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地下城堡4營地怎么攻打
在地下城堡4游戲中,地下城堡4營地怎么攻打是游戲內(nèi)的一種搜集要素,玩家需要搜集個才能達(dá)成全搜集。想要全搜集的玩家可以根據(jù)九游帶來的地下城堡4營地怎么攻打來盡快完成該搜集任務(wù)。
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
1. 英雄搭配:根據(jù)營地任務(wù)和副本難度,合理搭配英雄。坦克負(fù)責(zé)吸引敵人火力,輸出英雄全力輸出傷害,輔助英雄可提供治療、增益或減益效果。例如,面對物理攻擊為主的敵人,可安排高防御的戰(zhàn)士在前排,法師和弓箭手在后排輸出。
2. 裝備強(qiáng)化:利用營地的工坊強(qiáng)化英雄裝備。提升武器、防具等的等級,能大幅增加英雄的屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。優(yōu)先強(qiáng)化主力英雄的關(guān)鍵裝備,如坦克的頭盔和鎧甲,輸出英雄的武器等。
3. 資源儲備:確保營地有足夠的食物、金幣、秘銀等資源。食物可恢復(fù)英雄體力,金幣用于招募和升級,秘銀則是打造高級裝備的必需材料。通過完成任務(wù)、探索地圖等方式積極儲備資源。
戰(zhàn)斗策略
1. 偵察敵情:在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,先派遣斥候或具有偵察技能的英雄去摸清敵人情況。了解敵人的陣容、站位、攻擊方式和弱點(diǎn),以便制定針對性的戰(zhàn)斗策略。
2. 靈活站位:依據(jù)敵人分布和英雄特點(diǎn)安排站位。讓坦克英雄站在前方承受傷害,輸出英雄站在后排安全位置輸出,輔助英雄根據(jù)技能效果合理調(diào)整位置,比如治療英雄要靠近受傷的隊(duì)友。
3. 技能釋放:把握好英雄技能的釋放時(shí)機(jī)。坦克英雄適時(shí)開啟減傷技能,輸出英雄在敵人聚集或露出破綻時(shí)釋放高傷害技能,輔助英雄及時(shí)使用治療或增益技能,確保團(tuán)隊(duì)生存和輸出能力。
4. 逐步推進(jìn):不要盲目沖鋒,可采取逐步推進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)。先消滅敵人前排較弱的敵人,再集中火力攻擊后排關(guān)鍵敵人,如敵方的治療英雄或高輸出核心。
戰(zhàn)后處理
1. 收集戰(zhàn)利品:戰(zhàn)斗勝利后,及時(shí)收集掉落的裝備、金幣、材料等戰(zhàn)利品。這些資源能進(jìn)一步提升營地發(fā)展和英雄實(shí)力。
2. 治療與恢復(fù):讓受傷的英雄在營地中休息恢復(fù)體力和傷勢。確保英雄狀態(tài)良好,以便應(yīng)對下一場戰(zhàn)斗。
3. 總結(jié)經(jīng)驗(yàn):回顧戰(zhàn)斗過程,分析哪些地方做得好,哪些需要改進(jìn)。根據(jù)經(jīng)驗(yàn)調(diào)整英雄搭配、戰(zhàn)斗策略等,不斷提升戰(zhàn)斗能力。
玩家評論
(151條)地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時(shí)候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。