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《斗獸戰(zhàn)棋》薩布麗娜解析 絕對控場利器
《斗獸戰(zhàn)棋》里的怪物雖然有品質(zhì)之分,但后期等級上去后,其實(shí)綠卡也同樣強(qiáng)力,由于綠卡獲得簡單培養(yǎng)容易,往往是平民玩家的首選。今天就來給大家介紹一張非常強(qiáng)力的綠卡——薩布麗娜(綠妖),希望大家喜歡~
薩布麗娜作為綠卡怪,是平衡性最出色的怪之一。47的速度在怪物中遙遙領(lǐng)先,比他速度更快的,獅鷲哈比都是脆皮,上校和樹都是短腿,女巫獵人和棍熊是遠(yuǎn)程,沃爾特博士固然優(yōu)秀但依然脆皮而且還是紫卡。于是“至少有一張綠卡”的天梯中綠妖成為了最佳選擇。
綠妖的生命值相當(dāng)可觀,跟狼人勞爾一樣,在綠卡中生命值最高,但另一方面,綠妖的攻擊力卻比較慘淡,跟美杜莎一個數(shù)值,僅在女巫之上排名倒數(shù)第二,而美杜莎還帶額外30%毒。所以配合47的速度以及漂浮屬性,綠妖在戰(zhàn)場上的定位就應(yīng)該是一往無前的肉盾。
通常來說,綠妖的任務(wù)之一就是沖后排貼遠(yuǎn)程,所以在安排站位時就應(yīng)該數(shù)好格子,保證綠妖能夠通過兩回合聯(lián)動逼近對方。綠妖擁有中規(guī)中矩的3格移動,如果站在特別后排,則不一定能夠做到輻射全場。但是如果過于靠前,則很容易受到哈比、騎士的打擊,在個別地形上兩者可以做好平衡,其他地形則很難兩全,因此綠妖推薦站位是稍微靠邊的前排,保證行動范圍同時,能夠盡量避免不被集火。
綠妖的另一個特點(diǎn)就是吸取對方能量。通過合理的操作,讓對手永遠(yuǎn)開不出大招,我方就可以在招式上獲得巨大優(yōu)勢。由于綠妖速度快,所以除非為了迅速貼身,或者對方?jīng)]什么能量,或者收人頭,除了這兩個情況,綠妖應(yīng)該永遠(yuǎn)保持“等待之后后手行動”這一行動方式。吸取能量后等待讓對手先出手,對手就無法使用大招,而不是先手攻擊讓對方一攻一反獲得兩點(diǎn)能量。
綠妖能力的重要性不言而喻,所以肯定是在場時間越久越能夠體現(xiàn)其價值,但另一方面綠妖貧弱的攻擊使得萬一進(jìn)入單挑,綠妖很難有效殺傷對手,所以對于具體場面的把握,是用綠妖騙反削減自身血量提高嘲諷,還是爭取在血多時進(jìn)入單挑然后利用速度和飛行優(yōu)勢放風(fēng)箏,或是攢能量為了最后一擊,這就得根據(jù)具體情景應(yīng)用了。
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破軍三圣光12 來自于 九游APP 2025-05-11 18:22
這玩意十幾年前的游戲了。
豌豆pmniyk 來自于 九游APP 2025-04-06 18:33
這游戲怎么還是加載不進(jìn)去?
尊王至上 來自于 九游APP 2025-02-01 18:36
那個進(jìn)度條就在三十,我都等了三個點(diǎn)一點(diǎn)都沒動,我玩什么,我請問我玩什么
豌豆23zyvc 來自于 九游APP 2025-02-14 12:18
進(jìn)度就道30就不動了壓根進(jìn)不去
驅(qū)魔遠(yuǎn)禁洞15 來自于 九游APP 2018-07-27 19:45
我想不通,為啥那么多人說這游戲模仿皇室戰(zhàn)爭?光是戰(zhàn)棋這點(diǎn)會玩的話怎么布陣就有很多門道,內(nèi)測時候記得打競技,被一個綠卡英雄挑了我五個,原因是我英雄沒必定命中的英雄,蛋疼…
茗門九家 來自于 九游APP 2018-07-27 11:13
沒什么缺點(diǎn)的游戲,優(yōu)勢也不算很明顯,大部分還是模仿其他類的游戲,PVE有些過于簡單,沒啥難度,但有些固定的玩法不算很滿意,希望多出出其他的改進(jìn),還有這個PVP感覺有點(diǎn)傻,無腦掛機(jī)都能贏,還有這個模式還能多出幾個,既然模仿皇室戰(zhàn)爭,就得模仿的像樣一些,自己獨(dú)特的優(yōu)勢也要展現(xiàn)出來才行,只能說多改進(jìn)了,還是比較有提升空間
九游玩家394357225050 來自于 九游APP 2021-06-15 17:52
更新完公會好幾個戰(zhàn)友的號都成新手號啦,我是萌樂斗獸的會長,誰解決下。
小智 來自于 九游APP 2018-10-26 00:20
之前是在ios端玩的,這幾天看到安卓也出了,于是就來玩玩(其實(shí)是測試一下血統(tǒng)),然后就發(fā)現(xiàn)自己非的很,玩到現(xiàn)在只有3橙卡(猴子補(bǔ)償送的,火龍第七天送的)所有鉆都抽400箱子了,內(nèi)心os:要不是看到論壇那群歐洲人,我也不會…… 這游戲雖然跟看到很多皇室戰(zhàn)爭的影子,但還是強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)棋的核心玩法,策略還是挺重要的,但因?yàn)槲掖_實(shí)ios也就玩了7天左右吧,也沒什么底氣說策略,還是讓大家深入了解卡牌吧,有些萌新就問了,有啥好了解的,去了普攻就只有一主動一被動,這我就想說大錯特錯了,卡牌形象下面會顯示魔法傷害/物理傷害,很多卡牌后面都會跟著一些卡牌特質(zhì)(也算被動屬性),就拿藍(lán)卡庫珀來說,就能免疫中毒石化狂犬病,非生命體還能免疫流血吸血,算是挺全面的特質(zhì)了,這種對卡牌特質(zhì)的了解很重要,當(dāng)你遇到庫珀時,你的吸血鬼就可以另尋目標(biāo)了 另外3個技能也大有講究,他們會隨等級提升增加額外效果的,具體可以在升級按鈕左邊的書里看到,這個對你了解卡牌真的很重要,像綠卡弗拉德,就一個鬼魂嘛,也不起眼,但你看到12級增加50%閃避就會不淡定了,算上原有的25%閃避,全程75%閃避,大招用了就是100%閃避,最最可怕的是到了15級,偶數(shù)回合暴擊率100%,要是你沒有必定命中的技能,就等著gg吧,當(dāng)然感覺有點(diǎn)遙遠(yuǎn),畢竟綠卡升這么高也很難的,比較近的例如吸血鬼普攻附帶吸血,美杜莎的普攻附帶中毒,都是很有用的追加效果,多多了解這些東西,打天梯的時候才不會吃虧 總得來說還是款不錯的手游,雖然也有點(diǎn)氪金度吧,因?yàn)橛袑iT給指定卡的充值,和抽指定卡的活動(現(xiàn)在是猴子),也不像皇室隨緣開箱子,有利有弊吧,不多評價 ps:其實(shí)猴子初期還挺強(qiáng)的,適合速攻,移動基本全圖了,配合獅鷲被動開局能秒一個
九游玩家7lyv2236j9pt 來自于 九游APP 2018-05-26 21:45
游戲戰(zhàn)斗本身有策略性,大體上是模仿皇室戰(zhàn)爭,然而核心的玩家強(qiáng)弱平衡部分做的很差,最終變成了高級卡牌和高等級無條件碾壓,里面的氪金貴的出奇,其他手游可以辦雙卡的錢到這里只能開一個高級寶箱,當(dāng)然效果也顯著,土豪可以靠高級卡牌和卡牌等級碾壓一切,策略形同虛設(shè),另外吐槽下里面的進(jìn)階挑戰(zhàn)任務(wù),什么玩意兒,錯一步就過不了,策劃以為這是動腦,實(shí)際是滿足自己刁難別人的快感,還有挖礦前幾名里面有托
大叔5428 來自于 九游APP 2023-02-26 23:53
怪獸個性設(shè)定不錯,有玩頭,這個是亮點(diǎn),但升級太難了,氪金太厲害。并且同樣等級的怪獸對戰(zhàn),設(shè)定的對方戰(zhàn)力傷害竟然是我的兩倍以上,這還讓人玩嗎?是看著我充錢了坑我是吧?剛?cè)胧謺r玩著還行,升到10級后基本升不動了?,F(xiàn)在只能每天上來收獲幾次遠(yuǎn)征,掃蕩一次??赡苓^一陣就棄了,匹配人也很難,說明玩家太少。