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地下城堡4騎士與破碎編年史罪者深淵打法攻略
地下城堡4騎士與破碎編年史是一款以策略類角色扮演的玩法來打造的一款游戲,那么有玩家想問地下城堡4騎士與破碎編年史罪者深淵怎么打?下面小編就可以我大家?guī)淼叵鲁潜?騎士與破碎編年史罪者深淵打法攻略。
地下城堡4騎士與破碎編年史罪者深淵打法攻略
在這一個(gè)陣容中,索爾娜是主要的核心戰(zhàn)場效果,就可以讓全隊(duì)的隊(duì)友一開局就會(huì)有一個(gè)靈魂灼燒。雖然普通攻擊可以減少10%的傷害,但是能量技能就可以增加20%的傷害,剛好就可以滿足大家在打能量技能時(shí)輸出的路線。那重點(diǎn)需要說的就是莉芮爾。在在場時(shí),所有的隊(duì)友全部都會(huì)有10%的傷害吸血,而且續(xù)航也是比較實(shí)用的。自己在陣亡之后還可以給一個(gè)守護(hù)對象傷害以及攻擊速度都可以提升30%。而且守護(hù)對象血一旦低于50%,還可以回1000點(diǎn)的能量,在關(guān)鍵時(shí)刻就可以救場。
風(fēng)之韻格擋之后就可以給全體增加50%的護(hù)盾,也可以回150%的血。搭配森林星還可以額外的增加10%的格擋生存是直接拉滿的。賽拉菲妮是主要的輸出主力,迅捷步伐效果可以直接翻倍。在閃避之后,不僅可以回50%的血,攻擊的速度也可以直接疊到60%。斷荊斬?fù)羲斐傻膫σ彩潜容^高的,可以打出240%+240%的物理性傷害,所以從輸出這一方面來看還是很猛的,這也是大家為什么要選擇注重于陣容搭配的主要原因。
扎爾瑞娜主要負(fù)責(zé)的就是遠(yuǎn)程輸出,穿心箭就可以打出600%,加上320%的傷害,并且也會(huì)給敵人帶一個(gè)虛弱的效果。在射擊之后就有50%的幾率直接打出無視防御的傷害。那當(dāng)然,現(xiàn)在500層每一個(gè)玩家在通過時(shí)時(shí)間并不完全相同,其中最快的只需要19.4秒。個(gè)人在嘗試之后會(huì)發(fā)現(xiàn),只要陣容搭配正確,那其實(shí)也沒有大家想象的這么難。很多人都會(huì)認(rèn)為這一個(gè)關(guān)卡就需要較高的戰(zhàn)斗力,而我現(xiàn)在的戰(zhàn)斗力只有170萬,其實(shí)110萬左右就已經(jīng)可以碾壓,這一點(diǎn)還是比較有優(yōu)勢的。
玩家評論
(155條)地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意。可能策劃認(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
落羽達(dá)樹妖 來自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我說,堡2的那種創(chuàng)新意識哪里。堡4就這幾個(gè)boss輪著打,真的很無聊。