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斗羅大陸H5海神怎么玩 神念篇海神玩法技巧攻略

作者:風君子清風 來源:九游 發(fā)布時間:2020-04-26 18:14:00
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先說個題外話,上次更新以后,很多人說天使加強了,或者劍削弱了。具體數(shù)據(jù)不清楚,官方?jīng)]給,但是確實照比更新之前又變的不穩(wěn)定了。從劍的版本開始,每一篇帖子我都在講一些處理BUG的小方法,但是這個東西不能照搬,只是培養(yǎng)大家養(yǎng)成一個用排除法找問題的思路,不是每個人都要按照一個東西去調(diào),比如你把時空下了,還是開場掉血或者暴斃,那就是其他的東西出了問題。然而每個號不一樣,所以我也沒法說具體哪個東西有問題,總之,只要穩(wěn)定了,就別亂動,你能不被越戰(zhàn)就很強了,別總想著越別人。在群里的朋友們經(jīng)過長時間的交流,都可以越戰(zhàn),現(xiàn)在找我調(diào)號的口吻是,本來我可以越戰(zhàn)5000萬的,現(xiàn)在只能越2000了,我該怎么辦?我也是哭笑不得。

之前兩個神念的帖子,好多人看完基本上可以推導出剩下幾個神念的思路了,但是仍然有人,問我天使神念怎么點。大哥,我都不知道你帶什么魂環(huán),我哪知道怎么點?;蛘邌栁尹c哪個會更強??哪來的更強,只有更適合,全部都適合了,你自然就強了。

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海神神念,我個人認為,稍微有一點點難選,原因有兩個,我們先把原因搞清楚了,大體上就好去判斷怎么選擇了。

原因一,近戰(zhàn)防御武魂和遠程輔助武魂選擇時的條件。比如隊伍里有龜,有骨,這兩個同為近戰(zhàn)防御武魂,但是不要忘了,骨是化身古龍合體的,劍會踩在骨的身上打架,所以很多時候骨觸發(fā)海神神念的條件和單獨作戰(zhàn)的龜是不相同的。再說花,塔,腸,這類遠程防御類武魂,既可以選海神,也可以選生命,該如何選擇呢??

原因二,海神神念里,有對于自身的保護和隊伍的保護,如果兩個武魂同選海神神念,會有更高的保護增益嗎?這類問題,也是我們在選海神的時候,不會加點的一個重要原因。

一, 不滅---漩渦---洪流

這三個是必點的,只是海神的主體枝干。不滅是一個減傷的屬性,加的不多,漩渦是受到致命才會觸發(fā)的,5秒的護盾,與自身攻擊有關。戰(zhàn)斗中你是看不到這個護盾的,姑且當他存在吧。洪流比較簡單,受到回復效果提升15%??辞宄?,是受到,也就是別人給你加血的情況下。

二, 堅甲---凝神---海衛(wèi)

堅甲提供了一個非常好的屬性,也就是我常說的三圍屬性,防御武魂的三圍屬性,這種技能傷害的減免,是很重要的,無論是哪個武魂選擇海神神念,這個一定要點的。

凝神,受到遠程單位的傷害減少10%。很多人特別矛盾,一邊跟我說著10%太少了,一邊又跟我說著,海神神念還是很肉的。凝神的重點有兩個,第一個是受到遠程傷害。所以你要考慮的是,你選的這個武魂,會不會被敵方很重要的遠程武魂進行攻擊。比如,對方有主龍或者副龍的時候,你的骨一定是承受龍的傷害的。反而你隊伍里的龜,真的是不太容易被龍打到,所以在龍,劍的版本的時候,我隊伍里的龜,是不點凝神的,但是骨一定會點凝神。同時我講過,我的劍是帶自然和神圣的,骨同樣也享受這兩個魂環(huán)的屬性加成。那么,紅一星的自然,提供了33%的遠程傷害減免,與凝神的10%的遠程傷害減免是相加的關系,從這一點上來說,我的劍骨,哪怕在龍皇加強的時期,也是完全站得住的。再說,當前版本,天使無論主副,你的骨也要點這個凝神的,龜同理,畢竟帶降臨的天使更多一些。再話說,如果你隊伍里沒有鬼,雙奶陣容,那么最容易死的那個奶,點海神神念的時候,你也要注意這個凝神+自然的配合使用。

海衛(wèi)曾經(jīng)有人跟我說會疊加,所謂的疊加也是百分比相加的關系,隊伍中2個人點海衛(wèi)疊加40%,不是很明顯,要3個人點這個,會看到明顯的效果。于是我真的嘗試了一下,抱歉,并沒有明顯的感覺到有變化。

數(shù)學中,我們學過的百分比相加和相乘的關系,我記不太清了,但是所有的依據(jù)都是來源于語文方面的描述。比如這個海衛(wèi),在場時降低敵方所有單位20%的攻速,我個人認為的計算方式是,如果一個人有100的攻速,那么3個人佩戴海衛(wèi)的話,應該是[(100x0.8)x0.8]x0.8=51.2。如果是疊加的方式,應該是100-60=40。這個顯然是說不通的。但是為什么自然+凝神我說是疊加呢。舉個例子,就是一個人給多人百分比,和多個人同時給你他自身百分比的概念。攻速就是一個人的,給多個人的百分比之后就是相乘的關系。而自然和凝神的減傷,是兩個人拿出自己的百分比給到你一個人身上。反正我是這么理解的,不知道有多少人能看懂。

三, 潮汐---復蘇---再生

這幾個點位,全部都是建立在你要死不死的情況下使用的。潮汐不用說了,你釋放魂力技能就會觸發(fā),看好,是釋放魂力技能。被動和不消耗魂力的不算。

復蘇,沒有一個單位死亡回復6%的生命。我看很多龜,或者腸都點這個位置,我就很不理解,死一個人你能回復6%,說真的6%不多,如果你是第一個就死,這個連觸發(fā)的機會都沒有,所以,隊伍里一定是有先死一兩個武魂的時候,點這個才有更好的效果,比如骨,對吧。

再生,生命值低于70%觸發(fā),受到的傷害10%變?yōu)橹委熤?,持續(xù)15秒。就像我說的,一定是你要死不死的武魂,用這個東西。隊伍里誰會要死不死的??只有骨。我不是說骨不死,而是說,骨經(jīng)常因為合體的時候會免死。比如打架的時候,你的合體結束,劍骨分開,骨在承受傷害的時候,可能會被打殘血(畢竟你的骨也不是隊伍里發(fā)育最差的),那么恰好骨化的CD又好了,那么這個被動觸發(fā)的時候,骨又變成了神龍,就可以免受直接攻擊。但是神念效果是被觸發(fā)的,所以骨可以慢慢的把血回去來。當然,合體直接被打散的情況除外。

四, 洞察---威壓

洞察是你受到10次攻擊會免疫下一次。誰也不知道第十一次是人家的普攻還是技能,如果撞到技能上,恭喜你,很大概率你不會被秒掉。

威壓,給友方提供10%的防衛(wèi)減傷。當前版本我覺得還是有必要點的一個位置。天使,劍,都帶群攻技能,包括新手區(qū)里的塔的幻之等等,還是要記得,這個10%是你給大家的,如果還有一個人帶海神神念,也點了威壓,那是他給大家的,所以先乘再加的關系??偟膩碚f,隊伍里2個人都點這個,收益還算可以。

五, 庇護---冰盾

庇護,生命值低于35%的時候,提供50%的減傷。如果你的醬油被打到35%血量的時候,抱歉,離死不遠了,基本上看的是隊伍里的保命技能了,比如右腿,比如三頭等等。這50%的減傷,真的不夠看的,很可能下一面你直接跪了。開局給你100%減傷,和血量低于35%的時候給你的減傷,完全是兩個概念,這個最好別點。

冰盾,如果庇護不點,冰盾也點不出來,但是話說每當魂力值滿后,添加寒冰護盾,降低攻擊自身的地方15%的攻擊,持續(xù)兩秒。哎,這個有多雞肋不用多說了。

總結,當前版本,按照優(yōu)先級,選海神神念的,骨,龜,腸,花。塔用不用海神沒所謂,生命更好一些,畢竟有一手無敵神光。

推薦點位,正下,左全滿。或者,正下,右下,左上。

具體怎么點,還是要看你的對手是誰,看你打架的狀態(tài)。

還是老生常談,神念是錦上添花的東西,我上面也提到了,只有你的其他東西都正確了,合適了,你才能總體變強。話說我自己的號,神念差不多就行,雖然我可以點的更好,但是點錯一兩個也沒所謂。反正能打過的一定能打過,打不過的調(diào)啥也打不過,戰(zhàn)力就比人家低很多,所以差不多就行。但是如果你跟你同戰(zhàn)力的,或者上下浮動不太大的人打架,這些東西,對你還是有一定幫助的。

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全部評論

  • 豌豆4frkne 來自于 九游APP 2025-06-26 15:46

    2019年出的游戲,界面,副本,玩法,道具等和2017年的《大天使之劍》有些雷同(2018年的《一刀傳世》也是如此),像是換皮游戲,感覺37就是偷懶,把《大天使之劍》的素材改個樣子,名字改一下就當新游戲出了。和《大天使之劍》的成就點數(shù)解鎖角色不同,這個游戲要通關一定數(shù)量的劇情副本,不充錢還打不過。角色進階任務(比如魂尊升魂王),單人打不過,組隊不找個厲害的也打不過。游戲畫面粗糙,角色形象單一,建模粗糙,角色也就男(唐三)和女(小舞)兩種外觀,連換裝效果都沒有,裝備也就一種,武魂(相當于職業(yè))顯示在人物身后,而不是改變?nèi)宋锿庥^。魂環(huán)就相當于技能系統(tǒng),技能效果也就是人物角色在操控武魂攻擊,不夠華麗。不推薦。

  • 豌豆29ohcq 來自于 九游APP 2025-07-14 20:43

    畫面還可以 玩法多樣性 優(yōu)點是可以打發(fā)閑暇時間 缺點就是太卡了 我中大獎想選黑色首飾給我卡成紅魂獸

  • 野獸其綠毛蟲4 來自于 九游APP 2025-05-28 00:18

    28有折扣我都不知道跑來這9游玩了半天才知道同一個區(qū)的都2.6折就我在9游玩的都沒折扣

  • 墜落答老六 來自于 九游APP 2025-06-08 13:24

    沒錢別玩,可以肝,但!要當單機玩

  • 懶貓xaZ8s 來自于 九游APP 2025-05-29 21:02

    幾年不玩號都被刪了嗎???

  • 玩家42400781 來自于 九游APP 2025-05-30 22:06

    回歸服進不去顯示人滿了怎么說

  • 豌豆y12x12 來自于 九游APP 2025-06-10 22:02

    老玩家回來 怎么還把我們號給搞沒了

  • 纖大人 來自于 九游APP 2025-05-25 18:17

    賬號角色沒有了666

  • 懶貓0CVr7 來自于 九游APP 2025-04-23 01:33

    什么玩意?開服你到V6,這么牛批的?

  • 丶人間無事人 來自于 九游APP 2020-07-16 22:03

    《斗羅大陸》一個熟悉的IP,作為小說黨,第一次接觸到《斗羅大陸》這款游戲的時候,剛好是動漫版火熱的時候,結合小說與動漫,眼前的這款游戲可謂是高度還原了小說內(nèi)容,不愧是號稱正版授權,場景、人物、稱號、魂獸、魂骨、武魂、魂環(huán)、裝備、甚至劇情都一一進行了還原,必須點個贊。 【游戲內(nèi)容】 作為一款H5游戲,《斗羅大陸》并沒有像其他H5游戲一樣設計的簡單,在游戲內(nèi)容上是下足了功夫,魂獸森林里的各種魂獸、海神九考、斗魂場里的段位,還有多樣化的魂環(huán)都十分契合原著。 游戲內(nèi)共有五個角色位,通過歷練點數(shù)逐一解鎖,每個角色可以覺醒一種自選武魂,武魂分為初始武魂和特殊武魂,初始武魂首次可以免費覺醒,特殊武魂要等限時活動用貨幣鉆石購買。 新入坑的小伙伴可以選擇傳統(tǒng)開局陣容-火鳳凰-金剛熊-九寶琉璃塔-藍銀草-九寶琉璃塔,這套陣容可以保證傷害充足,副本、打架兩不誤。也可以選擇打架強勢的陣容--九寶琉璃塔-金剛熊-九寶琉璃塔-藍銀草-九寶琉璃塔,首個角色不能直接覺醒九寶琉璃塔武魂,需要用開服升級福利贈送的轉職卡,這套陣容在PVP方面可謂是秒天秒地,任何武魂在三塔面前都禁不住秒殺,短板也很明顯,就是副本傷害很低,打BOSS特別的慢,慎重選擇。 魂環(huán),游戲內(nèi)的核心,分為限定魂環(huán)和通用魂環(huán)。魂環(huán)可以通過魂獸森林里獲得的魂獸碎片和獸魂提升,升級十萬年魂環(huán)需要用到特殊的道具-百煉神核,需要魂斗羅85級在榮譽商店購買。每個角色至多可以攜帶10個魂環(huán)。限定魂環(huán)也是武魂專屬魂環(huán),每個角色只能最多攜帶四個限定魂環(huán),限定魂環(huán)之間都有羈絆?;戥h(huán)的搭配成為游戲核心是因為合理的搭配可以左右戰(zhàn)斗的結果,直接反映了你對游戲的理解有多深,一定要多看攻略,少走彎路,游戲里可免費獲得的資源很少,經(jīng)不起揮霍浪費。 【氪金度】 這款游戲氪金點十分的多,氪金度巨大,每日禮包、周期活動、限時活動,層出不窮,活動平均消費一千五百塊軟妹幣才能拿滿獎勵,有些活動是必氪的,比如開服森林泰坦坐騎,效果是清除對手魂力,沒有它打架永遠是后手,十分被動;史萊克挑戰(zhàn)活動里面的閃核,可以將魂環(huán)提升一個檔次,對副本玩法和競技場提升巨大;重建唐門活動里的魂圣魂核,激活武魂真身的必備道具;還有限時活動里的兇獸魂環(huán)、斗羅慶典里的仙草皇、海神套裝如果不當時入手,下一次可能要等一年以后才會再出,后悔都來不及。 Vip6以下都屬于平民,V6是個起點,因為魂環(huán)位置可以額外解鎖一個,無論是從搭配還是屬性上都是一個質(zhì)的提升,V10是另一個提升,因為可以將魂骨合成為幻彩品質(zhì)。當然,即便不氪金靠時間也是可以提升VIP等級的,加入一個宗門,每天可以通過宗門福利箱子有機會獲得VIP經(jīng)驗丹,可以慢慢提升。雖然VIP等級能提升,但是錯過的游戲活動付費道具是無法獲得的,差距就在這里無限被拉開,所以,無論是你PVP打不過別人,還是PVE打不過怪的時候,不要抱怨不公平,只是你的實力沒提升到應有的水平而已。 【優(yōu)點/缺點】 游戲優(yōu)點就是作為H5游戲,策略性卻很高,通過自身對游戲的理解,不同武魂的組合,不同魂環(huán)的搭配都能帶來意想不到的收獲。 游戲缺點十分的多,作為H5游戲,音樂音效單一,硬件不允許那沒辦法,這就不多說了。游戲內(nèi)可以免費獲得的資源很少,想攢夠一個活動的鉆石需要三個月時間,對平民太不友好了。游戲內(nèi)很多數(shù)據(jù)都是游戲CH畫的餅,文字描述的天花亂墜,實際卻沒有效果,玩家花了大量金錢獲得的道具,結果只是虛增戰(zhàn)力的擺設,不過客觀的講,作為H5游戲,復雜的游戲數(shù)據(jù)沒法實現(xiàn)可以理解,但是作為一款游戲開發(fā)者,不能只想著給玩家畫餅撈錢,實現(xiàn)不了的東西應該考慮刪除。

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