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《艾塔紀元》玉衡機體圖鑒
艾塔紀元玉衡怎樣樣。玉衡是艾塔紀元中的S有數(shù)度海戰(zhàn)增援機體!同步者為 乞巧 !那么玉衡有什么技藝結(jié)果!品級打破、超頻和UR躍升必要哪些質(zhì)料呢。接下去就讓我們一同理解一下吧!
人物圖鑒大全|攻略大全
乞巧海上增援作戰(zhàn)用專屬艾塔!以團隊戰(zhàn)術(shù)協(xié)同支持為首要計劃朝向!具有多種針對同步者及艾塔機體的增幅手腕!但在須要的時分!也能以裝備的輕型武裝舉行火力增援!
作為第九協(xié)約的護士!乞巧并不但甘于待在后方救治傷員!在她一向的積極態(tài)度下!這臺具有戰(zhàn)場控制功能的艾塔才是她最滿足的機體!
艾塔超體:宵練赤虹
回答:具有回答歷久的才能
堅如盤石:在必然時間內(nèi)免疫統(tǒng)統(tǒng)損傷和減益結(jié)果
自順應(yīng)裝甲:可免疫必然范疇內(nèi)的多段損傷
火力超載:可以提拔我方的損傷
回答我方全體25%+200的歷久;并使我方全體進入損傷免疫形態(tài)!結(jié)果繼續(xù)6秒!
為現(xiàn)在歷久最低的隊友回答25%+200的歷久!并低落其15%的偏轉(zhuǎn)!冷卻時間10秒!偏轉(zhuǎn)低落的結(jié)果繼續(xù)20秒!
命令全體隊友打擊鎖定的仇人!形成各自平凡打擊67%的底子損傷!提拔同步率將增長損傷比率!
對目的施加30%的劣化結(jié)果!繼續(xù)6秒!
同步率到達200%后!對目的分外施加繼續(xù)6秒的殉爆結(jié)果!形成20%的殉爆損傷!
提拔同步率將增長結(jié)果比率!同步率到達400%時!大幅提拔以上結(jié)果!
對目的形成屢次合計175%火力的物理損傷!
平凡形狀打擊頻率:極高
艾塔超體打擊頻率:低
戰(zhàn)役中!本身醫(yī)治加成提拔12%
戰(zhàn)場中!每存在一個醫(yī)治加成低于自機的敵方單元!我方火力最高的隊友火力提拔14%;每存在一個醫(yī)治加成高于自機的敵方單元!我方火力最高的隊友火力低落14%!
400%同步率加點模版:
體能+99
反響+47
僥幸+47
意志+99
被露易絲評價為「比起兵器!更像是某種花哨的Cosplay道具」!但但是是相稱良好的增援武裝!可切換修復(fù)形式或增幅形式!
EN速率+6.9%!火力+64!歷久+1364?
初始EN+100!火力+80!裝甲+80!歷久極限+1000!牢固損傷+40!固傷抵抗+40?
初始EN+100;戰(zhàn)役中!醫(yī)治加成提拔18%;本身歷久初次低于30%時!從現(xiàn)在歷久最高的仇人打劫多量歷久并回答至本身!打劫量為玉衡/宵練赤虹歷久極限的50%!
歷久躍升
火力躍升
裝甲躍升
以上就是失常手機游戲大全手游小編為各位帶來的艾塔紀元玉衡的機體圖鑒!盼望對各位有所協(xié)助!更多相干攻略資訊請眷注失常手機游戲大全手游艾塔紀元專區(qū)!
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艾塔紀元

《艾塔紀元》是一款3D機甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機甲應(yīng)運而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
緣op 來自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒版權(quán)了還放在這、浪費我時間、
補兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時,我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個還是很高興的,因為你們這個玩法很有策略性,一個角色甚至可以改變整個隊伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點,主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點,我和一些玩家依然留下了,因為組建新的打法真的快樂。 會媚宅不?深淵給個戒指還是把玩家當戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個亮點,但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動,我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認識的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯 就是打斗方面需要改進,近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時候一塌糊涂 劇情希望搞點反轉(zhuǎn)(? 我個人還挺喜歡的 希望玩法多一點也有趣點 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機甲要有機甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點猛男給點勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點。 最開始我以為這是個回合制,但測試后,這應(yīng)該算是及時戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動,但問題是三個角色同時朝一個方向移動就有點生草,這是第二點。 在戰(zhàn)斗的時候可以看到,角色是一直在向前移動的這點類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點離譜這是第三點。 最后,這是對這個游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進并在此基礎(chǔ)上進行一定程度上的移動改為,類似與機甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個角色自由移動,鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個角色,剩下兩個便交給ai操控,同時玩家能夠在三個角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評價。 兩個希望: 1.做一個正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡單易懂、引導(dǎo)可跳過、過后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運營能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費者與服務(wù)商的關(guān)系……
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2022-09-25 18:47
立繪好看,過場cg很贊,看似開機甲打怪其實就是卡牌玩法升級版,打擊感流暢度有待提高,建模不好可以不做,在一些劇情用建模感覺很怪,抽卡動畫很好,新手十連不出自己想要的可以無限抽直到出為止。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2022-09-17 20:44
國內(nèi)真正全心全意在開發(fā)游戲的,必須贊一個。 先有東西,再評判,再修改,再進步,自己人不要陰陽怪氣的。。。 海陸空真的是個亮點,CG表現(xiàn),故事性都有,期待一下游戲表現(xiàn)吧。 贊她是因為宣傳做的沒有無限制的吹噓,現(xiàn)在怕了一些游戲吹的天花亂墜,出來不是那個味兒。
哈里波特大灬 來自于 九游APP 2023-07-01 09:18
人物建模做的還是很精細的,沒有敷衍玩家,手機畫質(zhì)拉到最高,還是有一點點卡頓,福利的話,剛玩幾天,目前尚可,自動戰(zhàn)斗加上副本掃蕩也很解放雙手,養(yǎng)成的話目前只玩了幾天,還沒遇到資源不夠的情況,至于主推的海陸空作戰(zhàn)還是建議多優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗場景有點拉了,新手關(guān)卡的第一場空戰(zhàn)挺亮眼的,可以照著這個標準做一下,劇情也是標準末世風(fēng),沒啥可吐槽的,不過看到國服跟臺服的差別,有感受到制作組的誠意,希望策劃多發(fā)些福利,少點氪金環(huán)節(jié),玩家也會支持下去的