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《以幻書啟世錄》最強平民自動全副本通用陣容揭秘 打造無敵陣容

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:樂淘游戲 發(fā)布時間:2025-07-24 13:34:38
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  • 1、《打造最強平民自動全副本通用陣容》

幻書啟世錄》作為一款熱門的游戲,吸引了眾多玩家的關注。搭配合理的陣容是提升玩家實力和游戲樂趣的重要因素。本文將揭秘最強平民自動全副本通用陣容,幫助玩家更好地享受游戲。

《以幻書啟世錄》最強平民自動全副本通用陣容揭秘(打造無敵陣容)

一:聚焦輸出——強力火力輸出陣容

本陣容以幻書啟世錄為核心,搭配高爆發(fā)英雄,如喬安、龍騰等。通過高傷害輸出,迅速清理敵方單位,為勝利奠定基礎。

二:牢固防線——堅不可摧的防守陣容

在這個陣容中,以高生命值坦克英雄為主導,如克里斯多夫、辛棄疾等。搭配幻書技能增加生命值和防御屬性,構建牢不可破的防線,有效抵御敵方進攻。

三:控制輔助——戰(zhàn)略關鍵的控制陣容

控制英雄在戰(zhàn)斗中扮演著非常重要的角色。搭配具備控制技能的英雄,如孫尚香、嬴政等,可以有效削弱敵方攻擊力和防御力,為己方團隊創(chuàng)造有利條件。

四:減速打擊——無處可逃的速度壓制陣容

在這個陣容中,選擇擁有減速技能的英雄,如姜子牙、王昭君等。通過減速效果,有效壓制敵方速度,降低其輸出和機動能力,為自身團隊帶來更多優(yōu)勢。

五:群體治療——健康持久的恢復陣容

以擁有群體治療技能的英雄為核心,如花木蘭、卡蜜爾等。通過恢復隊友生命值和解除不利狀態(tài),保持隊伍的健康狀態(tài),持久戰(zhàn)斗下去。

《以幻書啟世錄》最強平民自動全副本通用陣容揭秘(打造無敵陣容)

六:精細配合——默契無間的合作陣容

團隊配合是勝利的關鍵。選擇英雄互補的特點,搭配合理的技能釋放順序,如干將莫邪和百里守約、白起和呂布等,提高團隊整體戰(zhàn)斗力。

七:全面提升——幻書啟世錄的技能應用

深入了解幻書的技能效果,善于利用其特點,如防守型幻書適用于坦克英雄,攻擊型幻書適用于輸出英雄等。靈活運用幻書技能,全面提升戰(zhàn)斗實力。

八:資源分配——打造最優(yōu)平民陣容的關鍵

平民玩家在游戲中資源有限,合理分配資源是打造最優(yōu)陣容的關鍵。根據(jù)實際情況選擇升級英雄、強化裝備,以及培養(yǎng)幻書等方面,最大限度地提升戰(zhàn)斗力。

九:副本挑戰(zhàn)——全副本通用陣容的實戰(zhàn)應用

通過上述陣容搭配,并根據(jù)不同副本的特點和難度,靈活調(diào)整英雄位置和技能釋放順序,有效完成全副本挑戰(zhàn),并取得優(yōu)異成績。

十:克制策略——針對敵方陣容的有效應對

在游戲中,每個陣容都有其克制策略。玩家可以根據(jù)敵方陣容的特點和弱點,選擇合適的英雄和幻書進行針對性應對,取得更多勝利。

十一:提升操作——技巧與心得分享

除了陣容選擇外,技巧和操作也是提升實力的關鍵。分享一些游戲心得和操作技巧,如合理使用技能、熟悉地圖等,幫助玩家更好地應對各種戰(zhàn)斗。

十二:培養(yǎng)計劃——打造最強平民自動全副本陣容

為了打造最強平民自動全副本通用陣容,需要制定詳細的培養(yǎng)計劃。從英雄選擇、技能升級、裝備強化以及幻書提升等方面進行規(guī)劃,全面提升戰(zhàn)斗力。

十三:經(jīng)驗——玩家分享的心得與教訓

通過與其他玩家的交流和,收集他們在游戲中的心得與教訓,避免重復犯錯,并快速提升實力。

十四:持續(xù)追求——成為幻書啟世錄的頂尖玩家

成為幻書啟世錄的頂尖玩家需要持續(xù)的努力和追求。不斷學習新的戰(zhàn)術策略、熟悉新的英雄和幻書,保持對游戲的熱情,并不斷挑戰(zhàn)自我。

通過本文的闡述,我們了解到了《幻書啟世錄》最強平民自動全副本通用陣容的構建方法和關鍵要點。通過合理搭配輸出、防守、控制、減速、治療、配合等要素,玩家可以打造出無敵陣容,盡情享受游戲的樂趣。記住關鍵詞“幻書啟世錄”,成為游戲中的頂尖玩家,展現(xiàn)自己的實力!

《打造最強平民自動全副本通用陣容》

作為一款備受玩家喜愛的RPG游戲,幻書啟世錄不僅擁有精美的畫面和豐富的劇情,還有著深度的策略性玩法。為了幫助廣大玩家在全副本中更好地戰(zhàn)斗,本文將分享一套最強平民自動全副本通用陣容,希望對各位玩家有所幫助。

神選英雄——主角萬能搭配

穩(wěn)定輸出——法師隊長進攻

掌握先機——刺客隊長搶先制敵

守望相助——輔助角色支援

組合技能——煉金術士與召喚師的默契配合

隱身殺手——盜賊的暗殺技能

防守要道——戰(zhàn)士的堅守之力

時空掌控——法師的群體控制能力

惡魔獵人——獵人的克制之技

死亡懲戒——牧師的反制能力

團隊協(xié)作——坦克與輔助的默契配合

靈動身姿——刺客的閃避與暴擊能力

戰(zhàn)場統(tǒng)帥——軍師的策略指揮

蓄力一擊——劍客的致命技巧

不可或缺——弓箭手的遠程輸出能力

神選英雄——主角萬能搭配

無論是副本探險還是BOSS戰(zhàn),主角作為隊伍的核心角色必不可少。選取適合自己的主角,根據(jù)實際情況合理搭配技能和裝備,能夠大幅提升整個隊伍的戰(zhàn)斗力。

《以幻書啟世錄》最強平民自動全副本通用陣容揭秘(打造無敵陣容)

穩(wěn)定輸出——法師隊長進攻

在全副本中,高輸出能力是必不可少的,而法師作為遠程攻擊的代表,擁有優(yōu)秀的單體和群體攻擊技能。選擇法師作為隊長,能夠確保隊伍的輸出穩(wěn)定并且有一定的控制能力。

掌握先機——刺客隊長搶先制敵

刺客以高爆發(fā)和敏捷閃避為特點,在全副本中能夠快速擊殺敵人,并通過技能觸發(fā)追加攻擊。選擇刺客作為隊長,可以提前消滅敵人,并降低自身受到的傷害。

守望相助——輔助角色支援

輔助角色在全副本中扮演著至關重要的角色,能夠為隊友提供加血、加防、解控等支援技能。選擇一名適合的輔助角色,能夠有效地提升整個隊伍的生存能力和持續(xù)輸出能力。

組合技能——煉金術士與召喚師的默契配合

煉金術士和召喚師是一對默契配合的組合,煉金術士可以通過技能增加召喚師的召喚物屬性,并提供額外的控制和輸出能力。選擇這一組合,能夠在副本中迅速消滅敵人,并提高隊伍的生存能力。

隱身殺手——盜賊的暗殺技能

盜賊擁有強大的隱身和暴擊能力,在戰(zhàn)斗中可以快速消滅敵人。選擇盜賊作為隊伍成員,能夠有效地提高整個隊伍的輸出能力和生存能力。

防守要道——戰(zhàn)士的堅守之力

戰(zhàn)士作為坦克角色,擁有出色的生存能力和吸收傷害能力。選擇戰(zhàn)士作為隊伍成員,能夠保護其他隊友,并且在面對BOSS時能夠承受更多的傷害。

時空掌控——法師的群體控制能力

法師作為群體攻擊的代表,擁有強大的群體控制能力。選擇法師作為隊伍成員,能夠在戰(zhàn)斗中控制敵人,提供更多的輸出機會給其他隊友。

惡魔獵人——獵人的克制之技

獵人是克制惡魔敵人的專家,擁有額外的傷害加成和攻擊速度加成。選擇獵人作為隊伍成員,能夠在副本中迅速擊敗惡魔敵人,并提高整個隊伍的輸出能力。

死亡懲戒——牧師的反制能力

牧師擁有克制不死系敵人的技能,可以對敵人造成額外傷害并提供生命恢復給隊友。選擇牧師作為隊伍成員,能夠在副本中有效地對抗不死系敵人,并保持隊伍的生存能力。

團隊協(xié)作——坦克與輔助的默契配合

坦克和輔助是團隊中不可或缺的角色,坦克能夠吸引敵人的攻擊,輔助則能夠提供加血和加防等支援。選擇坦克和輔助搭配使用,能夠保證整個隊伍的生存能力和持續(xù)輸出能力。

靈動身姿——刺客的閃避與暴擊能力

刺客擁有高閃避和暴擊的特點,能夠有效地躲避敵人的攻擊并造成巨額傷害。選擇刺客作為隊伍成員,能夠保持隊伍的輸出穩(wěn)定并提高生存能力。

戰(zhàn)場統(tǒng)帥——軍師的策略指揮

軍師在副本中扮演著重要的策略指揮角色,能夠為隊友提供額外的屬性加成和控制敵人的技能。選擇軍師作為隊伍成員,能夠有效地提高整個隊伍的戰(zhàn)斗力和生存能力。

蓄力一擊——劍客的致命技巧

劍客作為近戰(zhàn)輸出角色,擁有強大的單體傷害能力。選擇劍客作為隊伍成員,能夠在戰(zhàn)斗中迅速擊殺敵人,并提高整個隊伍的輸出能力。

不可或缺——弓箭手的遠程輸出能力

弓箭手作為遠程輸出的專家,擁有出色的遠程攻擊能力。選擇弓箭手作為隊伍成員,能夠在戰(zhàn)斗中持續(xù)輸出,并提高整個隊伍的生存能力。

通過合理搭配主角和隊友的技能、屬性和裝備,選擇合適的角色組合,我們可以打造一套最強平民自動全副本通用陣容。這套陣容不僅能夠提高整個隊伍的輸出能力和生存能力,還能夠應對各種副本挑戰(zhàn),讓我們在游戲中更加輕松地取得勝利!

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玩家評論

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全部評論

  • 密云大司馬 來自于 九游APP 2020-10-29 23:11

    首先說明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過爆率高的游戲可能長久??? 有一說一我覺得這個游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說不說雖然氪了你可能也不能強,但是至少跟氪老的差距沒那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當?shù)募右幌隆1实膯栴}我覺得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰還玩?哪還有歐皇了?總體來說我感覺挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來說是網(wǎng)易自己在陰陽師的基礎上一種進步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個高分

  • f向893009786 來自于 九游APP 2021-08-20 09:14

    你特么劈我瓜(刪我評論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢,還有章魚妹.異化(你沒看錯,這個異化是精裝品質(zhì),竟然還算保底,價值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標注限時UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實際上你可能要300抽,用大保底硬換出來當期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說吧,一個648下去,大概才60多鑰匙,連一個小保底(88抽出一個隨機橙卡)都不夠?。?!大保底一輪300抽要4個648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因為材料太缺,而且副本掉率也不高,還不能掃蕩,只能掛機。當年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過了一年,策劃還是一點沒長勁,還是沒有一點誠意,畢竟豬場,突出一個字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點獎勵,觀眾都覺得太少,主持人還問選手“拿到錢后準備怎么花”,選手心里想這點錢旅游也不夠啊,只能委婉的說:準備存起來以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點?

  • 煉獄帝皇 來自于 九游APP 2021-01-21 10:10

    《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設計以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計是體現(xiàn)不出來了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動作流暢無晦澀之感,角色的招式動畫優(yōu)美精致??偠灾?,于畫面上自然是當今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當前的游戲的背景音樂方面,可以說是與場景相宜得章。而在配音方面,中配方面當我聽到葛平老師配音的《老人與海》的時候我就跪了,而日配方面作為《陰陽師》的發(fā)行廠商是無可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運營和策劃,但他們的美工和配音我個人認為是無懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽師》可以說是極其類似的,但存在著個人認為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個步驟:移動至對應敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個人游戲中最常用的兩個角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對5個單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會在3-5的區(qū)間內(nèi)波動。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動范圍內(nèi)可能無法移動到可以一次攻擊五個單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時由于網(wǎng)易的游戲服務器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒有問題的;而這一點在游戲中最大的影響就是在聚怪的時候敵方單位會因為撞到我方角色或是障礙物(火藥桶等)而無法位移到指定的地點。故在《陰陽師》中重要的速度問題在《幻書啟世錄》中變得更為關鍵,因為一速不是聚怪而導致的體積碰撞會導致游戲時間的延長。當然在《陰陽師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問題依舊存在,這里以狐貍隊為例:最優(yōu)的順序應該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因為速度問題減甲可能變成三速或是一旦沒控制好變成了一速,這類情況確實令人吐血。在這里說一點對剛剛入坑的玩家一點攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長草期可以推一推主線因為在每一章主線完成后的探索關卡是經(jīng)驗獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個推圖好用的隊伍(名稱按行動順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊:《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊:《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實個人認為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊:《海底兩萬里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊的配裝有很多,這里是我個人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點:氪金足夠多才會有所質(zhì)變。但同樣的對于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級別的幻書(就是《陰陽師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊中:狐貍隊的絕對核心《聊齋志異》是典藏級別幻書(即《陰陽師》中的SSR,順帶吐槽一點為什么狐娘在這兩個游戲里都這么強?。?,而召喚隊或是貓隊中的重要掛件《死海文書》也是典藏級幻書??偠灾唇鸲确矫鎽撌遣桓卟坏?,目前沒有什么需要硬氪的選項。 就游戲的改進而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務界面和委托界面添加一個一鍵領取獎勵的按鈕,一個一個的點確實有一些繁瑣 2.希望添加一個類似于《陰陽師》中的小紙人的東西,可以自動刷關。因為游戲一個角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關一關的刷即使是自動也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個不同的關卡中,在組建隊伍的時候往往要刷多個關卡而不是可以專門在一個關卡刷。 最后祝游戲越來越好。

  • 游曲空白 來自于 九游APP 2021-11-24 20:05

    幻書項目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項目組能陽間點別再搞什么三異版池,福利多一點就能留很多玩家,只要沒關服我就會玩下去(目標是死靈?。】熳屛页鏊漓`?。?/p>

  • 云出無心00 來自于 九游APP 2021-12-08 20:47

    祭奠曾經(jīng)存在過的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來,又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。?;乜匆槐閯∏椋瑓s默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無名,卻曾經(jīng)來過的某幻書

  • 達縫 來自于 九游APP 2021-10-17 13:04

    我玩了幻書大概至少有兩個月了,現(xiàn)在是45級。 對于抽書: 不知道是不是改過概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來說,抽獎概率不算低。(我看評論好多人說概率方面有問題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點忘了,還有一個原版肯娘也在四十發(fā)的時候抽到過,所以我并不覺得有那么差。 對于建模繪畫:方面 建模方面我沒有感覺哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺好像有點偏了,我看動畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒錯。 我的認為的不足: 1.我當初被吸引過來最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺得吧,做書籍世界觀,應該穿插關于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點我有些失望。 2.就是主線劇情,沒有博人眼球的疑點,故事情節(jié)說難聽點是用腳做的,但我不否認你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時間的。可是這主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學生有的一比。我感覺我編的可能都比這熱度更高一點。再來就是總是對話方式,動畫就沒有多少章。特別是到那個有童話主題的主線,我真的是,每一關卡我都是跳過的。劇情真的是太無趣了。 3.游戲里活動少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個模式,讓同時打某個東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點雙人的都沒有,兩個人加好友只能聊聊天聊聊攻略?;顒舆@方面,我感覺之前的活動挺好的,但還是一個人的玩法。主要活動也好少,距離下一個活動的空檔期好長。(再者皮膚都要氪金,就沒有通過任務獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來是有原因

  • 冰琪ice 來自于 九游APP 2021-06-07 00:11

    甭聽其它人瞎說。昨天玩了幾個區(qū),開局全是同一個卡還最丑最沒用,后來不信邪又玩了幾個號還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個牌。勸退太急了吧。后面就更沒法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個號就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對保底出。后面有些評論都說了不廢話了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2020-12-19 15:34

    本是沖著書籍擬人這點來的,到現(xiàn)在也體驗一段時間了,給我現(xiàn)在的感覺就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來看并沒有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說以前wy吸引我的是游戲畫質(zhì)和建模,可是這個游戲的建模初看之下還是不錯,細看之下,真的是有各種僵硬的動作和不協(xié)調(diào)不知道怎么出現(xiàn)的。不過立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個游戲的爆率就有點迷,從開測到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個號,除了一開始的號靠送的資源抽中6個典藏,剩下幾個就只有1個2個的典藏!出貨率還是根據(jù)號來的嘛?對于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個號試試,就是有點廢時間。這游戲UI設計還是不錯的,一個房子里面擺著各種物件,然后點開就是游戲里面的各種相對應功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進去看著都有點懵逼,如果沒引導,哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來和換皮沒啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時候人物可以移動。游戲角色還是蠻多的,不過前期用的上的不多!單體傷害在這個游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強度不錯的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯的卡,具體搭配就要看自己運氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時間長了自己也就會搭配了,一共四個上陣位置,還有援助位置。四個上陣位置一般倆范圍傷害,再來倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個很大的槽點,很多玩家吐槽的也就是這點,就是書籍擬人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來的卻大多娘化,書籍本身的內(nèi)涵和表達出來的意義就完全扭曲了,任何一個熱愛書籍的人都不會玩這款游戲。不過縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內(nèi)涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場,其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗下來完全就流水線出來的游戲,毫無可玩性,肝度是有了,氪度目前來看還可以,沒什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡單體驗了幾天,不過已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關,真的浪費時間。還有主線的各種卡關卡,玩下來真的心有余而力不足!

  • 劍圣右秋葵 來自于 九游APP 2020-12-18 12:57

    本來想給5星推薦的,但是。。。 太浪費時間了!副本純靠刷,根本沒有掃蕩一說!就連探索也沒用掃蕩!從早上9點起來開始玩到現(xiàn)在1點多,才把體力耗盡(包括系統(tǒng)送的)連飯都沒吃,唉╯﹏╰ 個人認為,還是盡早出掃蕩系統(tǒng)吧,時間耗不起??! 隔壁某師上線做任務都超不過三小時(除了特定時間活動以外),完全不耽誤正常上班休息的好吧!

  • 喵魚哥 來自于 九游APP 2020-12-17 15:18

    我就想知道一個難度的本出五種材料不行嗎還規(guī)劃成單出五個分類還不能跳過 一個本刷到你爺爺都去世了 這是卡牌不是端游 哪來的時間看你數(shù)據(jù)對拼 升級慢 養(yǎng)不起你連等級都上不去 半天才十五級 玩鬼啊 五十抽才出個典藏 我估計這輩子都看不到網(wǎng)易倒閉了

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