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《地下城堡4 騎士與破碎編年史》蕾妮塔打法攻略
地下城堡4騎士與破碎編年史蕾妮塔怎么打?墓穴群毆之王蕾妮塔,墓穴經(jīng)常會(huì)碰到精英小boss帶著一群小弟的陣容,有時(shí)還會(huì)兵分兩路口。這種情況推薦一套陣容。下面是小編給大家?guī)淼摹兜叵鲁潜?:騎士與破碎編年史》蕾妮塔打法攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
《地下城堡4:騎士與破碎編年史》蕾妮塔打法攻略
蕾妮塔
墓穴經(jīng)常會(huì)碰到精英小boss帶著一群小弟的陣容,有時(shí)還會(huì)兵分兩路口。這種情況推薦一套陣容。陣容核心理念就是保大C的輸出時(shí)間。所以,只要盡可能拖延時(shí)間就是核心玩法。我上的圖就是一套拖延時(shí)間的陣容。
核心大C是兩個(gè)綠弓和蕾妮塔。為什么說蕾娜塔是群毆之王的,核心就是天賦:一串三,小怪400%額外傷害,還有拖延時(shí)間最核心的天賦,:隊(duì)友陣容生成一個(gè)墓碑。墓碑能打傷害也能抗傷。后面墓穴的小怪打人一下就是1/3血,有墓穴抵擋一次就是增加了人物的續(xù)航。
然后,注意了,神力上兩個(gè)召喚,為什么?因?yàn)檎賳静粌H能抗傷,死了也可以變墓碑,召喚物冷卻時(shí)間到會(huì)再召喚出來,相當(dāng)于墓穴能持續(xù)超出。
這就是群毆的核心玩法?;谶@個(gè)核心玩法,大家可以根據(jù)怪物特性調(diào)整裝備的物抗,魔抗,或者換個(gè)前排的抗傷英雄,比如精英后面躲兩個(gè)射手傷害很高,你可以上寂滅去換一個(gè)過來集火掉。
然后裝備吧,前排搞2套免疫一次死亡的,小矮子盡可能上能量套,小孩子能開2次大,大C的輸出才有保障。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
落羽達(dá)樹妖 來自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我說,堡2的那種創(chuàng)新意識(shí)哪里。堡4就這幾個(gè)boss輪著打,真的很無聊。