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《第五人格 》夏季賽總決賽總結(jié) 各戰(zhàn)隊(duì)火力全開
《第五人格》IVL夏季總決賽戰(zhàn)幕落下。在這場IVL成立以來首場總決賽決賽中,經(jīng)過五局鏖戰(zhàn),ZQ戰(zhàn)隊(duì)最終以3勝1平1負(fù)的成績擊敗DOU5戰(zhàn)隊(duì),一舉奪得IVL夏季總冠軍。
【總決賽賽況】
第一日:
第一局:ZQ vs GG
ZQ3勝1平戰(zhàn)勝GG
第二局:MRC vs DOU5
DOU53勝1平戰(zhàn)勝M(fèi)RC
第三局:Weibovs Wolves
Wolves2勝3平戰(zhàn)勝Weibo
第二日:
第一局:GG vs Wolves
GG3勝戰(zhàn)勝Wolves
第二局:ZQ vs DOU5
ZQ2勝2平戰(zhàn)勝DOU5
第三局:MRC vs GG
GG3勝1平1負(fù)戰(zhàn)勝M(fèi)RC
第三日:
第一局:DOU5 vs GG
DOU53勝1負(fù)戰(zhàn)勝GG
第二局:ZQ vs DOU5
ZQ3勝1平1負(fù)戰(zhàn)勝DOU5,獲得冠軍
【總決賽最終排名】
冠軍:ZQ
亞軍:DOU5
季軍:GG
第四名:MRC
第五名:Wolves
第六名:Weibo
【總決賽監(jiān)管者分析】
在監(jiān)管者角色方面,紅夫人地位有所下降,夢之女巫由于其恐怖的控場能力和非常高的上限,雖然被相較于常規(guī)賽版本被削弱,但是在總決賽中仍然是面對(duì)精通夢之女巫選手時(shí)必須禁用掉的監(jiān)管者??倹Q賽中由于版本變化,愛哭鬼的改動(dòng)使其頻繁出現(xiàn)在賽場上,并且也能打出不錯(cuò)的成績,可以說是版本強(qiáng)勢監(jiān)管者。此外還有在常規(guī)賽中也頻繁出現(xiàn)的26號(hào)守衛(wèi)和小提琴家兩名監(jiān)管者,小提琴家雖然在減速方面有所削弱,但是依然不影響小提琴家在比賽中的亮眼發(fā)揮。小提琴家愛哭鬼和邦邦作為在守椅方面和追擊方面都比較強(qiáng)力的監(jiān)管者,在比賽中的禁用次數(shù)和出場次數(shù)也有明顯的提升。
除了上面的五位監(jiān)管者外,由于五局的賽制,監(jiān)管者選手在打到第四局開始就要面臨被禁用3名角色的壓力。所以蜘蛛,宿傘之魂,黃衣之主在比賽中也有過登場,并且在比賽中也有非常不錯(cuò)的發(fā)揮。
宿傘之魂也在比賽中通過精彩的“雙傳”打法,幫助DOU5的監(jiān)管者東玄在對(duì)陣ZQ的第三局中拿下了四抓,讓我們重新回顧一下本場比賽。
【總決賽精彩對(duì)局復(fù)盤】
本輪比賽是IVL夏季賽總決賽ZQ vs DOU5的第三局下半輪,由DOU5的監(jiān)管者對(duì)陣ZQ的求生者。
地圖:湖景村
ZQ求生者陣容:守墓人、祭司、機(jī)械師、調(diào)香師(禁用先知、前鋒、傭兵)
DOU5監(jiān)管者:宿傘之魂(禁用夢之女巫、愛哭鬼)
BP思路分析:ZQ求生者方禁用了夢之女巫和愛哭鬼兩名監(jiān)管者,主要是考慮到東玄的角色池問題,和對(duì)紅夫人的研究比較透徹,加上當(dāng)前版本紅夫人被削弱,而愛哭鬼作為東玄現(xiàn)在熟練度比較高的角色,同時(shí)也是版本比較強(qiáng)的監(jiān)管者,所以選擇禁用了愛哭鬼,而放出了紅夫人。DOU5監(jiān)管者方選擇禁用掉了先知、前鋒、傭兵三名求生者,放出了機(jī)械師,已經(jīng)有較為明顯的意圖選擇宿傘之魂了。宿傘之魂作為在控場方面有著不錯(cuò)能力的監(jiān)管者,放出機(jī)械師可以很輕松的以機(jī)械師為突破口,不管是機(jī)械師本身自帶的羸弱還是機(jī)械師的玩偶,對(duì)宿傘之魂都是一個(gè)突破點(diǎn)。禁用掉了傭兵前鋒兩個(gè)道具能拉開距離的求生者,那么宿傘之魂利用吸魂守椅的成功率就會(huì)高上不少。面對(duì)上ZQ的守墓人單救援位陣容時(shí),宿傘之魂只要前面抓人夠快,在守椅時(shí)的優(yōu)勢就會(huì)非常大。
監(jiān)管者天賦分析:宿傘之魂天賦選擇了張狂挽留,恐慌、耳鳴還有兩點(diǎn)的破壞欲。輔助特質(zhì)選擇了傳送。
宿傘之魂開局出生在大船二層,直接傳傘海邊小房,找到守墓人。守墓人選擇轉(zhuǎn)到海邊進(jìn)行牽制,面對(duì)宿傘之魂直接放板,而宿傘之魂帶了踩板加速的破壞欲天賦也選擇直接踩板。守墓人放了五個(gè)板子后把自己卡住位置,交鏟遁地?fù)踝∫坏?,但是周圍板子被放的差不多了,再加上宿傘之魂天賦帶了張狂,遁地被打后開了技能。所以守墓人遁地被打出來后沒有板區(qū)又被宿傘之魂跟上打了一刀。守墓人拉點(diǎn)到板子后直接放板交鏟遁地,宿傘之魂此時(shí)傳送冷卻完成,直接傳送中場密碼機(jī),打掉機(jī)械師的娃娃。打掉娃娃后宿傘之魂發(fā)現(xiàn)守墓人遁地結(jié)束出來,再選擇回頭追擊守墓人。判斷到守墓人位置在小木屋附近后扔傘傳送到祭司和守墓人旁邊,再追擊守墓人,最后在海邊博弈翻板震懾?fù)舻故啬谷恕?/p>
宿傘之魂把守墓人掛在海邊后,在大船上排到調(diào)香師的位置,想要打調(diào)香師落地刀但是被調(diào)香師回溯躲過,但是守墓人已經(jīng)過半。宿傘之魂傳送冷卻完成,直接傳傘到機(jī)械師的密碼機(jī)打到機(jī)械師,此時(shí)調(diào)香師救下守墓人。宿傘之魂傳送到海邊密碼機(jī)再追擊守墓人,場上只剩下祭司在大船二層破譯的最后一臺(tái)密碼機(jī),調(diào)香師和機(jī)械師趕來為守墓人扛刀,但是宿傘之魂還是精準(zhǔn)擊倒守墓人。掛飛守墓人后,宿傘之魂再傳傘到機(jī)械師臉上,直接擊倒受傷的機(jī)械師并掛在大門的椅子上。
密碼機(jī)壓好后調(diào)香師來救人,宿傘之魂直接吸魂調(diào)香師,調(diào)香師沒有道具直接宿傘之魂吸魂吸滿,無法交互。調(diào)香師被打到一刀后選擇拉開距離,等到失魂?duì)顟B(tài)結(jié)束在去救人。宿傘之魂直接切換形態(tài),利用范無咎擦刀快的優(yōu)勢,在調(diào)香師通過回光返照救下來機(jī)械師后馬上擊倒調(diào)香師,再追擊機(jī)械師。宿傘之魂掛上機(jī)械師后再掛上調(diào)香師,隨后利用傳傘確定機(jī)械師周圍沒有耳鳴,果斷選擇傳送小門,成功擊倒祭司。拿下四抓。
從本輪對(duì)局中我們可以看出“雙傳”打法宿傘之魂的優(yōu)勢,東玄第一個(gè)傳送是在受傷守墓人交了第二個(gè)鏟子的時(shí)候,利用傳送打掉機(jī)械師的娃娃,同時(shí)讓守墓人放松警惕結(jié)束遁地出來破譯密碼機(jī)。在打掉娃娃以后,宿傘之魂再傳傘回去找到守墓人,續(xù)上剛才的節(jié)奏。這波“雙傳”節(jié)奏打出了機(jī)械師的娃娃,祭司的超長通道和破譯時(shí)間,還騙出了守墓人的鏟子。第二個(gè)傳送是在守墓人過半時(shí)傳傘出去打到機(jī)械師一刀,然后守墓人被救下后再傳送附近密碼機(jī)回來繼續(xù)追擊,這波傳送主要在于干擾機(jī)械師的破譯和逼迫求生者方盡快救人。同時(shí)在這個(gè)時(shí)候打中機(jī)械師一刀,后續(xù)掛飛守墓人后直接傳傘機(jī)械師續(xù)上節(jié)奏。第三個(gè)傳送是最后開門戰(zhàn)利用傳傘回機(jī)械師椅子周圍發(fā)現(xiàn)沒有耳鳴,果斷傳送小門,擊倒祭司拿下四抓。
【總決賽求生者分析】
在求生者方面,前鋒、傭兵、機(jī)械師、先知作為四個(gè)版本強(qiáng)勢的求生者,都會(huì)在某一方面給到監(jiān)管者非常強(qiáng)的壓力,是非禁必選的求生者。守墓人也憑借兩個(gè)鏟子的道具強(qiáng)度和只有15%的破譯減速作為一個(gè)非常穩(wěn)定的求生者,幾乎每把都有選出。牛仔由于版本改動(dòng)導(dǎo)致牛仔在牽制監(jiān)管者方面的強(qiáng)度有一定的提升,在原來選出牛仔自保能力不強(qiáng)的情況下選出牛仔,監(jiān)管者第一選擇或許會(huì)追擊牛仔,而改動(dòng)后的牛仔是比較難追擊的,再加上一定的干擾能力,讓牛仔在比賽中有著亮眼的表現(xiàn)。同樣是總決賽的第五局中DOU5戰(zhàn)隊(duì)的求生者在必須要四跑才能獲勝的情況下在圣心醫(yī)院這張地圖選出了牛仔,并且通過與隊(duì)友的配合起到了非常強(qiáng)的干擾效果。第一波小提琴家牽著空軍從二樓跳下準(zhǔn)備掛上,雜技演員當(dāng)面扔一個(gè)土球減少小提琴家的移速,讓牛仔瞄準(zhǔn)氣球上的空軍鉤下,從而爭取了更多的牽制時(shí)間。第二波就是牛仔與空軍在圣心醫(yī)院鳥籠窗口處的配合,牛仔在里面等著,等到空軍出來后再把空軍鉤進(jìn)來,如果小提琴家想繼續(xù)追擊就得繞非常遠(yuǎn)的距離。
除了牛仔以外,囚徒作為一個(gè)在常規(guī)賽中比較少見的求生者,在MRC戰(zhàn)隊(duì)的求生者手中也有選出,并且通過囚徒獨(dú)特的遠(yuǎn)程連密碼機(jī)的能力,打出了非常好的節(jié)奏。
在MRC對(duì)陣GG的第三局下半輪中,MRC的求生者選出了囚徒這名求生者來應(yīng)對(duì)GG的監(jiān)管者邦邦。在開局空軍被躲槍加上先知給鳥失誤的情況下,其余三人的密碼機(jī)都只破譯到80%左右的進(jìn)度空軍就倒地。邦邦準(zhǔn)備把空軍掛到小木屋的地下室順帶守住小木屋囚徒的密碼機(jī),但是被囚徒用電牽制了一下,讓其他兩名隊(duì)友成功點(diǎn)亮一臺(tái)密碼機(jī)。邦邦掛上空軍后在通緝傭兵的情況下成功打出雙倒,但是求生者方選擇壓滿救加上囚徒的遠(yuǎn)程補(bǔ)機(jī)能力把小木屋的密碼機(jī)點(diǎn)亮。在空軍被掛飛后的幾秒內(nèi)求生者就已經(jīng)破譯完成了所有的密碼機(jī),開局還不到3分半,所有密碼機(jī)就已經(jīng)破譯完成。這使得邦邦打出的雙倒對(duì)整個(gè)比賽的節(jié)奏沒有影響,因?yàn)闆]有第二波節(jié)奏,就已經(jīng)進(jìn)入了開門戰(zhàn),MRC的求生者也是拿下了平局。
【IVL夏季賽總結(jié)】
在過去的三個(gè)多月里,從常規(guī)賽走到總決賽,我們見證了《第五人格》最高質(zhì)量的電競賽事,也看過了一場又一場激動(dòng)人心,精彩紛呈的比賽。作為國內(nèi)首個(gè)非對(duì)稱競技職業(yè)聯(lián)賽,IVL職業(yè)聯(lián)賽的出現(xiàn)也標(biāo)志著《第五人格》的賽事走向了職業(yè)化,正規(guī)化。
在《第五人格》IVL夏季總決賽落幕的同時(shí),我們恭喜ZQ戰(zhàn)隊(duì)奪冠,同時(shí)也展望不久之后的秋季賽,在秋季賽中尚未登場的監(jiān)管者和求生者,雕刻家與畫家,又會(huì)給比賽中帶來什么樣的改變呢?各大戰(zhàn)隊(duì)的選手們又會(huì)有怎樣的精彩操作和戰(zhàn)術(shù)配合呢?讓我們拭目以待。
2020年IVL夏季賽由光明低溫乳品提供官方指定飲品,歡樂谷為官方戰(zhàn)略合作伙伴,另有官方合作伙伴三金西瓜霜為賽事打call!賽事將聯(lián)動(dòng)CC直播、嗶哩嗶哩直播、虎牙直播、抖音直播、西瓜視頻、優(yōu)酷游戲、云音樂LOOK直播進(jìn)行全程直播,歡迎大家到各大平臺(tái)觀戰(zhàn),為自己喜愛的戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)援助威!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
豌豆wtfhxj 來自于 九游APP 2025-06-03 09:20
滿分應(yīng)該是神作吧,呃然后就是引球非常的好磕吧然后嗯。大概就是你的官配我想拆就拆吧
豌豆w2c94d 來自于 九游APP 2025-06-07 21:03
會(huì)卡屏退出來?渠道服的問題?
豌豆uq7868 來自于 九游APP 2025-06-08 18:25
無語了一直閃退 閃退六七次了想干啥
椿棈 來自于 九游APP 2025-06-13 20:32
不是更新完之后,用九游登回去登不回來了,???,想干嘛喲?我去
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競技游戲不嘲諷當(dāng)什么競技游戲?所有競技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進(jìn)玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見