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地下城堡4英雄陣容推薦 地下城堡4最強(qiáng)陣容搭配分享
在地下城4這款游戲當(dāng)中的玩家們,如果想要找到一個更適合自己的陣容,那么在本期的地下城堡4英雄陣容推薦里面,大家就可以看到一個很適合前期的組合,雖然它是比較適合前期的,但是在能力上面它絕對是可以用到畢業(yè)的,這其中的角色也是一些經(jīng)典角色,如果大家還沒有找到適合自己使用的陣容,那么以下的搭配大家就可以去實戰(zhàn)里面嘗試一下。
首先為大家推薦陣容里面的前排角色,也就是坦克角色可以考慮初光之盾,初光之盾目前的版本里面是屬于一個免費(fèi)的角色,但是強(qiáng)度里面他是絕對可以排前,而且在基礎(chǔ)屬性上面他是有被動提升帶來的增益在格擋機(jī)制上面也是比較強(qiáng)的,而且還可以化解一些單體的控制效果,所以本身是帶有凈化的,如果大家想要這個前排用的好的話,還可以通過他的反彈機(jī)制來進(jìn)行一些傷害,如果出光之盾的血量在40%之下的話,還可以帶來一個護(hù)盾,這個護(hù)盾的數(shù)值是根據(jù)他目前的力量數(shù)值百分比來,生成的會有額外的30%格擋率加成,所以在殘血的時候,他是有反殺能力的,主要的技能還有一個群體控制,不管是對面打斷效果還是對于整體的防御效果來說,這個角色放在前排絕對是沒有問題的。
然后搭配的輸出角色,大家可以用白騎士這個角色,白騎士在游戲中是主要當(dāng)做戰(zhàn)士來用的,他的普攻傷害傷害其實就已經(jīng)算是比較高的了,配合被動的話,還可以帶來一定的增強(qiáng)以及破甲的能力,雖然是面對對面防御帶來的破甲,但是它本身的輸出其實也是足夠使用的,白騎士其實還有另外的一個被動效果,可以提供一定的攻速加成,配合他的主動效果的話,還可以在一個回合之內(nèi)帶來多次高傷害,所以在傷害輸出的屬性上面,大家是不用擔(dān)心后期數(shù)值的,在有穿透效果之后,就算對面敵人數(shù)量很多,大家也不用擔(dān)心了。
然后在輔助角色上面,大家就可以考慮一下地精舞娘,地精的話目前在游戲中設(shè)定的是一個女性角色,她的普攻傷害其實是比較靈活的,如果敏捷性高的話,攻擊力就會比較高,而且相對于她的主動技能,在被動上面增益轉(zhuǎn)化機(jī)制還是比較特殊的,只要有這個增益,她用于自身的效果就會轉(zhuǎn)化為增傷的加成,所以它在各類強(qiáng)化都生效的時候,輸出是可以輔助白騎士的,而且在有被動的時候,她只要血量低于自身的一半,就可以增加10秒的沉默給對面,所以在控制上面加上主要主動技能上面的增傷,她的持續(xù)輸出能力就很強(qiáng),而且還可以帶來覆蓋率比較廣的輸出,實戰(zhàn)里面她的壓制力還是有的。
至于支援的話,大家就可以考慮一下暗影神光,暗影神光是通過簽到可以獲取的角色,所以性價比比較高,而且他對于傳統(tǒng)奶媽的效果比較擅長,技能當(dāng)中不僅有這方面能力,后期還融合了其他的攻擊效果,在被動上面,近戰(zhàn)效果還有攻速加成,如果和白騎士搭配的話,還有被動的魅惑能力,可以帶來一定的控制,給自身容帶來的加成只是給血量最低的敵人帶來一定的治療,在利用好它的增傷效果之后,大家還可以搭配一個骨語女士。
骨語女士這張卡其實是目前的一張核心卡了,她是玩法師的玩家都會用到的一張卡,在法系輸出上面,她的普攻還可以根據(jù)魔力來進(jìn)行攻擊加成,最高的一次是可以通過每擊殺一名玩家,就獲得60%的傷害數(shù)值提升,而且在疊加層次上面也是有優(yōu)勢的,主要技能上面的群體攻擊也是可以打出整體局勢擊殺的效果,在這樣的搭配情況下,這個陣容就是比較全面的一個陣容,如果大家想要使用以上的角色,根據(jù)新英雄的加入,后期也可以進(jìn)行一些調(diào)整。
地下城堡4英雄陣容推薦就到這里,可以說這事目前最強(qiáng)的陣容搭配效果,這個陣容在整體的角色獲取上面,性價比也是很高的,可以說對于新手來說都是比較容易獲取的,所以如果大家沒有好陣容可以用的話,完全可以考慮這個陣容。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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最新資訊
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗,說實話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意。可能策劃認(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊在文案和人物劇情設(shè)計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。