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《古劍》戰(zhàn)斗難度不大 可收服亡魂 召喚牛頭馬面作戰(zhàn)
九游8月18日消息,《古劍奇譚》系列全新作品《古劍》正式官宣了,虛幻5打造,目前已經(jīng)進入量產(chǎn)階段。
新作進一步拓展了《古劍奇譚》的世界觀,玩家將化身為“地界司判”——這是一個游走于陰陽兩界的特殊存在。
官方強調(diào),《古劍》并不是一個強調(diào)難度、挑戰(zhàn)玩家的硬核游戲。
玩法上,玩家可以“收服亡魂”,一些被玩家收服的強大亡魂,也能在戰(zhàn)斗時被召喚出來,協(xié)助玩家對抗敵人。
游戲也設計了一些連攜技能,PV預告片中出現(xiàn)了“牛頭馬面”這樣的經(jīng)典形象,會作為“同事”和我們一起踏上旅途。比如主角在和馬面共同作戰(zhàn)時,馬面刺擊敵人后,玩家可以通過操作觸發(fā)連攜的特殊強力攻擊。
官方表示,如果遇到了一些比較有挑戰(zhàn)性的首領,可以先去進行地圖探索,在探索過程中也可以收集到大量不同功能的道具來進行輔助戰(zhàn)斗,通過選擇不同的游戲路線或進行多樣化的武器技能搭配也是戰(zhàn)勝不同特性敵人的方式之一。
總之,游戲的出發(fā)點是希望各種類型的玩家都能在獲得充分的樂趣。特別是作為一款RPG游戲來說,感受自己逐漸變強的過程,也是游戲體驗中非常重要的一環(huán)。
玩家評論
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戰(zhàn)神丶隱☆ 來自于 九游APP 2021-06-26 16:43
這么好玩的游戲怎么還不出?