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《放開那三國》覺醒攻略:橙五趙云 雷霆還是狂怒?
初期—>橙卡前期。 此時的趙云攻擊一般不超過4W。主要追求傷害。故而可以洗狂怒,致死,雷霆。此階段主要追求趙云的機關(guān)槍效果,體驗迅速清場。其他的例如福星等覺醒也勉強能用,畢竟洗覺醒很看臉,太過強求會影響武魂的積攢。比如,樓主臉黑,10W魂愣是沒洗出來個庇佑。
橙卡中期,后期,神兵時期。 此時的趙云追去攻防結(jié)合。側(cè)重點在攻擊。此時趙云的馬超過40級。加了不少暴擊。此時,可以考慮雷霆、破擋、狂怒、致死。至于福星,可以放一邊了,特別是橙四,橙五趙云。用福星效果比較差。
這里主要說一下破擋。同屬性的情況下,趙云這個武將的傷害是非常高的。很多人追求趙云的雙暴擊,追求趙云的傷害破70W,傷害破100W,追求傷害總值的華麗。這些追求個人感覺有點虛,因為對于橙卡趙云,特別是橙五趙云而言,追求第一回合秒掉同戰(zhàn)力的對位武將是很難的。個人覺得,趙云屬于殘局將。越到自己殘血的時候越能觸發(fā)戰(zhàn)意,打出恐怖的傷害。越到對方殘血的時候,越容易殺人觸發(fā)機關(guān)槍,連擊下去。在面對殘血武將的時候,趙云到底打出來的是單體暴擊40W傷害還是10W傷害,如果都能干掉對方,其真實效果是一樣的,只不過暴擊40W看著更加華麗一點罷了。
由上所述,趙云在后期不建議單純的追求攻擊值 ,因為其傷害很足。更應(yīng)該追求的是其隱藏屬性和弱點的強化。從這點而言, 破擋覺醒還是挺重要的 。不管是面對關(guān)羽、橙卡呂布、橙卡袁紹、主角等高格擋武將,還是面對張飛、劉備、馬超,曹操,司馬,周瑜等低格擋武將。破擋都是十分有用的。特別是將自己趙云的破擋提升到30%左右,配合40級馬和橙卡套裝。這樣的橙卡趙云切人是很爽的。低格擋武將根本不會觸發(fā)格擋,面對高格擋武將,攻擊也幾乎不被格擋。戰(zhàn)斗后期,只要趙云的傷害不被格擋,那么其傷害值就不會低,一旦實現(xiàn)連殺,觸發(fā)連戰(zhàn),配合自己的降怒攻擊,很輕易的可以廢掉對面武將。絕對的殺人連擊第一利器。
橙卡后期,神兵時代,大家主要比的就是誰的主力限時武將站的久,輸出多,創(chuàng)造的效益大。 所以,我們要知道,蜀國主力限時武將趙云跟其他國家主力武將相比,其優(yōu)勢和劣勢在哪里。優(yōu)勢:無敵兩回合+恐怖的豎排傷害+不俗的物理免傷(35%)+不怕火毒。劣勢:怕傷害被格擋,怕被控制(眩暈,封怒。因為致殘,冰凍等狀態(tài)是所有人都無法免疫的,故而不單獨算作趙云的缺點)。
因為趙云的優(yōu)勢保證了其生存能力和傷害能力,這點并不需要我們太過擔(dān)心。故而后期我們就應(yīng)該考慮如何避免其劣勢。現(xiàn)在的神兵洗練對于蜀國而言絕對是大福音。趙云特別怕控制。眩暈抗性,封怒抗性的出現(xiàn)更是讓人看到了一絲希望。個人感覺,如果趙云的眩暈抗性,封怒抗性洗練達到50%(具體偏重哪個可以自行選擇)。 再配合30%的破擋和九儀套裝,這樣的趙云可以說是相當(dāng)恐怖。配合劉備,黃月英,諸葛亮的續(xù)航和控制,再加上自身不俗的生存能力,傷害能力。完全可以干掉他國主力限時武將而不倒??梢宰鳛橐粭l趙云的發(fā)展方向。 我所說的洗眩暈抗性主要是針對郭嘉、馬超、張郃以及后期學(xué)會星魂附加技能的主角。封怒抗性是針對司馬和司馬技能的主角?!靖剑核抉R的技能和天賦描述中,封怒和禁怒在目前版本中其實是同一個詞,個人懷疑巴別可能想玩兒文字游戲。封怒這個詞更好的一個解釋應(yīng)該是怒氣清除,至于巴別日后會不會玩兒這個文字游戲那就無從得知了】
目前,封技技能,除了龐統(tǒng),馬謖之外,好像沒有幾個人能封兩回合,對趙云而言,一回合封技效果極低。并且這些武將也不是常規(guī)上陣武將,故而可以不考慮。麻痹【這詞好奇怪!!!】控制對趙云用處很低。能夠麻痹的武將一般是打后排,而趙云的發(fā)展方向是后排往前排,故而這個控制對趙云的威脅不大。再者,趙云攻擊頻率比較高,麻痹只能讓武將無法普攻和增怒。對怒氣攻擊頻率高的趙云而言效果也比較小。
另外, 趙云的控制抗性隨著陣容的發(fā)展可能會逐漸變的沒有必要攜帶,可以酌情拿掉。 封怒這個主要是針對司馬和司馬技能主角。個人感覺還是挺有用的。畢竟現(xiàn)在是混搭時代,司馬是很常見將領(lǐng),同理,隨著主流陣容變化可以酌情換成其他的。
趙云的另一個發(fā)展方向是屬性壓制,這點可以參見布神的趙云。但這個并非適合所有人。畢竟很多神豪也沒有四橙色神兵。況且大家的屬性都是會發(fā)展的。故而搞屬性壓制只適合極少數(shù)人。?
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還好,就是游戲里的玩家不友好,本來這游戲玩家少,玩?zhèn)€跨服搶礦,那么多礦,那種跟你不是一個級別的玩家,就搶你礦,好像上門寫他名字一樣,本來材料難搞,還要被高等級玩家欺負,你先占的礦被搶了,還打不過他,問題是,他還嘲諷你,還有這游戲改改加好友的聯(lián)系方式,靠刷新找好友,靠運氣找?。。。。。。。。。。一直反饋的閃退問題一直沒優(yōu)化,幾年反饋到現(xiàn)在,只是嘴上答應(yīng),卻不長進,感覺這游戲跟植物大戰(zhàn)僵尸單機版一樣,跟不上現(xiàn)在手機的配置,之前是無緣無故閃退,然后金幣模式瘋狂閃退,然后切磋也閃退,然后游戲時不時卡速度,3倍速度比一倍還慢。調(diào)速度也沒用
豌豆qwo66c 來自于 九游APP 2025-09-25 15:10
新版本體驗感還不錯啊,有沒有人一起玩兒???
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拖太多了,新出的領(lǐng)地系統(tǒng)純純惡心人的,還有一個單獨不計入活動的充錢活動,演都不演了
神符三無名 來自于 九游APP 2021-11-12 21:42
很經(jīng)典,以前玩過,但是怎么都找不回號了,但是不充值打造非常耗時間;里面的材料每次獲得的都比較少,但是呢,需要用材料的時候要花費大量的材料,導(dǎo)致一部分人會退坑;建議減小里面的材料消耗比,要不然誰愿意花幾年時間去打造;再者,要是上陣的武將可以卸下,那就完美了;最后想說,四個神將現(xiàn)在還不如八個限時好弄到,策劃的方向是不是反了。謝謝!
九游玩家7lyuzg987viu 來自于 九游APP 2021-11-11 08:48
缺點是有的玩家上陣2個武將,將所有資源都給他們;上陣5個武將的玩家雖然戰(zhàn)力看起來高,但資源不夠,往往出現(xiàn)3個武將暴打6個武將的局面,非常影響游戲體驗,戰(zhàn)力看起來就是個笑話。我建議玩家都必須上陣5個武將,6打6才具有觀賞性,這樣也稍微平衡一些。其他方面還好,比較經(jīng)典的卡牌三國游戲
月初吖 來自于 九游APP 2019-12-15 22:40
快V10的九游,有需要的留言
分裂必狂戰(zhàn) 來自于 九游APP 02-06 16:19
我有個69萬戰(zhàn)力號,vip10,點贊送個有緣人
予人禮,予熟歡 來自于 九游APP 2024-12-19 19:11
2024年12月19日,更新后的錦囊連鎖屬性,生效前提是不是全部橙色,我已經(jīng)試出來了,剛氪的200元,不帶這么玩的
九游玩家7lyvcmj1lxbq 來自于 九游APP 2020-09-12 15:07
這垃圾游戲,難玩就不說了,還他們有托也不說了,就連充個錢還他奶奶的有分好幾種折扣,你說有什么好玩的,坑錢的垃圾游戲,毀我青春。這垃圾游戲,難玩就不說了,還他們有托也不說了,就連充個錢還他奶奶的有分好幾種折扣,你說有什么好玩的,坑錢的垃圾游戲,毀我青春,頹我精神。
半城丶半城、984723 來自于 九游APP 2018-08-29 16:45
我有個5歲腦殘兒子失蹤了,天天說自己沖了多少錢還送給別人,遇到我兒子請告訴我一聲