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斗羅大陸獵魂世界塵心怎么樣 斗羅大陸獵魂世界塵心陣容搭配?推薦
塵心是斗羅大陸中的知名角色,在很多這個ip的手游中也都有登場,比如說斗羅大陸獵魂世界塵心就是以其武魂“九殺七星劍”的擬態(tài)形式登場的,簡單來說就是玩家可以帶4種武魂,可以設(shè)置武魂擬態(tài)其持有者的形象,這樣切換武魂就可以切換成對應(yīng)角色,當(dāng)然也可以取消擬態(tài),這樣就是玩家創(chuàng)建的魂師形象了。
因此關(guān)于塵心怎么樣的討論,本質(zhì)上就是在談?wù)摗熬判瞧邭Α边@個SSR強(qiáng)攻武魂的表現(xiàn),這個武魂從其技能特點(diǎn)來看,是很靈活的且具有高爆發(fā)的輸武魂,劍陣群攻效果極佳。
塵心的魂技會開啟“無我”狀態(tài),此狀態(tài)能突破裂傷疊加的上限,并讓后續(xù)的每一次七殺劍攻擊都額外疊加裂傷層數(shù)。普攻一套下地后立刻銜接二段魂技,再補(bǔ)上第二、第三套普攻,每一輪普攻都會持續(xù)制造“劍影”,疊加輸出威力,最后接上奧義技打出高爆發(fā)。如果奧義CD,就用第四輪普攻補(bǔ)刀。
可以圍繞著塵心、月刃、寧風(fēng)致、水冰兒來組一套陣容,寧風(fēng)致負(fù)責(zé)輔助增益和魂力優(yōu)化,水冰兒提供控制和易傷效果,而塵心則打傷害收割,通過高頻普攻和奧義技打出爆炸性傷害。
寧風(fēng)致先手登場,開啟奧義和魂技。奧義釋放后會為全隊套上護(hù)盾,附帶魂力消耗減少和CD減少,接著切換到水冰兒圍冰凍技,奧義會召喚持續(xù)的冰錐墜落,附帶凝冰減速,冰刺爆炸后追加“易傷”效果,為后續(xù)登場制造理想的輸出環(huán)境。
以上就是關(guān)于斗羅大陸獵魂世界塵心怎么樣的大致介紹,作為游戲里SSR武魂的持有者,塵心所對應(yīng)的武魂強(qiáng)度是非常高的,SSR強(qiáng)攻,是可以作為主C來培養(yǎng)的,大家如果有抽到可以按照上面的配置和循環(huán)手法來組隊。
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斗羅大陸:獵魂世界

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好練波波 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效簡直好到爆炸,沒話說但是電腦上和手機(jī)上感覺差別還是有點(diǎn)大,手機(jī)上畫質(zhì)看著很舒服,可能抗鋸齒還要優(yōu)化一下,打斗都很不錯人物還原也很不錯尤其是塵心我太愛了,他那個御劍飛行和待機(jī)特效一絕,希望畫質(zhì)方面還可以再完善一些,宗門任務(wù)之類的我覺得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜風(fēng) 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
這游戲真的很氪金啊,想要實(shí)力夠就得氪金,武魂獲取難度高,想要的你不氪金還不行,現(xiàn)在還才只有一個限定的武魂,還是輔助,像藍(lán)電霸王龍,七殺劍,火鳳凰,還有很多小說里強(qiáng)勢的武魂都是普池,主要的貨幣鉆石更是不好獲得,三種寶箱只有銀寶箱開出5鉆石,雖說過完一章主線有500鉆,但太耗時間,但是福利還是很好的
豌豆56rzit 來自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我個人很喜歡,都是很具有魂獸特色的,一般沒見過技能光看特效都會知道屬于什么類的魂獸,這點(diǎn)很加分。就是傷害數(shù)字就略顯普通了反饋幾乎可以忽略不計。打斗流暢度不錯,就是擊中目標(biāo)時候的振動頻率較多,沒3d眩暈癥的搞出3d眩暈癥的效果屬實(shí)晃眼,建議設(shè)置個關(guān)閉振動的選項(xiàng)吧,給玩家多一點(diǎn)選擇。比較有特色的就是建模和武魂切換了。角色建模比較還原動漫形象,個個都是一等一的好看,特別是女角色都特別養(yǎng)眼,臉再稍微生動點(diǎn)就好了
半塵折戟 來自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了這個宣傳視頻,做大世界,最好的話就像真實(shí)世界一樣,有城池,有大森林斗羅大陸人家的世界構(gòu)成也挺好就依照人家的大世界來創(chuàng)造,秘境的話可以向無限暖暖那樣無縫銜接也挺好的,但是我沒看懂,他就三個技能的話,玩法有點(diǎn)兒枯竭,最起碼也得有至少9個技能畢竟是斗羅大陸按照人家的價值觀來說,或者主界面有三個或4個技能,其余可以讓寵物系統(tǒng)代替其余的5個技能,然后你這個抽獎系統(tǒng)可以聯(lián)合寵物系統(tǒng)抽獎什么的,也可以開啟養(yǎng)成功能,斗羅大陸不是有獻(xiàn)祭嗎,養(yǎng)成寵物之后開啟獻(xiàn)祭功能,技能有加成,就這樣排列擊殺的魂環(huán)沒有神賜好,神賜沒有魂靈好,魂靈沒有獻(xiàn)祭好,獻(xiàn)祭還要到達(dá)一定的親密度,而且獻(xiàn)祭只能有一次機(jī)會,也就是第九魂環(huán),分為各級別的魂靈和魂導(dǎo)器也就是俗稱的裝備武器玩法,還有機(jī)甲玩法都可以創(chuàng)作出來,輔助也好,攻擊也好,強(qiáng)攻也好,控制也好,百花齊放的技能,排行榜的話也可以分開,分成攻擊,敏攻,控制,和輔助一類的排行榜這樣的話可玩性大大增加了,人物的話也可以隨意切換,但是裝備不共享,要是共享的話跟合并一個戰(zhàn)力沒什么區(qū)別,那也就不需要分其他的類別了,這樣的話組隊打boss有明確分工的話也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建議不許勿噴,謝謝,謝謝
昊昊大號 來自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太復(fù)雜 不要像魂師對決那樣 又是神裝 又是幻化的 不要氪戰(zhàn)力 弄個皮膚什么要氪也可以 不苛求畫質(zhì)有多高 只希望三七這回良心點(diǎn)
斯小龍 來自于 九游APP 2025-06-02 07:57
沒有啥說的,請盡快出吧,這才是斗羅大陸的系列,希望畫質(zhì)什么的都弄好一點(diǎn),該檢益的地方檢益不要太肝了
伊汐絲 來自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩兒過十多年游戲里,福利最差幾乎等于沒有福利的游戲??!你是剛剛公測啊,居然一點(diǎn)福利沒有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了!?。?/p>
畫斬跡黯滅刃5 來自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么說呢,應(yīng)該會跟隔壁魂師對決一樣,來的快去的快,游戲巨肝,福利幾乎沒有,魂師定位還算不錯,強(qiáng)攻技能傷害高,敏功普攻連招流暢可操作,控制幾乎就是打斷一下就沒了,輔助那個爐子最搞笑,完全就是沒啥用,任務(wù)流程太復(fù)雜繁瑣又多,跟進(jìn)度基本每天最少要花個兩三小時去做,玩法單一,說是開放世界,完全沒有開放世界的底蘊(yùn),就是個舊版端游3D仙俠換皮游戲,而且會有很大的匱乏感,一點(diǎn)充值欲望都沒有,現(xiàn)在的游戲都是更新進(jìn)度快,這種福利低還肝的游戲很快會淹沒在時間長流里
踏月留香160 來自于 九游APP 2025-07-11 15:37
什么年代了還是手動走路 快節(jié)奏的時代誰有時間玩?zhèn)€游戲還那么累墨跡 沒什么改進(jìn)和吸引點(diǎn) 這時代不要肝不要肝不要肝 不然就是死路
冷漠的劍魔 來自于 九游APP 2025-07-11 09:19
雖然是大世界,但還是老一套任務(wù)流程。就是換皮膚不換套的那一種。開局就還是個藍(lán)銀草。開局就不能自己測試武魂嗎?讓系統(tǒng)給自己覺醒武魂不就得了。覺醒,武魂,魂力全都隨機(jī)。玩家提供的意見一點(diǎn)都不聽啊。現(xiàn)在都不行,還是耳朵聾了。