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《斗獸戰(zhàn)棋》悟空分析 暴力輸出瞬秒后排
今天給大家?guī)淼墓治锓治鍪蔷哂袊L(fēng)特色的悟空,作為傳奇品質(zhì)的它在戰(zhàn)斗中非常亮眼,下面我們一起來看看吧~
悟空的傷害很高并且有著恐怖的機(jī)動(dòng)性(5格移動(dòng)且無視地形),而且自身速度也不慢,所以在游戲中悟空有著秒殺敵方脆皮的重要任務(wù),推薦搭配騎士蘭馬洛克或者獅鷲哈里森這樣的buff怪以便打出更高的爆發(fā),一擊制敵。
下面我們看看悟空的兩個(gè)好搭檔。騎士的被動(dòng)能給友軍提供暴擊buff,這樣能讓悟空的爆發(fā)成為對(duì)面大部分怪物的噩夢(mèng);獅鷲的被動(dòng)可以提供隊(duì)友的攻擊力和速度,這樣不僅能增加第一輪悟空的傷害,還能讓戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)掌握在我方手中。
那么如果對(duì)面用悟空我們?cè)撛趺磻?yīng)對(duì)呢?在此推薦樹人特魯特,它有著比悟空還快的速度,配合被動(dòng)可以很好反制悟空的高機(jī)動(dòng)性。一旦悟空出現(xiàn)失誤中了樹人的大招,就難以再有作為。
接下來簡單說下PVP技巧:
1.由于猴子的機(jī)動(dòng)性非常高,第一輪可以選擇等待,畢竟對(duì)面也很難集火秒掉。
2.當(dāng)悟空和獅鷲搭配時(shí),建議獅鷲為第四部隊(duì);當(dāng)悟空與騎士搭配時(shí),建議騎士為第四部隊(duì);當(dāng)騎士和獅鷲同時(shí)存在時(shí),建議騎士為第四部隊(duì)。
3.提放對(duì)面的第四部隊(duì)有可能是樹人,打不到脆皮時(shí)不要貿(mào)然沖入,以免在沒打到人時(shí)被集火秒掉。
總體來說悟空的培養(yǎng)前景非常不錯(cuò)。在11級(jí)、15級(jí)和17級(jí)是非常強(qiáng)勢。不過由于它屬于傳奇卡,培養(yǎng)難度不是一般的高,因此要不要用它就看各位玩家的實(shí)際情況了。
玩家評(píng)論
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斗獸戰(zhàn)棋

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破軍三圣光12 來自于 九游APP 2025-05-11 18:22
這玩意十幾年前的游戲了。
豌豆pmniyk 來自于 九游APP 2025-04-06 18:33
這游戲怎么還是加載不進(jìn)去?
尊王至上 來自于 九游APP 2025-02-01 18:36
那個(gè)進(jìn)度條就在三十,我都等了三個(gè)點(diǎn)一點(diǎn)都沒動(dòng),我玩什么,我請(qǐng)問我玩什么
驅(qū)魔遠(yuǎn)禁洞15 來自于 九游APP 2018-07-27 19:45
我想不通,為啥那么多人說這游戲模仿皇室戰(zhàn)爭?光是戰(zhàn)棋這點(diǎn)會(huì)玩的話怎么布陣就有很多門道,內(nèi)測時(shí)候記得打競技,被一個(gè)綠卡英雄挑了我五個(gè),原因是我英雄沒必定命中的英雄,蛋疼…
茗門九家 來自于 九游APP 2018-07-27 11:13
沒什么缺點(diǎn)的游戲,優(yōu)勢也不算很明顯,大部分還是模仿其他類的游戲,PVE有些過于簡單,沒啥難度,但有些固定的玩法不算很滿意,希望多出出其他的改進(jìn),還有這個(gè)PVP感覺有點(diǎn)傻,無腦掛機(jī)都能贏,還有這個(gè)模式還能多出幾個(gè),既然模仿皇室戰(zhàn)爭,就得模仿的像樣一些,自己獨(dú)特的優(yōu)勢也要展現(xiàn)出來才行,只能說多改進(jìn)了,還是比較有提升空間
九游用戶 來自于 九游APP 2025-02-14 12:18
進(jìn)度就道30就不動(dòng)了壓根進(jìn)不去
九游玩家394357225050 來自于 九游APP 2021-06-15 17:52
更新完公會(huì)好幾個(gè)戰(zhàn)友的號(hào)都成新手號(hào)啦,我是萌樂斗獸的會(huì)長,誰解決下。
小智 來自于 九游APP 2018-10-26 00:20
之前是在ios端玩的,這幾天看到安卓也出了,于是就來玩玩(其實(shí)是測試一下血統(tǒng)),然后就發(fā)現(xiàn)自己非的很,玩到現(xiàn)在只有3橙卡(猴子補(bǔ)償送的,火龍第七天送的)所有鉆都抽400箱子了,內(nèi)心os:要不是看到論壇那群歐洲人,我也不會(huì)…… 這游戲雖然跟看到很多皇室戰(zhàn)爭的影子,但還是強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)棋的核心玩法,策略還是挺重要的,但因?yàn)槲掖_實(shí)ios也就玩了7天左右吧,也沒什么底氣說策略,還是讓大家深入了解卡牌吧,有些萌新就問了,有啥好了解的,去了普攻就只有一主動(dòng)一被動(dòng),這我就想說大錯(cuò)特錯(cuò)了,卡牌形象下面會(huì)顯示魔法傷害/物理傷害,很多卡牌后面都會(huì)跟著一些卡牌特質(zhì)(也算被動(dòng)屬性),就拿藍(lán)卡庫珀來說,就能免疫中毒石化狂犬病,非生命體還能免疫流血吸血,算是挺全面的特質(zhì)了,這種對(duì)卡牌特質(zhì)的了解很重要,當(dāng)你遇到庫珀時(shí),你的吸血鬼就可以另尋目標(biāo)了 另外3個(gè)技能也大有講究,他們會(huì)隨等級(jí)提升增加額外效果的,具體可以在升級(jí)按鈕左邊的書里看到,這個(gè)對(duì)你了解卡牌真的很重要,像綠卡弗拉德,就一個(gè)鬼魂嘛,也不起眼,但你看到12級(jí)增加50%閃避就會(huì)不淡定了,算上原有的25%閃避,全程75%閃避,大招用了就是100%閃避,最最可怕的是到了15級(jí),偶數(shù)回合暴擊率100%,要是你沒有必定命中的技能,就等著gg吧,當(dāng)然感覺有點(diǎn)遙遠(yuǎn),畢竟綠卡升這么高也很難的,比較近的例如吸血鬼普攻附帶吸血,美杜莎的普攻附帶中毒,都是很有用的追加效果,多多了解這些東西,打天梯的時(shí)候才不會(huì)吃虧 總得來說還是款不錯(cuò)的手游,雖然也有點(diǎn)氪金度吧,因?yàn)橛袑iT給指定卡的充值,和抽指定卡的活動(dòng)(現(xiàn)在是猴子),也不像皇室隨緣開箱子,有利有弊吧,不多評(píng)價(jià) ps:其實(shí)猴子初期還挺強(qiáng)的,適合速攻,移動(dòng)基本全圖了,配合獅鷲被動(dòng)開局能秒一個(gè)
九游玩家7lyv2236j9pt 來自于 九游APP 2018-05-26 21:45
游戲戰(zhàn)斗本身有策略性,大體上是模仿皇室戰(zhàn)爭,然而核心的玩家強(qiáng)弱平衡部分做的很差,最終變成了高級(jí)卡牌和高等級(jí)無條件碾壓,里面的氪金貴的出奇,其他手游可以辦雙卡的錢到這里只能開一個(gè)高級(jí)寶箱,當(dāng)然效果也顯著,土豪可以靠高級(jí)卡牌和卡牌等級(jí)碾壓一切,策略形同虛設(shè),另外吐槽下里面的進(jìn)階挑戰(zhàn)任務(wù),什么玩意兒,錯(cuò)一步就過不了,策劃以為這是動(dòng)腦,實(shí)際是滿足自己刁難別人的快感,還有挖礦前幾名里面有托
大叔5428 來自于 九游APP 2023-02-26 23:53
怪獸個(gè)性設(shè)定不錯(cuò),有玩頭,這個(gè)是亮點(diǎn),但升級(jí)太難了,氪金太厲害。并且同樣等級(jí)的怪獸對(duì)戰(zhàn),設(shè)定的對(duì)方戰(zhàn)力傷害竟然是我的兩倍以上,這還讓人玩嗎?是看著我充錢了坑我是吧?剛?cè)胧謺r(shí)玩著還行,升到10級(jí)后基本升不動(dòng)了?,F(xiàn)在只能每天上來收獲幾次遠(yuǎn)征,掃蕩一次??赡苓^一陣就棄了,匹配人也很難,說明玩家太少。