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艾塔紀(jì)元酋長怎么樣 酋長技能強度分析
在艾塔紀(jì)元中,很多機體的名字都非常有創(chuàng)意,今天要介紹的酋長就是其中之一,雖然是非常萌的妹子來駕駛,但是卻有著這樣一個非常粗獷的名字,今天就一起來看下艾塔紀(jì)元酋長怎么樣。當(dāng)然名稱僅僅是代號,我們最需要關(guān)注的依然是角色戰(zhàn)斗類型和主要技能特點,這才是確定如何使用的關(guān)鍵所在。
在研究技能效果之前,首先要先搞清楚戰(zhàn)場優(yōu)勢和職業(yè)定位,所在這兩項是確定使用環(huán)境的重要依據(jù),優(yōu)勢戰(zhàn)場在陸地上,陸戰(zhàn)過程中有著額外屬性提升,直接定位為特種型機體,能夠提供各種增益狀態(tài)和對敵方進行消弱,以及利用自身磁能驅(qū)動類型消除目標(biāo)身上的拒絕立場,拒絕立場就相當(dāng)于是護盾,所以在隊伍整體方面有著較好發(fā)揮,比較依賴陣容搭配發(fā)揮出作用。
終極技能火力壓制,傷害目標(biāo)為全體敵人,造成的傷害雖然并不算高,但是接下來能附加降低火力屬性效果才是最關(guān)鍵地方。降低比例為15%,能持續(xù)12秒鐘,從目前戰(zhàn)斗效果來看,12秒鐘幾乎就能覆蓋很多戰(zhàn)斗場景,這對敵方來說是嚴(yán)重削弱,減少我方承受輸出。固有技能突擊姿態(tài),雖然不是傷害技能,但是為我方全體隊友提供15%火力值提升效果,能持續(xù)10秒鐘。有力提升了我方其他機體輸出能力,彌補了自己傷害不足的劣勢。
唯一一個被動技能武裝整備,在戰(zhàn)斗中提高自身最多20%異常增幅,異常增幅帶來的效果就是自身減益狀態(tài)能夠更好地作用于對方身上。從整體效果來看輸出確實非常劣勢,所以陣容搭配里一定要有其他強勢輸出角色。但是能利用技能所附加增益提升來強化傷害能力,同時對敵方也進行了關(guān)鍵性削弱,所以還是有著很大發(fā)揮空間。
現(xiàn)在大家對于艾塔紀(jì)元酋長怎么樣這個問題相信已經(jīng)有了比較清楚的認(rèn)識,雖然初始屬性確實低些,但是各個技能效果看來卻非常到位,尤其是主要走輔助路線,這對屬性來說就沒有了太高要求,所以自身品級較低也完全不重要。
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艾塔紀(jì)元

《艾塔紀(jì)元》是一款3D機甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機甲應(yīng)運而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
緣op 來自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒版權(quán)了還放在這、浪費我時間、
補兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時,我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個還是很高興的,因為你們這個玩法很有策略性,一個角色甚至可以改變整個隊伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點,主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點,我和一些玩家依然留下了,因為組建新的打法真的快樂。 會媚宅不?深淵給個戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個亮點,但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動,我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認(rèn)識的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯 就是打斗方面需要改進,近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時候一塌糊涂 劇情希望搞點反轉(zhuǎn)(? 我個人還挺喜歡的 希望玩法多一點也有趣點 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機甲要有機甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點猛男給點勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點。 最開始我以為這是個回合制,但測試后,這應(yīng)該算是及時戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動,但問題是三個角色同時朝一個方向移動就有點生草,這是第二點。 在戰(zhàn)斗的時候可以看到,角色是一直在向前移動的這點類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點離譜這是第三點。 最后,這是對這個游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進并在此基礎(chǔ)上進行一定程度上的移動改為,類似與機甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個角色自由移動,鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個角色,剩下兩個便交給ai操控,同時玩家能夠在三個角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評價。 兩個希望: 1.做一個正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡單易懂、引導(dǎo)可跳過、過后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運營能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費者與服務(wù)商的關(guān)系……
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2022-09-25 18:47
立繪好看,過場cg很贊,看似開機甲打怪其實就是卡牌玩法升級版,打擊感流暢度有待提高,建模不好可以不做,在一些劇情用建模感覺很怪,抽卡動畫很好,新手十連不出自己想要的可以無限抽直到出為止。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2022-09-17 20:44
國內(nèi)真正全心全意在開發(fā)游戲的,必須贊一個。 先有東西,再評判,再修改,再進步,自己人不要陰陽怪氣的。。。 海陸空真的是個亮點,CG表現(xiàn),故事性都有,期待一下游戲表現(xiàn)吧。 贊她是因為宣傳做的沒有無限制的吹噓,現(xiàn)在怕了一些游戲吹的天花亂墜,出來不是那個味兒。
哈里波特大灬 來自于 九游APP 2023-07-01 09:18
人物建模做的還是很精細的,沒有敷衍玩家,手機畫質(zhì)拉到最高,還是有一點點卡頓,福利的話,剛玩幾天,目前尚可,自動戰(zhàn)斗加上副本掃蕩也很解放雙手,養(yǎng)成的話目前只玩了幾天,還沒遇到資源不夠的情況,至于主推的海陸空作戰(zhàn)還是建議多優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗場景有點拉了,新手關(guān)卡的第一場空戰(zhàn)挺亮眼的,可以照著這個標(biāo)準(zhǔn)做一下,劇情也是標(biāo)準(zhǔn)末世風(fēng),沒啥可吐槽的,不過看到國服跟臺服的差別,有感受到制作組的誠意,希望策劃多發(fā)些福利,少點氪金環(huán)節(jié),玩家也會支持下去的