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來和換皮沒啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時(shí)候人物可以移動(dòng)。游戲角色還是蠻多的,不過前期用的上的不多!單體傷害在這個(gè)游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強(qiáng)的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強(qiáng)度不錯(cuò)的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯(cuò)的卡,具體搭配就要看自己運(yùn)氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強(qiáng)度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時(shí)間長了自己也就會(huì)搭配了,一共四個(gè)上陣位置,還有援助位置。四個(gè)上陣位置一般倆范圍傷害,再來倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個(gè)很大的槽點(diǎn),很多玩家吐槽的也就是這點(diǎn),就是書籍?dāng)M人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來的卻大多娘化,書籍本身的內(nèi)涵和表達(dá)出來的意義就完全扭曲了,任何一個(gè)熱愛書籍的人都不會(huì)玩這款游戲。不過縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內(nèi)涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場,其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗(yàn)下來完全就流水線出來的游戲,毫無可玩性,肝度是有了,氪度目前來看還可以,沒什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡單體驗(yàn)了幾天,不過已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關(guān),真的浪費(fèi)時(shí)間。還有主線的各種卡關(guān)卡,玩下來真的心有余而力不足!

  • 劍圣右秋葵 來自于 九游APP 2020-12-18 12:57

    本來想給5星推薦的,但是。。。 太浪費(fèi)時(shí)間了!副本純靠刷,根本沒有掃蕩一說!就連探索也沒用掃蕩!從早上9點(diǎn)起來開始玩到現(xiàn)在1點(diǎn)多,才把體力耗盡(包括系統(tǒng)送的)連飯都沒吃,唉╯﹏╰ 個(gè)人認(rèn)為,還是盡早出掃蕩系統(tǒng)吧,時(shí)間耗不起??! 隔壁某師上線做任務(wù)都超不過三小時(shí)(除了特定時(shí)間活動(dòng)以外),完全不耽誤正常上班休息的好吧!

  • 喵魚哥 來自于 九游APP 2020-12-17 15:18

    我就想知道一個(gè)難度的本出五種材料不行嗎還規(guī)劃成單出五個(gè)分類還不能跳過 一個(gè)本刷到你爺爺都去世了 這是卡牌不是端游 哪來的時(shí)間看你數(shù)據(jù)對(duì)拼 升級(jí)慢 養(yǎng)不起你連等級(jí)都上不去 半天才十五級(jí) 玩鬼啊 五十抽才出個(gè)典藏 我估計(jì)這輩子都看不到網(wǎng)易倒閉了

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