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《第五人格》IVL夏季賽第一周速報發(fā)布!
【首周戰(zhàn)果】
IVL夏季賽常規(guī)賽首周共進行了八場BO3對決,經(jīng)過一周的激烈對抗目前10支俱樂部的排名如下:
【角色登場率分析】
在第一周進行的八場比賽共42個半局中,綜合BP率的情況,求生者選擇的熱門角色優(yōu)先程度排序如下(括號內(nèi)附出場率)。
機械師(26%),先知(62%),前鋒(52%),傭兵(50%),祭司(31%),昆蟲學(xué)者(36%),“囚徒”(38.%),守墓人(26.%),野人(31%),空軍(19%)。
從BP選擇的優(yōu)先程度來看,COAⅣ全球總決賽版本中不曾出現(xiàn)的昆蟲學(xué)者和“囚徒”一躍成為僅次于五大傳統(tǒng)角色的熱門選擇。在比賽對局當中,昆蟲學(xué)者和“囚徒”兩名角色也有許多亮眼的表現(xiàn)。
本周登場的監(jiān)管者共計7名,由首周的BP率和勝率來看,出場優(yōu)先程度和強度上也有所變化:
邦邦以8次出場和2.67的高平均淘汰,雕刻家以11次的高出場率向大家宣告這兩名監(jiān)管者仍然強勢。同時,相比COAⅣ全球總決賽的版本,夢之女巫的1.62平均淘汰似乎也向大家宣告夢之女巫的女王時代已經(jīng)過去了。
Wolves_Alex以一己之力,通過兩個四抓,將紅夫人的平均淘汰提升至2.5,成為目前已出現(xiàn)監(jiān)管者中平均淘汰僅次于邦邦的監(jiān)管者。在昆蟲學(xué)者和畫家等干擾能力較強的角色各顯神通的環(huán)境下,紅夫人的遠距離攻擊能力能夠很好地排除這些干擾,順利追擊?!笆雇健比匀灰苑€(wěn)健的保平和留人能力,保持了局均1.5淘汰。
賽前呼聲最高的破輪以8次出場,平均1.12的淘汰被一度稱為“版本陷阱”。而在GG_ppxia選手的一次破輪四抓過后,是否能讓他們繼續(xù)挖掘破輪這個角色的上限呢?
【新賽制和新版本下的新體系】
在新的bp規(guī)則和新的版本下,第一周的比賽又給我們帶來了很多亮眼的看點。
首先,本周的比賽中GG,Gr,Wolves三支戰(zhàn)隊都對昆蟲學(xué)者這名求生者角色展現(xiàn)出了極高的理解,并成功取得了優(yōu)勢。GG_18選手運用蟲群縈繞,在牽制破輪時又能盡量拉開身位,且在破輪切換成人形態(tài)時可以利用蟲群減速和承受攻擊,保證自己不被迅速擊倒。Wolves_Huan選手在面對克制昆蟲學(xué)者的紅夫人時,利用蟲群縈繞加速,在空地牽制,盡量拉開與紅夫人的距離,不給平地刀的機會。
各大俱樂部也開發(fā)了對“囚徒”的使用,版本變動后,“囚徒”取代冒險家的位置,成為版本第二破譯型求生者。第三天第二場第一局的上半局,Wolves選出月亮河公園后,Wolves_lion“囚徒”與Wolves_jelly機械師玩偶通過電路傳輸,先行搶開密碼橋的密碼機,在女巫在進行追擊時,終點半場的大四連已經(jīng)被破解。使夢之女巫喪失控場節(jié)奏。GG、Weibo、Wolves、XROCK等俱樂部對“囚徒”的速修打法理解也非常到位。利用“囚徒”強大的補遺產(chǎn)機能力,借助初次牽制監(jiān)管者的隊友的發(fā)揮,能夠?qū)⒕謩莩蛴欣谧约旱姆较虬l(fā)展。
該版本下,主控場型的監(jiān)管者較為弱勢。夢之女巫在首周的效果并不是很出色,也不適合當前版本,從而克制夢之女巫的先知、調(diào)酒師體系或醫(yī)生體系選擇優(yōu)先度也明顯降低。
在新BP規(guī)則下,各個戰(zhàn)隊的教練也充分體現(xiàn)了電子競技中的策略與智慧。監(jiān)管者多了一個ban位,可以通過前兩名求生者的選擇,去對后兩名求生者的選擇進行針對。也在這個監(jiān)管者整體強度下調(diào)的版本對監(jiān)管者進行了一些補足。
同時,也是熟練昆蟲學(xué)者的幾支隊伍,利用了追加ban位這一機制,在第一梯隊求生者選擇優(yōu)先度高于昆蟲學(xué)者時,將前置ban位用于第一梯隊求生者,隨后在追加ban位封鎖昆蟲學(xué)者。以GG_ppxia在首日對陣FPX.ZQ第一局的上半局為例,他優(yōu)先選擇ban第一梯隊的機械師。求生者在前兩個pick時更加傾向于選擇第一梯隊求生者,于是就能夠起到在追加ban位中封鎖昆蟲學(xué)者的效果,讓他自己的絕活邦邦能夠避免被克制。
首周的比賽充分展現(xiàn)了俱樂部和選手對游戲的研究。也為屏幕前的觀眾們帶來了一場場精彩的比賽。這不得不讓我們更加期待第二周的比賽!
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【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
豌豆7btsg6 來自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
玩家15268668 來自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過多給予評價,但是我說實話,確實挺好玩的,雖然說我是被朋友拉著入坑的吧,一開始玩這個的時候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會遛鬼了,可是他們一個個現(xiàn)在都退游了,只有我一個人玩,說實話有點無聊,但是我覺得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
想一直依戀 來自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒有人想和我共號,蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會買。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要毀號和不動社交好友就行。
ciloha 來自于 九游APP 2025-09-20 01:38
目前唯一一個一直在玩并且沒有刪除的游戲,其他玩一段時間就因為各種原因不玩了,嗯,大概就是還是認可大于批評吧
豌豆08qrgo 來自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰玩這游戲,離人都越來越遠了。