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《斗獸戰(zhàn)棋》公測臨近 三大特色搶鮮看
《斗獸戰(zhàn)棋》將于10月18日正式公測,作為一款畫風(fēng)另類的策略手游,它到底有啥值得稱道的特色呢,今天就來給大家介紹一下。
【六邊形戰(zhàn)斗 全新策略理念】
游戲的戰(zhàn)斗模式跟傳說的戰(zhàn)棋游戲大體相似:控制我方單位進(jìn)行移動和攻擊,全滅敵人即可獲勝。但在一些設(shè)定上卻有自己的特色,首先地圖上的格子是以六邊形的形式呈現(xiàn)的,也就是說一個角色可能會被6個近戰(zhàn)圍觀,這就對我們的走位有更大的要求,而且每個場景還有各種障礙物影響行軍。因此雖然地圖不算大,但戰(zhàn)斗時我們要根據(jù)不同的地形做出最好的選擇,對策略的要求自然也就更高。
【多角色養(yǎng)成 盡顯搭配樂趣】
游戲的角色養(yǎng)成參考了皇室戰(zhàn)爭的做法,即收集角色的同名卡即可升級強(qiáng)化,而角色的升級除了能提升能力值外,還能解鎖額外的技能效果。部分角色一開始可以稍顯弱小,但關(guān)鍵技能解鎖后,往往能咸魚翻身成為陣容核心。每個角色都有多種特性,各位玩家在培養(yǎng)前不妨仔細(xì)思考,組建一只自己最滿意的陣容吧。
【新怪物登場 節(jié)日氣氛滿載】
《斗獸戰(zhàn)棋》還會根據(jù)節(jié)日事件來推出新的角色,由于之前的測試距離公測較長,這當(dāng)中已經(jīng)過了好幾個節(jié)日或事件,但制作人還是把該節(jié)日角色一并添加到公測版本中,并且承諾公測后同樣會保持大力的更新。因此在公測版本中,你會看到象征著夏日激情的冰人指揮官,手持的大冰棍無疑是對夏日的最高致敬。而即將到來的萬圣節(jié),我們甚至還能看到全新的角色——巧克力曲奇,想想都覺得有趣呢~
看完這些后,不知道你是否期待游戲公測的到來呢,《斗獸戰(zhàn)棋》10月18日,邀你一起體驗這頭腦風(fēng)暴!
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斗獸戰(zhàn)棋

你曾經(jīng)是否有一顆獲取冠軍的夢想?現(xiàn)在立即加入 斗獸戰(zhàn)棋 多人決斗競技場! 加入斗獸戰(zhàn)棋,體驗3-5分鐘的策略戰(zhàn)斗過程,并和來自全球各個地區(qū)的玩家一決高下。無論是在現(xiàn)實還是在虛擬的世界,只要你熱衷競技的樂趣,斗獸戰(zhàn)棋一定會帶給你從未有過的體驗。
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破軍三圣光12 來自于 九游APP 2025-05-11 18:22
這玩意十幾年前的游戲了。
豌豆pmniyk 來自于 九游APP 2025-04-06 18:33
這游戲怎么還是加載不進(jìn)去?
尊王至上 來自于 九游APP 2025-02-01 18:36
那個進(jìn)度條就在三十,我都等了三個點一點都沒動,我玩什么,我請問我玩什么
豌豆23zyvc 來自于 九游APP 2025-02-14 12:18
進(jìn)度就道30就不動了壓根進(jìn)不去
驅(qū)魔遠(yuǎn)禁洞15 來自于 九游APP 2018-07-27 19:45
我想不通,為啥那么多人說這游戲模仿皇室戰(zhàn)爭?光是戰(zhàn)棋這點會玩的話怎么布陣就有很多門道,內(nèi)測時候記得打競技,被一個綠卡英雄挑了我五個,原因是我英雄沒必定命中的英雄,蛋疼…
茗門九家 來自于 九游APP 2018-07-27 11:13
沒什么缺點的游戲,優(yōu)勢也不算很明顯,大部分還是模仿其他類的游戲,PVE有些過于簡單,沒啥難度,但有些固定的玩法不算很滿意,希望多出出其他的改進(jìn),還有這個PVP感覺有點傻,無腦掛機(jī)都能贏,還有這個模式還能多出幾個,既然模仿皇室戰(zhàn)爭,就得模仿的像樣一些,自己獨特的優(yōu)勢也要展現(xiàn)出來才行,只能說多改進(jìn)了,還是比較有提升空間
九游玩家394357225050 來自于 九游APP 2021-06-15 17:52
更新完公會好幾個戰(zhàn)友的號都成新手號啦,我是萌樂斗獸的會長,誰解決下。
小智 來自于 九游APP 2018-10-26 00:20
之前是在ios端玩的,這幾天看到安卓也出了,于是就來玩玩(其實是測試一下血統(tǒng)),然后就發(fā)現(xiàn)自己非的很,玩到現(xiàn)在只有3橙卡(猴子補(bǔ)償送的,火龍第七天送的)所有鉆都抽400箱子了,內(nèi)心os:要不是看到論壇那群歐洲人,我也不會…… 這游戲雖然跟看到很多皇室戰(zhàn)爭的影子,但還是強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)棋的核心玩法,策略還是挺重要的,但因為我確實ios也就玩了7天左右吧,也沒什么底氣說策略,還是讓大家深入了解卡牌吧,有些萌新就問了,有啥好了解的,去了普攻就只有一主動一被動,這我就想說大錯特錯了,卡牌形象下面會顯示魔法傷害/物理傷害,很多卡牌后面都會跟著一些卡牌特質(zhì)(也算被動屬性),就拿藍(lán)卡庫珀來說,就能免疫中毒石化狂犬病,非生命體還能免疫流血吸血,算是挺全面的特質(zhì)了,這種對卡牌特質(zhì)的了解很重要,當(dāng)你遇到庫珀時,你的吸血鬼就可以另尋目標(biāo)了 另外3個技能也大有講究,他們會隨等級提升增加額外效果的,具體可以在升級按鈕左邊的書里看到,這個對你了解卡牌真的很重要,像綠卡弗拉德,就一個鬼魂嘛,也不起眼,但你看到12級增加50%閃避就會不淡定了,算上原有的25%閃避,全程75%閃避,大招用了就是100%閃避,最最可怕的是到了15級,偶數(shù)回合暴擊率100%,要是你沒有必定命中的技能,就等著gg吧,當(dāng)然感覺有點遙遠(yuǎn),畢竟綠卡升這么高也很難的,比較近的例如吸血鬼普攻附帶吸血,美杜莎的普攻附帶中毒,都是很有用的追加效果,多多了解這些東西,打天梯的時候才不會吃虧 總得來說還是款不錯的手游,雖然也有點氪金度吧,因為有專門給指定卡的充值,和抽指定卡的活動(現(xiàn)在是猴子),也不像皇室隨緣開箱子,有利有弊吧,不多評價 ps:其實猴子初期還挺強(qiáng)的,適合速攻,移動基本全圖了,配合獅鷲被動開局能秒一個
九游玩家7lyv2236j9pt 來自于 九游APP 2018-05-26 21:45
游戲戰(zhàn)斗本身有策略性,大體上是模仿皇室戰(zhàn)爭,然而核心的玩家強(qiáng)弱平衡部分做的很差,最終變成了高級卡牌和高等級無條件碾壓,里面的氪金貴的出奇,其他手游可以辦雙卡的錢到這里只能開一個高級寶箱,當(dāng)然效果也顯著,土豪可以靠高級卡牌和卡牌等級碾壓一切,策略形同虛設(shè),另外吐槽下里面的進(jìn)階挑戰(zhàn)任務(wù),什么玩意兒,錯一步就過不了,策劃以為這是動腦,實際是滿足自己刁難別人的快感,還有挖礦前幾名里面有托
大叔5428 來自于 九游APP 2023-02-26 23:53
怪獸個性設(shè)定不錯,有玩頭,這個是亮點,但升級太難了,氪金太厲害。并且同樣等級的怪獸對戰(zhàn),設(shè)定的對方戰(zhàn)力傷害竟然是我的兩倍以上,這還讓人玩嗎?是看著我充錢了坑我是吧?剛?cè)胧謺r玩著還行,升到10級后基本升不動了。現(xiàn)在只能每天上來收獲幾次遠(yuǎn)征,掃蕩一次??赡苓^一陣就棄了,匹配人也很難,說明玩家太少。