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地下城堡4沙丘之月養(yǎng)成建議
地下城堡4沙丘之月養(yǎng)成攻略
一、技能詳解
1、普通攻擊·突刺攻擊范圍為1格,無需消耗能量。造成等同于力量與攻擊各48%的物理傷害。作為低消耗的基礎(chǔ)輸出手段,在持久戰(zhàn)中表現(xiàn)穩(wěn)定。
2、能量技能·神盾術(shù)投擲出月牙形護(hù)盾,對直線路徑上的敵人造成力量270%+攻擊240%的物理傷害。同時(shí)附加“魔法侵蝕”效果,使目標(biāo)受到的魔法傷害提升5%,最多可疊加至10層。兼具清怪能力與團(tuán)隊(duì)輔助功能,戰(zhàn)略價(jià)值突出。
3、被動技能·格擋·神盾基礎(chǔ)格擋率增加10%。成功格擋時(shí)可減免30%所受傷害。戰(zhàn)斗開始后每過10秒,格擋率額外提升3%,最高疊加至30%。越持久越堅(jiān)韌,適合長期作戰(zhàn)場景。
4、被動技能·充盈每次成功觸發(fā)格擋,額外獲得100點(diǎn)能量回復(fù)。有效加快能量技釋放頻率,增強(qiáng)技能循環(huán)流暢度。
二、天賦選擇建議
左側(cè)路線:提升500生命值、格擋回能、免疫所有負(fù)面狀態(tài)、強(qiáng)化神盾術(shù)施加魔法侵蝕的層數(shù)效率。右側(cè)路線:提高魔抗屬性、增強(qiáng)神盾術(shù)傷害輸出、提升普攻傷害倍率、擴(kuò)大格擋生效范圍。
推薦優(yōu)先走:左側(cè)天賦理由:左線更注重生存能力和持續(xù)作戰(zhàn)支持,大幅提升角色在高強(qiáng)度戰(zhàn)斗中的穩(wěn)定性,契合其護(hù)衛(wèi)核心定位,適配多數(shù)主流陣容體系。
三、培養(yǎng)可行性分析
角色定位明確——專職護(hù)衛(wèi),集格擋減傷、能量回復(fù)、范圍輸出與增益輔助于一體。陣容搭配靈活,尤其適合與依賴魔法爆發(fā)的英雄協(xié)同作戰(zhàn),通過“魔法侵蝕”顯著提升全隊(duì)法術(shù)輸出效率。技能成長路徑清晰,天賦設(shè)計(jì)無冗余點(diǎn),投入資源回報(bào)率高,值得重點(diǎn)培養(yǎng)。
玩家評論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時(shí)候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。