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《第五人格》監(jiān)管者-“博士”高階攻略
監(jiān)管者“博士”攻略來襲,愛上分的你來聽課了嗎(??????)??
本次邀請B站高階玩家【莫莫莫不是末晶】為大家?guī)怼安┦俊备唠A攻略,一起動能沖擊吧~
圖1
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-充能】
圖2
★實戰(zhàn)注意:
- “博士”的核心特質(zhì)之一,進(jìn)入能量涌動狀態(tài)時,“博士”追擊能力會大幅提升,普通攻擊無法被求生者打斷可以用來克制大部分擁有控制技能的求生者,所以控制好能量是“博士”的關(guān)鍵;
- 能量涌動狀態(tài)下“博士”如果被電車撞到也會被眩暈。
【外在特質(zhì)-代償】
圖3
★實戰(zhàn)注意:
- 【代償】使“博士”在后期控場時省去將倒地求生者牽氣球放上狂歡之椅的時間,當(dāng)場上有三連密碼機(jī)時能給“博士”帶來很大的優(yōu)勢;
- 倒地的求生者在被治療時,淘汰進(jìn)度將不再持續(xù)增加,通過觀察求生者狀態(tài)就可以得知是否有人治療;
- “心理學(xué)家”在使用【移情】倒地后,不觸發(fā)【代償】的效果。
【外在特質(zhì)-變頻】
圖4
★實戰(zhàn)注意:“博士”在使用【變頻】過程中,求生者可通過打開的地窖逃生。
【實體能力-動能沖擊】
圖5
★實戰(zhàn)注意:
- 【動能沖擊】位移距離很遠(yuǎn),可以為“博士”帶來高機(jī)動性,“博士”在未進(jìn)入能量涌動狀態(tài)前使用【動能沖擊】趕路,高效地拉近與求生者之間距離,在接近求生者后也能更快進(jìn)入能量涌動狀態(tài),在板區(qū)博弈中占據(jù)優(yōu)勢;
- 能量涌動狀態(tài)下【動能沖擊】的上挑具有傷害判定,可以打到高處的求生者,例如在空中滑翔的玩具商;
- 能量涌動狀態(tài)下【動能沖擊】的第二段跳劈可跨越部分低矮障礙物,且可在空中轉(zhuǎn)向。
【實體能力-蓄能重?fù)簟?/strong>
圖6
★實戰(zhàn)注意:
- 【蓄能重?fù)簟靠蓪Ψ秶鷥?nèi)所有命中的求生者造成傷害;
- 【蓄能重?fù)簟靠梢悦幸欢ǜ叨鹊那笊摺?/strong>
【實體能力-能量轉(zhuǎn)換】
圖7
★實戰(zhàn)注意:這一特質(zhì)可以讓“博士”變得更加靈活,根據(jù)局勢判斷,在需要機(jī)動性時可轉(zhuǎn)換為普通狀態(tài),需要追擊時可轉(zhuǎn)換為能量涌動狀態(tài)。
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【挽留】+【禁閉空間】+【清道夫】+【恐慌】+【報幕】+【無人生還】+【幽閉恐懼】
圖8
推薦輔助特質(zhì):【傳送】,適用于湖景村這種大型地圖。
“博士”的對局沒有守椅環(huán)節(jié),只能看守倒地的人來進(jìn)行防守,【無人生還】可以幫助“博士”判斷可行動求生者的大致范圍且加快攻擊恢復(fù)速度。
【報幕】和【幽閉恐懼】及【挽留】很大程度上地提升了“博士”在開門戰(zhàn)時的容錯率,配合【代償】可以使“博士”在開門戰(zhàn)迅速淘汰求生者。
【清道夫】可以幫助“博士”找到正在治療的求生者,配合【蓄能重?fù)簟靠梢赃M(jìn)行范圍攻擊。
【禁閉空間】與【破壞欲】能有效提高“博士”的板窗博弈能力。
天賦推薦二:【挽留】+【底牌】+【清道夫】+【無人生還】+【幽閉恐懼】+【報幕】
圖9
推薦輔助特質(zhì):【窺視者】,適合除湖景村以外的偏小的地圖
這套天賦相對第一套而言會更加靈活,配合【窺視者】可以彌補(bǔ)窗區(qū)博弈及高墻區(qū)追擊的不足,同時也可以用于干擾求生者破譯效率,【底牌】為后期留下了更多可能,比如最后一臺密碼機(jī)時將輔助特質(zhì)切換為【失?!炕蛘咴陂_門戰(zhàn)時切換成【傳送】,是一套十分通用的天賦。
——————對局思路——————
角色禁用思路:
優(yōu)先禁用先知和祭司,先知的【役鳥】對“博士”的節(jié)奏有很大影響,大多能牽制“博士”較長時間,并且先知的【天眼】可以在開局幫助隊友避開“博士”。祭司的【門之鑰】可以在拉開距離的同時對“博士”造成控制效果,能幫助自身和隊友快速轉(zhuǎn)點,同時超長通道的存在令祭司能輕松救援遠(yuǎn)處倒地的隊友,也能讓自己迅速躲避追擊,對“博士”的控場影響極大。
對局思路:
“博士”開局自帶五個【動能沖擊】,可以用來快速尋找第一個目標(biāo),同時保證追擊求生者時自身處于能量涌動狀態(tài)。開局時先觀察全圖密碼機(jī)分布,如若存在較為密集的三連密碼機(jī)(如醫(yī)院大門鳥籠三連)可以放棄整場其余的密碼機(jī),全程圍繞著三連機(jī)進(jìn)行運(yùn)營,利用【動能沖擊】在連續(xù)的密碼機(jī)之間快速游走,干擾求生者破譯。前期以消耗求生者狀態(tài)為主,后期對于狀態(tài)不佳的求生者即可實現(xiàn)快速擊倒。擊倒第一個求生者后優(yōu)先選擇最近的目標(biāo)追擊,這樣第一個求生者自起后可以快速回來進(jìn)行補(bǔ)刀,如果求生者在很遠(yuǎn)的地方自起且自身沒有【傳送】,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先追擊附近正在破譯的求生者。
中后期控場時以守住密碼機(jī)為主,慢慢消耗求生者的狀態(tài)與道具,在防守中尋找節(jié)奏,為開門戰(zhàn)做好鋪墊。如果第一次擊倒的求生者自起位置距離很遠(yuǎn),可以考慮放棄返回追擊,重新尋找下一個目標(biāo),以免耽誤節(jié)奏。時刻注意密碼機(jī)抖動情況,記住求生者在破譯的密碼機(jī),如果遠(yuǎn)處在破譯的密碼機(jī)突然停止抖動,大概率是在進(jìn)行治療,此時可以通過【傳送】追擊正在治療的求生者。
當(dāng)只剩最后一臺密碼機(jī)時,淘汰進(jìn)度高的求生者往往會受到重點保護(hù),此時用普通攻擊很難打中多人保護(hù)下的求生者,可以將他們逼迫進(jìn)入狹窄的地形使用【蓄能重?fù)簟窟M(jìn)行擊倒。
對局后期在守三連階段時不要盲目追求擊倒,一旦被求生者引開,三連密碼機(jī)很容易就能被破開,可以先用【窺視者】封鎖較遠(yuǎn)的密碼機(jī)后主要控制破譯進(jìn)度較高的兩臺,配合【代償】省去掛狂歡之椅的時間,會讓博士的防守牢不可破。
開門戰(zhàn)時,盡量把控好技能的釋放,以免被求生者蹭到傷害利用受傷加速效果拉開距離,盡量利用技能位移再依靠【挽留】效果下的使用普通攻擊擊倒求生者,更加節(jié)約時間。
——————玩法技巧——————
- 能量涌動狀態(tài)下,在狹窄地形時中先使用【蓄能重?fù)簟康谝欢危舫晒麸w求生者,瞬間接上第二段且在可造成傷害的瞬間釋放,必定命中。
- 在紅教堂地圖時,可以利用能量涌動狀態(tài)下的【動能沖擊】配合推墻連續(xù)打出兩段傷害。
- 【蓄能重?fù)簟靠梢詫㈦娷嚿系那笊哒鹣聛?,提前蓄力可以造成傷害?/li>
- “博士”的普通攻擊前搖較長,在遇到一些板窗交互速度慢的求生者時,例如機(jī)械師、盲女、醫(yī)生,如果求生者準(zhǔn)備進(jìn)行板窗交互,可以用【動能沖擊】代替普通攻擊,快速打出恐懼震懾。
——————實戰(zhàn)注意事項——————
- 常規(guī)對局中沒有“博士”存在時,地窖會在狂歡之椅起飛后稍微延遲一會再開啟,而在有“博士”的對局中,當(dāng)場上被淘汰的第三名求生者是因為倒地淘汰,地窖會立即開啟,如果想要四抓需要提前把控好求生者的淘汰進(jìn)度;
- 高階求生者會下意識地躲避【動能沖擊】,但是可以通過把控距離,使用能量涌動狀態(tài)下【動能沖擊】的二段跳劈進(jìn)行大范圍攻擊,命中率會顯著提高;
- 冒險家在倒地起身后立即縮小,【代償】的暴露位置效果對其不會生效。
玩家評論
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
火土答弦音3 來自于 九游APP 2025-07-03 13:10
我們第五人格真是太好玩了,雖然玩家素質(zhì)低,游戲動不動就掉幀延遲,數(shù)值嚴(yán)重膨脹,魔怔人太多,但就是很好玩,我們必須感謝第五人格,它幫我們吸引走了一大批逆天人物
九游玩家107839784536 來自于 九游APP 2025-07-07 17:37
規(guī)矩最多的啥子游戲 回調(diào)辯識 加強(qiáng)守夜人行不行手感差的鑰匙就知道出谷圈錢了
豌豆qdygav 來自于 九游APP 2025-07-13 22:05
玩家素質(zhì)差。游戲體驗很差,每次玩都提心吊膽。特別是玩求生者的時候。非常害怕因為失誤賽后被隊友罵。
兵營還弦音0 來自于 九游APP 2025-07-16 16:55
重改排位評分,單排救人位甚至沒修機(jī)位分高,累死累活跑圖救人,還要防攔截,救不下來賽后也要被罵,甚至都沒有一個修了3臺機(jī)子的修機(jī)位分高,我真的哭了,秒倒的隊友就比我多扣3分,最后排分第三 但是保護(hù)卡能保護(hù)角色認(rèn)知分挺好的,看著認(rèn)知分好友第一能讓我裝會
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競技游戲不嘲諷當(dāng)什么競技游戲?所有競技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進(jìn)玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見