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開拓任務(wù)順序艾塔紀(jì)元攻略 艾塔紀(jì)元新手玩家開荒指南
艾塔紀(jì)元,這可能是近些時期最受玩家期待的一款動作二游了。但很多玩家對于游戲的具體玩法內(nèi)容方面不是特別了解,因此今天給大家?guī)砹艘黄陂_拓任務(wù)順序艾塔紀(jì)元攻略,新手玩家開荒指南。從游戲中的戰(zhàn)斗說明,角色成長和玩法方面給大家?guī)硪黄谙嚓P(guān)介紹,幫助各位新手玩家朋友們能夠快速的進行前期開荒。
1、戰(zhàn)斗說明
游戲的戰(zhàn)斗部分也是本作游戲最具魅力和特點的地方之一,便是采用了海陸空三軍作戰(zhàn)的特色玩法。簡而言之,游戲當(dāng)中的角色戰(zhàn)斗有著三個不同的場景,分別為在空中自由射擊的空戰(zhàn),以及在大地上進行火力輸出的路戰(zhàn),加上依靠著海面進行躲避攻擊的海戰(zhàn)。每個玩法都各有各的特點和樂趣,同時,編隊也會針對這三種不同的對戰(zhàn)場景進行改變。
空戰(zhàn)方面,玩家們將駕駛的機體與敵人進行周旋對戰(zhàn),一邊躲避敵人襲來的彈幕,一邊依靠著自己的技能和走位來對敵人造成輸出。同時,在攻擊累積或者充能達(dá)到一定程度的時候便可以釋放我們的必殺技能,對敵人造成更高的傷害。
此外,就是陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)。由于不同于空戰(zhàn),這兩者作戰(zhàn)環(huán)境是處于地面上平行進行的。其中,路戰(zhàn)玩家們可以在陸地上自由的躲避敵人襲來的攻擊,進行閃避來,對于敵人近距離或遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),類似于一般的動作RPG手游。海戰(zhàn)方面,由于作戰(zhàn)環(huán)境切換成了水面,因此玩家們不能進行特別精細(xì)的走位,所以主流的作戰(zhàn)環(huán)境都以遠(yuǎn)程攻擊為主,依靠遠(yuǎn)距離的消耗和躲避敵人襲來的額外彈幕來進行戰(zhàn)斗。
操作方面的話,表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯的。特別是在技能的釋放方面,特效做的很足,特別是海戰(zhàn)時期,敵人的攻擊與我們的攻擊在擊落到海面的上,也會產(chǎn)生巨大的水花,讓人身臨其境。同時,也不會對操作有怪多的要求。游戲當(dāng)中,絕大多數(shù)角色在進行對戰(zhàn)的環(huán)境下,都有一個相應(yīng)的立場護盾,只有當(dāng)立場護盾被削減至一定水平之后,才能對機體本身造成傷害,因此,實際體驗上閃避的容錯率較大,甚至于前中期階段完全靠護盾硬扛過去都是完都是沒有問題的。
2、角色成長
由于是角色,要應(yīng)對不同的戰(zhàn)場環(huán)境,所以,游戲當(dāng)中的角色們也大致分為三種,不同的對戰(zhàn)機體。基本上每一臺機甲艾塔角色都有著海陸空三種的戰(zhàn)場適應(yīng)裝置,改造裝置之后便可以解鎖對應(yīng)的戰(zhàn)場適應(yīng)能力。簡單來說,就是每個角色都可以在三種不同的作戰(zhàn)環(huán)境下進行自由的切換和改裝,實現(xiàn)極大的自由化。
其他成長方面,主要就是對于角色等級的成長??梢韵奈镔Y來對于機體裝甲進行基本等級的提升,來進一步提高我們的作戰(zhàn)實力。同時,角色們也可以依靠相同的角色,碎片等方式進行等級的進階。進階之后,角色評價和基本屬性都會得到大幅度提升,來幫助我們更好的度過關(guān)卡。
最后就是角色本身的好感度方面,玩家們可以與角色們一起作戰(zhàn)產(chǎn)生友情,提升好感度?;蛘呖梢再浰吞囟ń巧恍┫嚓P(guān)道具來提升角色本身的好感度數(shù)值,當(dāng)好感度數(shù)值達(dá)到一定水平或等級之后,就可以進一步了解角色本身的檔案以及好感等級語音。甚至到好感度滿足之后,還可以進行約會,進一步加深對于人物的了解。
3、玩法方面
第一個便是我們的常規(guī)主線關(guān)卡,玩家們可以在這里進行隊伍的編隊之后參與游戲中的主線攻略。同時,主線關(guān)卡也是我們獲取大量基礎(chǔ)資源以及抽卡所用石頭的最主要手段之一。整體難度不大,攻略之后,我們不僅可以了解相應(yīng)的游戲主線劇情內(nèi)容,還能獲得豐厚的獎勵,十分推薦各位新手玩家前期以攻略主線為主。
第二個就是常規(guī)的養(yǎng)成副本資源關(guān)卡,在這里,玩家們可以刷取到我們,海陸空三軍作戰(zhàn)需要的特殊改造裝置,同時也可以在這里獲取到大量關(guān)于角色升級等方面的相關(guān)內(nèi)容。算是比較常規(guī)的二游關(guān)卡設(shè)計,比較經(jīng)典。
最后一個就是每周的特殊戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練關(guān)卡,或者說官方給予玩家們的特定boss副本。每一周參與的次數(shù)有限,敵人通常都是高血量,高攻擊的boss型敵人,玩家們需要合理的配置隊伍進行該高難關(guān)卡的攻略。新手玩家朋友們建議前期以參與為主,只要參與了,就可以拿到積分,換取相應(yīng)的資源獎勵。
以上就是本期開拓任務(wù)順序艾塔紀(jì)元攻略的全部內(nèi)容了,本文主要大致介紹了新手玩家前期開荒階段可能會面臨的一些問題,希望能對各位玩家進一步了解這個游戲帶來一些幫助。綜合來說,游戲本身還是一款非常不錯的機甲戰(zhàn)斗玩法搭配美少女養(yǎng)成的二游,同時海陸空三軍特有的不同玩法模式也非常的亮眼。
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艾塔紀(jì)元

《艾塔紀(jì)元》是一款3D機甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機甲應(yīng)運而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
緣op 來自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒版權(quán)了還放在這、浪費我時間、
補兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時,我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個還是很高興的,因為你們這個玩法很有策略性,一個角色甚至可以改變整個隊伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點,主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點,我和一些玩家依然留下了,因為組建新的打法真的快樂。 會媚宅不?深淵給個戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個亮點,但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動,我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認(rèn)識的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯 就是打斗方面需要改進,近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時候一塌糊涂 劇情希望搞點反轉(zhuǎn)(? 我個人還挺喜歡的 希望玩法多一點也有趣點 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機甲要有機甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點猛男給點勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點。 最開始我以為這是個回合制,但測試后,這應(yīng)該算是及時戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動,但問題是三個角色同時朝一個方向移動就有點生草,這是第二點。 在戰(zhàn)斗的時候可以看到,角色是一直在向前移動的這點類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點離譜這是第三點。 最后,這是對這個游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進并在此基礎(chǔ)上進行一定程度上的移動改為,類似與機甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個角色自由移動,鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個角色,剩下兩個便交給ai操控,同時玩家能夠在三個角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評價。 兩個希望: 1.做一個正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡單易懂、引導(dǎo)可跳過、過后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運營能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費者與服務(wù)商的關(guān)系……
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2022-09-25 18:47
立繪好看,過場cg很贊,看似開機甲打怪其實就是卡牌玩法升級版,打擊感流暢度有待提高,建模不好可以不做,在一些劇情用建模感覺很怪,抽卡動畫很好,新手十連不出自己想要的可以無限抽直到出為止。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2022-09-17 20:44
國內(nèi)真正全心全意在開發(fā)游戲的,必須贊一個。 先有東西,再評判,再修改,再進步,自己人不要陰陽怪氣的。。。 海陸空真的是個亮點,CG表現(xiàn),故事性都有,期待一下游戲表現(xiàn)吧。 贊她是因為宣傳做的沒有無限制的吹噓,現(xiàn)在怕了一些游戲吹的天花亂墜,出來不是那個味兒。
哈里波特大灬 來自于 九游APP 2023-07-01 09:18
人物建模做的還是很精細(xì)的,沒有敷衍玩家,手機畫質(zhì)拉到最高,還是有一點點卡頓,福利的話,剛玩幾天,目前尚可,自動戰(zhàn)斗加上副本掃蕩也很解放雙手,養(yǎng)成的話目前只玩了幾天,還沒遇到資源不夠的情況,至于主推的海陸空作戰(zhàn)還是建議多優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗場景有點拉了,新手關(guān)卡的第一場空戰(zhàn)挺亮眼的,可以照著這個標(biāo)準(zhǔn)做一下,劇情也是標(biāo)準(zhǔn)末世風(fēng),沒啥可吐槽的,不過看到國服跟臺服的差別,有感受到制作組的誠意,希望策劃多發(fā)些福利,少點氪金環(huán)節(jié),玩家也會支持下去的