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【攻略分享】強(qiáng)力武魂推薦
斗羅大陸獵魂世界所有武魂分別都是哪些?相信這是很多新手都會(huì)有的疑惑,在該游戲中有多種種類,很多數(shù)量的武魂可選擇,篇幅原因不能一一大家講解到位,不過各個(gè)類型的武魂,都不乏更為強(qiáng)力的存在,本篇重點(diǎn)給大家梳理出了其中更為強(qiáng)大的武魂,從實(shí)力更強(qiáng)大的中選擇,自然初期也能占據(jù)更多優(yōu)勢。
一、強(qiáng)攻系
這種類型的武魂一般都擔(dān)任隊(duì)伍中的輸出重?fù)?dān),擁有極強(qiáng)的爆發(fā)力。
昊天錘:該武魂大家想必都聽聞過大名,它具備非常極限的單體爆發(fā)能力,在對(duì)抗高血量的BOSS時(shí),是玩家們的首選,技能不僅能對(duì)敵方單位打出多段高額的傷害,還附帶擊飛的效果,核心的優(yōu)勢在于,普攻和技能能疊加重?fù)舻膶訑?shù),每層提升10%傷害,疊滿后還會(huì)附加對(duì)當(dāng)前生命20%的額外損傷,對(duì)于高防御,高血量的坦克非??酥啤2还苁轻槍?duì)單體BOSS,還是群體清場,都能展開高效輸出。雖然需要投入的資源比較多,但是成型后的秒殺能力非常強(qiáng)。
邪火鳳凰:這是火系的輸出核心,技能附帶灼燒,和火舞之類的火系搭配使用,傷害能達(dá)到新的高度,群體輸出能力很強(qiáng),還擁有飛行技,戰(zhàn)斗時(shí)可靈活的從空中展開攻擊,攻擊范圍拓展的很大,在范圍內(nèi)的敵方還會(huì)受到額外的傷害,不管是打怪還是推圖,亦或者團(tuán)戰(zhàn),表現(xiàn)力都非常突出。
七殺劍:這是泛用性很高的強(qiáng)攻武魂,擁有超大的范圍傷害,技能使用后,可打造劍陣,迅速清掃大片的目標(biāo),不依靠特定體系,也能擁有驚人的高額傷害,開荒和推進(jìn)主線都非常建議選擇,效率很高。
藍(lán)電霸王龍:該武魂的雙重特性就十分推薦,雷屬性和精神攻擊兼?zhèn)?,觸發(fā)的特殊效果,配合魂環(huán)的強(qiáng)化傷害,戰(zhàn)斗時(shí)爆發(fā)出驚人的傷害,團(tuán)戰(zhàn)以及高難度的副本非常適合,強(qiáng)大的輸出能力讓它的貢獻(xiàn)突出。
二、敏攻系
該類型武魂的靈活性高,高頻輸出是它們的特點(diǎn)。
破魂槍:具備攻速超快的優(yōu)勢,普攻鞥能觸發(fā)重?fù)?,搭配合適的無趣,幾乎每段普攻都能將重?fù)粲|發(fā),打出更高傷害。在清理小怪,或者突襲敵方后排有突出的表現(xiàn),身板比較脆弱,需要進(jìn)行靈活走位。
火龍:攻擊范圍比較廣,不容易食物,擁有“炎爆”的連鎖機(jī)制,灼燒隊(duì)的核心武魂。技能范圍大,打擊感強(qiáng)烈,特殊機(jī)制能瞬間清除灼燒層數(shù),追加新的效果,大大提升了輸出能力。
柔骨兔:機(jī)動(dòng)性非常高,善于突襲敵方的后排,適合PVP的混戰(zhàn),能迅速切入敵方后排,對(duì)敵方脆皮威脅較大,本身的生存能力也很不錯(cuò),與昊天錘還有組隊(duì)羈絆,可進(jìn)一步提升輸出效果。
三、控制系
在戰(zhàn)斗中負(fù)責(zé)掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏,限制敵人的行動(dòng)。
藍(lán)銀草:對(duì)新手很友好的武魂。對(duì)敵人的禁錮效果強(qiáng),聚怪能力出眾,能給友方創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,前中期的戰(zhàn)斗發(fā)揮都是很好的,培養(yǎng)后,控制效果也得到增強(qiáng)。
乾坤混元鎖:主要效果就是形成封鎖空間,可控制住敵人后展開持續(xù)的輸出,容易讓敵人進(jìn)入易傷狀態(tài),對(duì)于隊(duì)伍整體輸出傷害的提升都有幫助,適合團(tuán)本和PVP使用,高階常用武魂。
四、輔助系
輔助系主要是給隊(duì)伍提供生存的保障,對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的推進(jìn)有所助益。
九寶琉璃塔:這是目前最強(qiáng)的輔助武魂,具備降低魂力消耗的機(jī)制,能讓主力輸出更高頻使用技能,提高隊(duì)伍整體的輸出效率;還能施加護(hù)盾,讓隊(duì)友擁有無敵狀態(tài),具備多種增益buff,不管是副本,還是高難度的挑戰(zhàn)活動(dòng),都是隊(duì)伍不可或缺的存在。
鬼魅:這是比較另類的輔助武魂,能將輸出轉(zhuǎn)化為治療,給隊(duì)伍的續(xù)航提供保障,比較適合進(jìn)攻型的流派使用,能在保證輸出的同時(shí),給隊(duì)友及時(shí)回復(fù)生命值,提高生存能力,讓隊(duì)伍戰(zhàn)斗更加持久穩(wěn)定。
斗羅大陸獵魂世界所有武魂的相關(guān)講解就到這邊了,每種系別的武魂在戰(zhàn)斗時(shí),都能發(fā)揮其獨(dú)特的作用,萌新們先要找到適合自己的體系,再從體系中挑選出更喜歡,更強(qiáng)大的存在,戰(zhàn)斗時(shí)的優(yōu)勢自然更加明顯。
玩家評(píng)論
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斗羅大陸:獵魂世界

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好練波波 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效簡直好到爆炸,沒話說但是電腦上和手機(jī)上感覺差別還是有點(diǎn)大,手機(jī)上畫質(zhì)看著很舒服,可能抗鋸齒還要優(yōu)化一下,打斗都很不錯(cuò)人物還原也很不錯(cuò)尤其是塵心我太愛了,他那個(gè)御劍飛行和待機(jī)特效一絕,希望畫質(zhì)方面還可以再完善一些,宗門任務(wù)之類的我覺得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜風(fēng) 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
這游戲真的很氪金啊,想要實(shí)力夠就得氪金,武魂獲取難度高,想要的你不氪金還不行,現(xiàn)在還才只有一個(gè)限定的武魂,還是輔助,像藍(lán)電霸王龍,七殺劍,火鳳凰,還有很多小說里強(qiáng)勢的武魂都是普池,主要的貨幣鉆石更是不好獲得,三種寶箱只有銀寶箱開出5鉆石,雖說過完一章主線有500鉆,但太耗時(shí)間,但是福利還是很好的
豌豆56rzit 來自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我個(gè)人很喜歡,都是很具有魂獸特色的,一般沒見過技能光看特效都會(huì)知道屬于什么類的魂獸,這點(diǎn)很加分。就是傷害數(shù)字就略顯普通了反饋幾乎可以忽略不計(jì)。打斗流暢度不錯(cuò),就是擊中目標(biāo)時(shí)候的振動(dòng)頻率較多,沒3d眩暈癥的搞出3d眩暈癥的效果屬實(shí)晃眼,建議設(shè)置個(gè)關(guān)閉振動(dòng)的選項(xiàng)吧,給玩家多一點(diǎn)選擇。比較有特色的就是建模和武魂切換了。角色建模比較還原動(dòng)漫形象,個(gè)個(gè)都是一等一的好看,特別是女角色都特別養(yǎng)眼,臉再稍微生動(dòng)點(diǎn)就好了
半塵折戟 來自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了這個(gè)宣傳視頻,做大世界,最好的話就像真實(shí)世界一樣,有城池,有大森林斗羅大陸人家的世界構(gòu)成也挺好就依照人家的大世界來創(chuàng)造,秘境的話可以向無限暖暖那樣無縫銜接也挺好的,但是我沒看懂,他就三個(gè)技能的話,玩法有點(diǎn)兒枯竭,最起碼也得有至少9個(gè)技能畢竟是斗羅大陸按照人家的價(jià)值觀來說,或者主界面有三個(gè)或4個(gè)技能,其余可以讓寵物系統(tǒng)代替其余的5個(gè)技能,然后你這個(gè)抽獎(jiǎng)系統(tǒng)可以聯(lián)合寵物系統(tǒng)抽獎(jiǎng)什么的,也可以開啟養(yǎng)成功能,斗羅大陸不是有獻(xiàn)祭嗎,養(yǎng)成寵物之后開啟獻(xiàn)祭功能,技能有加成,就這樣排列擊殺的魂環(huán)沒有神賜好,神賜沒有魂靈好,魂靈沒有獻(xiàn)祭好,獻(xiàn)祭還要到達(dá)一定的親密度,而且獻(xiàn)祭只能有一次機(jī)會(huì),也就是第九魂環(huán),分為各級(jí)別的魂靈和魂導(dǎo)器也就是俗稱的裝備武器玩法,還有機(jī)甲玩法都可以創(chuàng)作出來,輔助也好,攻擊也好,強(qiáng)攻也好,控制也好,百花齊放的技能,排行榜的話也可以分開,分成攻擊,敏攻,控制,和輔助一類的排行榜這樣的話可玩性大大增加了,人物的話也可以隨意切換,但是裝備不共享,要是共享的話跟合并一個(gè)戰(zhàn)力沒什么區(qū)別,那也就不需要分其他的類別了,這樣的話組隊(duì)打boss有明確分工的話也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建議不許勿噴,謝謝,謝謝
昊昊大號(hào) 來自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太復(fù)雜 不要像魂師對(duì)決那樣 又是神裝 又是幻化的 不要氪戰(zhàn)力 弄個(gè)皮膚什么要氪也可以 不苛求畫質(zhì)有多高 只希望三七這回良心點(diǎn)
斯小龍 來自于 九游APP 2025-06-02 07:57
沒有啥說的,請(qǐng)盡快出吧,這才是斗羅大陸的系列,希望畫質(zhì)什么的都弄好一點(diǎn),該檢益的地方檢益不要太肝了
伊汐絲 來自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩兒過十多年游戲里,福利最差幾乎等于沒有福利的游戲??!你是剛剛公測啊,居然一點(diǎn)福利沒有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了?。?!
畫斬跡黯滅刃5 來自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么說呢,應(yīng)該會(huì)跟隔壁魂師對(duì)決一樣,來的快去的快,游戲巨肝,福利幾乎沒有,魂師定位還算不錯(cuò),強(qiáng)攻技能傷害高,敏功普攻連招流暢可操作,控制幾乎就是打斷一下就沒了,輔助那個(gè)爐子最搞笑,完全就是沒啥用,任務(wù)流程太復(fù)雜繁瑣又多,跟進(jìn)度基本每天最少要花個(gè)兩三小時(shí)去做,玩法單一,說是開放世界,完全沒有開放世界的底蘊(yùn),就是個(gè)舊版端游3D仙俠換皮游戲,而且會(huì)有很大的匱乏感,一點(diǎn)充值欲望都沒有,現(xiàn)在的游戲都是更新進(jìn)度快,這種福利低還肝的游戲很快會(huì)淹沒在時(shí)間長流里
踏月留香160 來自于 九游APP 2025-07-11 15:37
什么年代了還是手動(dòng)走路 快節(jié)奏的時(shí)代誰有時(shí)間玩?zhèn)€游戲還那么累墨跡 沒什么改進(jìn)和吸引點(diǎn) 這時(shí)代不要肝不要肝不要肝 不然就是死路
冷漠的劍魔 來自于 九游APP 2025-07-11 09:19
雖然是大世界,但還是老一套任務(wù)流程。就是換皮膚不換套的那一種。開局就還是個(gè)藍(lán)銀草。開局就不能自己測試武魂嗎?讓系統(tǒng)給自己覺醒武魂不就得了。覺醒,武魂,魂力全都隨機(jī)。玩家提供的意見一點(diǎn)都不聽啊。現(xiàn)在都不行,還是耳朵聾了。