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斗羅大陸獵魂世界藍(lán)銀草有什么技能 藍(lán)銀草技能效果介紹
斗羅大陸獵魂世界中藍(lán)銀草武魂作為主角的專屬武魂,是很多玩家開局就會(huì)選擇的強(qiáng)力武魂。想要充分發(fā)揮藍(lán)銀草武魂的實(shí)力,了解它的各項(xiàng)技能效果至關(guān)重要。下面就來詳細(xì)解析藍(lán)銀草武魂的各項(xiàng)技能特點(diǎn)。
藍(lán)銀草的普通攻擊會(huì)配合武魂特性進(jìn)行多段打擊,最后一段能甩出兩鞭造成擊飛效果。這套普攻連招的整體傷害數(shù)值相當(dāng)可觀,是基礎(chǔ)輸出的重要手段。第一魂技能在指定區(qū)域內(nèi)造成范圍傷害,并將敵人牽引至身邊,隨后還會(huì)施加第二段傷害效果。
第二魂技在敵人被牽引后可以施加禁錮效果,被命中的目標(biāo)都會(huì)附加毒素狀態(tài)。這個(gè)技能非常適合先手使用,不僅能持續(xù)造成傷害,還能快速積累控制易傷值。第三魂技在造成傷害的同時(shí)有幾率附加寄生效果,10秒后會(huì)自動(dòng)觸發(fā)并再次禁錮敵人。
掌握好藍(lán)銀草武魂的各項(xiàng)技能特性,就能在斗羅大陸獵魂世界中打出強(qiáng)力的連招效果。以上就是關(guān)于藍(lán)銀草武魂的技能詳解,希望能幫助玩家更好地運(yùn)用這個(gè)特色武魂。
玩家評(píng)論
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斗羅大陸:獵魂世界

斗羅IP首款3D寫實(shí)大世界MMORPG——《斗羅大陸:獵魂世界》,動(dòng)漫小說雙授權(quán),這一次,重新定義斗羅大世界!1.1版本「斗魂?duì)庝h」已正式開啟,戰(zhàn)鼓已鳴,熱血開戰(zhàn)!全新內(nèi)容、玩法已上線!
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fantan 來自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戲本身是挺不錯(cuò)的,福利也挺多,最惡心的就是這個(gè)副本了,打魂獸的副本非常簡(jiǎn)單,打人的副本就特別特別特別特別特別特別特別難 瘋狂亂竄的兔子 追蹤攻擊傷害拉滿的雷鳥 超級(jí)無敵瘋狂亂竄的邪月 無敵飛天雷龍 超級(jí)無敵飛天塵心 這些神人boss能不能削一削? 還有打魂環(huán)的副本,某三個(gè)boss,只要釋放一個(gè)技能直接無敵半分鐘,一局能放一次,一局也就3分鐘,本來血就厚,打半天馬上斬殺了,突然飛天直接30秒。 我是一個(gè)純手動(dòng)玩家,我?guī)缀跬耆挥米詣?dòng)攻擊。 ,我明明沒有按自動(dòng)攻擊,突然就直接主動(dòng)自動(dòng)攻擊了,本來攢了一大波魂力,準(zhǔn)備來個(gè)組合技(沒有這東西。突然來個(gè)自動(dòng)攻擊,一大波優(yōu)勢(shì)直接沒了,這個(gè)自動(dòng)攻擊也沒法關(guān),一不小心誤觸直接炸了,這個(gè)自動(dòng)攻擊不就搞人嗎?不能調(diào)位置,不能關(guān)閉。 然后就是這個(gè)強(qiáng)化,分解魂環(huán)能拿寶珠,寶珠能加50%成功率,但這個(gè)成功率一定是比顯示的要低的,這是我實(shí)測(cè)過的,我的臉一般是不黑的,最高的一次記錄,百分之七十五的概率連續(xù)失敗4次,還有連續(xù)失敗兩次,三次等等不計(jì)其數(shù)。你要知道這是75%的成功率,而主線任務(wù)(地圖下面的小書),有個(gè)任務(wù)是將10個(gè)魂環(huán)強(qiáng)化到加15,本來實(shí)際概率就特別低,還是額外加體力分解魂環(huán)拿寶珠的情況下,一天下來體力全用在上面也加不了幾個(gè) 最后就是我最最最最最討厭的一點(diǎn),大招動(dòng)畫持續(xù)特別長(zhǎng)?;鹞杷募寄艽笳泄庖粋€(gè)動(dòng)畫能持續(xù)三四秒,本來控制時(shí)間就不長(zhǎng),放完大招直接就起來了。 總結(jié)下來,我非常喜歡斗羅大陸這個(gè)IP,但是制作有很多不足 我也知道制作組壓力很大,因?yàn)槿賰艟W(wǎng)行動(dòng)得罪了很多人,導(dǎo)致這些人開新書瘋狂洗腦讀者,讓他們非常討厭斗羅大陸,但是三少還是凈的太輕了。
豌豆nurcbi 來自于 九游APP 2025-10-13 18:27
出金概率極低,基本上只能靠保底才能中,抽獎(jiǎng)卷又難弄,只能靠肝,滿地圖跑,50抽左右出一個(gè)金魂師。
強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了幾天,福利太少,鉆石獲取難度大,也許比較臉黑,基本四五十抽一個(gè)金,零氪也能玩,不過全看臉,九寶很難抽,特別是零氪(玩了四五個(gè)號(hào)60抽之內(nèi)沒抽到過)想著沒抽到九寶,就抽下個(gè)限定(次數(shù)累計(jì)的)抽祈愿雷龍,硬生生把胖子抽到紅一了,直接卸載游戲!
獵手近水晶劍1 來自于 九游APP 2025-08-23 20:02
這游戲我感覺就是《鳴潮》和《獵魂覺醒》的結(jié)合體。整體還是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很贊。半單機(jī)游戲,可以不氪金。 吐槽幾點(diǎn): 第一,多人副本組隊(duì)難,沒人。 第二,沒有自動(dòng)尋路,任務(wù)除了固定的傳送點(diǎn)全程要跑。 第三,飛行只能水平飛行,碰到個(gè)石頭都飛不過去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地圖。想和朋友一起去風(fēng)景好的地方拍個(gè)照都不行。
吖拔 來自于 九游APP 2025-10-12 17:30
動(dòng)不動(dòng)重連還連不上那種,這都多久了,還這樣,真服了,我就不信就我一人這樣,這是故意留著坑爹嗎?
消逝夢(mèng)影 來自于 九游APP 2025-09-30 12:20
畫質(zhì)非常好,特效也非常好,就是福利有多少
豌豆j6kgcu 來自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有幾個(gè)魂獸形象可以更還原,泰坦巨猿的建??梢詢?yōu)化,跟斗一的樣子有點(diǎn)不一樣,然后我建議把使用武魂變?yōu)槲鍌€(gè),再加一個(gè)防御系,一方面四有點(diǎn)不吉利,另一方面可以區(qū)分輔助系和防御系的區(qū)別,輔助系用于治療,加魂力,增加攻擊,然后我覺得還可以加個(gè)興奮,具體效果是在一段時(shí)間內(nèi)免疫控制技能和增加傷害,而防御系增加護(hù)盾和減傷,防御系角色可以再增加幾個(gè),比如骨榕,呼延震,牛皋,前兩個(gè)是SSR,后一個(gè)是SR,然后魂獸建議把妖魂邪花和碧玉靈鹿改成鳳尾雞冠蛇和鏡影獸,這兩個(gè)是輔助系,然后防御系諾丁城和星斗大森林可以增加鱗甲獸和千鈞蟻皇,對(duì)應(yīng)的兇獸也要更改,然后魂技使用的個(gè)數(shù)希望能變成七個(gè),第三魂技一般都是增加自身,可以不手動(dòng)使用,在一段時(shí)間或一定條件下觸發(fā),而第七魂技武魂真身,在魂力達(dá)到四格或五格是時(shí)自動(dòng)跳出來,然后一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多使用三次,是五個(gè)武魂加起來的使用次數(shù),然后使用是時(shí)人物應(yīng)喊出魂技,比如第七魂技七殺真身,根據(jù)剛剛所說的,我舉一個(gè)例子,我最喜歡的武魂七殺劍,第一魂技長(zhǎng)劍出鋒,第二魂技劍氣化雨,第三魂技劍翼如飛,這一魂技的具體效果是在段時(shí)間內(nèi)提示自己的移動(dòng)速度和攻擊,這也比較符合斗一中塵心破掉菊鬼兩斗羅的武魂融合技,第四魂技劍影重重,第五魂技威震四方,第六魂技萬劍歸宗,第七魂技七殺真身,這一魂技使用時(shí)一可以抵御自己血量三分之一的傷害,否則就會(huì)結(jié)束真身形態(tài),二可以增加自身20%的攻擊和防御,速度,暴擊率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中較長(zhǎng),可以分別縮減為七殺破長(zhǎng)空和神魔兩斬,然后我希望將獵魂懸賞中增加幾個(gè)魂獸比如暗魔邪神虎,深海魔鯨王和斗二中的十大兇獸和邪眼暴君主宰,然后我希望將夢(mèng)刃蝶后對(duì)應(yīng)的兇獸形象改一改,我覺得有點(diǎn)嚇人,最后希望官方可以增加新角色,這些建議時(shí)是我跟一起玩這款游戲的幾個(gè)同學(xué)一起想改的,希望官方繼續(xù)加油,我們這些斗羅粉會(huì)一直支持你們的,加油哦!?
非洲酋二代 來自于 九游APP 2025-08-19 11:56
充了兩百,戰(zhàn)力350k退游了,游戲體驗(yàn)太差了,反饋機(jī)制是假的,點(diǎn)進(jìn)去無游戲賬號(hào),pvp無打擊感,限定和祈愿經(jīng)常都是大保底,第一發(fā)從來都是歪的,還有那尊享月卡真是笑話,每天禮盒隨機(jī)的全是金幣,一張武魂劵沒見到,實(shí)在勸退
惡魔又先行者 來自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一點(diǎn)玩下去的欲望都沒有,充了300多塊,一點(diǎn)充值下去的欲望都沒有,打斗特效是真的很好,就是這游戲就每天那么點(diǎn)任務(wù),還要體力,又不是大世界那種級(jí)別的,就打那么幾個(gè)怪,現(xiàn)在2025年都能做這么不能玩的游戲了。
豌豆rn9tlf 來自于 九游APP 2025-09-15 09:39
非常好玩,游戲很良心