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《放開那三國》橙卡張飛攻略詳解 吸收傷害瘋狂輸出
介紹:生命羈絆84%,攻擊羈絆81%。暴擊傷害1.6倍。閃避:5%,格擋:18%,命中:100%,暴擊:42%,破擋:13%。抵吳5%,抵魏25%。物理免傷15%。
總結:不俗的暴擊。格擋,破擋都還勉強。單從其數(shù)據來看并無太大特色。但是,相信誰都不會忘記紫卡時代的三哥。張飛前排一聲吼,對面直接廢一排。紫卡時代堪比限時神將。橙卡時代減2或3怒。讓蜀國玩家憤憤不平。不過也是情理之中。一個酒館將如果能輕而易舉的廢掉一排武將確實有點說不過去。出來混的總是要還的,紫卡流弊久了,橙卡就委屈三哥了。
張飛招牌天賦一:暴怒:免疫石化,眩暈,受到物理傷害減少10%。
三哥是少有的不怕眩暈的武將,至于石化,目前未看見此控制技能。作為一個加4天賦。能有這個效果實數(shù)幸運。正是因為張飛不怕眩暈。橙卡時代又不能像紫卡時代那樣一吼廢掉一排。故而橙卡時代張飛的一個最大用處便是用來扛馬超,張郃,張郃技能主角。三爺?shù)奈锢砻鈧?高血羈絆+不怕眩暈成為其笑傲后排的資本。
張飛招牌天賦二:狂暴:生命每減少10%,傷害增加12%。
這是一個非常變態(tài)的天賦。生命減傷80%,傷害增加近100%。再配合張飛挺高的暴擊和重傷天賦。這才真是磕著即死擦著即傷啊。這也是張飛扛馬超張郃的另一個原因——創(chuàng)造殘血張飛,瘋狂輸出。
張飛招牌天賦三:主宰。怒氣大于對方時,受到的傷害降低60%。
這個天賦是被蜀國玩家吐槽最多的一個天賦。一個狂戰(zhàn)士要什么免傷技能?一個躲后排的怎么觸發(fā)免傷技能?一個躲后排的觸發(fā)了免傷技能有何用…………
確實,這個天賦看似非常雞肋。但是不得不說,如果觸發(fā)的好,它會非常變態(tài)。首先,張飛的物理免傷達到15%。魏國免傷達到25%。如果你用觸發(fā)了橙五天賦的張飛去打魏國,可以想象是什么概念。免傷高達100%。理論而言,沒有增傷技能的幫助,魏國打張飛的傷害會是0。你張郃不是流弊的不行么,大炮不是可以定點秒殺么,三哥站著讓你打,看你能打出來多少傷害。就算不是打魏國,如果能夠觸發(fā)橙五天賦,免傷60%是什么概念呢?
眾所周知,甘寧號稱放三最硬的男人。格擋幾率高達90%+。格擋受到的傷害會降低50%。注意,這個受到的傷害才降低50%,不足60%。再配合自己的物理免傷,大家可以算算其效果。
一個武將的使用,一定要找到其招牌天賦并加以運用,不要跟風學習別人的站位,別人的覺醒。那都是別人家的張飛。
張飛的三個招牌天賦其實是有一定的配合的。能夠不怕眩暈才能夠更穩(wěn)定的輸出,能夠觸發(fā)免傷才能夠站的更久,站的更久才能夠吸引更多傷害,吸引更多傷害才能夠血量降低,血量降低才能夠瘋狂輸出。這其中,最為重要的就是觸發(fā)免傷,觸發(fā)免傷讓張飛扛傷害,發(fā)揮其肉盾效果,抗住更多傷害讓其丟血,觸發(fā)增傷效果?;蛘咄硕笃浯危瑥挠|發(fā)增傷天賦來發(fā)揮張飛。
故而,張飛的使用有兩種:1、觸發(fā)免傷+吸引傷害+瘋狂輸出;2、直接瘋狂輸出
觸發(fā)免傷+吸引傷害+瘋狂輸出:
A:先手前提:張飛一號位:誠然,張飛是沒法廢掉一排的,但是他可以降低對面2或3怒。要知道主角學習甘寧技能,滿級以后是可以降低2怒。橙卡趙云可以降低2怒。張飛一個人辦不到,但是配合主角和橙卡趙云卻可以輕松廢掉對面2號,3號位。這其中的好處不言而喻了【此時是關羽扛馬超,一般五號位】。打蜀國,如果有幸廢掉了馬超。那后排的關羽就不用扛馬超了,并且可以瞎掉對面的二號【對面二號此時4或5怒,第二回合可放怒氣】。一旦瞎掉了對面的2號,他第二回合的怒氣也會浪費掉。非常劃算。打魏國,這個有點兒危險,因為一旦對面一號是郭嘉,很可能暈掉你的主角和趙云。但是如果你的趙云有幸捅到了曹操,那就很好看了,魏國一般是曹操扛馬超,趙云捅了曹操,曹操的血量很可能不是第一位,那么來說,你的馬超踩的人就很可能是張郃【因為張郃再橙卡前,中,后期都還可以,很多人會優(yōu)先給他套裝】。如此的話,廢掉張郃,魏國威脅不到后排,那么蜀國贏的幾率是很大的。
B:這是接著上一條的。先手的前提下,張飛一號位還有一個好處是:理論上而言,第二回合,第三回合。張飛出手順序領先對面所有武將【不過有劉備加怒和趙云回怒的影響】。張飛出手順序領先,意味著張飛的怒氣恢復時間是早于對面所有人的,即怒氣大于對面所有人,自然而然會在第二,第三回合觸發(fā)免傷天賦。【要做一下說明,這里面的不定因素很多,比如張飛被對面關羽瞎了,無法積攢怒氣。比如張飛跟對面趙云對位,被降低怒氣,比如對面劉備給降怒武將加怒,又降低了張飛怒氣……但是理論而言是可以觸發(fā)免傷的】
上面兩條是張飛自己單干。我在前面也說過,張飛一般是要與降怒武將組合,保證主宰天賦的觸發(fā)。這個本來是要在武將組合篇里面講,這里就先扯一點吧。
一號位橙五張飛+四號位橙五貂蟬。貂蟬妹子是普攻,怒攻都降怒的武將,跟貂蟬對位,第二個回合以后一般是不可能放怒攻的。這樣完全可以保證張飛的怒氣大于對面。并且貂蟬的怒攻加怒一旦加到張飛身上,這層保險就更加牢靠了。而貂蟬的降傷光環(huán),相當于給了張飛一個免傷將近20%的buff??梢韵胂?,有貂蟬的降傷加成,張飛一旦觸發(fā)了免傷天賦會多么的硬。
如果沒有橙五貂蟬,還有一個選擇也可以嘗試。甘寧技能的橙四以上主角。站位與上面一樣。但是這個主角必須要用來抗馬超。讓馬超第一回合眩暈主角,主角第二回合會降低對面一號位的怒氣,讓其怒氣低于張飛。觸發(fā)免傷。因為主角如果不抗馬超,第一回合就會怒攻,但是對面一號位第一回合攻擊以后怒氣為空,主角降低了也沒有用。但是第二回合會攢兩怒,主角的作用就是把這兩怒降下去。
下面退而求其次,直接瘋狂輸出型張飛:
這樣的張飛一般是用來扛馬超的,在后排。這樣的張飛推薦站位是橙卡趙云之后。一般是5號或者6號位。利用橙卡趙云的降怒,降低對位怒氣。這個運氣如果好的話,降低了馬超怒氣,5怒馬超踩7怒橙五張飛……你懂的。
另外,如此做法的另一個原因是為了【后手前提,先手的話張飛放完怒氣才被張郃打】扛魏國的張郃。因為魏國一般情況下喜歡把張郃五號位針對劉備,或者6號位針對趙云。5怒張郃打7怒張飛,剛才說過,免傷100%。隨便你打。隨便你轟。當然,這個就看臉了,看郭嘉會不會暈掉趙云。當然,先手條件也不是不可以,除非你的馬超非常厲害,能夠保證秒掉對面1~4號位的一個,讓張郃搶張飛的先手。具體效果大家試試就知道了。
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放開那三國

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還好,就是游戲里的玩家不友好,本來這游戲玩家少,玩?zhèn)€跨服搶礦,那么多礦,那種跟你不是一個級別的玩家,就搶你礦,好像上門寫他名字一樣,本來材料難搞,還要被高等級玩家欺負,你先占的礦被搶了,還打不過他,問題是,他還嘲諷你,還有這游戲改改加好友的聯(lián)系方式,靠刷新找好友,靠運氣找?。。。。。。。。。。一直反饋的閃退問題一直沒優(yōu)化,幾年反饋到現(xiàn)在,只是嘴上答應,卻不長進,感覺這游戲跟植物大戰(zhàn)僵尸單機版一樣,跟不上現(xiàn)在手機的配置,之前是無緣無故閃退,然后金幣模式瘋狂閃退,然后切磋也閃退,然后游戲時不時卡速度,3倍速度比一倍還慢。調速度也沒用
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新版本體驗感還不錯啊,有沒有人一起玩兒???
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拖太多了,新出的領地系統(tǒng)純純惡心人的,還有一個單獨不計入活動的充錢活動,演都不演了
神符三無名 來自于 九游APP 2021-11-12 21:42
很經典,以前玩過,但是怎么都找不回號了,但是不充值打造非常耗時間;里面的材料每次獲得的都比較少,但是呢,需要用材料的時候要花費大量的材料,導致一部分人會退坑;建議減小里面的材料消耗比,要不然誰愿意花幾年時間去打造;再者,要是上陣的武將可以卸下,那就完美了;最后想說,四個神將現(xiàn)在還不如八個限時好弄到,策劃的方向是不是反了。謝謝!
九游玩家7lyuzg987viu 來自于 九游APP 2021-11-11 08:48
缺點是有的玩家上陣2個武將,將所有資源都給他們;上陣5個武將的玩家雖然戰(zhàn)力看起來高,但資源不夠,往往出現(xiàn)3個武將暴打6個武將的局面,非常影響游戲體驗,戰(zhàn)力看起來就是個笑話。我建議玩家都必須上陣5個武將,6打6才具有觀賞性,這樣也稍微平衡一些。其他方面還好,比較經典的卡牌三國游戲
予人禮,予熟歡 來自于 九游APP 2024-12-19 19:11
2024年12月19日,更新后的錦囊連鎖屬性,生效前提是不是全部橙色,我已經試出來了,剛氪的200元,不帶這么玩的
月初吖 來自于 九游APP 2019-12-15 22:40
快V10的九游,有需要的留言
分裂必狂戰(zhàn) 來自于 九游APP 02-06 16:19
我有個69萬戰(zhàn)力號,vip10,點贊送個有緣人
九游玩家7lyvcmj1lxbq 來自于 九游APP 2020-09-12 15:07
這垃圾游戲,難玩就不說了,還他們有托也不說了,就連充個錢還他奶奶的有分好幾種折扣,你說有什么好玩的,坑錢的垃圾游戲,毀我青春。這垃圾游戲,難玩就不說了,還他們有托也不說了,就連充個錢還他奶奶的有分好幾種折扣,你說有什么好玩的,坑錢的垃圾游戲,毀我青春,頹我精神。
半城丶半城、984723 來自于 九游APP 2018-08-29 16:45
我有個5歲腦殘兒子失蹤了,天天說自己沖了多少錢還送給別人,遇到我兒子請告訴我一聲