地下城堡4這里有相當(dāng)多的玩法和內(nèi)容可以讓你體驗,其中墓穴挑戰(zhàn)會隨著不斷挑戰(zhàn)之后難度逐漸提升,一些玩家想要知道墓穴挑戰(zhàn)125怎么過,今天小林將給玩家們帶來關(guān)于地下城堡4的墓穴挑戰(zhàn)125過關(guān)攻略。
地下城堡4墓穴挑戰(zhàn)125怎么過
想要順利通過125層的挑戰(zhàn),首先玩家需要去完成前面幾層的任務(wù),另外在對戰(zhàn)的過程中,還需要選擇戰(zhàn)斗力比較強的成員,只有這樣才能借助其他的對手在游戲里進行強力的輸出,另外隊伍里還還增加一名坦克角色,需要利用坦克角色的抵抗能力,幫助隊伍的其他成員受到更少的傷害,需要注意的是輸出角色要放置在后排,坦克角色血量一般會比較高,防御能力也會比較優(yōu)秀,要放置在前排才能展現(xiàn)出角色的能力,另外還可以選擇像刺客,奶媽這樣的角色,隊伍整體的陣容越平衡,戰(zhàn)斗起來難度也才會更低一些。
在這一關(guān),玩家遇到的是一個等級為118級的boss,這個角色在對戰(zhàn)的時候,也會使用技能進行攻擊,首先可以使用揮展,對對手帶來14292點的魔法傷害,另外還可以用黑暗烈焰隊場上的三名成員帶來大量的魔法傷害,玩家需要在保證輸出的前提下,選擇兩名坦克類型的角色,這樣才能抵抗對手更多的傷害,角色還可以用掠奪技能在游戲里進行對戰(zhàn),除了能讓玩家陣營的成員受到傷害之外,這個boss還會恢復(fù)自身的生命值,為了避免對方的血量恢復(fù)過多,玩家需要盡可能選擇一些強力的輸出角色,這樣才可以??焖俳Y(jié)束戰(zhàn)斗。
boss經(jīng)常會使用魔法攻擊,除了坦克角色之外,還需要給他們加裝上一些能抵抗魔法攻擊的裝備,這樣能讓角色承擔(dān)更多的傷害,控制角色也是隊伍中必不可少的,用控制可以打斷對方的攻擊節(jié)奏,也能避免對方連續(xù)輸出,打亂對方輸出節(jié)奏之后,玩家就可以在空隙反擊對手,這樣在游戲里角色才能有更優(yōu)秀的表現(xiàn)。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗,說實話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實挺值得點贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團隊在之后能重點優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機,也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認真玩就是無底洞,燒錢浪費陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元氣彈二硬骨3 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費了,我是沒有可浪費的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強人意??赡懿邉澱J為這個地圖和探圖設(shè)計非常有趣,所以強行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點失望。從來不寫點評,忍不住講兩句,可能游戲團隊在文案和人物劇情設(shè)計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點玩不下去了
最強水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點點,真的很勸退。