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《光與影》開(kāi)發(fā)商談未來(lái)新作 已經(jīng)有好點(diǎn)子了
在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí),《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive首席運(yùn)營(yíng)官兼制作人 Fran?ois Meurisse 談到了團(tuán)隊(duì)的未來(lái)計(jì)劃。
他表示:“我們肯定會(huì)再做一款游戲?!北M管目前還不便透露新作內(nèi)容,但《光與影》這款回合制RPG的開(kāi)發(fā)經(jīng)歷將為他們今后的項(xiàng)目打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
他說(shuō)到:“我們的團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了成長(zhǎng),也在整個(gè)制作過(guò)程中獲得了新的技能,許多成員在項(xiàng)目初期還是新人,我們也在磨合中學(xué)會(huì)了協(xié)作。所以我對(duì)下一個(gè)項(xiàng)目充滿期待——相比我們五年前創(chuàng)辦工作室時(shí),現(xiàn)在的起點(diǎn)明顯更高。當(dāng)然,隨之而來(lái)的還有更高的期望,這將是一次挑戰(zhàn)。但我可以說(shuō),我們(尤其是 CEO 和創(chuàng)意總監(jiān) Guillaume Broche)已經(jīng)有了一些極具潛力的新點(diǎn)子?!?/p>
當(dāng)談及游戲上市僅12天就獲得了200萬(wàn)份銷量時(shí),Meurisse 坦言:“我們完全沒(méi)預(yù)料到會(huì)有這樣的成績(jī),游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的銷售預(yù)期?!?/p>
玩家評(píng)論
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光與影

這是一個(gè)善惡分明的世界,黑暗的顏色時(shí)刻威脅著白球的安全,危險(xiǎn)之時(shí),你必須幫助白球躲避襲擊!這是一個(gè)難度頗高且充滿街機(jī)風(fēng)格的游戲,控制小球躲避黑色線條、黑球以及其它白色炮彈的撞擊,并收集白的方塊獲得積分。 -簡(jiǎn)單的游戲操作但極具挑戰(zhàn),發(fā)揮實(shí)力躲避黑色惡魔! -面對(duì)隨機(jī)運(yùn)動(dòng)和出現(xiàn)的敵對(duì)單位,靈活躲避危險(xiǎn)。 -白色方塊也能被毀滅,及時(shí)收集它們! -獲得更多的分?jǐn)?shù),刷新你的高分記錄。
豌豆mf0d68 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:06
還行,有點(diǎn)玩不明白。