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地下城堡4軍團(tuán)戰(zhàn)怎么玩 地下城堡4軍團(tuán)戰(zhàn)新手入門攻略
地下城堡4軍團(tuán)戰(zhàn)是游戲內(nèi)極具策略性的玩法,玩家需通過合理搭配軍官、兵種與策略,與其他軍團(tuán)爭奪資源與領(lǐng)地。對于新人來說地下城堡4軍團(tuán)戰(zhàn)可能有點(diǎn)復(fù)雜,但是別擔(dān)心,小編帶你搞懂軍團(tuán)戰(zhàn)的玩法機(jī)制,幫助你在最短的時間內(nèi)高效組建軍團(tuán),贏得勝利。
開啟軍團(tuán)戰(zhàn)很簡單,點(diǎn)擊如圖所示位置即可,(如果沒有,那么就是冒險地圖的進(jìn)度未達(dá)標(biāo)),其實玩法還是比較簡單的。首先要確定軍官選擇與兵種專精,軍官決定了可上陣的兵種數(shù)量,每位軍官擁有不同的兵種專精,如弓兵、盾兵或騎兵專精。專精等級越高,帶兵數(shù)量越多。面對敵方500騎兵+500盾兵的組合時,優(yōu)先選擇盾兵和弓兵專精高的軍官,利用克制關(guān)系(盾兵克騎兵,弓兵克盾兵)取得優(yōu)勢。若軍官不足5名,則全部上陣,后續(xù)再優(yōu)化搭配。
軍官選定后,需檢查當(dāng)前士兵數(shù)量是否足夠。若兵力不足,需消耗功績招募士兵,避免以少打多,若敵方有1000兵力,我方至少需保持同等或更高規(guī)模,否則戰(zhàn)斗可能失敗。士兵類型應(yīng)與軍官專精匹配,如弓兵軍官搭配弓兵士兵,最大化戰(zhàn)力。克制方面:盾克騎,弓克盾,騎克弓。
戰(zhàn)斗前需選擇策略,品質(zhì)分為金、紫、灰,金色最優(yōu)。同品質(zhì)下,優(yōu)先級為:增加士氣 > 兵種專精 > 專精+傷害 > 增減兵力。若敵方以弓兵為主,優(yōu)先選擇“騎兵專精”策略,強(qiáng)化克制效果。士氣提升可增加整體傷害,是決勝關(guān)鍵。過程中間得到的軍團(tuán)幣用于招募軍官,重復(fù)獲取可升級專精等級。功績用于招募士兵,可通過提升聯(lián)盟角色“拉姆齊”的好感度獲取。
地下城堡4軍團(tuán)戰(zhàn)怎么玩就介紹到這了,只要我們在游戲中通過合理搭配軍官、兵種與策略,玩家可在軍團(tuán)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢。掌握克制關(guān)系、優(yōu)化資源分配,并靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),方能帶領(lǐng)軍團(tuán)走向勝利,大家快去試試吧!
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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最新資訊
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗,說實話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意。可能策劃認(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊在文案和人物劇情設(shè)計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。