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斗羅大陸獵魂世界武魂融合技怎么釋放 武魂融合技使用攻略分享
斗羅大陸獵魂世界游戲的武魂設(shè)計(jì)都挺特色的,但是有一部分的武魂是有羈絆效果的,這樣就能觸發(fā)武魂融合技,直接打出非常爆炸的技能傷害,但是很多玩家不太清楚斗羅大陸獵魂世界武魂融合技怎么釋放?那這里就由小編提供一下武魂融合技的使用方法,幫助玩家們更好地打出傷害。
游戲中的武魂融合技釋放比較簡單,首先需要融合的兩個(gè)人各使用一次奧義技能,這樣就可以解鎖武魂融合技能,也就是說兩個(gè)人是可以釋放三次技能,其整體傷害要比其他組合要高上不少。
但是這個(gè)武魂融合技是有指定對(duì)象的,如果不是羈絆很深的兩個(gè)人,根本是沒有武魂融合技這種概念的,而游戲中目前能使用武魂融合技的只有鬼魅和月光,這兩個(gè)人也是羈絆較深的角色,而且使用的技能都比較酷炫。
鬼魅是典型的輸出角色,可以使用分身不斷對(duì)周圍造成傷害,而且每次傷害倍率都很高,還能觸發(fā)快速連擊的效果,其奧義技能是匯聚體內(nèi)的黑暗能量進(jìn)行爆發(fā),爆發(fā)的傷害是比較高的。
而月光則是使用體內(nèi)的光明能量,其普通攻擊是可以釋放光之能量攻擊敵人,而大招是召喚體內(nèi)的所有力量形成一個(gè)大范圍的光幻場所,對(duì)周圍的敵人造成持續(xù)傷害,這兩個(gè)英雄的技能和定位是完成相反的,但正是因?yàn)檫@種相反元素才可以釋放威力強(qiáng)大的武魂技能。
兩個(gè)角色的武魂技能的動(dòng)畫就是光與暗的互相融合,直接匯聚一道漩渦將場內(nèi)的所有顏色都變成無色,同時(shí)對(duì)周圍的所有敵人造成范圍傷害,加強(qiáng)了兩者的清圖速度,而且特效方面也是很足的。
相信多數(shù)玩家都已經(jīng)了解到斗羅大陸獵魂世界武魂融合技怎么釋放的全部信息了,只有兩個(gè)人全部釋放奧義技能才能解鎖武魂融合技能,而能釋放武魂技能的目前只有鬼魅和月光。
玩家評(píng)論
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斗羅大陸:獵魂世界

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好練波波 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效簡直好到爆炸,沒話說但是電腦上和手機(jī)上感覺差別還是有點(diǎn)大,手機(jī)上畫質(zhì)看著很舒服,可能抗鋸齒還要優(yōu)化一下,打斗都很不錯(cuò)人物還原也很不錯(cuò)尤其是塵心我太愛了,他那個(gè)御劍飛行和待機(jī)特效一絕,希望畫質(zhì)方面還可以再完善一些,宗門任務(wù)之類的我覺得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜風(fēng) 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
這游戲真的很氪金啊,想要實(shí)力夠就得氪金,武魂獲取難度高,想要的你不氪金還不行,現(xiàn)在還才只有一個(gè)限定的武魂,還是輔助,像藍(lán)電霸王龍,七殺劍,火鳳凰,還有很多小說里強(qiáng)勢的武魂都是普池,主要的貨幣鉆石更是不好獲得,三種寶箱只有銀寶箱開出5鉆石,雖說過完一章主線有500鉆,但太耗時(shí)間,但是福利還是很好的
豌豆56rzit 來自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我個(gè)人很喜歡,都是很具有魂獸特色的,一般沒見過技能光看特效都會(huì)知道屬于什么類的魂獸,這點(diǎn)很加分。就是傷害數(shù)字就略顯普通了反饋幾乎可以忽略不計(jì)。打斗流暢度不錯(cuò),就是擊中目標(biāo)時(shí)候的振動(dòng)頻率較多,沒3d眩暈癥的搞出3d眩暈癥的效果屬實(shí)晃眼,建議設(shè)置個(gè)關(guān)閉振動(dòng)的選項(xiàng)吧,給玩家多一點(diǎn)選擇。比較有特色的就是建模和武魂切換了。角色建模比較還原動(dòng)漫形象,個(gè)個(gè)都是一等一的好看,特別是女角色都特別養(yǎng)眼,臉再稍微生動(dòng)點(diǎn)就好了
半塵折戟 來自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了這個(gè)宣傳視頻,做大世界,最好的話就像真實(shí)世界一樣,有城池,有大森林斗羅大陸人家的世界構(gòu)成也挺好就依照人家的大世界來創(chuàng)造,秘境的話可以向無限暖暖那樣無縫銜接也挺好的,但是我沒看懂,他就三個(gè)技能的話,玩法有點(diǎn)兒枯竭,最起碼也得有至少9個(gè)技能畢竟是斗羅大陸按照人家的價(jià)值觀來說,或者主界面有三個(gè)或4個(gè)技能,其余可以讓寵物系統(tǒng)代替其余的5個(gè)技能,然后你這個(gè)抽獎(jiǎng)系統(tǒng)可以聯(lián)合寵物系統(tǒng)抽獎(jiǎng)什么的,也可以開啟養(yǎng)成功能,斗羅大陸不是有獻(xiàn)祭嗎,養(yǎng)成寵物之后開啟獻(xiàn)祭功能,技能有加成,就這樣排列擊殺的魂環(huán)沒有神賜好,神賜沒有魂靈好,魂靈沒有獻(xiàn)祭好,獻(xiàn)祭還要到達(dá)一定的親密度,而且獻(xiàn)祭只能有一次機(jī)會(huì),也就是第九魂環(huán),分為各級(jí)別的魂靈和魂導(dǎo)器也就是俗稱的裝備武器玩法,還有機(jī)甲玩法都可以創(chuàng)作出來,輔助也好,攻擊也好,強(qiáng)攻也好,控制也好,百花齊放的技能,排行榜的話也可以分開,分成攻擊,敏攻,控制,和輔助一類的排行榜這樣的話可玩性大大增加了,人物的話也可以隨意切換,但是裝備不共享,要是共享的話跟合并一個(gè)戰(zhàn)力沒什么區(qū)別,那也就不需要分其他的類別了,這樣的話組隊(duì)打boss有明確分工的話也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建議不許勿噴,謝謝,謝謝
昊昊大號(hào) 來自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太復(fù)雜 不要像魂師對(duì)決那樣 又是神裝 又是幻化的 不要氪戰(zhàn)力 弄個(gè)皮膚什么要氪也可以 不苛求畫質(zhì)有多高 只希望三七這回良心點(diǎn)
斯小龍 來自于 九游APP 2025-06-02 07:57
沒有啥說的,請(qǐng)盡快出吧,這才是斗羅大陸的系列,希望畫質(zhì)什么的都弄好一點(diǎn),該檢益的地方檢益不要太肝了
伊汐絲 來自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩兒過十多年游戲里,福利最差幾乎等于沒有福利的游戲?。∧闶莿倓偣珳y啊,居然一點(diǎn)福利沒有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了?。。?/p>
畫斬跡黯滅刃5 來自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么說呢,應(yīng)該會(huì)跟隔壁魂師對(duì)決一樣,來的快去的快,游戲巨肝,福利幾乎沒有,魂師定位還算不錯(cuò),強(qiáng)攻技能傷害高,敏功普攻連招流暢可操作,控制幾乎就是打斷一下就沒了,輔助那個(gè)爐子最搞笑,完全就是沒啥用,任務(wù)流程太復(fù)雜繁瑣又多,跟進(jìn)度基本每天最少要花個(gè)兩三小時(shí)去做,玩法單一,說是開放世界,完全沒有開放世界的底蘊(yùn),就是個(gè)舊版端游3D仙俠換皮游戲,而且會(huì)有很大的匱乏感,一點(diǎn)充值欲望都沒有,現(xiàn)在的游戲都是更新進(jìn)度快,這種福利低還肝的游戲很快會(huì)淹沒在時(shí)間長流里
踏月留香160 來自于 九游APP 2025-07-11 15:37
什么年代了還是手動(dòng)走路 快節(jié)奏的時(shí)代誰有時(shí)間玩?zhèn)€游戲還那么累墨跡 沒什么改進(jìn)和吸引點(diǎn) 這時(shí)代不要肝不要肝不要肝 不然就是死路
冷漠的劍魔 來自于 九游APP 2025-07-11 09:19
雖然是大世界,但還是老一套任務(wù)流程。就是換皮膚不換套的那一種。開局就還是個(gè)藍(lán)銀草。開局就不能自己測試武魂嗎?讓系統(tǒng)給自己覺醒武魂不就得了。覺醒,武魂,魂力全都隨機(jī)。玩家提供的意見一點(diǎn)都不聽啊?,F(xiàn)在都不行,還是耳朵聾了。