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崩壞3卡蓮最全教學(xué)攻略 卡蓮圣痕還能這么操作
崩壞3卡蓮最全教學(xué)攻略 卡蓮圣痕還能這么操作,九游小編已經(jīng)給大家整理好了,想必玩家們都對(duì)這款游戲的內(nèi)容非常的期待。所以現(xiàn)在第一時(shí)間把這篇攻略分享給玩家們,希望你們喜歡。也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。日后關(guān)注還有更多精彩的的攻略
角色定位
卡蓮是一個(gè)初始A級(jí)覺醒女武神,戰(zhàn)斗力從S開始初步成型。由于當(dāng)時(shí)抽擴(kuò)充連續(xù)出卡蓮,所以我的卡蓮是從S起步的,對(duì)于只有A級(jí)卡蓮的玩家只能提供參考價(jià)值。
卡蓮不需要某個(gè)等級(jí)才能玩,初始的A級(jí)就能打的很流暢,晉升S和SS是提升輸出和靈活性,但不是質(zhì)變。注意,不是質(zhì)變,刷卡蓮碎片這種事,不是真的喜歡這個(gè)角色手感的話,只要達(dá)到S就差不多了。
卡蓮的定位是純輸出,極其靈活、極其有ACT戰(zhàn)斗手感的一個(gè)角色。怪物越多,操作越好,越能體現(xiàn)出卡蓮的優(yōu)勢(shì)。但是按照米忽悠對(duì)崩三的游戲定位,這是一個(gè)數(shù)值游戲,所以玩的再溜,數(shù)值上也是被制約的。老辦法,給卡蓮來個(gè)評(píng)分:
生存:10分,在天父地形丟20個(gè)無敵的鐮刀婊,把所有角色丟進(jìn)去比生存,卡蓮應(yīng)該是能活到最后——無敵幀太多了。
輸出:8分,挺強(qiáng)的,僅次于幾個(gè)初始S,怪越多越厲害。
輔助:3分,啥都沒有,只有一個(gè)暈和廉價(jià)擊飛。
手感:9分,想在崩三里找ACT游戲的樂趣,卡蓮比迅羽更合適。熟練之后卡蓮很難換人,因?yàn)楦就2幌聛怼?/p>
作為對(duì)比,給同樣作為覺醒物理輸出的逆神巫女一個(gè)評(píng)價(jià):
生存:7分,還不錯(cuò),但沒有可控的無敵幀,也不能上天躲攻擊。
輸出:10分,目前游戲內(nèi)最高爆發(fā)之一,配置合適的體系有爭(zhēng)前三的實(shí)力。
輔助:1分,講道理的話,真的啥都輔助不了,刃反擊飛大概算半個(gè)。
手感:8分,節(jié)奏型角色,被迫閃避再?gòu)念^開始打標(biāo)記挺煩的,除此以外,一閃亂飛也是問題,但逆神良好的追擊性能和浮空能力給了玩家不錯(cuò)的手感。
我個(gè)人對(duì)卡蓮的最終定位是:深淵中擔(dān)任站場(chǎng)輸出的位置,全程輸出,少量切換;記憶戰(zhàn)場(chǎng)中特定情況有發(fā)揮空間,大部分情況不太需求;聯(lián)機(jī)中被現(xiàn)在主流的異能怪BOSS克制。
作為一個(gè)較為依賴裝備決定輸出形式的物理近戰(zhàn)角色,卡蓮在太刀角色較多、資源存在競(jìng)爭(zhēng)的情況下,對(duì)不喜歡用深紅,又想要培養(yǎng)廉價(jià)的機(jī)械C時(shí),可以作為選擇對(duì)象。對(duì)于喜歡ACT手感的玩家,一選。
角色技能
隊(duì)長(zhǎng)技:加血上限。
優(yōu)先級(jí)最低,不點(diǎn)都行??床欢@東西存在的價(jià)值在哪,有人會(huì)用白練做隊(duì)長(zhǎng)只為一個(gè)加成么?
被動(dòng):
星環(huán)食:提高對(duì)護(hù)盾傷害,共享技能。
優(yōu)先度最高,卡蓮有破盾范圍暈,打得好可以連暈不帶停,十分厲害。
火流星:對(duì)冰凍敵人增傷,每次攻擊附加火傷,固定數(shù)值,獨(dú)立技能。
優(yōu)先度一般,一是因?yàn)楣潭〝?shù)值還不高,二是因?yàn)橐寄懿牧希梢钥紤]先點(diǎn)到藍(lán)材料最后一級(jí),紫材料先不投入這里。
閃避:
亡者深空:減時(shí)空斷裂CD,共享技能。
優(yōu)先度一般,卡蓮的閃避很重要,但時(shí)空斷裂不重要。
幽境星輝:極限閃避加動(dòng)能,獨(dú)立技能。
優(yōu)先度較高,技能材料夠時(shí)盡快點(diǎn)滿,極限閃避是卡蓮輸出的一環(huán),動(dòng)能也是,完美契合。
普通攻擊:
深層引力:提高暴傷和暴擊回動(dòng)能,獨(dú)立技能。
優(yōu)先度最高,非常重要的技能,打一堆怪時(shí)一下子動(dòng)能就滿了,對(duì)于純物理輸出的卡蓮來說,暴傷收益也很高。
不可視星等:破盾范圍暈,共享技能。
優(yōu)先級(jí)較高,最少點(diǎn)到20級(jí),之后可以再補(bǔ),范圍很大,基本上你打得到的都能暈到。
冥河極光:打斷敵人時(shí)概率暈,SSS技能。
沒到SSS,無法評(píng)價(jià),目測(cè)是垃圾,因?yàn)檫@玩意是單體還帶CD。
必殺技:
圣衛(wèi)一.怠惰:開大瞬間打斷周圍敵人,并回大量動(dòng)能,共享技能。
優(yōu)先度一般,有富余點(diǎn)數(shù)可以投入。打斷是強(qiáng)打斷,只有紅泰坦打不斷,其他怪的攻擊基本上都可以打斷。回動(dòng)能很關(guān)鍵,因?yàn)榇笳蠸P消耗僅60,所以經(jīng)??梢杂眠@個(gè)技能來補(bǔ)充動(dòng)能。
圣衛(wèi)二.遲鈍:放大之后提高攻速和移速,SSS技能。
沒到SSS,無法評(píng)價(jià),但初始數(shù)值很不錯(cuò),應(yīng)該值得去多點(diǎn)點(diǎn)。
永夜流星雨:看不懂為啥每發(fā)才加百分之十幾,點(diǎn)了幾級(jí)發(fā)現(xiàn)提升少的可憐。
優(yōu)先度最低,你不會(huì)指望靠它提升傷害的。
分支攻擊:
出場(chǎng)-莫德古德沖擊:非常強(qiáng)的上踢,強(qiáng)制浮空,強(qiáng)到可以打飛帶盾條的怪,共享技能。
優(yōu)先度最低,因?yàn)樾Ч灰?點(diǎn)就能觸發(fā),如果你的白練點(diǎn)了共享技能,那這個(gè)技能就沒必要點(diǎn)了,傷害提升非常有限。
QTE-海拉噴流:冰凍觸發(fā),純輸出無異常,獨(dú)立技能。
優(yōu)先度較低:對(duì)比一下隔壁的分支,2層動(dòng)能1000%,3層滿2000%,這個(gè)QTE才1000%不到,還要花紫材料。
加爾姆耀變:看裝備的技能,卡蓮破盾強(qiáng),這個(gè)技能要不破盾才有加成,視情況而點(diǎn),因?yàn)楠?dú)立技能材料真的太缺了。
操作與節(jié)奏
卡蓮的輸出是以打出分支為目的的,一切輸出手段都應(yīng)該向分支靠攏,即如何打動(dòng)能。
已知的獲取動(dòng)能手段為三種:普攻暴擊、放大、極限閃避。還有微量的自動(dòng)恢復(fù),數(shù)值少的不用考慮就是了。
關(guān)于普通攻擊:前三段起手非常磨嘰,很爛,經(jīng)常打這三段說明玩家還不太習(xí)慣卡蓮的打法。這三段的意義在于存SP,和為后面的4、5、6段做鋪墊。
關(guān)于閃避:閃避是卡蓮輸出的核心,它涉及到兩個(gè)方面——其一,閃避后可以直接放普攻的4、5、6段,也就是踢上天、亂打、擊飛。亂打頻率高意味著暴擊次數(shù)多,本身處于高空,是非常安全高效的輸出和積累動(dòng)能手段;其二,閃避自身提供動(dòng)能。所以一般情況,我強(qiáng)烈推薦閃避起手,比如記憶戰(zhàn)場(chǎng)打月輪,比如深淵。
另一個(gè)關(guān)于卡蓮閃避的重點(diǎn)就是卡蓮閃避是目前游戲內(nèi)無敵幀最長(zhǎng)的閃避,有時(shí)候閃避結(jié)束了,怪撲上來,還觸發(fā)慢鏡頭,可見這個(gè)判定有多寬松??ㄉ彽拈W避身上會(huì)帶一個(gè)幻影,這個(gè)幻影效果全程都有極限閃避判定。
在閃避之后,追打的4、5段中再次閃避,讓怪物本應(yīng)揮空的攻擊觸發(fā)極限閃避,從而再次進(jìn)入4、5段的追打,才是極限閃避的正確用法??ㄉ彽拈W避可以貼身轉(zhuǎn),距離很短,并且追打有沖刺,基本不會(huì)因此斷連,可以放心使用。
附帶一說,第五段的亂打,卡蓮本體在空中正上方,可以被一部分遠(yuǎn)程攻擊打到,不要以為是真無敵了。
關(guān)于無敵幀:卡蓮的無敵幀有以下幾個(gè),開大抬手到十字架落地,分支掏槍到釋放結(jié)束,極限閃避全程,之前說讓20個(gè)鐮刀婊測(cè)試生存,卡蓮可以一直靠閃避打空中狀態(tài)的第五段普攻,所以說生存能力強(qiáng)。
關(guān)于大招:頂技能居多,補(bǔ)動(dòng)能其次,單純用來用掉溢出的SP或補(bǔ)輸出、保持浮空也可以,打出普攻第四段擊飛敵人后,可以放大,保持浮空,然后轉(zhuǎn)身去對(duì)付其他敵人,大招持續(xù)期間那個(gè)被浮空的敵人是落不了地的。
裝備選擇
卡蓮裝備選擇上按照類型區(qū)分套路,由于自身無任何增傷技能,所以裝備基本以套路提高增傷為主:
1.鬼角系列——開開艷,當(dāng)月光玩,目前輸出比較高的一套,其實(shí)是鬼角超模,倒不是卡蓮多厲害,缺點(diǎn)是打BOSS裸體;紅普紅,深淵持續(xù)站場(chǎng),全傷加成;艷紅紅、艷普傲等,以破盾為第一目的,通過艷后上增傷。
2.索爾系列(前提是你有50索爾)——開開艷,一樣的思路,不同之處在于暴擊率高,純物理輸出和加成,動(dòng)能積累更快;紅沙紅,卡蓮的連擊數(shù)不值錢,隨便打就有幾十上百。
3.赫爾系列——艷艷傲,以破盾眩暈觸發(fā)赫爾的眩暈增傷和艷后的眩暈增傷、以及艷后破盾增傷為目的,缺點(diǎn)和開開艷一樣,打BOSS裸體;擴(kuò)冰系列,赫爾的冰凍增傷、技能提供冰凍額外火焰固定傷害和觸發(fā)QTE,機(jī)械隊(duì)擴(kuò)冰套路,不多說了。
4.天火自殘系列(前提是50天火)——普沙傲、普紅紅,利用技能中對(duì)支對(duì)未破盾敵人造成點(diǎn)燃,天火本身點(diǎn)燃增傷來提供輸出,普上用天火壓血線,保持較高的輸出效率。缺點(diǎn)是別人可以失誤一次,你一次就死。
5.精衛(wèi)——僅限于單挑,多個(gè)怪無加成。
6.新的米開朗琪羅套,我TM吹爆,完美的卡蓮畢業(yè)裝,不管什么套路都可以用。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3

《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
豌豆1n8qbw 來自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜歡,怎么說呢?還是喜歡!反正呢什么精妙絕倫的贊美我不會(huì),但是我還是想說一句?!讣佑?!我會(huì)一直支持的米游的?!?/p>
懶貓6sVF9 來自于 九游APP 2025-02-07 12:51
很好特別喜歡愛莉希雅
邪冢心冰甲16 來自于 九游APP 2025-02-16 08:53
抽卡爆率特別高
宗師大蜘蛛15 來自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本馬上就沖到滿級(jí)了,但因?yàn)閾Q了一個(gè)手機(jī),那個(gè)號(hào)找不到了,自從那時(shí)以后就再也沒玩過崩壞三,但我就算不玩了,崩壞三在我心中也算是特別好的
時(shí)光流逝了初心 來自于 九游APP 2025-08-29 17:42
構(gòu)思一樣的抽獎(jiǎng)爆率,非常喜歡這款游戲,但是現(xiàn)在數(shù)值膨脹的太惡心,冰律畢業(yè)隊(duì),深淵二層難度,保級(jí)都有點(diǎn)困難。還是沒突破80級(jí)深淵,以前老版本的畢業(yè)角色。直接被拋棄了。挺無奈的,雖然現(xiàn)在以核為基礎(chǔ)的角色更容易上手和畢業(yè),我個(gè)人念久,誰又愿意自己喜歡的被拋棄,淪為倉(cāng)庫(kù)花瓶
普蘭加深紅 來自于 九游APP 2025-09-14 11:29
咱這幾天還覺得不錯(cuò),就是可能第1部主線還沒過完之前直接去過第2部,有點(diǎn)割裂而且個(gè)人感覺第1部的劇情很不錯(cuò),有點(diǎn)不太習(xí)慣第2部,角色美工建模都挺好的,就是這個(gè)抽卡系統(tǒng)太惡心了,280水晶才換一抽,我真服了,每次抽10連都要攢好久。其他都還行,琪芽99
豌豆1e1zsx 來自于 九游APP 2025-10-04 13:39
姬子的話……琪亞娜,當(dāng)你醒來,你會(huì)看到一切都變了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)世界不再美好,那些平凡的日常,也將一去不回,但是,不要放棄,永遠(yuǎn)不要放棄。 琪亞娜,抬起頭,繼續(xù)前進(jìn)吧,去把這個(gè)不完美的故事,變成你所期望的樣子。 活下去,琪亞娜,這就是,最后一課了。
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-09-08 12:26
月下誓約·予愛以心我給100分 劇情我給80分 其它的我給70分 抽卡我給扣242分
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-09-14 20:31
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了