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《彈彈島2》被遺忘的最強(qiáng)持續(xù)輸出讓我用數(shù)據(jù)證明
被遺忘的最強(qiáng)持續(xù)輸出
讓我用數(shù)據(jù)證明
說到彈彈島2怎么在一定時(shí)間內(nèi)打出最多的輸出,大家第一反應(yīng)肯定是連射?散射全中?威力、毒氣、核彈換著用?散彈全中?讓我們來(lái)看看如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最多的傷害!
讓你們來(lái)看看我做的一個(gè)表格
先做一下基本的技能說明,束縛和冰凍以及沉默和并不在此次表格中,因?yàn)樗麄儾⒉皇菫榱溯敵龆嬖冢菫榱诉_(dá)成某些效果而犧牲了威力。當(dāng)然跟蹤五級(jí)傷害有百分之125但是他屬于高級(jí)技能欄,應(yīng)該沒人會(huì)舍得放一個(gè)跟蹤。比竟連射是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程補(bǔ)充。
本文的核心是如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最大的傷害,暫時(shí)做一個(gè)游戲中沒有的場(chǎng)景,以作為解釋傷害,
場(chǎng)景設(shè)定:
一、 一個(gè)稻草人,血為10W。受到傷害帶跟蹤特效并對(duì)其造成全額傷害并不觸發(fā)暴擊。且防御為0.
說明:(不觸發(fā)暴擊是為了排除幾率問題以方便計(jì)算,跟蹤是因?yàn)橛螒蛑斜ㄔ谥行狞c(diǎn)和邊緣傷害問題,全部排除掉以更加直觀的方式告訴大家)
二、 一個(gè)玩家傷害固定為2000.,寵物擁有本體百分之35的攻擊力也就是固定700攻擊力,并且技能無(wú)冷卻時(shí)間,并且技能全部按最高等級(jí)計(jì)算也就是五級(jí)。
三、 地形不可破壞。
四、 毒氣彈立即毒發(fā),就是在你這次出手到下次出手時(shí)毒氣扣血以及扣完,以方便計(jì)算。
以上就是場(chǎng)景設(shè)定了,其實(shí)就是大概就是組隊(duì)副本啦。。。
1、 只用連發(fā)打2000*120=2400+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3100等于33次,共消耗行動(dòng)值132點(diǎn)。
2、 只用散射打2000*1.5=3000+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3700等于28次,共消耗行動(dòng)值112點(diǎn)。
3、 只用沖擊彈打2000*1.6=3200+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3900等于26次,共消耗行動(dòng)值182點(diǎn)。
4、 只用核彈打2000*1.6=3200+400+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/4300等于24次,共消耗行動(dòng)值168點(diǎn)。
5、 只用威力彈打2000*1.9=3800+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/4500等于23次,共消耗行動(dòng)值138點(diǎn)。
6、 只用毒氣彈打2000*2.25=4500+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/5200等于20次,共消耗行動(dòng)值120點(diǎn)。
7、 只用濺射打2000*2.4=4800+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/5500等于19次,共消耗行動(dòng)值133點(diǎn)。
8、 只用平射打2000*1=2000+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/2700等于38次,共消耗行動(dòng)值114點(diǎn)。
行動(dòng)值用的越少說明有限的時(shí)間內(nèi)傷害越高,這里可以很意外的發(fā)現(xiàn)傷害最高的居然是散射,緊隨其后的是平射,第三名則是毒氣彈。沖擊彈墊底,也不意外畢竟它不是用來(lái)傷害的而是用來(lái)給對(duì)面找位置的。
從上面可以看出單次傷害最高的為濺射,2000攻擊力即可造成5500的極限傷害,可惜全中一門很高深的學(xué)問,我也只能駕馭住2級(jí)而已。
毒氣彈傷害十分理想但是卻不是爆發(fā)傷害,和游戲本身有些搭調(diào)。做為持續(xù)輸出又差平射一個(gè)臺(tái)階,顯得十分雞肋。
好了上面畢竟只是場(chǎng)景模擬,現(xiàn)在讓我們回歸現(xiàn)實(shí)。
散射雖然有限的時(shí)間內(nèi)傷害最高,但是全中卻是一個(gè)很大的問題,平射作為一個(gè)在有限的時(shí)間內(nèi)傷害最高且十分穩(wěn)定。但是值得一提的是如果戰(zhàn)斗結(jié)束消耗在多的體力也是值得的。因?yàn)橛螒蚪Y(jié)束體力還剩多少也沒有關(guān)系了。
也就是說技能的存在是為了讓你用行動(dòng)值換取更大的收益。平常直接用平射打,
如果碰到什么要可以秒的東西在考慮使用技能秒。以求最短的時(shí)間結(jié)束戰(zhàn)斗!?。。?/p>
比如你打地獄級(jí)鋸子,你2300攻擊力普工秒不了連射可以秒,那就記得用連射,如果連射秒不了,那還是普工過比較好但是威力彈就算了,行動(dòng)值消耗過大。
并不是什么時(shí)候都用平射過圖,如果該用技能搶還是搶比較好。
希望本攻略能過縮短一丟丟大家過組隊(duì)副本的時(shí)間。
溫馨提示:以上并不太適合競(jìng)技場(chǎng)哦!??!
玩家評(píng)論
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彈彈島2

《彈彈島2》是一款治愈系,新生代休閑策略射擊手游 感應(yīng)召喚,邂逅冒險(xiǎn)小伙伴,育成可愛萌寵,一起與小姐姐們共結(jié)情緣! 游戲有豐富的外觀,在寵物系統(tǒng)上增加了寵物羈絆、武器系統(tǒng)、坐騎特效、皮膚特效。既增加了操作性,又豐富了游戲的策略性,讓玩家以最輕松的操作,體驗(yàn)最爽快的策略玩法 【游戲特色】 (1)畫風(fēng)新穎-暖心治愈畫風(fēng),結(jié)合全新戰(zhàn)斗系統(tǒng) (2)趣味社交-與小哥哥小姐姐共結(jié)情緣,生兒育女 (3)多種技能
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Sky★kaishuo 來(lái)自于 九游APP 2025-09-11 01:50
怎么回事,退游后剛回歸,才發(fā)現(xiàn)以前買的兩個(gè)永久卡怎么沒了,是不是作廢了
磐門丶鬼鬼 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 16:09
老玩家回歸,變成了超級(jí)氪金游戲。 都不知道自己的那些號(hào)。 現(xiàn)在屬于哪個(gè)區(qū)。
?纞? 來(lái)自于 九游APP 2025-04-14 13:19
這游戲也出個(gè)0.1折0.05折的話估計(jì)玩兒的人會(huì)更多,戰(zhàn)力也會(huì)更公平一些。不然!沒錢是真沒法玩。窮人全程陪練當(dāng)靶子,是不是有點(diǎn)搞笑了這游戲,改名字直接叫彈彈島2氪金專屬,或者叫氪金彈彈島2,這樣窮人都不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間來(lái)玩兒了。給五分是覺得畫風(fēng)還行,扣五分是因?yàn)樘戳恕?/p>
九游用戶 來(lái)自于 九游APP 2017-07-19 19:41
一開服就玩的老玩家,以前我給五星,現(xiàn)在藍(lán)鉆改粉鉆,紫色時(shí)裝翅膀什么的都要藍(lán)鉆續(xù)費(fèi),當(dāng)時(shí)永久卡和超級(jí)永久卡我充錢藍(lán)鉆買的,也說的清楚以后返藍(lán)鉆,結(jié)果現(xiàn)在也返粉鉆了,真的沒法玩下去了,為了吸引小號(hào)和新玩家,每次活動(dòng)時(shí)裝武器小號(hào)幾率普遍大,后期就是巨坑,現(xiàn)在真的對(duì)這游戲失望透頂,高斯山脈的2016圣誕V6和冰晶之戀的硬幣兒V7都是我的號(hào),已刪除游戲,正式棄坑。我只想給游戲的狗策劃0星不謝!真實(shí)評(píng)論也刪?
九游玩家7lyuyevuqcp4 來(lái)自于 九游APP 2017-07-13 15:29
就是個(gè)抄襲憤怒小鳥的垃圾單機(jī)游戲,單機(jī)玩法、1分錢畫質(zhì)界面地圖,BUG多不是卡掉就是吞錢還亂匹配,抽獎(jiǎng)升星進(jìn)階概率越改越低。起初買四卡兩永久卡每天可以固定領(lǐng)藍(lán)鉆石但策劃窮瘋了亂改成了粉鉆,結(jié)果粉鉆時(shí)裝坐騎翅膀什么都買不了只是個(gè)擺設(shè),把藍(lán)鉆偷換成垃圾粉鉆直接作廢了之前所有的充值,架空了四卡永久卡。一步一沖錢,不是人傻錢多喜歡給騙子公司送錢養(yǎng)老的就別玩了。
九游玩家1017402299 來(lái)自于 九游APP 2017-09-26 01:32
老玩家了,不充錢玩很久了,怎么說呢,一開始玩這個(gè)游戲真的好開心,后面就變了樣,就是特反感那些充值的,還有帶小號(hào)的,競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)直玩不下去了,后面就安裝了又刪,刪了又安,其實(shí)還是有點(diǎn)期待可以改變一點(diǎn)的,但感覺越來(lái)越差,現(xiàn)在沒刪游戲是因?yàn)橛悬c(diǎn)舍不得,畢竟玩了這么久了,真心希望這個(gè)游戲能夠變得更好一點(diǎn),更公平一點(diǎn),要不然玩家們只能拋棄這個(gè)游戲,第一次給一星,還是希望變好吧。﹌﹌﹌來(lái)著一個(gè)老玩家的殷切希望。
羈絆67 來(lái)自于 九游APP 2018-06-22 06:44
首先最重要的氪金太嚴(yán)重了,20多級(jí)你就能感覺到了 。我在打匹配的時(shí)候,遇見一個(gè)28級(jí)左右的滿貴族,攻擊屬性差不多高了我一倍多了?這什么概念了,他并不是主升攻擊的,可想而知,這游戲充錢對(duì)你屬性影響多大了。其實(shí)游戲機(jī)制可以說很好,操作平滑。畫風(fēng)很好,同類游戲幾乎沒得比,就是氪金對(duì)公平的影響太大了,基本玩不下去,游戲的味道已經(jīng)變了。
元素宜護(hù)盾47 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 23:58
最垃圾的游戲之一,戰(zhàn)力崩壞,充錢大于一切,沒有公平可言,甚至能在青銅排位賽,你7-8w戰(zhàn)力,對(duì)面100w戰(zhàn)力,打不了一點(diǎn),純垃圾游戲
菜到家 來(lái)自于 九游APP 2016-12-10 13:48
全服第一又如何,全身強(qiáng)十又怎樣?極限手速、華麗連擊又哪樣?還不是一堆數(shù)據(jù)。戰(zhàn)斗力再?gòu)?qiáng)都是浮云!游戲終歸是游戲?你找工作說你是全服第一?哄媳婦說你游戲很流弊?你想想你都老大不小了,也該懂事了。游戲你總有一天會(huì)放棄,別再玩了,把號(hào)給我,我不上班,有時(shí)間玩
阿福? 來(lái)自于 九游APP 2022-02-11 04:19
玩了5年多了,之前挺難玩的,現(xiàn)在禮鉆也容易獲得了回歸福利超多,初期關(guān)卡很簡(jiǎn)單。與玩家對(duì)決中,遇到的對(duì)手很強(qiáng),希望改進(jìn)改進(jìn)一下,這個(gè)匹配機(jī)制,需要長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)提高自己的水平。劇情模式多種多樣,這里面還有結(jié)婚功能確實(shí)不錯(cuò)老公老婆還有生娃娃,有點(diǎn)好玩足以滿足玩家基本需求。獲取的金幣,購(gòu)買人物角色和道具皮膚有些價(jià)格有點(diǎn)高了。如果經(jīng)常參加官方活動(dòng)的話,獎(jiǎng)勵(lì)也算是很豐富。游戲體驗(yàn)很好,屬于休閑小游戲,有點(diǎn)肝! 即使是模仿憤怒的小鳥 ,但是也永遠(yuǎn)追尋它,無(wú)論你們?cè)趺凑f,我依然挺它!