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地下城堡4地下城第二層怎么過 地下城堡4地下城第二層攻略
地下城堡4地下城第二層怎么過?《地下城堡4》是一款備受玩家喜愛的冒險(xiǎn)策略游戲,其以充滿挑戰(zhàn)的地下城探索玩法吸引著眾多玩家。游戲中,地下城的每一層都隱藏著獨(dú)特的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,而地下城第二層更是考驗(yàn)玩家策略與陣容搭配能力的關(guān)鍵所在。接下來,就讓我們深入探討如何順利通過地下城堡4地下城第二層,首先從至關(guān)重要的陣容搭配開始說起。
在地下城第二層,敵人攻擊力較強(qiáng),需要一個(gè)可靠的坦克在前排抗傷。推薦選擇“六邊形戰(zhàn)士”或“寂滅”這類能抗能打的角色。他們擁有較高的生命值和防御力,并且具備一定的輸出能力,在吸引敵人火力的同時(shí),還能對(duì)敵人造成一定傷害,為后排輸出創(chuàng)造良好環(huán)境。比如“六邊形戰(zhàn)士”的技能可以嘲諷敵人,將敵人的攻擊吸引到自己身上,保證后排輸出和輔助角色的安全。后排輸出是隊(duì)伍的核心傷害來源,“娜娜”和“游俠”都是不錯(cuò)的選擇?!澳饶取本哂袕?qiáng)大的爆發(fā)能力,能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量傷害。“游俠”則擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,攻擊范圍廣且命中率高。在面對(duì)不同類型的敵人時(shí),他們可以靈活切換攻擊方式,有效打擊敵人。
在面對(duì)成群的小怪時(shí),“娜娜”可以釋放范圍傷害技能,快速清理小怪。而“游俠”則可以利用遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì),優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)處的高威脅敵人。治療輔助角色在隊(duì)伍中也是不可或缺的,其作用是為隊(duì)友提供回血和減功效果,保證隊(duì)伍的續(xù)航能力。治療輔助角色的回血技能可以及時(shí)恢復(fù)隊(duì)友的生命值,避免隊(duì)友因血量過低而被敵人擊殺;減功效果則可以降低敵人的攻擊力,減少隊(duì)伍受到的傷害。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,合理的站位至關(guān)重要。坦克應(yīng)站在前排最前方,直接面對(duì)敵人的攻擊,為后排隊(duì)友抵擋傷害。輸出角色和治療輔助則站在后排,與敵人保持一定距離,確保自身安全的同時(shí),能有效地進(jìn)行輸出和治療。輸出角色之間可以適當(dāng)分散站位,避免被敵人的范圍攻擊一網(wǎng)打盡。
治療輔助角色要盡量靠近需要治療的隊(duì)友,以便及時(shí)施展治療技能。此外,需要注意的是,地下城堡4地下城第二層會(huì)出現(xiàn)各種蝙蝠怪。這類怪物攻擊范圍長(zhǎng)且生命值較高,被擊敗后還會(huì)召喚三只“Night Bats”。它們的攻擊可能會(huì)使玩家受到的傷害暫時(shí)增加。應(yīng)對(duì)時(shí),由于“Batty Hatters”對(duì)鈍擊傷害較為脆弱,所以可以選擇“戰(zhàn)士”或“斗士”這類擅長(zhǎng)鈍擊攻擊的角色進(jìn)行針對(duì)打擊。對(duì)于召喚出的“Night Bats”,它們對(duì)揮砍傷害抵抗力較弱,“流浪者”和“盜賊”這類角色能快速將其消滅。
戰(zhàn)斗中,若發(fā)現(xiàn)怪物數(shù)量過多難以應(yīng)對(duì),可以先撤退到安全位置,采用逐個(gè)擊破的策略,避免被群攻導(dǎo)致隊(duì)伍減員。另外,該層中存在一些特殊的物品,攻擊它們可以獲得大量符文。要留意地圖中閃爍的攤位之類的標(biāo)識(shí),這些很可能就是隱藏符文的所在之處。獲取的符文可以用于在后續(xù)的游戲進(jìn)程中提升角色能力、購(gòu)買特殊物品等,對(duì)玩家的發(fā)展有很大幫助。在探索地圖時(shí),要仔細(xì)觀察周圍環(huán)境,不放過任何一個(gè)可能隱藏符文的地方。一旦發(fā)現(xiàn)閃爍的標(biāo)識(shí),要及時(shí)前往攻擊獲取符文。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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最新資訊
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
地下城堡4手游號(hào) 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。