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第五人格捉迷藏模式玩法有什么規(guī)則 第五人格捉迷藏模式玩法玩法攻略
第五人格捉迷藏模式玩法有什么規(guī)則?第五人格是一款非常經(jīng)典的追逃類型的游戲,游戲中采用了比較黑暗的畫風(fēng)增加了這款游戲的沉浸感,這款游戲除了一些非?;A(chǔ)的玩法以外還包含各種不同的玩法,例如最近將要出一款捉迷藏的玩法,在這個玩法中玩家可以完全體驗到新玩法的快樂,但是我相信還有很多玩家都還不知道這個玩法的具體規(guī)則以及一些玩法攻略,那么今天小編整理了一份詳細(xì)的攻略,希望能幫助大家更快的上手這個新的玩法。
第五人格捉迷藏模式玩法玩法攻略:
1、玩法簡介:【捉迷藏】是8名玩家參與的2V6休閑玩法,2名 “怪物”(監(jiān)管者)需要在限定的時間內(nèi)尋找隱匿在莊園中的6名壞孩子(求生者),當(dāng)全部壞孩子被淘汰或倒計時歸零后游戲即結(jié)束;
2、獲勝目標(biāo):“怪物”陣營需要在限定時間內(nèi)找出并淘汰全部壞孩子即可獲勝;而壞孩子陣營只需要保證倒計時歸零時有至少1名壞孩子未被淘汰即可獲勝。
流程規(guī)則:
玩法分為兩個階段。
第一階段時長30秒。此階段“怪物”被限制在大門外,壞孩子們能夠看到“怪物”的位置,并需要尋找合適的區(qū)域進(jìn)行躲藏。
第二階段時長5分鐘。此階段“怪物”進(jìn)入場景中尋找并淘汰壞孩子。該階段的最后1分鐘,雙方陣營獲得強(qiáng)化效果:“怪物”的輔助技能得到增強(qiáng),壞孩子獲得膝跳反射天賦且獲得的怪物的秘寶(商店貨幣)數(shù)量翻倍。
“怪物”的能力
1、該模式下所有“怪物”的特質(zhì)和實體能力均不生效;
2、“怪物”的移速獲得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢復(fù)速度均為統(tǒng)一值;
3、“怪物”默認(rèn)攜帶禁閉空間,其余天賦均不生效;
4、“怪物”攜帶道具-泥漿球、輔助特質(zhì)-巡視者。輔助特質(zhì)-控制器和輔助特質(zhì)-深淵之觸需要擇一攜帶,且控制器和深淵之觸在最后1分鐘時會獲得強(qiáng)化效果。
5、道具-泥漿球:使用泥漿球命中壞孩子變身的物件時,會自動解除其變身。命中替身產(chǎn)生的物件時,可以直接破壞替身的物件;
6、輔助特質(zhì)-巡視者:施放后,巡視者將朝向最近的一名壞孩子,如果最近的一名壞孩子距離較遠(yuǎn),巡視者將朝連線方向移動2秒。停下后,如果巡視者附近有壞孩子,巡視者會向“怪物”示意。
7、輔助特質(zhì)-控制器:將升起四面機(jī)關(guān)墻困住壞孩子。強(qiáng)化效果:機(jī)關(guān)墻升起時,會對周圍的求生者造成傷害;
8、輔助特質(zhì)-深淵之觸:被動效果,當(dāng)一名壞孩子被擊倒時,到兩名“怪物”距離之和最遠(yuǎn)的兩名壞孩子周圍會生成深淵之觸,并展露其位置。當(dāng)深淵之觸附近沒有壞孩子時會自動消失。強(qiáng)化效果:每20秒在所有壞孩子附近生成深淵之觸,并展露其位置。
壞孩子的能力
1、該模式下所有壞孩子的外在特質(zhì)均不生效;
2、壞孩子受到兩次普攻后直接淘汰,該模式不會觸發(fā)恐懼震懾;
3、壞孩子可以治療受傷的隊友,但恢復(fù)到健康狀態(tài)時,會向“怪物”展露自己的位置;
4、壞孩子會隨時間獲得“怪物”的秘寶,恐懼半徑內(nèi)時,怪物的秘寶獲得效率提升。在最后1分鐘時,壞孩子獲得怪物的秘寶的效率翻倍??梢韵摹肮治铩钡拿貙氃凇肮治铩钡脑\療箱中換取道具;
5、在最后一分鐘時,壞孩子獲得膝跳反射,其余天賦均不生效;
6、壞孩子擁有外在特質(zhì)-變身、外在特質(zhì)-替身、外在特質(zhì)-定形;
7、外在特質(zhì)-變身:選中一個場景物件,將自己的外形替換成該物件,且替換后短時間內(nèi)獲得移速加成,變身后會自動獲得跳躍能力;
8、外在特質(zhì)-替身:只能在變身狀態(tài)下使用,點(diǎn)擊后在原地留下一個和自己相同的物件,該物件不會阻擋壞孩子移動,但能夠阻擋“怪物”移動;
9、外在特質(zhì)-定形:點(diǎn)擊后將固定自身位置,并將自己的阻擋范圍替換為物件的阻擋范圍。定形后將自動填補(bǔ)模型上下方向的空隙,并能夠在小范圍內(nèi)進(jìn)行左右移動。
“怪物”的診療箱
1、壞孩子可以使用“怪物”的秘寶在診療箱中換取道具,可換取的道具有:役鳥、鎮(zhèn)靜劑、魔術(shù)棒、機(jī)械玩偶;
2、道具-役鳥:使用后,役鳥將飛向“怪物”,30秒內(nèi)持續(xù)展露自身恐懼半徑內(nèi)“怪物”的位置信息;
3、道具-鎮(zhèn)靜劑:受傷狀態(tài)下,可以原地使用鎮(zhèn)靜劑進(jìn)行自愈,恢復(fù)健康狀態(tài)時,會向“怪物”展露自身位置。變身為物件時,無法使用鎮(zhèn)靜劑;
4、道具-魔術(shù)棒:使用后,將施展逃脫魔術(shù),變身為物件瞬間出現(xiàn)在附近的隨機(jī)位置,并且在附近同時生成兩個和自己一樣的物件;
5、道具-機(jī)械玩偶:使用后,出現(xiàn)一個機(jī)械玩偶,短時間內(nèi)可以控制機(jī)械玩偶進(jìn)行移動。機(jī)械玩偶存在時會吸引巡視者的注意,但被“怪物”攻擊一次后就會消失。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
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豌豆7btsg6 來自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當(dāng)好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
玩家15268668 來自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過多給予評價,但是我說實話,確實挺好玩的,雖然說我是被朋友拉著入坑的吧,一開始玩這個的時候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會遛鬼了,可是他們一個個現(xiàn)在都退游了,只有我一個人玩,說實話有點(diǎn)無聊,但是我覺得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
豌豆08qrgo 來自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰玩這游戲,離人都越來越遠(yuǎn)了。
想一直依戀 來自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒有人想和我共號,蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會買。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要?dú)柡筒粍由缃缓糜丫托小?/p>
ciloha 來自于 九游APP 2025-09-20 01:38
目前唯一一個一直在玩并且沒有刪除的游戲,其他玩一段時間就因為各種原因不玩了,嗯,大概就是還是認(rèn)可大于批評吧