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裝備系統(tǒng)
游戲中的裝備總共有10件裝備部位,分別為:武器裝備、副手裝備、帽子裝備、衣袍裝備、下裝裝備、鞋子裝備、腰帶裝備、龍牙項鏈、2件仙器玉佩
武器裝備:增加人物攻擊力
副手裝備:增加人物攻擊力
帽子裝備:增加人物防御力和生命
衣袍裝備:增加人物防御力和生命
下裝裝備:增加人物防御力和生命
鞋子裝備:增加人物防御力和生命
腰帶裝備:增加人物防御力和生命
龍牙項鏈:增加人物攻擊力
仙器玉佩:增加人物攻擊速度
游戲中的裝備總共分為7種品質(zhì):白色品質(zhì) <綠色品質(zhì)<藍色品質(zhì)<紫色品質(zhì)<橙色品質(zhì)<紅色品質(zhì) <粉紅色品質(zhì),從左往右,裝備的品質(zhì)將會越好;相同階數(shù)的裝備品質(zhì)越好,裝備所增加的屬性越多
游戲中的裝備總共分為11階,裝備階數(shù)越高,裝備所增加的屬性越多
裝備穿戴是有屬性、職業(yè)和等級需求,玩家只有達到穿戴需求,才能穿戴裝備;不同品質(zhì)和階數(shù)的裝備所需要的穿戴需求也不一樣,裝備階數(shù)越高的,所需穿戴需求也會越高。相同階數(shù)的裝備,品質(zhì)越高的,所需穿戴需求也會越高
傳奇屬性:只有裝備品質(zhì)達到紫色的品質(zhì)并裝備階數(shù)達到3階的時候,裝備才有附帶傳奇屬性,紫色品質(zhì)的裝備附帶1條傳奇屬性,橙色品質(zhì)的裝備附帶2條傳奇屬性,紅色品質(zhì)的裝備附帶3條傳奇屬性,粉紅色品質(zhì)的裝備附帶3條傳奇屬性;根據(jù)裝備的階數(shù)來決定傳奇屬性所加的屬性的數(shù)值,階數(shù)越高的裝備,所加的屬性也會越高。
傳奇屬性分為:紫色屬性條、藍色屬性條,紫色屬性條為稀有屬性,為玩家追求的屬性;藍色屬性條為一般的屬性條
每件裝備的傳奇屬性都為隨機生成的,所以相同品質(zhì)、階數(shù)和部位的裝備傳奇屬性也會不相同,有的可能會多條紫色屬性、有的會沒有紫色屬性
刀劍笑新傳

《刀劍笑新傳》以少年出山修仙為背景,以Q版的畫面風(fēng)格,呈現(xiàn)出一個華麗感十足的修仙世界。玩家不僅可以隨時體驗到多層次的對抗玩法,還可以在對抗中交友、升級。眾多法寶、境界等獨創(chuàng)的休閑玩法,也不同程度地服務(wù)于仙盟、乃至隊伍間的對抗、及用于對抗的個人成長。真正讓對抗的刺激痛快體驗貫穿整個游戲過程。
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