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斗羅大陸獵魂世界雷龍感電隊(duì)保姆級(jí)攻略
斗羅大陸獵魂世界的雷龍感電隊(duì)是以敏攻型后臺(tái)掛件為核心玩法,玩家需要搭配對(duì)應(yīng)的角色即可組成陣容,具體可以參考斗羅大陸獵魂世界雷龍感電隊(duì)保姆級(jí)攻略。
斗羅大陸獵魂世界雷龍感電隊(duì)保姆級(jí)攻略
1、陣容搭配
今日整理的雷龍戰(zhàn)術(shù)體系以敏攻型后臺(tái)掛件為核心玩法。若缺乏幽冥靈貓,光帝可作為平替選擇——這種掛后臺(tái)策略僅需角色激活被動(dòng)第五魂環(huán)即可生效,無(wú)需追求面板強(qiáng)度,僅需等級(jí)和資質(zhì)提升就行,實(shí)現(xiàn)低成本養(yǎng)成。若偏好主動(dòng)作戰(zhàn),則可選用貓鷹標(biāo)準(zhǔn)感電流派玩法,但需注意該配置對(duì)貓鷹的強(qiáng)度有要求,因?yàn)樾枰堹棾鰣?chǎng)打傷害。
當(dāng)前版本另有一種玩法叫雙奧流,其瞬間輸出能力遠(yuǎn)超常規(guī)體系。該打法的詳細(xì)機(jī)制與陣容配置,可參閱我的《雙奧義雷龍流派》專(zhuān)題文章。
2、魂骨搭配
關(guān)于魂師軀干骨的討論非常熱烈,尤其是軀干骨的選擇策略。經(jīng)過(guò)大量觀看主播評(píng)測(cè)和深入研究,我發(fā)現(xiàn)錘三這個(gè)角色在爆發(fā)輸出時(shí),?泰坦軀干骨?能提供顯著的傷害加成,特別是雙奧流更需要泰坦,所以這里我就直接建議帶泰坦軀干骨。實(shí)在不行你帶成了萬(wàn)妖也行,一切都看兜里的紅票子來(lái)安排。
關(guān)于右腿骨選擇的爭(zhēng)議,其實(shí)核心在于陣容適配性而非絕對(duì)數(shù)值。雖然天冰冽鷹右腿骨在感電流中能略勝鋼翼詭鷹右腿骨,但鋼翼詭鷹右腿骨的泛用性才是長(zhǎng)期價(jià)值所在——它能無(wú)縫切換不同陣容體系,避免被單一流派綁定。對(duì)于資源有限的玩家,追求極致傷害的邊際收益遠(yuǎn)不如培養(yǎng)多套陣容的靈活性。
相比之下,右臂骨我們選擇天冰冽鷹則是另一套邏輯:它的核心優(yōu)勢(shì)在于技能刷新機(jī)制(對(duì)感電目標(biāo)減CD)和無(wú)施法動(dòng)作特性,這使得在飛天狀態(tài)下也能通過(guò)T鍵(電腦版)快速觸發(fā),實(shí)現(xiàn)傷害頻次的質(zhì)變。這種設(shè)計(jì)顯然是為感電流量身定制的戰(zhàn)術(shù)配件,與右腿骨的定位邏輯形成互補(bǔ)。
3、仙草天賦加點(diǎn)
仙草所有資源必須?優(yōu)先集中培養(yǎng)強(qiáng)攻型藍(lán)電霸王龍?,這是我們的核心輸出主力。仙草天賦加點(diǎn)的順序是優(yōu)先點(diǎn)左邊魂技,因?yàn)樗{(lán)電霸王龍主要依靠魂技打傷害,一套循環(huán)中要放4次魂技,天上2次和地上兩次,所以主要輸出手段是依靠魂技來(lái)打傷害,而不是奧義打出高傷害。
4、魂核搭配—藍(lán)點(diǎn)霸王龍
在藍(lán)電霸王龍的魂核搭配上,經(jīng)過(guò)大量攻略研究、實(shí)戰(zhàn)測(cè)試以及資深玩家的深度探討,2+2+2模式確實(shí)實(shí)現(xiàn)了屬性收益的最大化。這套方案巧妙融合了會(huì)心率與魔龍2件套的套裝傷害加成,幾乎榨干了角色對(duì)魂核的潛在屬性。雖然需要舍棄泰坦4件套的增傷效果,但考慮到其增益幅度相對(duì)有限,這種權(quán)衡完全在可接受范圍內(nèi)。整體來(lái)看,這種搭配在傷害輸出與屬性?xún)?yōu)化之間找到了絕佳的平衡點(diǎn)(我都非常佩服第一個(gè)研究出來(lái)的人)。
5、魂核搭配—幽冥靈貓
幽冥靈貓作為掛件工具人,其魂核搭配講究資源的最優(yōu)分配。經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證,佩戴未升年份的煉獄炎魔6件套(僅需激活12星)即可滿(mǎn)足性?xún)r(jià)比最高的增傷效果,這種配置在性?xún)r(jià)比上具有顯著優(yōu)勢(shì)。與其追求24星滿(mǎn)配,不如將升星資源集中分配給強(qiáng)攻系——通過(guò)提升年份實(shí)現(xiàn)炸星效果,從而最大化輸出傷害收益。這種資源傾斜策略,既保證了輔助位的功能性,又強(qiáng)化了隊(duì)伍的核心戰(zhàn)力。
6、魂核搭配—比比東
比比東作為當(dāng)前版本?T0級(jí)最強(qiáng)輔助?,其魂核搭配存在兩種主流方案:
?4萬(wàn)妖+2焰狼?的標(biāo)準(zhǔn)配置
?4焰狼+2萬(wàn)妖?的變種配置(如本人采用方案)
選擇后者的核心考量在于:1號(hào)與6號(hào)位魂核的?爆率極低?,所以在這兩個(gè)位置我采用?萬(wàn)妖的2件套(焰狼的4件套升星才能增加4件套增傷效果,而且2345號(hào)位置比較好掉落,所以我覺(jué)得炸星更容易點(diǎn)亮24星)。這里順便講一下,2件套的選擇很多不一定是像我一樣選擇萬(wàn)妖,你可以選擇九幽冥蛛皇,2件套能點(diǎn)亮精神力,還能吃到九幽的套裝效果。
7、魂核搭配—寧榮榮
寧榮榮的魂核搭配應(yīng)?優(yōu)先選擇增傷向配置?,?極冰璃彩蛛12星?為絕對(duì)首選。原因在于:
?帝靈玄龜?的護(hù)盾與治療屬性更契合?PVP環(huán)境?的生存需求。
當(dāng)前?PVE階段?的生存壓力較低,額外保護(hù)收益有限。
若你對(duì)生存存在顧慮,可采用?4帝靈玄龜+2極冰璃彩蛛?的折中方案,但必須確保?12星品質(zhì)?才能激活顯著增傷效果。
8、魂環(huán)搭配
雷龍隊(duì)感電流輸出操作手法(重點(diǎn):雷龍必須紅2星魂技帶5萬(wàn)年魂環(huán),不然循環(huán)不了):起手:寧榮榮Q奧義+E魂技增傷:比比東Q奧義+E魂技輸出:雷龍地面E魂技+雷龍一段Q奧義+雷龍空中E魂技+雷龍按住普攻(風(fēng)雷之力掉到50%左右)+切換點(diǎn)按普攻(點(diǎn)到魂技刷新)+在空中釋放E魂技然后按Q奧義就落地,然后在地面按E魂技+地面持續(xù)A2輪普通進(jìn)入下個(gè)循環(huán)。
玩家評(píng)論
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斗羅大陸:獵魂世界

斗羅IP首款3D寫(xiě)實(shí)大世界MMORPG——《斗羅大陸:獵魂世界》,動(dòng)漫小說(shuō)雙授權(quán),這一次,重新定義斗羅大世界!1.1版本「斗魂?duì)庝h」已正式開(kāi)啟,戰(zhàn)鼓已鳴,熱血開(kāi)戰(zhàn)!全新內(nèi)容、玩法已上線!
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fantan 來(lái)自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戲本身是挺不錯(cuò)的,福利也挺多,最?lèi)盒牡木褪沁@個(gè)副本了,打魂獸的副本非常簡(jiǎn)單,打人的副本就特別特別特別特別特別特別特別難 瘋狂亂竄的兔子 追蹤攻擊傷害拉滿(mǎn)的雷鳥(niǎo) 超級(jí)無(wú)敵瘋狂亂竄的邪月 無(wú)敵飛天雷龍 超級(jí)無(wú)敵飛天塵心 這些神人boss能不能削一削? 還有打魂環(huán)的副本,某三個(gè)boss,只要釋放一個(gè)技能直接無(wú)敵半分鐘,一局能放一次,一局也就3分鐘,本來(lái)血就厚,打半天馬上斬殺了,突然飛天直接30秒。 我是一個(gè)純手動(dòng)玩家,我?guī)缀跬耆挥米詣?dòng)攻擊。 ,我明明沒(méi)有按自動(dòng)攻擊,突然就直接主動(dòng)自動(dòng)攻擊了,本來(lái)攢了一大波魂力,準(zhǔn)備來(lái)個(gè)組合技(沒(méi)有這東西。突然來(lái)個(gè)自動(dòng)攻擊,一大波優(yōu)勢(shì)直接沒(méi)了,這個(gè)自動(dòng)攻擊也沒(méi)法關(guān),一不小心誤觸直接炸了,這個(gè)自動(dòng)攻擊不就搞人嗎?不能調(diào)位置,不能關(guān)閉。 然后就是這個(gè)強(qiáng)化,分解魂環(huán)能拿寶珠,寶珠能加50%成功率,但這個(gè)成功率一定是比顯示的要低的,這是我實(shí)測(cè)過(guò)的,我的臉一般是不黑的,最高的一次記錄,百分之七十五的概率連續(xù)失敗4次,還有連續(xù)失敗兩次,三次等等不計(jì)其數(shù)。你要知道這是75%的成功率,而主線任務(wù)(地圖下面的小書(shū)),有個(gè)任務(wù)是將10個(gè)魂環(huán)強(qiáng)化到加15,本來(lái)實(shí)際概率就特別低,還是額外加體力分解魂環(huán)拿寶珠的情況下,一天下來(lái)體力全用在上面也加不了幾個(gè) 最后就是我最最最最最討厭的一點(diǎn),大招動(dòng)畫(huà)持續(xù)特別長(zhǎng)?;鹞杷募寄艽笳泄庖粋€(gè)動(dòng)畫(huà)能持續(xù)三四秒,本來(lái)控制時(shí)間就不長(zhǎng),放完大招直接就起來(lái)了。 總結(jié)下來(lái),我非常喜歡斗羅大陸這個(gè)IP,但是制作有很多不足 我也知道制作組壓力很大,因?yàn)槿賰艟W(wǎng)行動(dòng)得罪了很多人,導(dǎo)致這些人開(kāi)新書(shū)瘋狂洗腦讀者,讓他們非常討厭斗羅大陸,但是三少還是凈的太輕了。
強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了幾天,福利太少,鉆石獲取難度大,也許比較臉黑,基本四五十抽一個(gè)金,零氪也能玩,不過(guò)全看臉,九寶很難抽,特別是零氪(玩了四五個(gè)號(hào)60抽之內(nèi)沒(méi)抽到過(guò))想著沒(méi)抽到九寶,就抽下個(gè)限定(次數(shù)累計(jì)的)抽祈愿雷龍,硬生生把胖子抽到紅一了,直接卸載游戲!
獵手近水晶劍1 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 20:02
這游戲我感覺(jué)就是《鳴潮》和《獵魂覺(jué)醒》的結(jié)合體。整體還是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很贊。半單機(jī)游戲,可以不氪金。 吐槽幾點(diǎn): 第一,多人副本組隊(duì)難,沒(méi)人。 第二,沒(méi)有自動(dòng)尋路,任務(wù)除了固定的傳送點(diǎn)全程要跑。 第三,飛行只能水平飛行,碰到個(gè)石頭都飛不過(guò)去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地圖。想和朋友一起去風(fēng)景好的地方拍個(gè)照都不行。
豌豆j6kgcu 來(lái)自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有幾個(gè)魂獸形象可以更還原,泰坦巨猿的建??梢?xún)?yōu)化,跟斗一的樣子有點(diǎn)不一樣,然后我建議把使用武魂變?yōu)槲鍌€(gè),再加一個(gè)防御系,一方面四有點(diǎn)不吉利,另一方面可以區(qū)分輔助系和防御系的區(qū)別,輔助系用于治療,加魂力,增加攻擊,然后我覺(jué)得還可以加個(gè)興奮,具體效果是在一段時(shí)間內(nèi)免疫控制技能和增加傷害,而防御系增加護(hù)盾和減傷,防御系角色可以再增加幾個(gè),比如骨榕,呼延震,牛皋,前兩個(gè)是SSR,后一個(gè)是SR,然后魂獸建議把妖魂邪花和碧玉靈鹿改成鳳尾雞冠蛇和鏡影獸,這兩個(gè)是輔助系,然后防御系諾丁城和星斗大森林可以增加鱗甲獸和千鈞蟻皇,對(duì)應(yīng)的兇獸也要更改,然后魂技使用的個(gè)數(shù)希望能變成七個(gè),第三魂技一般都是增加自身,可以不手動(dòng)使用,在一段時(shí)間或一定條件下觸發(fā),而第七魂技武魂真身,在魂力達(dá)到四格或五格是時(shí)自動(dòng)跳出來(lái),然后一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多使用三次,是五個(gè)武魂加起來(lái)的使用次數(shù),然后使用是時(shí)人物應(yīng)喊出魂技,比如第七魂技七殺真身,根據(jù)剛剛所說(shuō)的,我舉一個(gè)例子,我最喜歡的武魂七殺劍,第一魂技長(zhǎng)劍出鋒,第二魂技劍氣化雨,第三魂技劍翼如飛,這一魂技的具體效果是在段時(shí)間內(nèi)提示自己的移動(dòng)速度和攻擊,這也比較符合斗一中塵心破掉菊鬼兩斗羅的武魂融合技,第四魂技劍影重重,第五魂技威震四方,第六魂技萬(wàn)劍歸宗,第七魂技七殺真身,這一魂技使用時(shí)一可以抵御自己血量三分之一的傷害,否則就會(huì)結(jié)束真身形態(tài),二可以增加自身20%的攻擊和防御,速度,暴擊率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中較長(zhǎng),可以分別縮減為七殺破長(zhǎng)空和神魔兩斬,然后我希望將獵魂懸賞中增加幾個(gè)魂獸比如暗魔邪神虎,深海魔鯨王和斗二中的十大兇獸和邪眼暴君主宰,然后我希望將夢(mèng)刃蝶后對(duì)應(yīng)的兇獸形象改一改,我覺(jué)得有點(diǎn)嚇人,最后希望官方可以增加新角色,這些建議時(shí)是我跟一起玩這款游戲的幾個(gè)同學(xué)一起想改的,希望官方繼續(xù)加油,我們這些斗羅粉會(huì)一直支持你們的,加油哦!?
惡魔又先行者 來(lái)自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一點(diǎn)玩下去的欲望都沒(méi)有,充了300多塊,一點(diǎn)充值下去的欲望都沒(méi)有,打斗特效是真的很好,就是這游戲就每天那么點(diǎn)任務(wù),還要體力,又不是大世界那種級(jí)別的,就打那么幾個(gè)怪,現(xiàn)在2025年都能做這么不能玩的游戲了。
非洲酋二代 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 11:56
充了兩百,戰(zhàn)力350k退游了,游戲體驗(yàn)太差了,反饋機(jī)制是假的,點(diǎn)進(jìn)去無(wú)游戲賬號(hào),pvp無(wú)打擊感,限定和祈愿經(jīng)常都是大保底,第一發(fā)從來(lái)都是歪的,還有那尊享月卡真是笑話(huà),每天禮盒隨機(jī)的全是金幣,一張武魂劵沒(méi)見(jiàn)到,實(shí)在勸退
豌豆rn9tlf 來(lái)自于 九游APP 2025-09-15 09:39
非常好玩,游戲很良心
伊汐絲 來(lái)自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩兒過(guò)十多年游戲里,福利最差幾乎等于沒(méi)有福利的游戲??!你是剛剛公測(cè)啊,居然一點(diǎn)福利沒(méi)有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了?。?!
畫(huà)斬跡黯滅刃5 來(lái)自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么說(shuō)呢,應(yīng)該會(huì)跟隔壁魂師對(duì)決一樣,來(lái)的快去的快,游戲巨肝,福利幾乎沒(méi)有,魂師定位還算不錯(cuò),強(qiáng)攻技能傷害高,敏功普攻連招流暢可操作,控制幾乎就是打斷一下就沒(méi)了,輔助那個(gè)爐子最搞笑,完全就是沒(méi)啥用,任務(wù)流程太復(fù)雜繁瑣又多,跟進(jìn)度基本每天最少要花個(gè)兩三小時(shí)去做,玩法單一,說(shuō)是開(kāi)放世界,完全沒(méi)有開(kāi)放世界的底蘊(yùn),就是個(gè)舊版端游3D仙俠換皮游戲,而且會(huì)有很大的匱乏感,一點(diǎn)充值欲望都沒(méi)有,現(xiàn)在的游戲都是更新進(jìn)度快,這種福利低還肝的游戲很快會(huì)淹沒(méi)在時(shí)間長(zhǎng)流里
消逝夢(mèng)影 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 12:20
畫(huà)質(zhì)非常好,特效也非常好,就是福利有多少