導(dǎo) 今年夏季推出的《心之眼》在發(fā)售后市場表現(xiàn)低迷,被玩家評為“2025年評分最低游戲”。該作之所以引起廣泛關(guān)注,是由于游戲由前Rockstar制作人Leslie Benzies領(lǐng)銜開發(fā),他曾主導(dǎo)《給他愛》...

今年夏季推出的《心之眼》在發(fā)售后市場表現(xiàn)低迷,被玩家評為“2025年評分最低游戲”。該作之所以引起廣泛關(guān)注,是由于游戲由前Rockstar制作人Leslie Benzies領(lǐng)銜開發(fā),他曾主導(dǎo)《給他愛》與《荒野大鏢客》等系列作品。

《心之眼》員工聯(lián)名控訴:公司管理混亂 要求進(jìn)行改革

近日,開發(fā)商Build A Rocket Boy的部分在職與離職員工聯(lián)合英國獨(dú)立工會(huì)“Game Workers Branch”,向公司聯(lián)合創(chuàng)始人Leslie Benzies及聯(lián)合CEO Mark Gerhard發(fā)出公開信,控訴工作室存在多項(xiàng)管理問題,包括長期漠視員工意見、信息不公開以及不當(dāng)裁員行為。

公開信指出,公司領(lǐng)導(dǎo)層“長期對員工缺乏基本尊重”,在決策過程中要求員工無條件服從,并“對提出異議者予以壓制或排斥”。信中透露,目前約有250至300名主要位于英國境內(nèi)的員工失去職位,這輪裁員“源于管理層拒絕聽取一線開發(fā)人員的意見,最終造成游戲發(fā)行失利”。

《心之眼》員工聯(lián)名控訴:公司管理混亂 要求進(jìn)行改革

開發(fā)人員同時(shí)指出,工作室內(nèi)部存在“嚴(yán)重的溝通障礙”,高層“所提供的信息含糊且有限”,且“經(jīng)常未與相關(guān)員工溝通即進(jìn)行重大工作調(diào)整”。加班現(xiàn)象亦十分普遍。信中稱員工被要求每周額外工作八小時(shí),盡管公司承諾未來安排補(bǔ)休,但多數(shù)員工“因持續(xù)被安排高優(yōu)先級任務(wù)”而無法實(shí)際享受補(bǔ)休。

在《心之眼》發(fā)售后,公司的裁員處理方式也被指責(zé)為“混亂且失當(dāng)”。員工反映管理層“在裁員程序中多次出現(xiàn)失誤”,包括發(fā)放錯(cuò)誤的解雇通知、錯(cuò)誤的團(tuán)隊(duì)分配以及誤用績效評估結(jié)果,甚至可能導(dǎo)致部分員工遭到“錯(cuò)誤解雇”。

《心之眼》員工聯(lián)名控訴:公司管理混亂 要求進(jìn)行改革

發(fā)起公開信的員工呼吁Build A Rocket Boy進(jìn)行結(jié)構(gòu)重組,要求高層退居二線,改由專業(yè)開發(fā)人員主導(dǎo)未來項(xiàng)目方向,并改進(jìn)內(nèi)部溝通體系。

截至目前,Build A Rocket Boy尚未對該公開信作出回應(yīng)。