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攻城天下 全服角逐 逐鹿中原 誰能一統(tǒng)亂世
攻城天下:全服角逐,逐鹿中原!誰能一統(tǒng)亂世。
全新跨服玩法:逐鹿中原!
以天下三分為活動背景,分魏蜀吳三個陣營,玩法中設定同服玩家均為同一個陣營,需要我們團結(jié)本服玩家,在跨服之中同仇敵愾,方能為本服贏取最大的勝利,讓我們一起開啟這一場千人同屏的大型城戰(zhàn)。
【基礎(chǔ)條件】
開啟條件:不定期開啟,限時活動。
參與條件:等級>55級。
簡單說明:每三個服為一組,分別劃分為魏蜀吳三個陣營進行強強對抗,本服的都城被擊破則退出角逐,活動持續(xù)2小時,結(jié)束后按國家排名、殺敵排名分別發(fā)放對應獎勵。
【詳細解讀】
1.全服獎勵+個人殺敵排名獎勵。
全服玩家參與均可獲得不同層次的獎勵,自然排名靠前獎勵更豐厚;而個人殺敵排名獎勵,則只根據(jù)單個玩家殺敵排名進行發(fā)放。
2.資源點設計介紹。
地圖中分有3個皇陵+1帝陵,需要有本國城池與之相鄰,才能進入其中戰(zhàn)斗獲取“屠戮勛章”資源。(屠戮勛章可用于“跨服商店”兌換:極品萬能碎片等)
3.士氣設定介紹。
A.士氣城。共有4個,處于地圖中央,分別為:武關(guān)、潼關(guān)、虎牢關(guān)、函谷關(guān),每擁有1個士氣城,則本國隊伍獲得15點士氣(士氣提升:武將兵力值X%),城池丟失則失去該城的士氣值加成。
B.皇帝自帶士氣。由皇帝擊殺皇帝獲得,每擊殺一次本國獲得1士氣,被擊殺則本國損失1士氣。(非皇帝擊殺,則不會獲得或損失士氣)
【來自小攻的跨服技巧分享】
1.開戰(zhàn)拼手速,搶先進入戰(zhàn)場擊殺城防兵,更有利于為自己增加殺敵數(shù)(除都城外,所有城池均可攻打);
2.城戰(zhàn)的規(guī)則依舊適用于跨服。①利用城池相連與最后一擊的規(guī)則,搶奪他國都城外的兩個據(jù)點,可扼制他國進行擴張。②利用大殺四方BUFF依舊可以以弱隊勝強隊;
3.搶先打通與資源點的道路,進入皇陵/帝陵獲取“屠戮勛章”,同時要合理安排防守避免被阻斷相鄰;
4.搶占士氣城是非常有必要的,可以大大提升本國部隊的實力,即要防守已獲得的士氣城,也要阻止其他國家獲得士氣城;
5.本國的皇帝一定要注意,你擊殺別國的皇帝或被別國皇帝擊殺,都會影響本國士氣,可以根據(jù)戰(zhàn)況機動的投放部隊狙擊他國皇帝(非皇帝殺皇帝則不會獲得士氣加成,也不會損失士氣);
6.或通過外交的方式,達成合縱連橫,共抗強敵,這一切都取決于主公們在游戲中的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。
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守護與巨龍9 來自于 九游APP 2025-09-18 14:59
開始抽金將你以為很牛擦,然后合區(qū)出天星一個打你五個,搞五個天星后你又以為很牛擦,又合區(qū)出天瑜一個打你五個,什么,五個版本天瑜無敵?不好意思我加強了別的英雄,你這五個只配下水道
豌豆emrbbd 來自于 九游APP 2025-07-12 13:42
3萬5元寶顯示抽43個天星,我只能抽22個,什么情況
干鍋俠 來自于 九游APP 2025-04-27 02:59
尚武堂就不能改改么,每天都被打掉10多次,我也不能天天盯著屏幕看吧,至少也得有個每天被打限制次數(shù)吧,還有被打記錄 能不能 不要有記錄每次都是被一鍵尋找然后被打掉,就不能去掉記錄么,這個設計太惡心了
玩家07832183 來自于 九游APP 2025-03-11 13:26
這款游戲?qū)τ谄矫裢婕襾碚f前期還可以,用來消磨時間還行,我也就玩了一個月左右,后期怎么樣不作評價,作為零氪玩家有一點我覺的不太好,有的武將必須充錢或者貴族才能得到,可以做一些活動能夠得到貴族經(jīng)驗,也能得到心儀的武將,讓平民玩家能夠升級貴族享受貴族待遇(比如有的任務可以買次數(shù)),增加平民玩下去的積極性,要不然不氪金的玩家后期大多數(shù)要棄坑,一個游戲再好玩棄幾次坑就提不起興趣再玩了,更別說推薦給朋友玩了。
九游玩家047254289289 來自于 九游APP 2025-05-20 10:02
還行,實實在在玩的過癮
落鋒子 來自于 九游APP 2023-02-13 11:33
攻城天下已經(jīng)玩了挺久了,還挺好玩的,突然有感想要分享一下自己的感想,和各位一起交流一下~ 這個游戲的玩法是真的挺多的,只是新手要入坑的話還是建議先看看攻略,可以少走很多彎路,我前期就是把突破石用在了紅將上,后面才知道打架基本都是用的金將,浪費了不少材料,還好軍團里有一些老區(qū)過來的玩家,一起玩一起討論之后還是慢慢的熟悉了不少。陣容的選擇真的挺多的,這也是我最喜歡的地方,這個游戲每周都會更新武將,武將之間的聯(lián)動性也做的還不錯,新出的劉關(guān)張配合就挺強的,可惜元寶不夠,只能看看了 作為一個養(yǎng)成游戲,官方還算是比較大方,論壇里經(jīng)常做一些福利活動,說是活動,其實基本都是參與就都可以白給的那種,之前還送過金碎片,過年的免費禮包也是有很多,所以這方面還是做得挺好的,但是希望能繼續(xù)加大力度吧,畢竟免費的東西誰都不嫌多,尤其是突破石能不能送送,這東西太缺了 游戲的戰(zhàn)斗特效很多,整體畫面還是有提升的空間的,但是好在特效以及整個對戰(zhàn)過程還是非常流暢,尤其是天星武將,每一個都有全屏特效。武將的原畫還是很滿意,但是戰(zhàn)斗畫面以及對戰(zhàn)的場景希望美術(shù)能多加油吧 給新手玩家總結(jié)了一些小小的技巧: 1、對新手玩家的忠告,前期老老實實存好元寶,不要花太多元寶來弄紅將,紅將只是前期過渡推圖用,和金將差別太大了,當然你如果是大佬那可以忽略,另外還有一點就是突破石,一定要留給金將用,給紅將用了的話后面是取不下來的; 2、前期盡量多刷城提升等級,等級高了解鎖的東西多了你就能搶先體驗,也就能搶先增加新系統(tǒng)帶來的戰(zhàn)力,糧草都用來刷城就行了,訓練武將別用太多糧草,武將這么多,再多糧草也不夠你用來訓練的 3、新手建議紅將星象選擇七殺,七殺的燃燒刷城推圖還是比其他星象強一點,當然還是沒有天罡厲害,紅將前期可以先培養(yǎng)周瑜,周瑜應該算是紅將里最強武將之一了,當然后面基本還是靠金將,存到足夠的元寶后建議第一個武將選擇先抽一個輸出類型的金將,這樣方便過渡,前排和輔助帶來的即戰(zhàn)力不明顯,主要前面元寶也不是很好存,如果抽崩了那就很難受了,后面有了國運之后元寶加的還是很快的 4、陣容上我現(xiàn)在的陣容是鬼神呂布,無雙袁紹,無雙貂蟬,馬超和觀星諸葛亮,天星將基本都有自帶的搭配思路,像呂布就是給他再配兩個群雄武將就很厲害,這個陣容其他武將基本都是給呂布打工的,馬超在呂布面前輸出還是不夠看,后面應該會換掉 5、最后就是娃娃了,子嗣現(xiàn)在打架打的比水鏡還要熱鬧,熱門的技能基本都是馬超那一套,但是現(xiàn)在新武將很多保命技能都還沒開放給子嗣學習,尤其是保命技能,太缺了,很多只能靠招募老武將來獲得,希望以后能多開放一些技能學習,讓玩家能有更多的選擇。 總體還是值得推薦的,很適合跟軍團好友一起慢慢消遣,通過這個游戲也認識了不少朋友,第一次對一個游戲?qū)戇@么長的評價,希望官方能考慮一下我的建議,也希望游戲以后能開放更多的跨服玩法吧,期待游戲做的更好,我會一直堅持噠
豌豆sngi2c 來自于 九游APP 2023-01-06 03:57
現(xiàn)在也算玩的久了,說一下心得,存元寶,前兩個月死命存,遇到好的盡量5+1,4+1只是基礎(chǔ),差不多需要13w元寶(基礎(chǔ)版9w元寶)。天罡武將之間的連攜技很少,這點我覺得可以加強一下,紅將時期的連攜技那是鋪天蓋地,上了天罡常常也就兩三個連攜,不同陣容之間幾乎沒有連攜。
美如花璨如她。 來自于 九游APP 2023-01-07 10:29
比較喜歡的一款游戲,游戲整體畫面很好,很多東西都可以在游戲內(nèi)兌換到,游戲可玩性很高,主要還是跨服玩法還不夠多,多一些跨服玩法會好很多,資源基本都要靠自己努力才有,會玩和不會玩差距很大,不得不說是一款很好玩的國戰(zhàn)策略游戲,多種陣容搭配,隨意組合,新手建議選擇七殺星象,傷害爆炸,連攜高。
怪怪卡通人生 來自于 九游APP 2023-01-02 21:33
這款游戲一年之前玩到100+級,非常好玩,中途有事就沒有玩了。今年又看到這個游戲,勾起美好的記憶,于是重新開始玩,依然樂趣無窮。每天的活動,收集將領(lǐng),軍團兄弟伙一起打跨服,其樂無窮!偶爾花點小錢,提升提升戰(zhàn)力。參加活動,存元寶,抽寶庫金將,期待大獎,讓你心跳加速!游戲活動明天相對固定,也不好占用太多時間,不影響工作和生活,非常完美!總之,選擇這個游戲,玩上兩年,絕對是你正確的決定!來吧,一起跨服!
笑話132 來自于 九游APP 2023-02-11 15:31
玩了快2個月了,我來對這個游戲做個客觀且系統(tǒng)性的評價吧,供各位萌新和游戲運營商參考參考。 首先一個手游我能玩2個月,并且還花了幾百塊,說明其還是有可玩性的,我個人認為此游戲最有意思的時期是開服至2合這段區(qū)間(2合指的是第二次合區(qū),不停合區(qū)也是許多手游的通病了這里不贅述了),至于我為何說這個時段最有趣,原因也很簡單,因為這游戲在開荒時,變數(shù)相對來說較大,提升也相對快,且會玩的小氪玩家還是能跟土豪掰掰手腕的。 不過呢,隨著時間的推移,小氪黨和零充黨就會陸續(xù)地被淘汰了,有些人會換區(qū),而更多的則是直接棄坑了,我可以這么說:當你真正玩懂這類手游的時候,就是你棄坑的時候了。 接下來講點游戲里的事:元寶是游戲的硬通貨,開荒的時候就算是零充黨攢元寶的速度也是很快的,這里提醒下萌新們,攢下的元寶一定不要亂用,此游戲元寶最大的用處就是用來抽每周二寶庫里出現(xiàn)的無雙金將,當你攢下8-10W個元寶后,一個4+1金將會給你帶來質(zhì)變,除了一個區(qū)前幾名的大土豪或者托外,其他玩家更本不是你的對手,前提就是你得耐住性子攢夠10W左右的元寶。 當你攢出了自己的第一個5星金將時,這將會是你最快樂的一段游戲時間,不過之后么,如果你不想充錢,那么很遺憾的告訴你,你的高光時刻也就只能到此為止了,當你為攢出第二個五星金將省吃儉用時,托或者土豪早已經(jīng)湊齊了2隊(10個)帶5顆月亮的金將了。 最絕望的還不止于此,無雙金將厲害吧,后面帶稱號的天星將更是無敵,不過呢你要是不充錢,就算存了100W元寶照樣得不到天星將,什么天星將、金美人、金坐騎那都是必須要千把塊才能得到的,你還在為自己的一兩個金將偷著樂?土豪早就甩你一萬八千里了。在加上后面不停合區(qū),平民不斷被棄坑,不充錢的最終也只能成為墊腳石。 最后我來總結(jié)一下,這類游戲的核心弊端:缺乏隨機性和上升通道。 一個好游戲必定和現(xiàn)實社會有共通性,而一款純?nèi)﹀X游戲則相反,雖然現(xiàn)實中平民也難以登天,但至少有諸如高考(靠肝)、彩票(靠運氣)之類的上升通道,階層雖然存在,但仍留有通道,而此游戲則不具備,“游戲平民”沒有了通道,這游戲也就失去了可持續(xù)的資本,現(xiàn)實咱玩不過土豪,游戲還得再體驗一遍永世不得翻身的滋味,你是覺得大家都很閑是吧。(當然不閑也不會來玩這類游戲了,哈哈) 越玩到后面就越逼著你去充錢,別聽策劃說什么元寶福利多之類的屁話,一個活動幾百元寶頂什么屁用,再說了大家都能拿到的福利,不就等于沒有嗎?什么煞星抽獎啊、最后一擊這類唯一存在著點隨機性的活動,拿到的獎勵卻可忽略不計、再比如每天都有的射箭活動,這種不看錢的活動發(fā)得都是什么破爛獎勵啊。 你說是肝王不靠運氣?不好意思,這游戲日常做完也就一兩個小時,你想無限掛機刷城,不好意思刷城要糧草,糧草么還得拿元寶來換嘛。 運氣好沒用、肝得勤沒用,只有充錢有用,雖然如今手游風氣就是這樣,但我還是忍不住要問策劃兩句:你們的吃相為何要這么難看?我尋思著多給游戲增加點隨機性、多給平民一些除了充錢外的上升通道會影響你們賺錢嗎,游戲粘性更高收益不是更好嗎? 這是我第一次給手游寫那么長的評論,畢竟我也認真玩了快兩個月了也有種恨鐵不成鋼的意思了吧。