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《橫掃千軍》忠實(shí)玩家關(guān)于陣容搭配心得體會
武將及陣容:
很多人總是在問,到底什么陣容好一點(diǎn),也有很多人直接學(xué)習(xí)戰(zhàn)力榜排名前幾位的陣容。在我眼里,橫掃的陣容分三大類
第一類: 推圖和副本型陣容
這個(gè)陣容簡單來說是為了地獄副本,無雙試煉等等游戲里的內(nèi)容而準(zhǔn)備的 這套陣容的精髓只有2點(diǎn),前排能抗住和控制要足。前排目前的主流T只有2個(gè),馬超和夏侯 也有少部分玩家選擇董卓,我沒有玩過董卓,就不妄加評論了。馬超的優(yōu)勢是一定坦克能力加上直線型控制,夏侯的優(yōu)勢就是很能坦?;谖覍ν茍D陣容的理論,我會優(yōu)先考慮馬超畢竟帶一個(gè)直線型的控制,相對夏侯來說馬超也更容易獲得(精英副本可以刷馬超碎片)。那么剩下的4個(gè)位置,按照你手里的資源,可以配1個(gè)近戰(zhàn)輸出例如關(guān)羽(這里不得不說一個(gè)能突進(jìn)敵方的關(guān)羽是多么的可怕)加2個(gè)控制(比如郭嘉諸葛貂蟬等等)1個(gè)治療(周瑜) 也可以配2控制1治療(周瑜)1輸出(月英或孫尚香)這種陣容的主旨就是為了打斷一些致命技能然后安全輸出減少減員
第二類: 皇城,擂臺等單P陣容
這里就要提一下最近很流行的4AOE輸出陣容,基本都是以孫尚香為核心加上司馬郭嘉諸葛然后配一個(gè)單T 在這里單T的選擇一般都選擇帶控制的馬超二不選夏侯是因?yàn)榕浜像R超的直線型控制爭取在最短時(shí)間內(nèi)靠爆發(fā)秒掉對手 所以爆發(fā)就是這套陣容的精髓
第三類
最后一種就是國戰(zhàn)陣容,首先國戰(zhàn)陣容有兩種,一種是戰(zhàn)力較高的國戰(zhàn)主力號這種號我建議用續(xù)航陣容,也就是目前最流行的雙T雙輔助(周瑜大喬)加月英的組合。原因就是為了連斬?cái)?shù),能連殺越多人,就意味著打掉對面越多的資源和糧草,從而為最終的勝利奠定基礎(chǔ)。而一些戰(zhàn)力低的號,他們的目標(biāo)就是在有限的時(shí)間里對續(xù)航流的大號造成更多傷害從而讓他們提早回城 這就需要?jiǎng)偛盘岬降谋l(fā)流陣容了
以上就是我個(gè)人對陣容的一些見解,這里補(bǔ)充一下趙云。趙云出現(xiàn)以后目前來說對大家最大的作用還是羈絆來提升其他武將的基礎(chǔ)屬性,畢竟副T的位置關(guān)羽要比趙云表現(xiàn)好。第一個(gè)趙云出現(xiàn)以后可以選擇上陣來同時(shí)為4個(gè)武將羈絆 等到有了2個(gè)趙云以后就可以考慮下陣,給主T和主輸出羈絆換回關(guān)羽。當(dāng)然趙云作為這款游戲那么重要的一個(gè)角色,定位是一個(gè)大后期輸出,相信以后應(yīng)該有他的一席之地。另外我覺得可以多關(guān)注一下曹操和陸遜這2個(gè)英雄 在適當(dāng)?shù)臈l件和陣容下他們會大放異彩
國戰(zhàn):
G8是一個(gè)很有意思的區(qū),戰(zhàn)力榜前10有7到8個(gè)人都是魏國的 但是最慘的一次魏國只有12個(gè)城池墊底。原因就是吳國和蜀國覺得魏國個(gè)人實(shí)力太強(qiáng),所以從第一次國戰(zhàn)開始就私下達(dá)成結(jié)盟狀態(tài)一起攻打魏國。說實(shí)話我們也沒有心理準(zhǔn)備在從來沒有打過國戰(zhàn),對國戰(zhàn)這個(gè)系統(tǒng)也還完全不熟悉的情況下面對2個(gè)國家的夾擊。第一次和第二次我們比較混亂,指揮和戰(zhàn)略思路也不明確導(dǎo)致上一次的國戰(zhàn)被打到只剩12個(gè)城池,很多魏國的玩家甚至失去信心打算放棄游戲。對我們魏國來說贏一次國戰(zhàn)顯得非常的迫切。最終根據(jù)目前本區(qū)戰(zhàn)力分布的實(shí)際情況我們制訂了一個(gè)計(jì)劃,由我?guī)е?個(gè)小號死守逍遙津,如果我死了另外2個(gè)號可以保證逍遙津在交戰(zhàn)狀態(tài),然后立刻復(fù)活飛回逍遙津繼續(xù)戰(zhàn)斗,從而堵住吳國,不放任何一個(gè)人進(jìn)入魏國境地,然后其他所有魏國的武將全部從博望坡南下攻打蜀國。如果萬一逍遙津失手馬上派人打回逍遙津,打回來以后繼續(xù)按照原先的思路再回去打蜀國留下我和另外兩個(gè)號守住逍遙津 另外如果吳國打不下來逍遙津轉(zhuǎn)而幫助蜀國抵抗博望坡和當(dāng)陽附近的魏國戰(zhàn)力 那么我就帶人從逍遙津南下攻打吳國城池。整個(gè)計(jì)劃最終還算實(shí)行的比較順利,在吳國打不下逍遙津的前提下蜀國也被魏國其他所有人打掉了不少城池,最終這一次魏國拿到27城排到了第一。這一次勝利也讓魏國玩家有了信心。感謝一直不離不棄的魏國玩家,幾個(gè)高戰(zhàn)力包括其中幾個(gè)人為了全盤計(jì)劃的犧牲 沒有你們的支持魏國也打不下這場硬戰(zhàn)。
另外在戰(zhàn)斗過程中使用兵力回復(fù)卡,守城時(shí)使用祈雨卡,攻城時(shí)使用火攻卡,包括突進(jìn)指令的運(yùn)用條件等等,國戰(zhàn)還有很多東西可以挖掘從而制定更多的戰(zhàn)術(shù),期待大家開發(fā)出更多的玩法
玩家評論
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橫掃千軍

*正統(tǒng)三國策略手游,600萬位國戰(zhàn)主公向您發(fā)出邀請函; *史詩還原,2015、16連續(xù)兩年玩家票選為三國游戲佳作; *社交豐富,國與國勾心斗角,發(fā)揮外交才能,言語之間謀定天下; *四大資料片更新,交互內(nèi)容全天無冷場,零操作壓力,勝負(fù)在智商; *“古法”國戰(zhàn)上演三國策略博弈,完美還原歷史戰(zhàn)爭場面,支持實(shí)時(shí)語音; *首創(chuàng)“國家”“內(nèi)政”雙線養(yǎng)成,打造城邦,入相封侯;
豌豆a3lvzf 來自于 九游APP 2025-07-12 14:03
太坑了,想個(gè)關(guān)鳳 曹丕 張長飛一天刷了三四次都出不來一次
夢嘗羅無敵 來自于 九游APP 2025-05-15 07:21
不知道什么陣容最強(qiáng),推薦一下
軒軒瑾 來自于 九游APP 2025-03-25 01:35
從16年玩到現(xiàn)在了,斷斷續(xù)續(xù)地玩,現(xiàn)在才7000萬戰(zhàn)力
篳路藍(lán)縷 來自于 九游APP 2025-05-17 05:46
簡直無敵了,卡住了退出再進(jìn)角色居然沒了,還得重新開始。
豌豆3o4563 來自于 九游APP 2025-03-14 14:38
就是一個(gè)單機(jī)游戲而已,有什么好評價(jià)的。
豌豆jk7c2w 來自于 九游APP 12-08 23:42
第一又如何,全身強(qiáng)十又怎樣?極限手速、華麗連擊又哪樣?還不是一堆數(shù)據(jù)。戰(zhàn)斗力再強(qiáng)都是浮云!游戲終歸是游戲?你找工作說你是全服第一?哄媳婦說你游戲很流弊?你想想你都老大不小了,也該懂事了。游戲你總有一天會放棄,別再玩了,把號給我,我是無業(yè)游民,有時(shí)間玩。
紅牛(完勝) 來自于 九游APP 2020-02-06 13:28
這游戲玩的就是充值,越充越勇,充成各類頂級VIP,最少也得2萬左右,然后每周1500元,這樣資源就多多,戰(zhàn)力飛漲,越級逆襲就爆棚,鳥槍就換大炮,你是土豪你就玩,不是土豪就別玩,要不你永遠(yuǎn)都是菜。
豌豆0zveok 來自于 九游APP 2025-01-31 21:25
系統(tǒng)老是出錯(cuò)誤丟了一百馬魂找不到
月夜狂奔mm 來自于 九游APP 2024-12-12 12:11
為啥進(jìn)入游戲更新不出頁面,銅幣和元寶顯示都是0,經(jīng)常這樣,進(jìn)去不顯示不刷新
鶴姬 來自于 九游APP 2019-12-29 00:39
還行吧,斷斷續(xù)續(xù)玩了一年左右,這款游戲還是比較用心了,戰(zhàn)斗風(fēng)格也是個(gè)人比較喜歡的。只不過這游戲周期很長,需要有點(diǎn)耐心才玩得下去