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斗羅大陸獵魂世界幽香綺羅武魂詳解
斗羅大陸獵魂世界上線全新輔助系武魂——幽香綺羅擬態(tài)·葉原!她自帶草木親和的自然之力,形象神圣高潔,能守護(hù)生靈。作為輔助武魂,其戰(zhàn)斗表現(xiàn)備受期待。究竟她有哪些獨(dú)特技能?能為團(tuán)隊(duì)帶來怎樣的增益?接下來為你全面揭秘!
斗羅大陸獵魂世界幽香綺羅武魂詳解
葉原的武魂設(shè)定大致感覺上偏向PVP方面,但在PVE方面對于雙奧義隊(duì)伍的增傷也比較可觀,在手法拉滿的前提下第一被動(dòng)可以和九寶琉璃塔相媲美;
PVE方面主要評測了第一和第二被動(dòng)的增傷幅度,第一被動(dòng)可以帶來【15%輔助增傷+神賜10%最終增傷+7.5%年限輔助增傷+10%輔助增傷】=32.5%輔助增傷及10%最終增傷;在手法拉滿的情況下已經(jīng)站在了現(xiàn)有輔助的第一梯隊(duì);
第二被動(dòng)可以帶來【10%輔助增傷+8%最終增傷+9%輔助增傷】=19%輔助增傷+8%最終增傷;可以看到第二被動(dòng)比第一被動(dòng)的增傷幅度較低,但第二被動(dòng)只需要玩家站在領(lǐng)域內(nèi)便可一直持續(xù)吃到增傷效果,更適合自動(dòng)檔或手法沒有很犀利的玩家;
從增傷手法看,葉原考慮到了操作黨和掛機(jī)黨的平衡,愿意手搓的玩家可以得到更高的上限,是一個(gè)比較亮眼的設(shè)定。
有明確的PVP技能,引入了【強(qiáng)化先機(jī)】概念,在受擊或受控時(shí)可以使用強(qiáng)化先機(jī)拿到受身反打的時(shí)機(jī),認(rèn)為是個(gè)比較好的嘗試,在一定程度上可以改變當(dāng)前藍(lán)銀皇在競技場一家獨(dú)大的情況;可以預(yù)料到在普及后會(huì)迅速成為PVP天梯常駐的二隊(duì)輔助;對于九寶琉璃塔第一輔助的地位威脅不大;
PVE方面在手法完善的前提下可以做到在部分隊(duì)伍拿到比九寶琉璃塔更高的增傷效果。
由于武魂回復(fù)魂力為持續(xù)性被動(dòng)效果,無法觸發(fā)冰蛛的最終增傷加成;魂核的選擇上更加偏向于流狼的先機(jī)觸發(fā)增傷效果,此外葉原能很好地觸發(fā)恐魔的治療增益效果。
陣容推薦“殺神兔”,葉原作為輔助提供的魂力回復(fù)有限,但支持全程后臺的傷害加成,在殺神兔陣容中可以很好的適配唐昊的前臺站樁式打法;
操作手法方面,葉原是唯一一個(gè)可以全程后臺給全隊(duì)附加傷害加成的輔助,可以極大的減少連招操作量,對于需要操作的前臺C位可以有效的減少所需的操作量;
以殺神兔組合,葉原使用第三魂技為例,具體的操作手法為,進(jìn)戰(zhàn)斗后移動(dòng)走出葉原【幽香綺羅】范圍,控制性武魂魂技、奧義起手,移動(dòng)人物走回【幽香綺羅】范圍觸發(fā)滿層增傷及魂力回復(fù),切換柔骨兔使用魂技附加沖擊,切換殺神昊天錘使用奧義、魂技進(jìn)行站樁輸出,全程無需切換葉原。
普攻“玉拂花”,吹響笛子引導(dǎo)花香進(jìn)行攻擊,對命中目標(biāo)造成少量傷害,在空中施放,會(huì)讓自身緩緩下降,并向前方持續(xù)釋放音波。切換技能“綺羅花開”,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),立刻在腳下召喚幽香綺羅花,每次釋放先機(jī)技能時(shí),都將花召喚到腳下。
第一魂環(huán):吹笛子激發(fā)幽香綺羅花的花香,花所在的位置會(huì)形成花香領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)可持續(xù)回復(fù)魂師自身生命值,并在釋放時(shí)驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)。第二魂環(huán):向一個(gè)方向沖刺一段距離,并將綺羅花召喚到身邊,恢復(fù)一定血量。
第三魂環(huán)為被動(dòng)效果,在綺羅花附近可持續(xù)恢復(fù)魂力,并積累“芳跡”層數(shù),當(dāng)層數(shù)達(dá)到一定數(shù)量后,靠近幽香綺羅花并消耗所有層數(shù),獲得大量魂力,和短時(shí)間內(nèi)大量“輔助增傷”效果,激活第三魂環(huán)會(huì)獲得強(qiáng)化切換技能,受控制或受擊狀態(tài)下立刻解除控制,并在一段時(shí)間內(nèi)提升免疫控制。
第四魂環(huán):向周圍所有的友方目標(biāo)投擲綺羅花的花種,持續(xù)回復(fù)少量最大生命值,并將負(fù)面效果驅(qū)散。第五魂環(huán):生成小片領(lǐng)域,在領(lǐng)域內(nèi)持續(xù)回復(fù)魂力,并逐漸增加“幽香”狀態(tài),每層都帶來輔助增傷的效果。
斗羅大陸獵魂世界幽香綺羅的詳情就給朋友們介紹這么多,通過本篇的講解,大家是不是知道她的輔助能力主要體現(xiàn)在哪些方面了,擁有相當(dāng)不錯(cuò)的回復(fù)效果,同時(shí)增益buff也比較不錯(cuò),能大幅度提升隊(duì)伍的生存和輸出力度。
玩家評論
(917條)斗羅大陸:獵魂世界

斗羅IP首款3D寫實(shí)大世界MMORPG——《斗羅大陸:獵魂世界》,動(dòng)漫小說雙授權(quán),這一次,重新定義斗羅大世界!1.1版本「斗魂?duì)庝h」已正式開啟,戰(zhàn)鼓已鳴,熱血開戰(zhàn)!全新內(nèi)容、玩法已上線!
fantan 來自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戲本身是挺不錯(cuò)的,福利也挺多,最惡心的就是這個(gè)副本了,打魂獸的副本非常簡單,打人的副本就特別特別特別特別特別特別特別難 瘋狂亂竄的兔子 追蹤攻擊傷害拉滿的雷鳥 超級無敵瘋狂亂竄的邪月 無敵飛天雷龍 超級無敵飛天塵心 這些神人boss能不能削一削? 還有打魂環(huán)的副本,某三個(gè)boss,只要釋放一個(gè)技能直接無敵半分鐘,一局能放一次,一局也就3分鐘,本來血就厚,打半天馬上斬殺了,突然飛天直接30秒。 我是一個(gè)純手動(dòng)玩家,我?guī)缀跬耆挥米詣?dòng)攻擊。 ,我明明沒有按自動(dòng)攻擊,突然就直接主動(dòng)自動(dòng)攻擊了,本來攢了一大波魂力,準(zhǔn)備來個(gè)組合技(沒有這東西。突然來個(gè)自動(dòng)攻擊,一大波優(yōu)勢直接沒了,這個(gè)自動(dòng)攻擊也沒法關(guān),一不小心誤觸直接炸了,這個(gè)自動(dòng)攻擊不就搞人嗎?不能調(diào)位置,不能關(guān)閉。 然后就是這個(gè)強(qiáng)化,分解魂環(huán)能拿寶珠,寶珠能加50%成功率,但這個(gè)成功率一定是比顯示的要低的,這是我實(shí)測過的,我的臉一般是不黑的,最高的一次記錄,百分之七十五的概率連續(xù)失敗4次,還有連續(xù)失敗兩次,三次等等不計(jì)其數(shù)。你要知道這是75%的成功率,而主線任務(wù)(地圖下面的小書),有個(gè)任務(wù)是將10個(gè)魂環(huán)強(qiáng)化到加15,本來實(shí)際概率就特別低,還是額外加體力分解魂環(huán)拿寶珠的情況下,一天下來體力全用在上面也加不了幾個(gè) 最后就是我最最最最最討厭的一點(diǎn),大招動(dòng)畫持續(xù)特別長?;鹞杷募寄艽笳泄庖粋€(gè)動(dòng)畫能持續(xù)三四秒,本來控制時(shí)間就不長,放完大招直接就起來了。 總結(jié)下來,我非常喜歡斗羅大陸這個(gè)IP,但是制作有很多不足 我也知道制作組壓力很大,因?yàn)槿賰艟W(wǎng)行動(dòng)得罪了很多人,導(dǎo)致這些人開新書瘋狂洗腦讀者,讓他們非常討厭斗羅大陸,但是三少還是凈的太輕了。
強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了幾天,福利太少,鉆石獲取難度大,也許比較臉黑,基本四五十抽一個(gè)金,零氪也能玩,不過全看臉,九寶很難抽,特別是零氪(玩了四五個(gè)號60抽之內(nèi)沒抽到過)想著沒抽到九寶,就抽下個(gè)限定(次數(shù)累計(jì)的)抽祈愿雷龍,硬生生把胖子抽到紅一了,直接卸載游戲!
獵手近水晶劍1 來自于 九游APP 2025-08-23 20:02
這游戲我感覺就是《鳴潮》和《獵魂覺醒》的結(jié)合體。整體還是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很贊。半單機(jī)游戲,可以不氪金。 吐槽幾點(diǎn): 第一,多人副本組隊(duì)難,沒人。 第二,沒有自動(dòng)尋路,任務(wù)除了固定的傳送點(diǎn)全程要跑。 第三,飛行只能水平飛行,碰到個(gè)石頭都飛不過去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地圖。想和朋友一起去風(fēng)景好的地方拍個(gè)照都不行。
吖拔 來自于 九游APP 2025-10-12 17:30
動(dòng)不動(dòng)重連還連不上那種,這都多久了,還這樣,真服了,我就不信就我一人這樣,這是故意留著坑爹嗎?
豌豆j6kgcu 來自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有幾個(gè)魂獸形象可以更還原,泰坦巨猿的建??梢詢?yōu)化,跟斗一的樣子有點(diǎn)不一樣,然后我建議把使用武魂變?yōu)槲鍌€(gè),再加一個(gè)防御系,一方面四有點(diǎn)不吉利,另一方面可以區(qū)分輔助系和防御系的區(qū)別,輔助系用于治療,加魂力,增加攻擊,然后我覺得還可以加個(gè)興奮,具體效果是在一段時(shí)間內(nèi)免疫控制技能和增加傷害,而防御系增加護(hù)盾和減傷,防御系角色可以再增加幾個(gè),比如骨榕,呼延震,牛皋,前兩個(gè)是SSR,后一個(gè)是SR,然后魂獸建議把妖魂邪花和碧玉靈鹿改成鳳尾雞冠蛇和鏡影獸,這兩個(gè)是輔助系,然后防御系諾丁城和星斗大森林可以增加鱗甲獸和千鈞蟻皇,對應(yīng)的兇獸也要更改,然后魂技使用的個(gè)數(shù)希望能變成七個(gè),第三魂技一般都是增加自身,可以不手動(dòng)使用,在一段時(shí)間或一定條件下觸發(fā),而第七魂技武魂真身,在魂力達(dá)到四格或五格是時(shí)自動(dòng)跳出來,然后一場戰(zhàn)斗最多使用三次,是五個(gè)武魂加起來的使用次數(shù),然后使用是時(shí)人物應(yīng)喊出魂技,比如第七魂技七殺真身,根據(jù)剛剛所說的,我舉一個(gè)例子,我最喜歡的武魂七殺劍,第一魂技長劍出鋒,第二魂技劍氣化雨,第三魂技劍翼如飛,這一魂技的具體效果是在段時(shí)間內(nèi)提示自己的移動(dòng)速度和攻擊,這也比較符合斗一中塵心破掉菊鬼兩斗羅的武魂融合技,第四魂技劍影重重,第五魂技威震四方,第六魂技萬劍歸宗,第七魂技七殺真身,這一魂技使用時(shí)一可以抵御自己血量三分之一的傷害,否則就會(huì)結(jié)束真身形態(tài),二可以增加自身20%的攻擊和防御,速度,暴擊率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中較長,可以分別縮減為七殺破長空和神魔兩斬,然后我希望將獵魂懸賞中增加幾個(gè)魂獸比如暗魔邪神虎,深海魔鯨王和斗二中的十大兇獸和邪眼暴君主宰,然后我希望將夢刃蝶后對應(yīng)的兇獸形象改一改,我覺得有點(diǎn)嚇人,最后希望官方可以增加新角色,這些建議時(shí)是我跟一起玩這款游戲的幾個(gè)同學(xué)一起想改的,希望官方繼續(xù)加油,我們這些斗羅粉會(huì)一直支持你們的,加油哦!?
消逝夢影 來自于 九游APP 2025-09-30 12:20
畫質(zhì)非常好,特效也非常好,就是福利有多少
惡魔又先行者 來自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一點(diǎn)玩下去的欲望都沒有,充了300多塊,一點(diǎn)充值下去的欲望都沒有,打斗特效是真的很好,就是這游戲就每天那么點(diǎn)任務(wù),還要體力,又不是大世界那種級別的,就打那么幾個(gè)怪,現(xiàn)在2025年都能做這么不能玩的游戲了。
非洲酋二代 來自于 九游APP 2025-08-19 11:56
充了兩百,戰(zhàn)力350k退游了,游戲體驗(yàn)太差了,反饋機(jī)制是假的,點(diǎn)進(jìn)去無游戲賬號,pvp無打擊感,限定和祈愿經(jīng)常都是大保底,第一發(fā)從來都是歪的,還有那尊享月卡真是笑話,每天禮盒隨機(jī)的全是金幣,一張武魂劵沒見到,實(shí)在勸退
豌豆rn9tlf 來自于 九游APP 2025-09-15 09:39
非常好玩,游戲很良心
豌豆nurcbi 來自于 九游APP 昨天 18:27
出金概率極低,基本上只能靠保底才能中,抽獎(jiǎng)卷又難弄,只能靠肝,滿地圖跑,50抽左右出一個(gè)金魂師。