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6月4日首測 《不思議地下城》開啟大冒險(xiǎn)時代
異世界地牢探索手游《不思議地下城》即將于6月4日開啟首測!在如今吃雞,英雄聯(lián)盟盛行之下,國產(chǎn)各種卡牌、MMO、MOBA手游橫行的大環(huán)境下,究竟Roguelike類地牢探險(xiǎn)類手游還有沒有出路呢?或者說究竟能給眾位玩家?guī)矶啻蟮捏@喜呢?讓我們一起來揭曉即將到來的神秘異世界!
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自由冒險(xiǎn) 進(jìn)無止境
游戲核心玩法就是秘境,本次的地牢探索將更加的具有挑戰(zhàn)與趣味性,全開放自由的地圖,讓玩家能夠在游戲中放飛自我,跟隨著自己的腳步隨意馳騁在地牢的各個角落。
當(dāng)然,在路途中設(shè)置了多種陷阱、怪物,豐富到你不敢想象,不同的怪物,讓你每次的戰(zhàn)斗過程都是一個全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn),進(jìn)無止境,多達(dá)400層的秘境,讓你一次玩到爆爽。
拿走你的秘境寶藏
游戲中一個最核心的玩法就是“死亡丟失一切”,在這個規(guī)則的加持下,玩家在冒險(xiǎn)過程中,就要告別無腦,開啟策略燒腦之旅了,無論是對技能樹的配置,還是對符文的選擇。
在冒險(xiǎn)中更是要有選擇的舍棄一些怪物,合理的避開怪物,這樣才能更好的活著離開,因?yàn)橹挥谢钪?,你在冒險(xiǎn)中得到的史詩級神裝以及各種道具才能帶出地牢,不然你就會失去一切。
強(qiáng)大的社交玩法 旅途不再孤單
眾所周知,Roguelike類冒險(xiǎn)游戲偏向單機(jī)項(xiàng),很多人在游戲的過程中都是形單影只的,但是目前的大環(huán)境下,社交作為游戲中特別重要的一環(huán),在《不思議地下城》中,開發(fā)和新增了多種趣味的社交玩法,好友系統(tǒng)、聊天、公會、競技場,這些玩法都讓玩家與玩家之間形成一個良性的社交循環(huán),讓你在地牢冒險(xiǎn)的過程中并不在孤單,找到一起并肩作戰(zhàn)的冒險(xiǎn)小伙伴,征服400層秘境。
6月4日,《不思議地下城》即將開啟首測測試,體驗(yàn)異世界地牢探索手游的樂趣,開啟屬于你的大冒險(xiǎn)時代,400層秘境等你來戰(zhàn)!
玩家評論
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異世界地牢探索手游《不思議地下城》神秘來襲!Roguelike玩法全新升級,九大技能樹任君搭配,符石組合變化出無限可能!400層超大地牢洞穴隨心探索,深入秘境,挑戰(zhàn)精英BOSS,找尋神秘寶藏,收集傳說套裝!但是千萬要注意,如果不能在地牢中存活下來,那么一切都只是徒勞……
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九游玩家7lyuxcmav0lw 來自于 九游APP 2019-06-11 21:46
總的來說還不錯,但細(xì)節(jié)還是漏洞百出,鉆石任務(wù)只有主線才出,一天三個單人boss,少的可憐,軍團(tuán)沒有自動戰(zhàn)力通過,裝備價格低的意想不到,每日任務(wù)毫無意義,排位根本無體驗(yàn)感。建議更改一下多人刷圖模式,增加隨機(jī)事件,比如走到什么位置時會出現(xiàn)任務(wù)情節(jié),給個小獎勵,或出個小boss掉幾件裝備等。建議增加分支任務(wù),不要太多,要有一定幾率,也可隨機(jī)獲得獎勵,打怪掉落裝備品極太模式化,最好打亂模式,讓1級也能打到頂級裝,只要有機(jī)會就會吸引玩家刷圖。游戲中沒有看到拍賣設(shè)置,建議增加,商家可以不給鉆石,只給金幣,人民幣玩家夠買鉆石來購買拍賣場中的裝備,也能讓商家獲利,為了不讓游戲最終都是頂級玩家,建議增加裝備使用時間限制,從3天到30天的使用期,當(dāng)然也可以裝備合成,來增加裝備使用時間等策略,。最后是體力時間,增議去除,沒什么意義,想縮小貧富差距在裝備掉落上就能解決,建議人物經(jīng)驗(yàn)?zāi)軓姆纸庋b備中獲取,不然有些慢,其他的我也說不清楚了,希望能改改,讓游戲長久生存!
久游丶僵小魚 來自于 九游APP 2020-01-13 16:56
玩了也有一段時間了,這游戲吧怎么說呢?好玩是好玩,也比較有創(chuàng)意,但是說實(shí)話的確是只能當(dāng)休閑游戲來玩,但是又比休閑游戲累多了,天天爬塔爬的太無趣了。充個三五百塊就跟平民沒啥區(qū)別,也就開服那幾天能有點(diǎn)點(diǎn)差距,十天一過你就是個平民。掃蕩不能掃蕩地圖只能打BOSS層,還一次180分鐘,地圖里的附魔材料藥水不能帶出來,試煉之地還要打滿100點(diǎn)怒氣才能見BOSS,1只小怪加2點(diǎn)怒氣,也就是你得滿地圖找小怪打50只,爬了40層,懶得爬了,太雞巴費(fèi)事費(fèi)時間了。遺跡里面占領(lǐng)礦地1小時1結(jié)算,然后刷新還得1小時就不能時間長點(diǎn)嗎?還得訂個鬧鐘上去采礦,累不累?。可衿魉槠y刷我就不說了,地圖BOSS爆率就不能高一點(diǎn)?一天累死累活1000個碎片都難整,搞的現(xiàn)在一件裝備得N天刷。太痛苦了,難怪一個剛開的新區(qū)就和老區(qū)一樣,沒幾個人。這樣玩下去誰受的了啊?,F(xiàn)在的人追求的是便捷,省時省力,希望出個一鍵掃蕩地圖和自動爬試煉之地,要不就吧試煉之地的小怪去掉直接懟BOSS它不香嗎?打那50只小怪除了是浪費(fèi)時間之外有一點(diǎn)點(diǎn)用處嗎?打了有啥用?每爬一層就得滿世界找小怪打夠五十,真心累。還有太多太多吐槽點(diǎn)了,就不一一說了,越說越感覺不想玩了。
九游玩家7lyv6s1bv54l 來自于 九游APP 2019-06-17 15:01
Q版的畫風(fēng)很清晰,色調(diào)明麗,人物與怪物的形態(tài)都活靈活現(xiàn),技能特效的展示很棒,打斗比較有刺激感! 游戲也是講究的策略,并不是無腦的氪,里面還有許多有趣的玩法,互動環(huán)節(jié)做的也不錯,游戲的粘度以及社交性都夠用。期待二測早日到來,越做越好!
北玄戰(zhàn)神 來自于 九游APP 2020-06-11 07:27
一下載進(jìn)去覺得挺好玩的,一看養(yǎng)成好家伙,有坐騎,翅膀,寵物,伙伴還有好多養(yǎng)成忘了,坐騎,翅膀,寵物可以理解,為什么要有伙伴?我就喜歡一人一寵冒險(xiǎn)的,你為什么還要出個伙伴?我只培養(yǎng)主角,你還要我去弄裝備培養(yǎng)伙伴,我最煩這個功能了,敗筆,光想著怎么撈錢?那么多養(yǎng)成了還閑玩家不夠累?給自己打裝備都要肝很久一套了,你還出個伙伴來還得給伙伴打一套裝備,你是怕肝不死玩家?為什么一人一寵還不夠?還出伙伴系統(tǒng)來惡心人?
九游玩家7lyv3cy3or0t 來自于 九游APP 2020-02-23 23:16
我總玩游戲,也花錢。覺得很正常,玩游戲嘛,想玩得開心花點(diǎn)錢無所謂的。 我就問一句,我開服充1000。 然后你讓我三天在100層轉(zhuǎn)悠? 還有那些個一句話都不說的,默默在后面跟住我的戰(zhàn)力,名字全都是瞎起的系統(tǒng)名字,托別這樣明顯? 強(qiáng)烈建議別玩這個游戲。 有錢玩著不爽,沒錢更不爽。
DrLogan 來自于 九游APP 2020-08-28 17:40
我不推薦這游戲的原因有幾個: 1.界面設(shè)計(jì)極差,經(jīng)常出現(xiàn)卡頓,窗口顯示不全的情況。 2.跨服極度不公平,這是最重要的一點(diǎn)。我玩的226服,第三天的跨服戰(zhàn)竟然和前面幾百個區(qū)匹配在一起,前面區(qū)幾億戰(zhàn)力大把大把的,新區(qū)充一個億都沒有用,被老區(qū)按在地上打。(一般游戲新區(qū)跨服就是匹配相近幾個區(qū),這個跨服好像把所有區(qū)匹配在一起) 3.雖然是養(yǎng)成游戲,但是打關(guān)卡沒有一鍵行動,沒有掛機(jī),每個怪都要自己一步一步的點(diǎn)。這游戲行動格子小,地圖大,玩起來非常麻煩,體驗(yàn)極差。 4.游戲模式千篇一律,完全就是戰(zhàn)擼比數(shù)值。 對了,這游戲唯一的優(yōu)點(diǎn)是: 九游玩家可以百分之十的比例回收角色,我花了五千多,可以回收成五百的代金券,能挽回一點(diǎn)損失??傊褪遣煌扑],純粹的坑人游戲,花錢得不到體驗(yàn)。
原來的我們還是我們 來自于 九游APP 2019-08-03 19:04
副本挺多挺好玩,秘境剛進(jìn)去有點(diǎn)亂,找不到路,后來慢慢熟悉了,喜歡
豌豆nxs7yy 來自于 九游APP 2020-09-02 11:24
400關(guān)卡之后根本沒得玩。物理套裝打不過小怪,更別說BOSS。魔力套裝可以過小怪,BOSS根本就打不過。玩?zhèn)€基爾。
精靈但風(fēng)暴14 來自于 九游APP 2020-04-27 00:39
我是一星都不想給,沖最多的錢,挨最多的打,建議大家別充錢了吧,沒用的,就這跨服戰(zhàn)的模式?jīng)]誰了,我這幾千萬戰(zhàn)力的還不如別人二三百萬戰(zhàn)力,還沖啥錢哦
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-26 14:59
前后氪金大約1500左右,發(fā)現(xiàn)自己還是個弟弟,還是沒法玩。 官方變著花樣圈錢,各種活動。 不氪金你就會毫無游戲體驗(yàn),糟心,去玩貪婪洞窟了